<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Всё о создании игр</title>
		<link>https://gcup.ru/</link>
		<description>Форум игроделов</description>
		<lastBuildDate>Mon, 26 Apr 2021 12:17:15 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://gcup.ru/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Есть ли RPG MAKER ONLINE?</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/75-103295-1</link>
			<pubDate>Mon, 26 Apr 2021 12:17:15 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/75&quot;&gt;RPG Maker&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: ПРОШУ ПОМОЩИ !&lt;br /&gt;Автор темы: TihNik&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: TLT&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Люди помогите. Как создать Онлайн игру на игровом движке RPGMAKER ? Вроде Warspear. Возможно ли это вообще, и если возможно то как ?</content:encoded>
			<category>RPG Maker</category>
			<dc:creator>TihNik</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/75-103295-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Плиииз!!! Срочно нужно найти скрипт RPG Maker MV</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/75-100748-1</link>
			<pubDate>Sat, 14 Mar 2020 13:10:52 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/75&quot;&gt;RPG Maker&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: ПО РАЗРУШЕНИЮ БЛОКОВ!&lt;br /&gt;Автор темы: AndreySokolow&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: FlyOfFly&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-size:22pt;&quot;&gt;Мне &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;срочно&lt;/span&gt; нужно найти скрипт по &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;разрушению и добавлению в инвентарь блоков!&lt;/span&gt; &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;https://gcup.ru/SML/biggrin.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;:D&quot; /&gt;&lt;br /&gt;ДЛЯ &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;RPG MAKER MV&lt;/span&gt; &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;https://gcup.ru/SML/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;:)&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;ЗАРАНЕЕ СПАСИБО!!!!&lt;/span&gt; &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;https://gcup.ru/SML/ILoveGcUp.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;lovegcup&quot; /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;!!!!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;https://gcup.ru/SML/crazy.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;crazy&quot; /&gt; &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;https://gcup.ru/SML/crazy.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;crazy&quot; /&gt; &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;https://gcup.ru/SML/deal.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;deal&quot; /&gt;</content:encoded>
			<category>RPG Maker</category>
			<dc:creator>AndreySokolow</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/75-100748-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>3 вопроса по RPG Maker</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/75-99480-1</link>
			<pubDate>Sun, 26 Nov 2017 14:48:01 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/75&quot;&gt;RPG Maker&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Райзен&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Vostrugin&lt;br /&gt;Количество ответов: 4</description>
			<content:encoded>Здравствуйте, я хотел бы узнать:&lt;br /&gt;Можно ли в рпг мэйкере сделать вид, с боку &quot;не с верху как обычно&quot;?&lt;br /&gt;Можно ли как то сделать миникарту?&lt;br /&gt;И можно ли сделать онлайн?&lt;br /&gt;Хочу сделать браузерку и не знаю, подходит ли конструктор.</content:encoded>
			<category>RPG Maker</category>
			<dc:creator>Райзен</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/75-99480-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Кастумные сайзы RPGmaker и ещё пара вопросов</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/75-98992-1</link>
			<pubDate>Sat, 11 Nov 2017 17:28:58 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/75&quot;&gt;RPG Maker&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Dmitriy_Zodiak&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Dmitriy_Zodiak&lt;br /&gt;Количество ответов: 5</description>
			<content:encoded>Быстро, понятно, без предыстории.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Мне интересно, можно ли сделать персонажей любого размера и как? (Ну спрайты, физически они занимают ту же площадь)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. Насколько возможная реализация чего-то типа внутренней &quot;визуальной новеллы&quot; в RPGmaker?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. Можно НЕ косметически повлиять на то, чтобы персонаж проигрывал при полном ЗАПОЛНЕНИИ шкалы HP&amp;#92;MP&amp;#92;TP, имея единицу на старте? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;P.S- пример визуальных новелл во втором вопросе являются визуалки по типу движка Rempy 1.16</content:encoded>
			<category>RPG Maker</category>
			<dc:creator>Dmitriy_Zodiak</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/75-98992-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Неправильно читается faceset</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/75-97705-1</link>
			<pubDate>Sat, 11 Feb 2017 12:11:59 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/75&quot;&gt;RPG Maker&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Неправильно читается faceset&lt;br /&gt;Автор темы: Dimok901&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Dimok901&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Я нарисовал нужный мне Faceset он Rpg Maker VX Ace читает его не так!&lt;br /&gt;Вот ссыль:https://yadi.sk/i/fjKDjfno3DrUJx&lt;br /&gt;как сделать так чтобы Rpg Maker VX Ace видел его нормально! &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;https://gcup.ru/SML/killed.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;killed&quot; /&gt; &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;https://gcup.ru/SML/killed.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;killed&quot; /&gt; &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;https://gcup.ru/SML/killed.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;killed&quot; /&gt; &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;https://gcup.ru/SML/killed.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;killed&quot; /&gt; &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;https://gcup.ru/SML/killed.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;killed&quot; /&gt; &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;https://gcup.ru/SML/killed.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;killed&quot; /&gt; &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;https://gcup.ru/SML/killed.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;killed&quot; /&gt; &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;https://gcup.ru/SML/killed.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;killed&quot; /&gt; &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;https://gcup.ru/SML/killed.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;killed&quot; /&gt; &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;https://gcup.ru/SML/help.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;help&quot; /&gt; &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;https://gcup.ru/SML/help.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;help&quot; /&gt; &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;https://gcup.ru/SML/help.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;help&quot; /&gt; &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;https://gcup.ru/SML/help.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;help&quot; /&gt; &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;https://gcup.ru/SML/help.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;help&quot; /&gt;</content:encoded>
			<category>RPG Maker</category>
			<dc:creator>Dimok901</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/75-97705-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>{noob} Вопрос по RPGMaker MV - JavaScript</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/75-76044-1</link>
			<pubDate>Fri, 03 Jun 2016 03:45:07 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/75&quot;&gt;RPG Maker&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: roadmap-документация по конкретным функциям&lt;br /&gt;Автор темы: Bo&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Bo&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>Понимаю что вопрос нубский, но прошу отнестись с пониманием, насколько это возможно.&lt;br /&gt;Сейчас сижу и ковыряюсь с RPGMaker MV. Прошел курс на https://www.codecademy.com/ &quot;javascript beginner&quot;&lt;br /&gt;Потихоньку читаю книжку по JavaScript из серии HeadFirst.&lt;br /&gt;Но вот в чем затык.&lt;br /&gt;Как я понимаю в рамках конструктора RPGMaker MV мне надо использовать встроенные в него функции (а не средства самого JavaScript).&lt;br /&gt;Где лучше про них прочитать? Желательно в тексте а не на видео.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ну, чтобы было понятней - на примере. Я хочу чтобы игрок ввел свой текст. Насколько я понимаю вызов с этом случае функции prompt будет некорректен.&lt;br /&gt;Т.е. мне надо знать как это сделать средствами RPGMaker MV.&lt;br /&gt;Не могли бы те кто имеет опыт работы с этим движком показать мне на примере - как эту функцию найти, как её лучше &quot;вставить&quot; как код.&lt;br /&gt;Заранее спасибо.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;p.s. Информация на английском в тексте более чем устроит, но только в виде текста - я на слух с видео не воспринимаю, не настолько хорошо знаю язык.</content:encoded>
			<category>RPG Maker</category>
			<dc:creator>Bo</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/75-76044-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Эмоции-[VX]</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/75-32643-1</link>
			<pubDate>Tue, 09 Feb 2016 11:10:56 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/75&quot;&gt;RPG Maker&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Ramilyanamana&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: TLT&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Подскажите где взять изображения эмоций для всех персонажей из VX?</content:encoded>
			<category>RPG Maker</category>
			<dc:creator>Ramilyanamana</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/75-32643-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>RPG Maker MV</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/75-45858-1</link>
			<pubDate>Fri, 20 Nov 2015 11:36:20 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/75&quot;&gt;RPG Maker&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: самый свежий конструктор серии&lt;br /&gt;Автор темы: TLT&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: TLT&lt;br /&gt;Количество ответов: 4</description>
			<content:encoded>Новый, самый свежий конструктор серии &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://gcup.ru/load/konstruktory_igr/rpg_maker_mv/2-1-0-2380&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;RPG Maker MV&lt;/a&gt; выйдет уже 23 октября 2015 года. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://gcup.ru/_nw/56/s23789776.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сэкономьте 10% при покупке RPG Maker MV в &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://store.steampowered.com/app/363890&quot; title=&quot;http://store.steampowered.com/app/363890&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt; - сейчас идёт акция для предзаказа. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; RPG Maker MV запускается как на PC под Windows, так и под Mac OS X. Игры можно экспортировать для следующих платформ: &lt;br /&gt; Windows/EXE &lt;br /&gt; Mac OS X/APP &lt;br /&gt; Android/APK &lt;br /&gt; iOS/IPA &lt;br /&gt; HTML 5 для браузеров &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Лёгкая в освоении система карт в RPG Maker MV поможет вам создать ролевой мир, о котором вы всегда мечтали. Картография в MV стала ещё проще с добавочным автоматизированным верхним слоем. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Устали играть в игры RPG Maker на клавиатуре? RPG Maker MV позволит игроку играть мышью или нажимая пальцами на сенсорный экран. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; RPG Maker MV может отобразить больше, чем любой прежний. Изначальное разрешение задано в полтора раза большим, позволяя добавить деталей в эмоции спрайтов и пейзажи. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вам мало имеющегося функционала? Для вас — легко встраиваемые плагины, чтобы сделать всё именно так, как хотите вы. Их можно найти у нас, у других любителей, можно даже написать свои на JavaScript! Просто перетащите .js-файл плагина в наш новый менеджер плагинов, а потом настройте его напрямую в редакторе.</content:encoded>
			<category>RPG Maker</category>
			<dc:creator>TLT</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/75-45858-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Подкиньте спрайт автоматона для RPG Maker vx ace</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/75-45241-1</link>
			<pubDate>Tue, 11 Aug 2015 19:16:51 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/75&quot;&gt;RPG Maker&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Подкиньте спрайт автоматона для RPG Maker vx ace&lt;br /&gt;Автор темы: Nikstoun&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Nikstoun&lt;br /&gt;Количество ответов: 4</description>
			<content:encoded>Подкиньте спрайт автоматона для RPG Maker vx ace</content:encoded>
			<category>RPG Maker</category>
			<dc:creator>Nikstoun</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/75-45241-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Подскажите книги по Ruby (RGSS 3)</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/75-45031-1</link>
			<pubDate>Wed, 15 Jul 2015 16:51:02 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/75&quot;&gt;RPG Maker&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Nikstoun&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Nikstoun&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>Возникла зашибенная идея игры , мог бы реализовать в game maker , но лень возиться с лишним ... В RPG Maker Vx Ace с этим лишним работать не нужно , поэтому могу уделить время основному . Но вот беда , боевка меня не устраивает , а те , которые можно скачать в интернете , сильно влияют на остальные &quot;моменты&quot; . Поэтому решил изучить язык Ruby (RGSS 3) для полноценного контроля над игрой . Подскажите книги для его изучения .</content:encoded>
			<category>RPG Maker</category>
			<dc:creator>Nikstoun</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/75-45031-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Не могу создать проект - RPG Maker XP</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/75-44560-1</link>
			<pubDate>Thu, 04 Jun 2015 23:09:06 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/75&quot;&gt;RPG Maker&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: JackNazaryan&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Ordan&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerFfIRsY&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerFfIRsY&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerFfIRsY&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerFfIRsY&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerFfIRsY&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerFfIRsY&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerFfIRsY&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerFfIRsY&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerFfIRsY&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://i.gyazo.com/2e8bed7561ab6c99c5f1e875f81cc4cf.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; Уже даже от имени администратора запустил, всё равно такая ошибка при создании проекта &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Есть идеи, что за прикол?</content:encoded>
			<category>RPG Maker</category>
			<dc:creator>JackNazaryan</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/75-44560-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Какую версию RPG Maker выбрать?</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/75-20700-1</link>
			<pubDate>Fri, 17 Apr 2015 18:51:10 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/75&quot;&gt;RPG Maker&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Все в теме&lt;br /&gt;Автор темы: Леонид&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: TLT&lt;br /&gt;Количество ответов: 6</description>
			<content:encoded>Есть-ли бесплатная версия этого конструктора? Хочу найти версию, с которой сделан этот скрин :http://www.rpgmakerweb.com/img/capt05.gif &lt;br /&gt; просто оформление больше нравится :З как-то давно скачивал, но так как рпг не любил, сразу удалил хоть прога очень даже понравилась, а теперь не могу найти D&quot;: &lt;br /&gt; все новые версии не нравятся большей сложностью и оформлением....ну и конечно платностью =/ &lt;br /&gt; жду ответов :З</content:encoded>
			<category>RPG Maker</category>
			<dc:creator>Леонид</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/75-20700-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>RPG Maker XP/VX [PC]</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/75-10260-1</link>
			<pubDate>Sun, 22 Mar 2015 13:06:50 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/75&quot;&gt;RPG Maker&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Конструкторы игр для создания jRPG&lt;br /&gt;Автор темы: GC-Vic&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Linka&lt;br /&gt;Количество ответов: 23</description>
			<content:encoded>В этой теме обсуждаем популярные конструкторы игр &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/load/konstruktory_igr/rpg_maker/2-1-0-36&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;RPG Maker XP/VX&lt;/a&gt;, ну и можно предыдущие версии: 95/2000/2003. Всё же один из самых популярных конструкторов игр, который по-прежнему задаёт тон в своей категории конструкторов игр. &lt;p&gt; В данном топике обсуждаем только &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;ПК&lt;/span&gt;-версии! &lt;p&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://gcup.ru/_fr/102/1423659.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://gcup.ru/_fr/102/s1423659.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;http://gcup.ru/_fr/102/1166678.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://gcup.ru/_fr/102/s1166678.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>RPG Maker</category>
			<dc:creator>GC-Vic</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/75-10260-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Пара вопросов по мейкеру</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/75-37044-1</link>
			<pubDate>Sun, 22 Mar 2015 13:05:59 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/75&quot;&gt;RPG Maker&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Danila&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Linka&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>Ответьте, &lt;s&gt;добрый человеки на пара вопросов!&lt;/s&gt; Ответьте пожалуйста на пару вопросов по RPG Maker&apos;у (Версия XP). &lt;br /&gt; 1.Как сделать босса. &lt;br /&gt; 2.Можно ли в этой версии сделать так, что бы игра открывалась на весь экран (знаю, что в VX можно на F1), и если можно, то как.</content:encoded>
			<category>RPG Maker</category>
			<dc:creator>Danila</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/75-37044-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Проблема в RPG Maker XP</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/75-36967-1</link>
			<pubDate>Mon, 06 Jan 2014 15:51:54 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/75&quot;&gt;RPG Maker&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Меняются текстуры...&lt;br /&gt;Автор темы: Danila&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Danila&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>Проблема такова: я создал эвент с текстурой, но когда он &quot;активируется&quot;, его текстура меняется. &lt;br /&gt; Скрины: &lt;br /&gt; http://rghost.ru/51376197.view &lt;br /&gt; http://rghost.ru/51376213.view &lt;br /&gt; http://rghost.ru/51376227.view &lt;br /&gt; http://rghost.ru/51376247.view &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s12.ucoz.net/sm/1/help.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;help&quot; /&gt;</content:encoded>
			<category>RPG Maker</category>
			<dc:creator>Danila</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/75-36967-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Как скоро окончательно умнет VisualBasic 6 ?</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/75-36677-1</link>
			<pubDate>Thu, 19 Dec 2013 06:21:27 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/75&quot;&gt;RPG Maker&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: set16&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: set16&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>&lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Цитата&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;Демонстрация операционной системы Windows 8 две недели назад вызвала в целом положительную реакцию наблюдателей. Однако немного позднее разработчики пришли в ужас от видеоролика, в котором Microsoft намекнула на отказ от традиционных языков программирования для Windows, сообщает Arc Technica. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В ролике представитель руководства Microsoft приводит пример приложения для Windows 8 и подчеркивает, что оно создано с помощью новой платформы разработчика, основанной на HTML5 и JavaScript. Многие программисты считают это доказательством того, что Microsoft отказалась от технологий Win32, COM, MFC, ATL, Visual Basic 6, .NET, WinForms, Silverlight и WPF, на изучение которых они потратили многие годы. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Разработчики указывают на то, что возможности HTML5 и JavaScript весьма ограничены и не позволят создавать функциональные программы для новой версии Windows.&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Не долго осталось VB6 &lt;img src=&quot;http://s12.ucoz.net/sm/1/sad.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;sad&quot; /&gt;</content:encoded>
			<category>RPG Maker</category>
			<dc:creator>set16</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/75-36677-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>RPG Maker XP - Отображение панорамы на карте в редакторе</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/75-36529-1</link>
			<pubDate>Wed, 11 Dec 2013 10:39:00 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/75&quot;&gt;RPG Maker&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Ищется модификация!&lt;br /&gt;Автор темы: Blazeon&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Blazeon&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Назрел такой вопрос: возможно ли на RPG Maker XP сделать так, что-бы панорама, установленная на карте, была так-же видна и в самом редакторе? Ну вот, как если бы это была карта, нарисованная тайлами. Ведь это есть и в старых 2000/2003 мэйкерах, и в новых VX и VX Ace. Люди часто рисуют панораму в каком-нибудь редакторе, и вставляют её затем под видом карты. И только на XP с этим существует огромная сложность - можно вставить &quot;рисованную&quot; карту, можно через скриптовые настройки сделать её не подвижной, но при всём при этом - её будет не видно в редакторе, на самой карте! А по этому, как минимум, расставить на ней объекты и проходимость, будет чрезмерно сложно, ведь делать это придётся по памяти. &lt;img src=&quot;http://s12.ucoz.net/sm/1/surprised.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;surprised&quot; /&gt; &lt;br /&gt; Так вот - может есть какая-то модификация к мэйкеру XP, с помощью которой эта проблема решается? Скажем, патч какой-нибудь, после активации которого, редактор начинает &quot;видеть&quot; панорамы?</content:encoded>
			<category>RPG Maker</category>
			<dc:creator>Blazeon</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/75-36529-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вопросы по RPG Maker VX</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/75-32077-1</link>
			<pubDate>Mon, 09 Dec 2013 14:15:05 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/75&quot;&gt;RPG Maker&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Помогите с общими вопросами&lt;br /&gt;Автор темы: Sleepy_Dragon&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Otinagi&lt;br /&gt;Количество ответов: 4</description>
			<content:encoded>Всем привет! Скачал русифицированную RPG Maker VX, решил создать игру, по геймплею похожую на To The Moon. &lt;br /&gt; Отсюда возникли такие вопросы: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1. Можно ли (и как) подключить в игре управление мышкой и клавиатурой? (point-&amp;-click вроде называется). То есть, куда ткнул, туда персонаж и пошел. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2. Как в программе менять текстуры персов и декораций на свои? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 3. Как расставлять врагов на карте? По обучалке понял, что только какими-то локациями, где монстры сами создаются по выполнению определённых условий. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 4. Как изменить боевой интерфейс? (оставить бой прямо на карте, либо перейти в собственное меню) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 5. Как изменить внешний вид, размер и положние окон диалогов? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Прошу прощения за многословность и кучу вопросов, но я буду очень рад ответу на любой из них, хотя бы ссылкой, где почитать. Мануал есть, с сайтами пока не разобрался... Заранее спасибо &lt;img src=&quot;http://s12.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot; /&gt;</content:encoded>
			<category>RPG Maker</category>
			<dc:creator>Sleepy_Dragon</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/75-32077-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>подскажите как связать</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/75-35833-1</link>
			<pubDate>Mon, 11 Nov 2013 15:51:49 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/75&quot;&gt;RPG Maker&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: SlyPoison&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: SlyPoison&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>приветик) у меня есть рисунки шмота, оружия , анимация перса в шмоте и его удары ,анимация оружия +эфект от него) &lt;br /&gt; подскажите плиз как ето вся собрать в единое и что для етого надо) аниме похожи на браузерку &quot;Драконы&quot; &lt;br /&gt; Заранее огромное спасибо)&lt;p&gt;&lt;b&gt;Добавлено&lt;/b&gt; (11.11.2013, 19:51)&lt;br /&gt;---------------------------------------------&lt;br /&gt;я насчет програмирования и движка)</content:encoded>
			<category>RPG Maker</category>
			<dc:creator>SlyPoison</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/75-35833-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Action RPG / Мультиплатформа</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/75-35433-1</link>
			<pubDate>Thu, 10 Oct 2013 10:19:10 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/75&quot;&gt;RPG Maker&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: cowery&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: IvanKorobko&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>Всем привет, я художник &amp;#92; дизайнер , хочу создать свою первую игру . жанр выбрал Action RPG (может кто играл Zenonia)(тоесть бой в реальнмо времени на карте). Так как языков програмирования я не знаю, я ищу конструктор игр етого жанра , наткнулся на ваш RPG Maker , все вроде ужасно просто на вид да и не дорогой он как по мне, но есть одно но, я не вижу смысла делать АРПГ игру на пк &lt;img src=&quot;http://s12.ucoz.net/sm/1/dry.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;dry&quot; /&gt; потому прошу помочь с выбором конструктора или плагинов&amp;#92;скриптов (если есть конечно такие) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; что мне надо: &lt;br /&gt; 1.конструктор коротый будет удобен для разработки 2D ARPG &lt;br /&gt; 2.возможность русского текста в игре , или музьтиязычность &lt;br /&gt; 3.возможность сохранить игру не только под ПК,тоесть под - Android , iOS , J2ME, PSP(да знаю я что под нее кострукторов нету почти , но всеже)</content:encoded>
			<category>RPG Maker</category>
			<dc:creator>cowery</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/75-35433-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Как пользоваться скриптами?</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/75-32976-1</link>
			<pubDate>Sun, 21 Jul 2013 05:00:31 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/75&quot;&gt;RPG Maker&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: rosera228&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Sholar&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>1.Как пользоваться скриптами? &lt;br /&gt; 2.Как они работают &lt;br /&gt; 3.Зачем они нужны &lt;br /&gt; 4.Как их устанавливать?</content:encoded>
			<category>RPG Maker</category>
			<dc:creator>rosera228</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/75-32976-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>онлайн в RPG Maker</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/75-32958-1</link>
			<pubDate>Tue, 18 Jun 2013 13:01:23 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/75&quot;&gt;RPG Maker&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: как сделать простенький онлайн в игрухе?&lt;br /&gt;Автор темы: rosera228&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: rosera228&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>Просто хочется поиграть с другом. Мне не нужен глобальный онлайн но +100500 человек, так на 3 - 4. &lt;img src=&quot;http://s12.ucoz.net/sm/1/cry.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;cry&quot; /&gt;</content:encoded>
			<category>RPG Maker</category>
			<dc:creator>rosera228</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/75-32958-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>онлайн в RPG Maker</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/75-32959-1</link>
			<pubDate>Tue, 18 Jun 2013 12:59:29 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/75&quot;&gt;RPG Maker&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: как сделать простенький онлайн в игрухе?&lt;br /&gt;Автор темы: rosera228&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: rosera228&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Просто хочется поиграть с другом. Мне не нужен глобальный онлайн но +100500 человек, так на 3 - 4. &lt;img src=&quot;http://s12.ucoz.net/sm/1/cry.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;cry&quot; /&gt;</content:encoded>
			<category>RPG Maker</category>
			<dc:creator>rosera228</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/75-32959-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Как изменить название игры?</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/75-32721-1</link>
			<pubDate>Thu, 06 Jun 2013 14:37:33 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/75&quot;&gt;RPG Maker&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Notin&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Showman&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>лол, как сменить название с Project1 на любое другое?</content:encoded>
			<category>RPG Maker</category>
			<dc:creator>Notin</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/75-32721-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Огнестрельное оружие (есть ли возможность?)</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/75-32348-1</link>
			<pubDate>Fri, 31 May 2013 20:26:12 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/75&quot;&gt;RPG Maker&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: замена магического оружия на современное огнестрельное&lt;br /&gt;Автор темы: cnstntn&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: cnstntn&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>Всем привет! Приобрел себе на днях VX Ace, всем доволен и все такое... Но вот столкнулся с такой проблемой - Конструктор предназначен для создания средневековых и магических игрушек, и все вещи соответственно для рыцарей, паладинов и магов. &lt;br /&gt; Так вот, есть ли возможность добавления своего оружия, брони и шмота или замены встроенного на современное? &lt;br /&gt; и еще наткнулся в инете на эту &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://rmrk.net/index.php?topic=45699.0&quot; title=&quot;http://rmrk.net/index.php?topic=45699.0&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ссылку&lt;/a&gt; , но я не шарю в скриптах и ничего не понял...&lt;p&gt;&lt;b&gt;Добавлено&lt;/b&gt; (22.05.2013, 03:03)&lt;br /&gt;---------------------------------------------&lt;br /&gt;Up, господа-любители RPG Maker!!! iNeed &lt;img src=&quot;http://s12.ucoz.net/sm/1/help.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;help&quot; /&gt;</content:encoded>
			<category>RPG Maker</category>
			<dc:creator>cnstntn</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/75-32348-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>RPG Maker XP-Урок по созданию квеста</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/75-13061-1</link>
			<pubDate>Mon, 06 May 2013 13:31:00 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/75&quot;&gt;RPG Maker&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Решил опубликовать полезную штуковину&lt;br /&gt;Автор темы: DNK&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: GameQwerty&lt;br /&gt;Количество ответов: 11</description>
			<content:encoded>Графика, текст: &lt;b&gt;DNK&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Обучение меня: &lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://gcup.ru/index/8-0-Neia&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Neia&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Доброго времени суток. Вот решил опубликовать очень полезный урок по созданию квеста на RPG Maker. В принципе по этому-же алгоритму можно создавать закрытые двери и сундуки, которые не открываются без ключа и т.п. &lt;br /&gt; Сори за некоторые кривые изображения &lt;img src=&quot;http://s12.ucoz.net/sm/1/happy.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;happy&quot; /&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; Итак, урок по созданию квестов на &lt;b&gt;RPG Maker&lt;/b&gt;. По такому-же алгоритму можно создавать сундуки и врагов, которые не появятся после перезахода на локацию. Итак, начнем! &lt;br /&gt; 1. Создаем новый проект (по идее вы итак это умеете, но я покажу на скриншоте). &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerypxJSf&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerypxJSf&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerypxJSf&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerypxJSf&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerypxJSf&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerypxJSf&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerypxJSf&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerypxJSf&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerypxJSf&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://content.foto.mail.ru/mail/den99-66/624/i-625.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; 2. Даем проекту название (так-же есть на скриншоте). &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerB1Lgxw&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerB1Lgxw&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerB1Lgxw&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerB1Lgxw&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerB1Lgxw&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerB1Lgxw&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerB1Lgxw&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerB1Lgxw&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerB1Lgxw&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://content.foto.mail.ru/mail/den99-66/624/i-626.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; 3. Переходим на четвертый слой локации, слой &lt;b&gt;Event&lt;/b&gt;-ов. В произвольном месте создаем Event. &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerYQnuah&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerYQnuah&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerYQnuah&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerYQnuah&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerYQnuah&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerYQnuah&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerYQnuah&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerYQnuah&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerYQnuah&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://content.foto.mail.ru/mail/den99-66/624/i-627.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; 4. Даем ему любое имя и графику. Для удобства переходим на функцию в &lt;b&gt;Trigger&lt;/b&gt;-е: &lt;b&gt;Player Touch&lt;/b&gt;. Тоесть мы делаем активацию &lt;b&gt;Event&lt;/b&gt;-а по прикосновению к нему (так удобней на мой взгляд!). &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerOAcOPY&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerOAcOPY&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerOAcOPY&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerOAcOPY&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerOAcOPY&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerOAcOPY&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerOAcOPY&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerOAcOPY&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerOAcOPY&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://content.foto.mail.ru/mail/den99-66/624/i-628.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; 5. Создаем любой текст, где этот &lt;b&gt;Event&lt;/b&gt; просит принести что-нибудь. Смотрите на скриншот. &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerXJFQWl&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerXJFQWl&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerXJFQWl&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerXJFQWl&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerXJFQWl&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerXJFQWl&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerXJFQWl&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerXJFQWl&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerXJFQWl&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://content.foto.mail.ru/mail/den99-66/624/i-629.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; 6. Дальше выбираем варианты ответов на вопрошение &lt;b&gt;Event&lt;/b&gt;-а. &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerbvITBP&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerbvITBP&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerbvITBP&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerbvITBP&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerbvITBP&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerbvITBP&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerbvITBP&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerbvITBP&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerbvITBP&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://content.foto.mail.ru/mail/den99-66/624/i-630.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; 7. В варианте &quot;Принесу&quot; ставим активацию фазы A. Ставим это так: создаем новое событие (кликаем по @&gt;), на первой вкладке события нажимаем кнопку &quot;&lt;b&gt;Control Self Switch&lt;/b&gt;&quot;, там в первом выпадающем меню ставим фазу &quot;A&quot;. В нижней части выбираем &quot;ON&quot;. Нажимаем ОК И вот он: ключевой момент! &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Примичание: Фаза (так я называю Switch)-это какая-либо часть событий Event-а, активирующаяся после выполнения определенного события. С самого начала у Event-а нет фазы, тоесть можно назвать это Нулевая Фаза, тоесть начало. Новые странички событий Event-а можно выставлять фазой, то-есть игрок попадет на это событие Event-а только после того, как активирует эту фазу в другом событии. Смотрите далее по скриншотам.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler6ue2qb&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler6ue2qb&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler6ue2qb&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler6ue2qb&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler6ue2qb&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler6ue2qb&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler6ue2qb&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler6ue2qb&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler6ue2qb&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://content.foto.mail.ru/mail/den99-66/624/i-631.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; 8. Создаем новую вкладку событий (сверху над страницей событий находятся здоровенные такие копки.), нажав на &quot;&lt;b&gt;New Event Page&lt;/b&gt;&quot;. Убеждаемся, что создана новая вкладка и мы находимся ИМЕННО на второй вкладке. В Conditions ставим галочку на &lt;b&gt;Self Switch&lt;/b&gt;, в выпадающем меню выбераем &quot;A&quot;. Сейчас мы создали саму Фазу &quot;A&quot;. Перед этим мы создавали Активацию фазы &quot;A&quot;. &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerKvsUzs&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerKvsUzs&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerKvsUzs&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerKvsUzs&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerKvsUzs&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerKvsUzs&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerKvsUzs&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerKvsUzs&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerKvsUzs&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://content.foto.mail.ru/mail/den99-66/624/i-632.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; 9. Нажимаем на ОК и на время забываем о &lt;b&gt;Event&lt;/b&gt;-е. Теперь переходим в меню &lt;b&gt;DataBase&lt;/b&gt; (смотри на скриншоте). В &lt;b&gt;DataBase&lt;/b&gt; переходим на вкладку Item. Расширяем максимальное кол-во вещей на одну (вообще на сколько хотите можете расширить). &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerkYQtw7&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerkYQtw7&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerkYQtw7&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerkYQtw7&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerkYQtw7&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerkYQtw7&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerkYQtw7&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerkYQtw7&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerkYQtw7&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://content.foto.mail.ru/mail/den99-66/624/i-633.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; 10. Выделяем новое место и создаем вещь, которую нужно будет доставить нашему &lt;b&gt;Event&lt;/b&gt;-у. Нажимаем на ОК. &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerVYyLWU&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerVYyLWU&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerVYyLWU&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerVYyLWU&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerVYyLWU&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerVYyLWU&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerVYyLWU&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerVYyLWU&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerVYyLWU&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://content.foto.mail.ru/mail/den99-66/624/i-634.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; 11. Переходим назад к &lt;b&gt;Event&lt;/b&gt;-у. На второй вкладке вставляем текст &quot;Ты принес мне вещь?&quot; и создаем два ответа-Да и Нет. &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler5_nQx2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler5_nQx2&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler5_nQx2&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler5_nQx2&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler5_nQx2&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler5_nQx2&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler5_nQx2&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler5_nQx2&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler5_nQx2&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://content.foto.mail.ru/mail/den99-66/624/i-635.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; 12. В варианте &quot;Да, принес&quot; создаем новый &lt;b&gt;Event&lt;/b&gt;. &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerpbZdT1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerpbZdT1&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerpbZdT1&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerpbZdT1&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerpbZdT1&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerpbZdT1&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerpbZdT1&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerpbZdT1&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerpbZdT1&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://content.foto.mail.ru/mail/den99-66/624/i-636.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; 13. В окошке выбераем событие &lt;b&gt;Conditional Branch&lt;/b&gt;. Эта функция позволяет проверить, есть-ли у вас в инвентаре данная вещь. &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerxJDlfR&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerxJDlfR&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerxJDlfR&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerxJDlfR&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerxJDlfR&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerxJDlfR&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerxJDlfR&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerxJDlfR&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerxJDlfR&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://content.foto.mail.ru/mail/den99-66/624/i-637.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; 14. Переходим на четвертую вкладку &lt;b&gt;Conditional Branch&lt;/b&gt;, ставим точечку напротив &lt;b&gt;Item&lt;/b&gt;, в открывающемся окошке выбераем нашу вещь. Теперь если вы скажете &lt;b&gt;Event&lt;/b&gt;-у, что у вас есть вещь, которую нужно доставить он проверит-правда-ли это? &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerev97u8&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerev97u8&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerev97u8&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerev97u8&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerev97u8&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerev97u8&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerev97u8&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerev97u8&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerev97u8&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://content.foto.mail.ru/mail/den99-66/624/i-638.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; 15. Теперь у нас появилось две строки, как и в случае с выбором варианта ответа в функции &lt;b&gt;Show Choices&lt;/b&gt;. Теперь есть две строки: перед &lt;b&gt;ELSE&lt;/b&gt; и после &lt;b&gt;ELSE&lt;/b&gt;. Все что перед &lt;b&gt;ELSE&lt;/b&gt; (выше) это то что скажет вам &lt;b&gt;Event&lt;/b&gt;, если у вас и вправду есть данная вещь. То что после &lt;b&gt;ELSE&lt;/b&gt; (ниже) это то, что вам скажет &lt;b&gt;Event&lt;/b&gt;, если у вас нет данной вещи. Вставим после &lt;b&gt;Else&lt;/b&gt; текст: &quot;У тебя нет вещи!&quot; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerhVPskQ&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerhVPskQ&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerhVPskQ&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerhVPskQ&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerhVPskQ&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerhVPskQ&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerhVPskQ&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerhVPskQ&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerhVPskQ&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://content.foto.mail.ru/mail/den99-66/624/i-639.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; 16. Перед &lt;b&gt;ELSE&lt;/b&gt; (выше) ставим функцию &lt;b&gt;Change Items&lt;/b&gt;, в выпадающем окошке выбераем нашу вещь, ниже ставим точку на &lt;b&gt;Decrease&lt;/b&gt;, что не даст вещь, а наоборот-заберет. Так мы создаем &quot;иллюзию&quot; того, что &lt;b&gt;Event&lt;/b&gt; заберает у нас вещь! &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerTDLm8l&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerTDLm8l&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerTDLm8l&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerTDLm8l&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerTDLm8l&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerTDLm8l&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerTDLm8l&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerTDLm8l&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerTDLm8l&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://content.foto.mail.ru/mail/den99-66/624/i-640.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; 17. После предидущих действий снова находим функцию &lt;b&gt;Control Self Switch&lt;/b&gt;, в выплывающем окошке снова выбираем фазу &quot;A&quot;, только теперь ставим точку на OFF. Мы отключаем фазу A. &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerTET3j7&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerTET3j7&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerTET3j7&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerTET3j7&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerTET3j7&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerTET3j7&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerTET3j7&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerTET3j7&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerTET3j7&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://content.foto.mail.ru/mail/den99-66/624/i-641.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; 18. Теперь вновь нажимаем эту-же функцию, только теперь ставим фазу &quot;B&quot; и ставим точку на ON. То-есть запускаем фазу &quot;B&quot; после выключения фазы &quot;A&quot;! &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerIwqraq&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerIwqraq&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerIwqraq&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerIwqraq&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerIwqraq&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerIwqraq&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerIwqraq&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerIwqraq&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerIwqraq&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://content.foto.mail.ru/mail/den99-66/624/i-642.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; 19. Создаем новую, третью вкладку и в &lt;b&gt;Conditions&lt;/b&gt; ставим галочку на &lt;b&gt;Self Switch&lt;/b&gt;, в выпадающем меню выбераем &quot;B&quot;. Теперь мы создали Фазу &quot;B&quot;. &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerZdwcNr&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerZdwcNr&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerZdwcNr&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerZdwcNr&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerZdwcNr&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerZdwcNr&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerZdwcNr&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerZdwcNr&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerZdwcNr&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://content.foto.mail.ru/mail/den99-66/624/i-643.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; 20. Теперь размещаем на карте новый &lt;b&gt;Event&lt;/b&gt;, выбираем любую графику для него, в нем создаем событие при столкновении с ним-&lt;b&gt;Change Item&lt;/b&gt;. Теперь ставим точку на &lt;b&gt;Increase&lt;/b&gt;. Тоесть мы делаем так, чтобы нам добавили одну вещь. &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerEARpA8&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerEARpA8&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerEARpA8&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerEARpA8&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerEARpA8&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerEARpA8&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerEARpA8&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerEARpA8&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerEARpA8&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://content.foto.mail.ru/mail/den99-66/624/i-645.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; 21. Теперь уже у объекта, добавляющего вещь после события &lt;b&gt;Change Item&lt;/b&gt; ставим активацию фазы &quot;A&quot;. (Событие &lt;b&gt;Control Self Switch&lt;/b&gt;, &quot;A&quot;, ON). &lt;br /&gt; 22. Создаем вторую вкладку, в ней ничего не меняем, ставим только галочку в &lt;b&gt;Conditions&lt;/b&gt; на &lt;b&gt;Self Switch&lt;/b&gt;, там выбираем A. Тоесть после того, как мы взяли квестовый предмет после перезахода на локацию снова взять его не получится. &lt;br /&gt; 23. В третьей вкладке первого Eventa(того кто дает квест) можно написать благодарность. Например: Спасибо, что принес вещь. &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerwcrudB&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerwcrudB&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerwcrudB&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerwcrudB&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerwcrudB&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerwcrudB&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerwcrudB&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerwcrudB&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerwcrudB&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://content.foto.mail.ru/mail/den99-66/624/i-644.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; The End! &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; На этом все! Спасибо за внимание. По вопросам можете написать в ЛС, но я не гарантирую, что смогу ответить на любой вопрос. &lt;br /&gt; Урок создан благодаря обучению от &lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://gcup.ru/index/8-0-Neia&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Neia&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;. &lt;br /&gt; Текст, графика-&lt;b&gt;DNK&lt;/b&gt;.</content:encoded>
			<category>RPG Maker</category>
			<dc:creator>DNK</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/75-13061-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>вопрос по event&apos;ам в RMVX</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/75-30378-1</link>
			<pubDate>Wed, 01 May 2013 15:42:36 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/75&quot;&gt;RPG Maker&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Thrashlead&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Sholar&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Event на карте может перемещаться как рандомно, так и преследовать игрока. Вопрос: как сделать, чтобы event рандомно бродил по карте, когда игрок далеко, и начинал преследовать, если игрок подойдет на определенное расстояние? (затем идет батл)</content:encoded>
			<category>RPG Maker</category>
			<dc:creator>Thrashlead</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/75-30378-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Несколько вопросов...</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/75-30677-1</link>
			<pubDate>Wed, 01 May 2013 15:41:12 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/75&quot;&gt;RPG Maker&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: В RPG Maker VX Ace&lt;br /&gt;Автор темы: DataTravel23&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Sholar&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Столкнулась с проблемой,что не знаю как добавить свою графику в RPG Maker VX Ace. Помогите пожалуйста &lt;img src=&quot;http://s12.ucoz.net/sm/1/cry.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;cry&quot; /&gt; &lt;br /&gt; Да,и как добавить граыику из предыдущих версий? (А именно из RPG Maker XP) &lt;br /&gt; И как изменить спрайт ГГ? Посмотрела по форуму,но ответа не нашла &lt;img src=&quot;http://s12.ucoz.net/sm/1/sad.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;sad&quot; /&gt;</content:encoded>
			<category>RPG Maker</category>
			<dc:creator>DataTravel23</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/75-30677-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Здравствуйте!</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/75-31029-1</link>
			<pubDate>Wed, 01 May 2013 15:39:21 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/75&quot;&gt;RPG Maker&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: У меня вопрос:&lt;br /&gt;Автор темы: YuryAlmighty&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Sholar&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Как добавить в RPG Maker VX Ace тайлы. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Папку где они находятся нашел, скидываю, но нифига, в программе они не отображаются. А если заменять стандартные тайлы своими, так вообще неразбериха, получается. В самой программе функцию импорта не нашел. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Там в папке где стандартные тайлы, к каждому тайлу идет текстовой документ, я так понял что мне тоже надо создать такой и что-то там прописать. Ошибаюсь? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В общем помогите.</content:encoded>
			<category>RPG Maker</category>
			<dc:creator>YuryAlmighty</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/75-31029-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>вопросы по возможностям рпг мэйкера</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/75-27642-1</link>
			<pubDate>Sun, 03 Mar 2013 15:07:17 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/75&quot;&gt;RPG Maker&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: creepstas&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: DataTravel23&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>возмоно это глупые вопросы но всеже хочется узнать стоит ли качать рпг мэйкер? &lt;br /&gt; 1 можно ли там прыгать? &lt;br /&gt; 2 можно ли вставлять свои спрайты и текстуры?</content:encoded>
			<category>RPG Maker</category>
			<dc:creator>creepstas</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/75-27642-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Система развития магии</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/75-28678-1</link>
			<pubDate>Wed, 13 Feb 2013 06:04:21 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/75&quot;&gt;RPG Maker&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Повышение уровня магии при использовании&lt;br /&gt;Автор темы: Thrashlead&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Thrashlead&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>Народ, кто-нибудь знает, как реализовать повышение уровней магии при ее использовании - например я кастую 20 раз Blizzard и получаю способность Blizzard II (независимо от уровня персонажа)?</content:encoded>
			<category>RPG Maker</category>
			<dc:creator>Thrashlead</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/75-28678-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Скилл превращения в RMVX</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/75-29854-1</link>
			<pubDate>Wed, 13 Feb 2013 06:00:11 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/75&quot;&gt;RPG Maker&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Не работает!! Помогите!&lt;br /&gt;Автор темы: Thrashlead&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Thrashlead&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Задумал вот сделать скилл превращения в RPG Maker VX. Что сделал: &lt;br /&gt; 1) создал новый State, назвал Transform. Там еще увеличение параметров атаки и защиты. Поставил галочку чтоб статус убирался по окончании битвы. &lt;br /&gt; 2) Common event, условная ветвь - если у игрока статус Transform, то изменить графику игрока на монстра, если нет - изменить на графику игрока (чтоб обратно перейти). &lt;br /&gt; 3) сделал скилл, который изменяет статус на Transform, вероятность попадания 100%, и привязал к нему этот Common Event. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Боевка - вид сбоку (Takentai). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Тестирую. При выборе скила персонаж превращается в монстра, атака и защита увеличиваются. Вроде работает. Однако после победы ничего не происходит, и игрок так и продолжает бегать по карте в форме монстра. Как сделать чтобы скилл работал нормально?!!&lt;p&gt;&lt;b&gt;Добавлено&lt;/b&gt; (13.02.2013, 10:00)&lt;br /&gt;---------------------------------------------&lt;br /&gt;Есть тут кто-нибудь?</content:encoded>
			<category>RPG Maker</category>
			<dc:creator>Thrashlead</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/75-29854-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Монстры на карте мира (solved)</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/75-28609-1</link>
			<pubDate>Sat, 15 Dec 2012 20:47:05 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/75&quot;&gt;RPG Maker&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Thrashlead&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Thrashlead&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>Доброго времени суток! &lt;br /&gt; Пытаюсь что-нибудь сделать в RPG maker&apos;е VX. Сделал пока карту мира (небольшую), но вот возник вопрос. &lt;br /&gt; Как сделать так, чтобы в разных частях карты были разные группы монстров, которых в другом месте на карте нельзя встретить? Я имею в виду случайные столкновения с разными вероятностями битв. Насколько я понял, можно заселить карту, указав кучу групп монстров, но вероятность битвы будет везде одинаковая (в параметрах карты, &quot;столкновения с врагами&quot;) &lt;br /&gt; У меня есть пока 2 мысли: &lt;br /&gt; 1) сделать отдельные невидимые перемещающиеся по карте ивенты под каждое столкновение, но тогда понадобится создать тучу ивентов, что вряд ли целесообразно, &lt;br /&gt; 2) сделать под каждую такую зону на карте отдельную &quot;карту мира&quot; - но это по-моему бред, слишком много карт будет &lt;img src=&quot;http://s12.ucoz.net/sm/1/biggrin.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;biggrin&quot; /&gt; &lt;br /&gt; Карта мира представляется как одно целое, как в FF например. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Кто-нибудь знает, как это можно реализовать?</content:encoded>
			<category>RPG Maker</category>
			<dc:creator>Thrashlead</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/75-28609-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Скрытые двери</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/75-24740-1</link>
			<pubDate>Mon, 16 Jul 2012 19:05:14 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/75&quot;&gt;RPG Maker&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Как сделать?&lt;br /&gt;Автор темы: leito&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: leito&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Ребята, помогите пожалуйста реализовать следующее: &lt;br /&gt; Скрытая дверь, выглядит как стена. &lt;br /&gt; Скриншот стены &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerK411E9&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerK411E9&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerK411E9&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerK411E9&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerK411E9&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerK411E9&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerK411E9&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerK411E9&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerK411E9&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://www.radikal.ru&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i079.radikal.ru/1207/20/20f36e0f0c13.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; Нужно, что бы при нажатие на &quot;Действие&quot; около стены открывался проём и сама комната, нечто такое: &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerOySrYW&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerOySrYW&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerOySrYW&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerOySrYW&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerOySrYW&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerOySrYW&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerOySrYW&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerOySrYW&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerOySrYW&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://www.radikal.ru&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s017.radikal.ru/i424/1207/6f/39448f9ce317.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Заранее благодарен &lt;img src=&quot;http://s12.ucoz.net/sm/1/happy.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;happy&quot; /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; P.S. Версия RPG Maker VX Ace</content:encoded>
			<category>RPG Maker</category>
			<dc:creator>leito</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/75-24740-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Пару вопросов по RPG Maker VX</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/75-23357-1</link>
			<pubDate>Thu, 07 Jun 2012 06:48:23 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/75&quot;&gt;RPG Maker&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Изменение боевой стистемы&lt;br /&gt;Автор темы: RedLine&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Animan2010&lt;br /&gt;Количество ответов: 5</description>
			<content:encoded>Хотелось бы что б бои проходил как в Final Fantasy или Breath of Fire. Как это можно сделать? &lt;br /&gt; И еще - у меня в пати 2 героя, дин выступает главным, и перемещаеться по карте, а второго я сделал как событие, которое следует за главным героем. Все получаеться, но когда ГГ стоит на месте, событие бегает вокруг ГГ, а не стоит рядом. Как это исправить?</content:encoded>
			<category>RPG Maker</category>
			<dc:creator>RedLine</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/75-23357-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Несколько вопросиков(xp)</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/75-14275-1</link>
			<pubDate>Tue, 24 Apr 2012 09:36:57 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/75&quot;&gt;RPG Maker&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: вопросики по rpg maker: чтоб монстр атаковал...&lt;br /&gt;Автор темы: kiknuli&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: minimog&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>1) Как сделать монстра и чтоб он мог атаковать ?? &lt;br /&gt; 2) Как сделать вещь которую когда подходиш к ней она исчезала и поивлялась в инвенторе ?? &lt;br /&gt; буду давать + &lt;img src=&quot;http://s12.ucoz.net/sm/1/thumb.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;thumb&quot;&gt; в репу за помощь!!</content:encoded>
			<category>RPG Maker</category>
			<dc:creator>kiknuli</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/75-14275-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сервер к RPG Maker</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/75-15931-1</link>
			<pubDate>Sun, 25 Mar 2012 18:34:38 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/75&quot;&gt;RPG Maker&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: harmoxyne&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: GamakST&lt;br /&gt;Количество ответов: 9</description>
			<content:encoded>Говорили, что на нем можно делать ММО игры. Но вот, не знаете ли где взять сервер для RPG Maker XP 1.02? А то писать как-то не охота. &lt;img src=&quot;http://s12.ucoz.net/sm/1/sad.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;sad&quot; /&gt;</content:encoded>
			<category>RPG Maker</category>
			<dc:creator>harmoxyne</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/75-15931-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Как создать игру на Rpg Maker XP&amp;#92;Vx?</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/75-9484-1</link>
			<pubDate>Tue, 20 Mar 2012 06:56:40 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/75&quot;&gt;RPG Maker&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Срочно! Помогите!&lt;br /&gt;Автор темы: Vip_Scenarist&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: GamakST&lt;br /&gt;Количество ответов: 9</description>
			<content:encoded>Кто нибудь знает туториалы по созданию игру на Мэйкере Викс или ХР ? Очень надо хочу научиться но уроки нигде не могу найти! Помогите пожалуйста поставлю +))))))))) &lt;img src=&quot;http://s12.ucoz.net/sm/1/biggrin.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;biggrin&quot;&gt;</content:encoded>
			<category>RPG Maker</category>
			<dc:creator>Vip_Scenarist</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/75-9484-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>XAS - Combat A-RPG</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/75-19718-1</link>
			<pubDate>Fri, 06 Jan 2012 05:07:52 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/75&quot;&gt;RPG Maker&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: боевая система для RPG Maker XP&lt;br /&gt;Автор темы: AtlanTis&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: AtlanTis&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;XAS Hero Edition III&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; По моему одна из самых лучших боевок на RPG Maker XP. Одним из его достоинств является множество красивых спецэффектов и анимаций. Она дает возможности боя в реальном времени, конечно это для тех кто не любит боевые системы JRPG`шек. Однако боевка очень обширна и разобраться с ней будет довольно-таки сложно, а документация существует только на английском языке. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr15gK1rJ21V&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&amp;v=wQ9tSJ6jBwY&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr15gK1rJ21V&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerBYGefH&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerBYGefH&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerBYGefH&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerBYGefH&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerBYGefH&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerBYGefH&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerBYGefH&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerBYGefH&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerBYGefH&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://xasabs.files.wordpress.com/2010/09/screenshot1.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://xasabs.wordpress.com/&quot; title=&quot;http://xasabs.wordpress.com/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Документация&lt;/a&gt; по XAS Hero Edition III &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://www39.multiupload.com:81/files/05211EBE9221C02DCDEC24CE494AA0517B54409A82C041222CAD6A7F9F7C73BA1C2DF53076997DABED954DD69A484E56B428E02AA6449D8C88E6B6EFED5FDE3305AFDD6E8277 FD224BC3DE9EA4A39A5C/XAS_3_91.zip&quot; title=&quot;http://www39.multiupload.com:81/files/05211EBE9221C02DCDEC24CE494AA0517B54409A82C041222CAD6A7F9F7C73BA1C2DF53076997DABED954DD69A484E56B428E02AA6449D8C88E6B6EFED5FDE3305AFDD6E8277 FD224BC3DE9EA4A39A5C/XAS_3_91.zip&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать&lt;/a&gt; XAS Hero Edition III</content:encoded>
			<category>RPG Maker</category>
			<dc:creator>AtlanTis</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/75-19718-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>MMORPG на RPGM</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/75-19583-1</link>
			<pubDate>Thu, 05 Jan 2012 17:38:11 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/75&quot;&gt;RPG Maker&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Реально ли?&lt;br /&gt;Автор темы: LuSkyShot&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: AtlanTis&lt;br /&gt;Количество ответов: 4</description>
			<content:encoded>Появилась такая идея.Когда я скачал Эклипс, он показался мне неудобным в своём интерфейсе.Позже я начал скачивать RPG Maker VX, но скачал XP.Весело, не так ли?Ну да ладно, не велика беда.Первые впечатления были не очень хорошими.Но после часа ковыряния я нашёл много сходств с Эклипсом. Возможно даже Эклипс писали с RPGM(Или наоборот). Ну так вот. Если эти два конструктора так похожи, то мне кажется, что и сервер похожий на Эклипс можно прикрутить к RPGM. Как думаете удастся затея?Мы просто сейчас ищем среду разработки для 2D Ideal World MMORPG. Вот и решили попробовать RPGM.Сервер буду крутить свой полностью.Потянет это старый добрый RPG Maker?</content:encoded>
			<category>RPG Maker</category>
			<dc:creator>LuSkyShot</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/75-19583-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Как сделать битву как в final Fantasy?</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/75-16882-1</link>
			<pubDate>Tue, 22 Nov 2011 09:01:11 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/75&quot;&gt;RPG Maker&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: kvestpro&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Animan2010&lt;br /&gt;Количество ответов: 11</description>
			<content:encoded>У меня rpg maker vx с русификатором &lt;br /&gt; мне бы хотелось сделать битвы как в таких играх: &lt;br /&gt; Final fantasy &lt;br /&gt; Harry Potter and the prisoner of ascaban (gameboy) &lt;br /&gt; Гарфилд 2 (java) &lt;br /&gt; Герои меча и магии. &lt;br /&gt; Любая из вышеперечисленных систем битв подходит. &lt;br /&gt; И ещё вопрос: есть ли конвертор тайлсетов из xp в vx? &lt;br /&gt; И ещё один: как мне сделать книгу монстров в инвентаре? Чтобы можно было бы смотреть информацию о монстрах (сильные и слабые стороны, кол-во жизней и т.д.). &lt;br /&gt; четвёртый вопрос: есть ли какие нибудь в сети уроки по маппингу? лучше конечно на русском, но и на английском тоже бы неплохо.</content:encoded>
			<category>RPG Maker</category>
			<dc:creator>kvestpro</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/75-16882-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Учебник от Enterbrain по RPG Maker VX</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/75-16955-1</link>
			<pubDate>Sat, 05 Nov 2011 10:03:17 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/75&quot;&gt;RPG Maker&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Для начинающих&lt;br /&gt;Автор темы: minimog&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: mephis_&lt;br /&gt;Количество ответов: 11</description>
			<content:encoded>&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://rpgmaker.su/showthread.php/1125-%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B8%D0%BA-%D0%BE%D1%82-Enterbrain-%D0%BF%D0%BE-RPG-Maker-VX&quot; title=&quot;http://rpgmaker.su/showthread.php/1125-%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B8%D0%BA-%D0%BE%D1%82-Enterbrain-%D0%BF%D0%BE-RPG-Maker-VX&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Русская версия&lt;/a&gt;. &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://www.rpgmakerweb.com/tutorial/rpg-maker-vx&quot; title=&quot;http://www.rpgmakerweb.com/tutorial/rpg-maker-vx&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Английская версия&lt;/a&gt;. Если помог, то нужное действие для благодарности в подписи. &lt;img src=&quot;http://s12.ucoz.net/sm/1/cool.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;cool&quot; /&gt;</content:encoded>
			<category>RPG Maker</category>
			<dc:creator>minimog</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/75-16955-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>RPG Maker 3 (RPG School 5)</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/75-15220-1</link>
			<pubDate>Sat, 05 Nov 2011 09:32:28 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/75&quot;&gt;RPG Maker&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: poks&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Animan2010&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>где можно скачать RPG Maker 3 (RPG School 5) ?</content:encoded>
			<category>RPG Maker</category>
			<dc:creator>poks</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/75-15220-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сцены</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/75-18282-1</link>
			<pubDate>Sun, 30 Oct 2011 19:43:39 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/75&quot;&gt;RPG Maker&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Вопросы по мере разборки.&lt;br /&gt;Автор темы: toby3d&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: toby3d&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>И снова здравствуйте. &lt;img src=&quot;http://s12.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot; /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; На данный момент меня интересует вопрос связанный со сценой &quot;GameOver&quot;. &lt;br /&gt; Мне надо чтобы эта сцена появлялась поверх текущей карты, с изображением, кнопкой и музыкальным фоном. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Попытаюсь расписать подробнее: &lt;br /&gt; Персонаж умирает, основная музыка останавливается, звучит семпл, экран чуть темнеет, оставляя видимой место где умер игрок, звучит другая фоновая музыка, появляется (неважно, плавно или мгновенно) изображение записки почти на весь экран, уголок записки является кнопкой рестарта игры. &lt;br /&gt; Вот как-то так.</content:encoded>
			<category>RPG Maker</category>
			<dc:creator>toby3d</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/75-18282-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>порт и онлайн</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/75-17053-1</link>
			<pubDate>Mon, 29 Aug 2011 11:28:47 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/75&quot;&gt;RPG Maker&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: kvestpro&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: minimog&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>здрасте! &lt;br /&gt; У меня 2 вопроса по rpg maker vx. &lt;br /&gt; 1й- возможно ли портировать игру с мейкера на java me? &lt;br /&gt; 2й- возможно ли сделать онлайн игру на мейкере? &lt;br /&gt; Просьбы: &lt;br /&gt; не писать &apos;погугли&apos;. Я не нуб,поэтому я не только гуглил &lt;br /&gt; но и &apos;яндексил&apos;. &lt;br /&gt; Пожалуйста не суйте мне как алЬтернативу блендер... &lt;br /&gt; Гейм мейкер и скирру тоже не надо... Не хочу к ним возвращаться &lt;br /&gt; спасибо!</content:encoded>
			<category>RPG Maker</category>
			<dc:creator>kvestpro</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/75-17053-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ошибка при запуске</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/75-10428-1</link>
			<pubDate>Sun, 28 Aug 2011 15:31:26 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/75&quot;&gt;RPG Maker&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Don_Alexey&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: minimog&lt;br /&gt;Количество ответов: 6</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://s007.radikal.ru/i301/1010/10/52fb9b3b2819.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; В чём проблема? Помогите решить!</content:encoded>
			<category>RPG Maker</category>
			<dc:creator>Don_Alexey</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/75-10428-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>RPG Maker не поддерживает русские буквы? 0_о</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/75-16905-1</link>
			<pubDate>Fri, 26 Aug 2011 14:59:52 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/75&quot;&gt;RPG Maker&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Раньше все было ОК.&lt;br /&gt;Автор темы: DNK&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: DNK&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>Переустановил систему (7ку) поставил, захожу в RPG Maker, делаю предмет с русским названием, все ОК. Но когда делаю какие-либо операции с предметами в Event-ax (к примеру, добавляю спелл чару) появляются &quot;странные&quot; символы: &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s44.radikal.ru/i105/1108/86/b920872be157.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Наверное, тут проблема с отображением русской раскладки, ведь во многих местах все русские символы пишутся нормально. Как это исправить, не удобно-же!</content:encoded>
			<category>RPG Maker</category>
			<dc:creator>DNK</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/75-16905-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>&quot;не отвечает&quot;</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/75-16727-1</link>
			<pubDate>Thu, 18 Aug 2011 10:07:44 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/75&quot;&gt;RPG Maker&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Ramilyanamana&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: minimog&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Помогите rpg maker vx при каждом запуске не отвечает. с чем это может быть связанно?</content:encoded>
			<category>RPG Maker</category>
			<dc:creator>Ramilyanamana</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/75-16727-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ОТСУТСТВИЕ ТЕКСТА В RPG Maker XP!!!</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/75-16266-1</link>
			<pubDate>Sat, 23 Jul 2011 06:34:03 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/75&quot;&gt;RPG Maker&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Ну просто пипец((&lt;br /&gt;Автор темы: GamGam&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: minimog&lt;br /&gt;Количество ответов: 7</description>
			<content:encoded>Вем привет,решил вернутся к разработке давно брошеного проекта на RPG Maker-e версии XP &lt;br /&gt; И вот незадача:в тестовом режиме в игре полностью отсутствует текст,как русский,так и английский &lt;img src=&quot;http://s12.ucoz.net/sm/1/cry.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;cry&quot; /&gt; &lt;br /&gt; Подскажите кто знает плиз,как решить эту проблему?!</content:encoded>
			<category>RPG Maker</category>
			<dc:creator>GamGam</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/75-16266-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>RPG Maker XP-Передвижение Event-а</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/75-13025-1</link>
			<pubDate>Fri, 22 Jul 2011 12:50:09 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/75&quot;&gt;RPG Maker&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Подскажите функцию&lt;br /&gt;Автор темы: DNK&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: GamGam&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>Народ, подскажите функцию в событии Eventa в XP, что-бы Event передвинулся по локации в заданную точку (не перепрыгнул, а перешел.)</content:encoded>
			<category>RPG Maker</category>
			<dc:creator>DNK</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/75-13025-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>