<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Всё о создании игр</title>
		<link>https://gcup.ru/</link>
		<description>Форум игроделов</description>
		<lastBuildDate>Wed, 09 Jul 2025 15:37:27 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://gcup.ru/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Я сделал программу для набора пиксель арта с клавиатуры</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/6-104806-1</link>
			<pubDate>Wed, 09 Jul 2025 15:37:27 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/6&quot;&gt;Исходники и примеры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: demoscene&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: demoscene&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://iimg.su/i/wuu1IV&quot; title=&quot;https://iimg.su/i/wuu1IV&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://s.iimg.su/s/09/jO3h5z8PcYbMH4QaMg5R0dN6oP1TvwNdoecmRcWR.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://cloud.mail.ru/public/nGMm/nwCTPdNYx&quot; title=&quot;https://cloud.mail.ru/public/nGMm/nwCTPdNYx&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://cloud.mail.ru/public/nGMm/nwCTPdNYx&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;С исходниками. Собирать Cygwin отсюда &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://www.crouchingtigerhiddenfruitbat.org/Cygwin/timemachine.html&quot; title=&quot;http://www.crouchingtigerhiddenfruitbat.org/Cygwin/timemachine.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.crouchingtigerhiddenfruitbat.org/Cygwin/timemachine.html&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Исходники и примеры</category>
			<dc:creator>demoscene</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/6-104806-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Всем привет из 2008!</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/6-104511-1</link>
			<pubDate>Wed, 15 Jan 2025 14:21:58 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/6&quot;&gt;Исходники и примеры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Изображения&lt;br /&gt;Автор темы: ArtemGameDeveloper&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: ArtemGameDeveloper&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Для тех, кто большой фанат Trollface я сделал набор разных мемов для ваших игр, там есть и мемы, и иконки для приложений. Сейчас действует версия Beta 1&lt;br /&gt;Держите:https://disk.yandex.ru/d/rsRy-yadR_VKAQ&lt;br /&gt;Если какие то проблемы с файлом, напишите. Я скину вам gb1 файл.&lt;br /&gt;&quot;Внимание! в мемах присутствуют маты, я и сам это осуждаю. Пожалуйста не надо мне об этом писать.&quot;</content:encoded>
			<category>Исходники и примеры</category>
			<dc:creator>ArtemGameDeveloper</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/6-104511-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[GM] UNIT02 SOURCE</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/6-104087-1</link>
			<pubDate>Thu, 06 Jul 2023 10:02:48 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/6&quot;&gt;Исходники и примеры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Основа для игр в жанре Top Down Shooter | Версия: 1.00&lt;br /&gt;Автор темы: UNIT02_GAMES_STUDIO&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: UNIT02_GAMES_STUDIO&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://ibb.co/mTQV4vs&quot; title=&quot;https://ibb.co/mTQV4vs&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://i.ibb.co/PjBvgTp/UNIT02-SOURCE.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://disk.yandex.ru/d/FYL7EynvgdjQ-Q&quot; title=&quot;https://disk.yandex.ru/d/FYL7EynvgdjQ-Q&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Загрузить в Яндекс Диска&lt;/a&gt; • &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://drive.google.com/drive/folders/1d6e9j7ukCCDb3EM71ALEnNgXHTjGfOIx?usp=drive_link&quot; title=&quot;https://drive.google.com/drive/folders/1d6e9j7ukCCDb3EM71ALEnNgXHTjGfOIx?usp=drive_link&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Загрузить в Google Drive&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;• &lt;b&gt;НАЗВАНИЕ:&lt;/b&gt; UNIT02 SOURCE&lt;br /&gt;• &lt;b&gt;ПЛАТФОРМА:&lt;/b&gt; ПК (Windows)&lt;br /&gt;• &lt;b&gt;ИГРОВОЙ ДВИЖОК:&lt;/b&gt; Game Maker 8&lt;br /&gt;• &lt;b&gt;РАЗРАБОТЧИК:&lt;/b&gt; UNIT02 Games&lt;br /&gt;• &lt;b&gt;ДАТА АНОНСА:&lt;/b&gt; 01.07.2023&lt;br /&gt;• &lt;b&gt;ДАТА ВЫХОДА:&lt;/b&gt; 01.07.2023&lt;br /&gt;• &lt;b&gt;ВЕРСИЯ:&lt;/b&gt; 1.00 (от 2023)&lt;br /&gt;• &lt;b&gt;ДОСТУПНОСТЬ:&lt;/b&gt; Бесплатно (FREE)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;КРАТКОЕ ОПИСАНИЕ&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt;&lt;b&gt;UNIT02 SOURCE&lt;/b&gt; - это набор разнообразных, интересных и не очень, функций для создания вашей игры на Game Maker в жанре Top Down Shooter. Само собой отдельные функции могут быть использованы и в других жанрах. Достаточно прост в использовании и редактировании. Большая часть функций прокомментирована для лучшего ориентирования в коде. Файлы удобно распределены по папкам.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;ИГРОК/ГЛАВНЫЙ ГЕРОЙ&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt;В исходнике реализовано основное управление персонажем. Из доступных функций имеется перемещение относительно положения курсора. Но по желанию ориентацию на курсор можно легко убрать. Имеется как обычный шаг, так и бег на отдельную кнопку. Так же персонаж имеет возможность сесть на корточки, что можно использовать в разных геймплейных ситуациях. Через определенные объекты главный герой может перелезть, чтобы не обходить их. Еще эти объекты могут послужить укрытием, за которым можно спрятаться от взора и огня противников.&lt;br /&gt;Так как данная игровая основа рассчитана на разработку игр в жанре Action/Shooter, в ней имеются разные виды вооружения.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;СПЕЦЭФФЕКТЫ&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt;Расширение GMFMOD открывает более расширенные возможности для работы со звуком.&lt;br /&gt;Набор скриптов CBNA SmartLight позволяет создать имитацию освещения на уровне.&lt;br /&gt;Библиотека CleanMem Master берет на себя роль уборщика, который чистит память системы от лишних неиспользуемых в данный момент ресурсов.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;РЕСУРСЫ&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt;Чтобы не засорять, исходник кучей тяжелых файлов, будет лучше держать эти файлы снаружи и обращаться к ним по мере необходимости.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;СКРИНШОТЫ&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://ibb.co/R3RFZcK&quot; title=&quot;https://ibb.co/R3RFZcK&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://i.ibb.co/0CH78rL/screenshot100.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://ibb.co/Wg150sv&quot; title=&quot;https://ibb.co/Wg150sv&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://i.ibb.co/m67T0S5/screenshot101.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://ibb.co/BP2TKLR&quot; title=&quot;https://ibb.co/BP2TKLR&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://i.ibb.co/j5k3ZhF/screenshot102.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://ibb.co/02pC4Qm&quot; title=&quot;https://ibb.co/02pC4Qm&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://i.ibb.co/g9bSq6m/screenshot103.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>Исходники и примеры</category>
			<dc:creator>UNIT02_GAMES_STUDIO</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/6-104087-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[GM8] UNIT02 Particle Generator</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/6-102536-1</link>
			<pubDate>Tue, 30 Jun 2020 09:22:33 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/6&quot;&gt;Исходники и примеры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Приложение для генерации частиц&lt;br /&gt;Автор темы: UNIT02_GAMES_STUDIO&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: drcrack&lt;br /&gt;Количество ответов: 5</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-size:22pt;&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;UNIT02 Particle Generator&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:gray&quot;&gt;&lt;i&gt;&quot;За пару минут собрал минималистичный исходник для генерации частиц на поверхности. Отлично подойдет для игр в жанре TDS. Собираюсь использовать его возможности в своей следующей игре&quot;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt; - UNIT02&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;НАЗВАНИЕ: &lt;/b&gt;UNIT02 Particle Generator&lt;br /&gt;&lt;b&gt;ПЛАТФОРМА: &lt;/b&gt;ПК (PC)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;ИГРОВОЙ ДВИЖОК:&lt;/b&gt; Game Maker 8&lt;br /&gt;&lt;b&gt;РАЗРАБОТЧИК: &lt;/b&gt;Любительская команда UNIT02 Games Studio&lt;br /&gt;&lt;b&gt;ДАТА АНОНСА: &lt;/b&gt;12.05.2020&lt;br /&gt;&lt;b&gt;ДАТА ВЫХОДА:&lt;/b&gt; 12.05.2020&lt;br /&gt;&lt;b&gt;ДОСТУПНОСТЬ:&lt;/b&gt; Бесплатно (FREE)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerdn2vTL&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerdn2vTL&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerdn2vTL&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerdn2vTL&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerdn2vTL&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] ОПИСАНИЕ&apos;);$(&apos;#uSpoilerdn2vTL&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerdn2vTL&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerdn2vTL&apos;)).val(&apos;[+] ОПИСАНИЕ&apos;);$(&apos;#uSpoilerdn2vTL&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] ОПИСАНИЕ&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;br /&gt;Самый простой набор функций с несколькими заготовленными примерами частиц. Тут дается лишь функционал, а материалы, спрайты и прочее уже добавляете сами.&lt;br /&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=ОПИСАНИЕ)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilercKtc5t&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilercKtc5t&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilercKtc5t&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilercKtc5t&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilercKtc5t&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] СКРИНШОТ&apos;);$(&apos;#uSpoilercKtc5t&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilercKtc5t&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilercKtc5t&apos;)).val(&apos;[+] СКРИНШОТ&apos;);$(&apos;#uSpoilercKtc5t&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] СКРИНШОТ&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s1.uploadpics.ru/images/Wk0j10L2TH.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=СКРИНШОТ)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://drive.google.com/open?id=1pH94G4tvHQlRV-2Fb0Dhweim2SQ8eUtl&quot; title=&quot;https://drive.google.com/open?id=1pH94G4tvHQlRV-2Fb0Dhweim2SQ8eUtl&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;СКАЧАТЬ С GOOGLE ДИСК&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://yadi.sk/d/_fC_cFQE0oBCoA&quot; title=&quot;https://yadi.sk/d/_fC_cFQE0oBCoA&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;СКАЧАТЬ С ЯНДЕКС ДИСК&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>Исходники и примеры</category>
			<dc:creator>UNIT02_GAMES_STUDIO</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/6-102536-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Дайте ссылку на ассет Юнити для игры по изучению языков</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/6-102188-1</link>
			<pubDate>Sat, 21 Dec 2019 14:33:26 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/6&quot;&gt;Исходники и примеры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Alex_M&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Alex_M&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>Дайте ссылку на ассет Юнити для игры по изучению английского языка по картинкам пожалуйста</content:encoded>
			<category>Исходники и примеры</category>
			<dc:creator>Alex_M</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/6-102188-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Пример квестового движка для Sega MegaDrive.</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/6-99855-1</link>
			<pubDate>Sat, 06 Oct 2018 02:19:18 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/6&quot;&gt;Исходники и примеры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Среда разработки - SecondBASIC.&lt;br /&gt;Автор темы: Томахомэ&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Томахомэ&lt;br /&gt;Количество ответов: 4</description>
			<content:encoded>Уже реализовано перемещение персонажа между различными интерактивными объектами на экране (правда, пока что не в виде плавного движения от одного к другому, а в виде резкой мгновенной &quot;телепортации&quot; сразу после &quot;щелчка&quot; по обекту кнопкой А). В дальнейшем планируется также добавление функций &quot;смотреть&quot;, &quot;говорить&quot;, &quot;взять&quot; и &quot;использовать&quot;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Правда, есть одна проблема - почему-то при наведении указателем на объект текстовое обозначение последнего не хочет появляться рядом с указателем.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Скачать пример можно &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://yadi.sk/d/YguKcQfe3S7Czq&quot; title=&quot;https://yadi.sk/d/YguKcQfe3S7Czq&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;здесь.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://s1.uploadpics.ru/images/W188xzYm77.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://s1.uploadpics.ru/images/-yxxWfKXmQ.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://s1.uploadpics.ru/images/-kFQWMKXQQ.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;</content:encoded>
			<category>Исходники и примеры</category>
			<dc:creator>Томахомэ</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/6-99855-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Пример движка flying/shooter&apos;а для Neo-Geo.</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/6-100875-1</link>
			<pubDate>Sat, 25 Aug 2018 13:05:42 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/6&quot;&gt;Исходники и примеры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: SDK тот же самый, что и у примера third-person shooter&apos;а...&lt;br /&gt;Автор темы: Томахомэ&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Томахомэ&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>...&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/forum/6-100866-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;по ссылке&lt;/a&gt;, и использует он ту же самую библиотеку DATlib. Для запуска через MAME нужно проделать то же самое, что и в примере с TPS.&lt;br /&gt;На этот раз, правда, корректно реализовать стрельбу не удалось - то ли пуль на таком фоне не видно, то ли отвечающий за стрельбу код почему-то не работает (надеюсь, кому-нибудь из вас удастся выяснить причину).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://yadi.sk/i/MrD0v82V3aYpSZ&quot; title=&quot;https://yadi.sk/i/MrD0v82V3aYpSZ&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Геймплейное видео.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://yadi.sk/d/tcYHs9DD3aYoYC&quot; title=&quot;https://yadi.sk/d/tcYHs9DD3aYoYC&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Исходник+ромы+XML-файл для MAME.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://s1.uploadpics.ru/images/byBLrTzFpQ.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://s1.uploadpics.ru/images/-10m86MKa7.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://s1.uploadpics.ru/images/Z1oCIpfF6X.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;</content:encoded>
			<category>Исходники и примеры</category>
			<dc:creator>Томахомэ</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/6-100875-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Пример движка third-person shooter&apos;а для Neo-Geo.</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/6-100866-1</link>
			<pubDate>Fri, 24 Aug 2018 06:12:40 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/6&quot;&gt;Исходники и примеры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: По типу Cabal/NAM-1975/Dynamite Duke/Wild Guns.&lt;br /&gt;Автор темы: Томахомэ&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Томахомэ&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>Решил тут немного помочь желающим попробовать себя в геймдеве для столь экзотической платформы.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Непосредственно сама стрельба&lt;/b&gt; и первые цели, возможно, будут добавлены позже, но базовые функции перемещения и прицеливания уже готовы. Плюс при нажатии кнопки стрельбы замораживается перемещение самого персонажа, зато прицел продолжает свободно перемещаться по экрану.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Оценить облик наброска можно &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://yadi.sk/i/0lsHbXPl3aWt3y&quot; title=&quot;https://yadi.sk/i/0lsHbXPl3aWt3y&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;здесь&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://rgho.st/7m5GzpYHX&quot; title=&quot;http://rgho.st/7m5GzpYHX&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Исходник+ромы.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Внимание:&lt;/b&gt; &lt;i&gt;Данный проект использует &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://sebastianmihai.com/main.php?t=22&amp;n=Neo-Geo-development-Neo-Thunder&quot; title=&quot;http://sebastianmihai.com/main.php?t=22&amp;n=Neo-Geo-development-Neo-Thunder&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;SDK от Sebastian Mihai&lt;/a&gt; и требует &lt;b&gt;обязательного&lt;/b&gt; наличия графической библиотеки &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://www.yaronet.com/topics/189390-datlib-update-03#post-1&quot; title=&quot;https://www.yaronet.com/topics/189390-datlib-update-03#post-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;DATlib v0.3!!!&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://s1.uploadpics.ru/images/-k0TxbmDTQ.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://s1.uploadpics.ru/images/WkscG-7Ppm.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;</content:encoded>
			<category>Исходники и примеры</category>
			<dc:creator>Томахомэ</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/6-100866-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>GunWorlds The game</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/6-100166-1</link>
			<pubDate>Fri, 30 Mar 2018 14:56:13 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/6&quot;&gt;Исходники и примеры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Игра&lt;br /&gt;Автор темы: Readler&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Readler&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Ретро-мультиплеер&lt;br /&gt;GunWorlds - бесплатная онлайн-многопользовательская игра, доступная для всех основных операционных систем. Битва с участием до 16 игроков в различных режимах игры, в том числе Team Deathmatch и Capture The Flag. Вы даже можете создавать свои собственные карты.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://s1.uploadpics.ru/images/bkilJiV1UQ.png&quot; title=&quot;http://s1.uploadpics.ru/images/bkilJiV1UQ.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Screenshot&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Скачать можно тут &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://dropmefiles.com/T6fLU&quot; title=&quot;http://dropmefiles.com/T6fLU&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;GunWorlds&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Исходники и примеры</category>
			<dc:creator>Readler</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/6-100166-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Love2D 0.10.1] Чапаев</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/6-90459-1</link>
			<pubDate>Thu, 04 Jan 2018 23:47:24 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/6&quot;&gt;Исходники и примеры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Набросок игры&lt;br /&gt;Автор темы: Snake174&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: kamelon&lt;br /&gt;Количество ответов: 4</description>
			<content:encoded>Игра &quot;Чапаев&quot;, в которой нужно с помощью своих шашек вытолкнуть за пределы поля шашки противника.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Моя первая попытка поиграться с физикой. К сожалению, без комментариев и с корявым оформлением кода )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В заготовке поддерживается спрайтовая и скелетная анимация (Spine). Костяк приложения по возможности усовершенствуется.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerz_IlIm&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerz_IlIm&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerz_IlIm&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerz_IlIm&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerz_IlIm&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerz_IlIm&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerz_IlIm&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerz_IlIm&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerz_IlIm&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://s1.uploadpics.ru/images/ZysCA96ytW.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://s1.uploadpics.ru/images/-y1JJoayFZ.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://s1.uploadpics.ru/images/WkYezo6yK-.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://yadi.sk/d/leROLzT8v8qfH&quot; title=&quot;https://yadi.sk/d/leROLzT8v8qfH&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Исходники и примеры</category>
			<dc:creator>Snake174</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/6-90459-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>7 простых игр</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/6-97621-1</link>
			<pubDate>Thu, 04 Jan 2018 23:46:05 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/6&quot;&gt;Исходники и примеры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: LP&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: kamelon&lt;br /&gt;Количество ответов: 4</description>
			<content:encoded>Всем доброго времени суток!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Вода:&lt;/b&gt; Почти год изучаю С++, пока что осилил одну книгу &quot;ООП в С++&quot; Р.Лафоре, частично книгу по Qt, недавно полностью(имеется в виду необходимый для творения чего-либо уровень) постиг связку qml и C++. И вот казалось бы когда можешь в создании интерфейсов уже пора бы взяться за что то серьезное, но дело как то не идет. Конечно есть основной проект, но там с программной части все почти готово и если честно пока нет хотя бы половины сюжета, половины иллюстраций и интерфейса заниматься им не тянет. Что бы хоть как то подтолкнуть себя к написанию кода придумал этот марафон.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Суть:&lt;/b&gt; Начиная с сегодня [31.01.2017] пилю в день по игре из списка. Скриншоты и ссылку на скачивание буду кидать сюда, а так же ссылку на репозиторий что бы вы могли &lt;s&gt;лить гневные отзывы о моем коде&lt;/s&gt; указывать мне на недостатки, которые после исправления войдут в базу примеров для гцупа. В общем идея вроде не плохая, пользы от нее много кому.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerXSF_pk&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerXSF_pk&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerXSF_pk&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerXSF_pk&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerXSF_pk&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Список игр&apos;);$(&apos;#uSpoilerXSF_pk&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerXSF_pk&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerXSF_pk&apos;)).val(&apos;[+] Список игр&apos;);$(&apos;#uSpoilerXSF_pk&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Список игр&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;*игра-жизнь&lt;/b&gt; - https://ru.wikipedia.org/wiki/Жизнь_(игра)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;*змейка&lt;/b&gt; - https://ru.wikipedia.org/wiki/Snake_(игра)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;*сапер&lt;/b&gt; - https://ru.wikipedia.org/wiki/Сапёр_(игра)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;*&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://ru.wikipedia.org/wiki/Тетрис&quot; title=&quot;https://ru.wikipedia.org/wiki/Тетрис&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;тетрис&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;*точки&lt;/b&gt; - https://ru.wikipedia.org/wiki/Точки_(игра)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;*морской бой&lt;/b&gt; - https://ru.wikipedia.org/wiki/Морской_бой_(игра)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;*&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://ru.wikipedia.org/wiki/Шашки&quot; title=&quot;https://ru.wikipedia.org/wiki/Шашки&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;шашки&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(ссылка в BB-коде не работает если в ней есть скобки)&lt;br /&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Список игр)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Админам:&lt;br /&gt;Я дико извиняюсь если тему разместил не там где нужно, но чего-то более подходящего чем данный раздел я не нашел. Надеюсь модераторов или админов не затруднит в случае чего перенести тему в более подходящее место.</content:encoded>
			<category>Исходники и примеры</category>
			<dc:creator>LP</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/6-97621-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Zombie Hunters Party</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/6-98074-1</link>
			<pubDate>Thu, 04 Jan 2018 23:45:28 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/6&quot;&gt;Исходники и примеры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: 2D top-down shooter (Linux/Windows)&lt;br /&gt;Автор темы: DeeMOONger&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: kamelon&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;Zombie Hunters Party&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Жанр:&lt;/b&gt; Стрелялка / аренка&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Вид:&lt;/b&gt; 2D вид сверху&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Платформа:&lt;/b&gt; Linux/Windows&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Лицензия:&lt;/b&gt; FreeWare GNU GPL v3&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Язык программирования:&lt;/b&gt; C++&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Используемые технологии:&lt;/b&gt; движок собственной разработки DeeNGINE, BASS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Страница проекта: &lt;/b&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://pylith.com/wip-zombie-hunters-party/&quot; title=&quot;http://pylith.com/wip-zombie-hunters-party/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://pylith.com/wip-zombie-hunters-party/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Данный игровой проект изначально был тестовым приложением для движка DeeNGINE. Но в процессе разработки я так увлекся, что тестовое приложение переросло в нечто большее. Я решил работать над проектом и получить в итоге законченную игру. При этом я оставляю исходный код открытым. Даже если Вы решите использовать другой движок, то всё-равно исходный код будет полезен для изучения, т.к. в нем в основном будет полезно изучение именно игровой механики и логики.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В проекте использована графика и звук взятые из свободных источников. Музыкальный трек лицензирован и принадлежит лицензору. Торжественно клянусь в последующих сборках избавиться от данного трека и заменить его треком из свободных источников или написанную кем-либо специально для проекта. Тоже самое касается графического контента и звука — по возможности всё будет заменено на собственный контент.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://pylith.com/wp-content/uploads/2017/04/Clipboard02.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Цель игры убить больше зомби, чем это сделают боты. Боты имеют разную меткость и дистанцию атаки.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Управление:&lt;br /&gt;Клавиши влево/вправо (или A/D) - вращение.&lt;br /&gt;Клавиша вверх (или W) - идти.&lt;br /&gt;Shift + идти - бег.&lt;br /&gt;Пробел - стрелять.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Сервисные клавиши (читы &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;https://gcup.ru/SML/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;:)&quot; /&gt; )&lt;br /&gt;F1 - сброс игры&lt;br /&gt;F2 - сброс игры с сохранением достижений игрока&lt;br /&gt;F3 - увеличение максимального количества зомби&lt;br /&gt;F4 - увеличение мощности оружия&lt;br /&gt;F5 - сквозные пули&lt;br /&gt;F9 - переключение камеры (игрок - боты)&lt;br /&gt;F11 - спаунинг всех зомби разом&lt;br /&gt;F12 - спаунинг одного зомби в кадр&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;p.s. &lt;i&gt;Приношу извинения за ссылки на странице проекта через шортлинки с показом рекламы. Просто иногда, почему-то, хочется кушать.&lt;/i&gt;</content:encoded>
			<category>Исходники и примеры</category>
			<dc:creator>DeeMOONger</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/6-98074-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Маленький пример ORPG на Intersect engine</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/6-98532-1</link>
			<pubDate>Thu, 04 Jan 2018 23:44:39 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/6&quot;&gt;Исходники и примеры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Маленький пример ORPG на Intersect engine&lt;br /&gt;Автор темы: holor&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: kamelon&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>Это маленький пример ORPG на &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/load/constructors/intersect_engine/2-1-0-2524&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Intersect&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;В ней представлено большая часть возможностей &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/load/constructors/intersect_engine/2-1-0-2524&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Intersect&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Сыллка&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://yadi.sk/d/oyzp9M9U3Kc62F&quot; title=&quot;https://yadi.sk/d/oyzp9M9U3Kc62F&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;сыль&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Скоро я сделаю парочку уроков по самому сложному на мой взгляд.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Сначала включите сервер потом клиент</content:encoded>
			<category>Исходники и примеры</category>
			<dc:creator>holor</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/6-98532-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>MMORPG на three.js</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/6-99260-1</link>
			<pubDate>Thu, 04 Jan 2018 23:44:02 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/6&quot;&gt;Исходники и примеры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Пример mmorpg на  three.js&lt;br /&gt;Автор темы: kr0n4ik&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: kamelon&lt;br /&gt;Количество ответов: 5</description>
			<content:encoded>https://github.com/kr0n4ik/game</content:encoded>
			<category>Исходники и примеры</category>
			<dc:creator>kr0n4ik</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/6-99260-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ищу исходники любой андройд игры.</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/6-46897-1</link>
			<pubDate>Thu, 26 Jan 2017 09:07:47 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/6&quot;&gt;Исходники и примеры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Вообще любой.&lt;br /&gt;Автор темы: laser29&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Lariay&lt;br /&gt;Количество ответов: 10</description>
			<content:encoded>Я в играх и в мобильных разработках пока &quot;бум бум&quot;. Но вот что-то приперло создать меня игру. +знакомый дизайнер тоже загорелся.&lt;br /&gt;Программировать умею если что(с++,Delphi,php...)(веб в основном сейчас)(нет, java еще не изучал. Только начал)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Мне б пару примеров игр. В 2д.(сначала 2д освоить, потом можно и на 3д глянуть)&lt;br /&gt;Желательно пару простейших. И пару уже игр по серьезней.&lt;br /&gt;Но сам увы ВООБЩЕ ничего не нашел(&lt;br /&gt;Или я слепой, или хорошо спрятаны сорсы...</content:encoded>
			<category>Исходники и примеры</category>
			<dc:creator>laser29</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/6-46897-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Исходник Allure Online Нужна помощь)</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/6-90182-1</link>
			<pubDate>Sat, 10 Sep 2016 11:29:15 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/6&quot;&gt;Исходники и примеры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Allure Online&lt;br /&gt;Автор темы: Koshimarus34&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Koshimarus34&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Здравствуйте, недавно столкнулась с исходником Allure Online.&lt;br /&gt;Появились некоторые вопросы, за ответ на которые я буду вам очень благодарна &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;https://gcup.ru/SML/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;:)&quot; /&gt; &lt;br /&gt;1) Чем открыть файлы формата IMG ? перепробовала все программы не одной не смогла открыть.&lt;br /&gt;2) Как редактировать карты?)) Вернее какая программа подойдет для этих файлов MAP? &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;https://gcup.ru/SML/tongue.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;:p&quot; /&gt; &lt;br /&gt;3) когда заходишь на главную страницу там есть дизайн, некоторые элементы которого не прописаны в CSS где найти тот файл для их изменения?&lt;br /&gt;Буду очень благодарна за ответы!!! &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;https://gcup.ru/SML/ILoveGcUp.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;lovegcup&quot; /&gt; поставлю всем + за дельные оветы &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;https://gcup.ru/SML/biggrin.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;:D&quot; /&gt; &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;https://gcup.ru/SML/happy.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;^_^&quot; /&gt;</content:encoded>
			<category>Исходники и примеры</category>
			<dc:creator>Koshimarus34</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/6-90182-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Unity C# Нужна помощь по State machine за вознаграждение</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/6-67798-1</link>
			<pubDate>Mon, 02 May 2016 23:54:47 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/6&quot;&gt;Исходники и примеры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: S47&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: S47&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Привет всем!&lt;br /&gt;Нужна помощь по имлементации FSM в код программы-симуляции Flocking Behaviour.&lt;br /&gt;Работаю над курсовой. По теме Finite State Machine есть пробел... Дотянул до последнего, надеялся, что разберусь, но не получается...&lt;br /&gt;Если, кто то может помочь, готов оплатить услугу. Решение нужно в 24 часа.&lt;br /&gt;Исходник проекта в Unity: https://yadi.sk/d/sCIwljIgrSfMq&lt;br /&gt;Симуляция поведения стаи работает, но одно из условия было изменения поведений должно переслючаться/контролироваться при помощи FSM.&lt;br /&gt;По цене договоримся.&lt;br /&gt;Заранее благодарен.</content:encoded>
			<category>Исходники и примеры</category>
			<dc:creator>S47</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/6-67798-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Lick Lamppost (love2d 0.10.0 - 0.10.1)</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/6-47190-1</link>
			<pubDate>Sun, 14 Feb 2016 23:43:10 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/6&quot;&gt;Исходники и примеры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: love2d 0.10.0 - 0.10.1 (Исходник)&lt;br /&gt;Автор темы: sfabrikan&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: sfabrikan&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Это моя конкурсная игра, получайте её исходники. Комментариев нет.&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerC0y8TQ&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerC0y8TQ&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerC0y8TQ&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerC0y8TQ&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerC0y8TQ&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Скриншоты&apos;);$(&apos;#uSpoilerC0y8TQ&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerC0y8TQ&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerC0y8TQ&apos;)).val(&apos;[+] Скриншоты&apos;);$(&apos;#uSpoilerC0y8TQ&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Скриншоты&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://i.imgur.com/Yedaq0t.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://i.imgur.com/vYLJqKj.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://i.imgur.com/RxD2fju.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://i.imgur.com/AlggpI1.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://i.imgur.com/2QR7Pxm.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://i.imgur.com/U5cmnvd.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://i.imgur.com/Yw710pG.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://i.imgur.com/FZIeKmH.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Скриншоты)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://yadi.sk/d/qLZspm2xoqqGV&quot; title=&quot;https://yadi.sk/d/qLZspm2xoqqGV&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Исходники и примеры</category>
			<dc:creator>sfabrikan</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/6-47190-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Рандомные текстуры, загрузка карты с изображения Love2d 0.10</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/6-47181-1</link>
			<pubDate>Sun, 14 Feb 2016 04:40:00 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/6&quot;&gt;Исходники и примеры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Занятся нечем (love2d 0.10.0)&lt;br /&gt;Автор темы: sfabrikan&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: sfabrikan&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>В общем было скучно, я написал вот такой скрипт абсолютно рандомных текстур (или шум), а так же загрузка карты с изображения (Если вы вдруг не хотите пользоваться сторонними редакторами или писать свой, а так же не псих который огромные карты &quot;рисует&quot; кодом)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerjR1f1H&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerjR1f1H&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerjR1f1H&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerjR1f1H&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerjR1f1H&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Посмотреть кодъ&apos;);$(&apos;#uSpoilerjR1f1H&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerjR1f1H&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerjR1f1H&apos;)).val(&apos;[+] Посмотреть кодъ&apos;);$(&apos;#uSpoilerjR1f1H&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Посмотреть кодъ&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;&lt;br /&gt;math.randomseed(os.clock(&amp;#41;*math.random(1,math.random(1,10000&amp;#41;&amp;#41;&amp;#41;&lt;br /&gt;gr = love.graphics&lt;br /&gt;win = love.window&lt;br /&gt;lk = love.keyboard&lt;br /&gt;wi, he = win.getMode(&amp;#41;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;require(&quot;ratexture&quot;&amp;#41;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;function love.load(&amp;#41;&lt;br /&gt;num = 5 --Вариантивность текстур&lt;br /&gt;tex_w, tex_h = 16, 16 --Ширина, высота рандом текстур&lt;br /&gt;texture = texture_generate(num,tex_w,tex_h&amp;#41;&lt;br /&gt;imageData = love.image.newImageData(&quot;map.png&quot;&amp;#41;&lt;br /&gt;tabl = {}&lt;br /&gt;for y=0, imageData:getHeight(&amp;#41;-1 do&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;table.insert(tabl, {}&amp;#41;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;for x=0, imageData:getWidth(&amp;#41;-1 do&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;local r,g,b,a = imageData:getPixel( x, y &amp;#41;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;if r == 100 and&amp;nbsp;&amp;nbsp;g == 100 and b == 100 then --Камешек&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;table.insert(tabl&amp;#91;y+1], {3,math.random(1,num&amp;#41;}&amp;#41;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;elseif r == 0 and&amp;nbsp;&amp;nbsp;g == 255 and b == 0 then --трава&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;table.insert(tabl&amp;#91;y+1], {2,math.random(1,num&amp;#41;}&amp;#41;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;elseif r == 255 and&amp;nbsp;&amp;nbsp;g == 255 and b == 0 then --песок&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;table.insert(tabl&amp;#91;y+1], {4,math.random(1,num&amp;#41;}&amp;#41;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;elseif r == 106 and&amp;nbsp;&amp;nbsp;g == 88 and b == 44 then --грязь&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;table.insert(tabl&amp;#91;y+1], {1,math.random(1,num&amp;#41;}&amp;#41;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;else&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;table.insert(tabl&amp;#91;y+1], false&amp;#41; -- пустота&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;end&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;end&lt;br /&gt;end&lt;br /&gt;end&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;function love.update(dt&amp;#41;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;end&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;function love.draw(&amp;#41;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;gr.setBackgroundColor(255,255,255&amp;#41;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;for y=1, #tabl do&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;for x=1, #tabl&amp;#91;y] do&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;if tabl&amp;#91;y]&amp;#91;x] then&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;love.graphics.draw(texture&amp;#91;tabl&amp;#91;y]&amp;#91;x]&amp;#91;1]]&amp;#91;tabl&amp;#91;y]&amp;#91;x]&amp;#91;2]],(x-1&amp;#41;*tex_w ,(y-1&amp;#41;*tex_h,0,1,1&amp;#41;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;end&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;end&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;end&lt;br /&gt;end&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;function love.mousepressed(x, y, button&amp;#41;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;end&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;function love.keypressed(key&amp;#41;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;end&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;function love.textinput (t&amp;#41;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;end&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;function love.quit(&amp;#41;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;end&lt;br /&gt;&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;&lt;br /&gt;--by sfabrikan&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;function texture_generate(num,xt,yt&amp;#41;&lt;br /&gt;local r = math.random&lt;br /&gt;local table_texture = {{}, {}, {}, {}} --1.dirt 2.grass 3.stone 4.sand&lt;br /&gt;local imgdatas = {{},{},{},{}}&lt;br /&gt;for k = 1, #table_texture do&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;for i = 1, num do&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;local datatext = {}&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;for y = 1, yt do&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;table.insert(datatext, {}&amp;#41;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;for x = 1, xt do&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;table.insert(datatext&amp;#91;y], r(50,150&amp;#41;&amp;#41;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;end&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;end&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;table.insert(imgdatas&amp;#91;k], love.image.newImageData(#datatext&amp;#91;1],#datatext&amp;#41;&amp;#41;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;for y = 0, #datatext-1 do&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;for x = 0, #datatext&amp;#91;1]-1 do&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;local t = datatext&amp;#91;y+1]&amp;#91;x+1]&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;if k == 1 then -- dirt&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;imgdatas&amp;#91;k]&amp;#91;i]:setPixel(x, y, t, t/2, 0&amp;#41;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;elseif k == 2 then -- grass&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;imgdatas&amp;#91;k]&amp;#91;i]:setPixel(x, y, 30, 50+t, 0&amp;#41;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;elseif k == 3 then -- stone&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;imgdatas&amp;#91;k]&amp;#91;i]:setPixel(x, y, t, t, t&amp;#41;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;elseif k == 4 then -- sand&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;imgdatas&amp;#91;k]&amp;#91;i]:setPixel(x, y, 100+t, 100+t, 30&amp;#41;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;end&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;end&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;end&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;table.insert(table_texture&amp;#91;k], love.graphics.newImage(imgdatas&amp;#91;k]&amp;#91;i]&amp;#41;&amp;#41;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;table_texture&amp;#91;k]&amp;#91;i]:setFilter(&apos;nearest&apos;,&apos;nearest&apos;&amp;#41;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;end&lt;br /&gt;end&lt;br /&gt;return table_texture&lt;br /&gt;end&lt;br /&gt;&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Посмотреть кодъ)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilervihHUe&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilervihHUe&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilervihHUe&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilervihHUe&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilervihHUe&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Скриншоты чудовища&apos;);$(&apos;#uSpoilervihHUe&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilervihHUe&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilervihHUe&apos;)).val(&apos;[+] Скриншоты чудовища&apos;);$(&apos;#uSpoilervihHUe&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Скриншоты чудовища&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://i.imgur.com/bFKvaJ8.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://i.imgur.com/qkE2sOS.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://i.imgur.com/5cftjxe.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Скриншоты чудовища)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://yadi.sk/d/nHYuG86fooP7o&quot; title=&quot;https://yadi.sk/d/nHYuG86fooP7o&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Исходники и примеры</category>
			<dc:creator>sfabrikan</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/6-47181-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>День рождение пирата</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/6-46909-1</link>
			<pubDate>Fri, 15 Jan 2016 06:31:42 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/6&quot;&gt;Исходники и примеры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Мой старый исходник, адаптированый под love2d 0.10.1&lt;br /&gt;Автор темы: sfabrikan&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: sfabrikan&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Предоставляю свой старый исходник. Когда-то делал (в сентябре вроде 2015 года) и забросил. Потому что было скучно или была на то другая причина (Недостаточно знаний ил не понравилась как я написал основу или т.п.). Исходник из себя представляет что-то вроде текстового квеста, и даже что-то вроде тамогочи (ГГ нужно кормить! Давать ему регулярно выпивку (ложь)!), так же существует примитивная система перков и достижений, пошаговое изменение времени суток, мини игра кости!&lt;br /&gt;Я лично в ближающее время (А может вообще никогда) дописывать проект не буду.&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerUXvbYh&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerUXvbYh&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerUXvbYh&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerUXvbYh&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerUXvbYh&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Скриншоты&apos;);$(&apos;#uSpoilerUXvbYh&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerUXvbYh&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerUXvbYh&apos;)).val(&apos;[+] Скриншоты&apos;);$(&apos;#uSpoilerUXvbYh&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Скриншоты&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://i.imgur.com/sUdXWYI.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://i.imgur.com/3GLLd1G.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://i.imgur.com/S8564oi.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://i.imgur.com/bpazJBX.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Скриншоты)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://yadi.sk/d/0ZBbdjtMmzZNR&quot; title=&quot;https://yadi.sk/d/0ZBbdjtMmzZNR&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Yadisk&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Исходники и примеры</category>
			<dc:creator>sfabrikan</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/6-46909-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>CS с видом сверху с вожмосностью 2 игрока</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/6-46189-1</link>
			<pubDate>Wed, 04 Nov 2015 18:38:29 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/6&quot;&gt;Исходники и примеры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: На Click Team Fushion 2.5&lt;br /&gt;Автор темы: JediFridayGaming&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: martuk&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Исходник: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://drive.google.com/file/d/0B0k3_V-iFPO2aU45WVNPMkI5T3M/view?usp=sharing&quot; title=&quot;https://drive.google.com/file/d/0B0k3_V-iFPO2aU45WVNPMkI5T3M/view?usp=sharing&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://drive.google.com/file....sharing&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Перевод атрибуты CS:SG&lt;br /&gt;CS понятно&lt;br /&gt;SG SOSI GEYB :D&lt;br /&gt;Можете полностью использовать этот материал в качестве чего угодно но только оставив комментарий под этой темой на ссылку вашей игры</content:encoded>
			<category>Исходники и примеры</category>
			<dc:creator>JediFridayGaming</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/6-46189-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ищу исходники польского движка barok</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/6-46176-1</link>
			<pubDate>Wed, 04 Nov 2015 15:47:59 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/6&quot;&gt;Исходники и примеры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: LightGreen&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: LightGreen&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>Слышал где то, что в сети есть исходники польского движка barok engine. Может у кого они есть, или знает, где их раздобыть?</content:encoded>
			<category>Исходники и примеры</category>
			<dc:creator>LightGreen</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/6-46176-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Генерация мира Minecraft</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/6-45600-1</link>
			<pubDate>Sat, 19 Sep 2015 20:32:51 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/6&quot;&gt;Исходники и примеры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Уроки по созданию мира Minecraft&lt;br /&gt;Автор темы: IZOGamer&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: DimOk&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Нашел интересную вещь, как сделать мир Minecraft без особых усилий, в 2 маленьких скрипта. Кому-то это может показать глупым и очевидным, но некоторые будут заинтересованы &lt;img src=&quot;http://s18.ucoz.net/sm/1/wink.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;wink&quot; /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Я решил сделать видео уроки по ним. То есть как их создать и улучшить дальше. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; С оптимизацией могут быть проблемы, но все это поправимо) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; https://www.youtube.com/watch?v=ljaY-TEZja4 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; https://www.youtube.com/watch?v=wZInKzndYYI &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Дальше интереснее &lt;img src=&quot;http://s18.ucoz.net/sm/1/biggrin.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;biggrin&quot; /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Моя группа ВКонтакте : http://vk.com/club38696530. &lt;img src=&quot;http://s18.ucoz.net/sm/1/happy.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;happy&quot; /&gt;</content:encoded>
			<category>Исходники и примеры</category>
			<dc:creator>IZOGamer</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/6-45600-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Симпотишное меню</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/6-45712-1</link>
			<pubDate>Mon, 14 Sep 2015 00:45:36 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/6&quot;&gt;Исходники и примеры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Исходник love2d 0.9.2&lt;br /&gt;Автор темы: sfabrikan&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: sfabrikan&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Мой молодой исходник. Делал для себя как идеальное меню. Комментариев нет, просто потому что. Меню немножко не доделано, но я его не собираюсь доделывать, можете забирать, резать, ломать. Я нуб и опозорился в программировании, так что меню ничерта не идеальное для меня, по этому решил отдать. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Думаю Стоит описать что за меню, ведь никто и ничто не хочет получить кота в мешке &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Что представляет из себя меню:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;li&gt;Полностью функционирующие кнопки (Кроме одной это Play или Начать игру, ну она не действительна просто потому что это все таки исходник меню) &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Выдвигающийся подменю или как там их (Я их называю &quot;створки&quot;) &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Спрайтики а так же маленькое фоновое изображение (Фоновое изображение делал лично мой друг, а спрайтики мы с ним в месте) &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Присутствуют примитивное лого &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Сохранения параметров настроек (Только после перезапуска изменения вступают в силу). &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Смена языка &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Звуки, а так же взятая музыка из примера NO &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Курсор в форме меча! &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;А теперь о плохом:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;li&gt;Подменю Volume или Громкость не сделано фактически &lt;br /&gt; &lt;li&gt;В подменю Языки закрался двойной звук клика &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Фоновое изображение маленькое, увеличив его в 4 раза оставил его так, так что выше 800х600 вы будете видеть конец фонового изображение и белый задник. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Комментариев нет, просто потому что это не пример и не урок и для себя я так решил. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Дурацкое название исходника &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoileryHwrWM&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoileryHwrWM&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileryHwrWM&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileryHwrWM&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileryHwrWM&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Скриншотик&apos;);$(&apos;#uSpoileryHwrWM&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileryHwrWM&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileryHwrWM&apos;)).val(&apos;[+] Скриншотик&apos;);$(&apos;#uSpoileryHwrWM&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Скриншотик&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://s019.radikal.ru/i611/1509/7b/ea437e649e00.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Скриншотик)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Забрать: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://yadi.sk/d/YIAa7-RTj4s8t&quot; title=&quot;https://yadi.sk/d/YIAa7-RTj4s8t&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Яндекс Диск&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Исходники и примеры</category>
			<dc:creator>sfabrikan</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/6-45712-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Симулятор жизни покериста</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/6-45383-1</link>
			<pubDate>Fri, 14 Aug 2015 00:37:35 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/6&quot;&gt;Исходники и примеры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Демо игра написанная на авторане (AutoPlay Media Studio)&lt;br /&gt;Автор темы: RapD&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Dj_FroZTBite&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-size:16pt;&quot;&gt;Стартовая версия игры &quot;Покерист&quot; представляет собой симулятор жизни игрока в покер. В этом пошаговом симуляторе вам предстоит пройти путь от новичка до акулы покера, постепенно наращивая свой капитал и покупая все необходимые вещи, как для совершенствования своей игры, так и просто для себя. Также необходимо постоянно следить за своими жизненно важными показателями, покупать продукты питания и медикаменты, устраиваться на работу и подрабатывать вне рабочее время. С каждым обновлением игры возможности персонажа будут расширяться. &lt;br /&gt; Обновлено: На заработанную игровую валюту можно покупать игровое золото, которое в свою очередь можно обменивать на рубли. Подробности в игре.... &lt;br /&gt; Ссылка для скачивания:&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size:17pt;&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://cloud.mail.ru/public/3tjj/sCak3sBqj&quot; title=&quot;https://cloud.mail.ru/public/3tjj/sCak3sBqj&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Покерист 1.0.4&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; [size=11]Если кто скачает и возможно даже и поиграет в эту игру, просьба отписаться тут: плюсы, минусы, чего не хватает, через сколько минут удалил её, что лишнее в игре, можно ли назвать это игрой, имеет ли смысл продолжать совершенствовать игру, в чём смысл жизни и т.д. /size] &lt;img src=&quot;http://s18.ucoz.net/sm/1/megaphone.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;megaphone&quot; /&gt;</content:encoded>
			<category>Исходники и примеры</category>
			<dc:creator>RapD</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/6-45383-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>UI Notice [UNITY3D]</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/6-45216-1</link>
			<pubDate>Fri, 31 Jul 2015 18:39:38 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/6&quot;&gt;Исходники и примеры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: FetBiko&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: FetBiko&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;Описание&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Делюсь с вами небольшим UI-элементом, который я сделал для своих нужд - Notice. Работает он очень просто - выводит текст, показывает его некоторое время и плавно пропадает, за счет уменьшения альфа-канала цвета текста. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Небольшой Scripting API&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;Notice.Output&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:gray&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:7pt;&quot;&gt;public void Output(string noticeText, Color noticeColor, float showTime, float lerpSpeed)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;Параметры&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; noticeText - текст уведомления &lt;br /&gt; noticeColor - цвет уведомления &lt;br /&gt; showTime - сколько, в секундах, показывать уведомление &lt;br /&gt; lerpSpeed - скорость исчезновения уведомления &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;Пример использования&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt; &lt;br /&gt; using UnityEngine; &lt;br /&gt; using UnityEngine.UI; &lt;br /&gt; using System.Collections; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; public class GameManager : MonoBehaviour { &lt;br /&gt; public Notice notice; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; void Start(&amp;#41; { &lt;br /&gt; notice.Output(&quot;Внимание! Игра началась!&quot;, Color.green, 3f, 1f&amp;#41;; &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; &lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Скачать&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://pastebin.com/TMdsPDaa&quot; title=&quot;http://pastebin.com/TMdsPDaa&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Notice.cs&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://pastebin.com/DnEMfw3w&quot; title=&quot;http://pastebin.com/DnEMfw3w&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;NoticeToolbarMenu&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:gray&quot;&gt;Пример использования: GIF (331kb)&lt;/span&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerXU_drO&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerXU_drO&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerXU_drO&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerXU_drO&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerXU_drO&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerXU_drO&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerXU_drO&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerXU_drO&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerXU_drO&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;https://vk.com/doc154843561_409868236?hash=8ff87c2756a0f5b298&amp;dl=d8e49cf6023950d1f1&amp;wnd=1&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;</content:encoded>
			<category>Исходники и примеры</category>
			<dc:creator>FetBiko</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/6-45216-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ищу исходники Deoz</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/6-45003-1</link>
			<pubDate>Thu, 30 Jul 2015 09:44:49 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/6&quot;&gt;Исходники и примеры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Мобильные игры&lt;br /&gt;Автор темы: Можжевельник&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Можжевельник&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>Ищу исходники мобильной игры типа &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://deoz.su/&quot; title=&quot;http://deoz.su/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Deoz&lt;/a&gt; или подобной ей.&lt;p&gt;&lt;b&gt;Добавлено&lt;/b&gt; (28 июля 2015, 23:53)&lt;br /&gt;---------------------------------------------&lt;br /&gt;Подобная: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://flibu.ru/&quot; title=&quot;http://flibu.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Флибустьеры&lt;/a&gt;.</content:encoded>
			<category>Исходники и примеры</category>
			<dc:creator>Можжевельник</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/6-45003-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Продам исходник своей игры (Флеш)</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/6-44845-1</link>
			<pubDate>Fri, 26 Jun 2015 19:49:10 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/6&quot;&gt;Исходники и примеры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: elga&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: elga&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>Добрый день, еще в 2012 году, пытался создать свою игру с другом для контакта во флеше, вроде начали, но закончить не смогли и сейчас хочу продать то что сделали. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Расскажи немного про игру. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1. Когда заходишь в игру требует вести ник и после чего ты создаешь себе персонажа. - Все персонажи нарисованы специально для нас. &lt;br /&gt; 2. После того как создали персонажа, попадаете в город, в городе есть несколько зданий: Магазин, вокзал, клуб, банк, спортивный клуб и общага. - рисовали специально для нас. &lt;br /&gt; 2.1. Магазин - чтобы покупать &quot;шмотки&quot; для персонажа. - Нарисован &lt;br /&gt; 2.2. Вокзал - находить себе противники для драки. После чего попадаешь в специальное место где идет драка. - Нарисована все действия персонажей и предметы. &lt;br /&gt; 2.3. Спортивный клуб - Прокочевать героя. - Нарисован спортивный клуб изнутри, а также же тренер. &lt;br /&gt; 2.4. Клуб - Выполнять разные квесты, покупать оружие. Пример квеста: Чувак, на мой магазин сегодня утром наехали 5 бандитов и требуют от меня деньги, не хочешь решить эту проблему? Заплачу 10 золотых монет&quot; И после того как игрок соглашается, он попадает в отдельное место где будет убивать этих бандитов, с помощью оружья, который он должен будет покупать в клубе. Бой происходит от первого лица. Нарисованы 3 разных карт, взрыв машин и ящиков. &lt;br /&gt; 2.5. Общаг - Покупаешь комнату и на балконе можешь выращивать все что хочешь. - Балкон нарисован и комната тоже. &lt;br /&gt; 2.6. Банк - В Банке покупаешь игровые деньги за реальные. &lt;br /&gt; __________________ &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Суть игры прокачать своего героя, создать клан и захватить один из 8 районов. На районы нужно будет ставить разные вышки для обороны и прокачивать их. Также есть рейтинг игроков топ кланов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сделана очень много. &lt;br /&gt; Цена 8 тысяч рублей. Отдам все что связано с игрой, все исходники, а также немного имеется серверную часть и все исходники во флеше. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;u&gt;Я гарантирую, что данная игра 100% моя и я как владелец этой игры никому еще не продавал, а также в будущем, если найдется один покупатель, я больше никому не продам. &lt;/u&gt; &lt;br /&gt; Встречу можно провести в Питере. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; http://5.firepic.org/5/images/2015-06/21/6nskj0yfwe42.png &lt;br /&gt; http://5.firepic.org/5/images/2015-06/21/ctqdtcb606nh.png &lt;br /&gt; http://5.firepic.org/5/images/2015-06/21/vphvn6cu2udq.png &lt;br /&gt; http://5.firepic.org/5/images/2015-06/21/eb3d01lxgsl0.png &lt;br /&gt; http://5.firepic.org/5/images/2015-06/21/45ptd1i49m97.png &lt;br /&gt; http://5.firepic.org/5/images/2015-06/21/ct2af8x97g6i.jpg &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Связь: http://vk.com/vkbinnatli &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сорри если тему не там создал.</content:encoded>
			<category>Исходники и примеры</category>
			<dc:creator>elga</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/6-44845-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[C++]Машина Тьюринга</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/6-44727-1</link>
			<pubDate>Sun, 14 Jun 2015 11:27:39 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/6&quot;&gt;Исходники и примеры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Saitei&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Saitei&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Написал на днях &quot;Машину Тьюринга&quot;. Сам пишу курсовую работу, так что это всего лишь прототип... Следовательно постарайтесь не ругать за обилие быдлокода и наличие &quot;кода в куче&quot; &lt;img src=&quot;http://s18.ucoz.net/sm/1/wink.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;wink&quot; /&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerWNu7n_&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerWNu7n_&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerWNu7n_&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerWNu7n_&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerWNu7n_&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerWNu7n_&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerWNu7n_&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerWNu7n_&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerWNu7n_&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;#include &lt;fstream&gt; &lt;br /&gt; #include &lt;vector&gt; &lt;br /&gt; #include &lt;string&gt; &lt;br /&gt; #include &lt;iostream&gt; &lt;br /&gt; using namespace std; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; enum Direction{L, R, S, Q,}; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; struct State &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;string name; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;char input_symbol; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;string next_state; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;char output_symbol; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Direction dir; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;void Print(&amp;#41; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;{ &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;cout&lt;&lt;name&lt;&lt;&quot; &quot;&lt;&lt;input_symbol&lt;&lt;&quot; &quot;&lt;&lt;next_state&lt;&lt;&quot; &quot;&lt;&lt;output_symbol&lt;&lt;&quot; &quot;; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;switch(dir&amp;#41; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;{ &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;case L: cout&lt;&lt;&quot;L&quot;&lt;&lt;endl; break; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;case R: cout&lt;&lt;&quot;R&quot;&lt;&lt;endl; break; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;case S: cout&lt;&lt;&quot;S&quot;&lt;&lt;endl; break; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;case Q: cout&lt;&lt;&quot;Q&quot;&lt;&lt;endl; break; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;} &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;} &lt;br /&gt; }; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; class TuringMachine &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; public: &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;void AddState(State &amp;state&amp;#41; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;{ &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;states.push_back(state&amp;#41;; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;state.Print(&amp;#41;; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;} &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;void Run(&amp;#41; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;{ &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;cout&lt;&lt;&quot;Input:&quot;; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;cin&gt;&gt;input; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;string tmp = input; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;bool end = false; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;unsigned current_index = 0; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;State st = states&amp;#91;0]; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;string name_needed = st.name; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;cout&lt;&lt;endl; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;while(!end&amp;#41; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;{ &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;unsigned i = 0; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;bool fail = true; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;while(i &lt; states.size(&amp;#41;&amp;#41; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;{ &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;if(states&amp;#91;i].name == name_needed&amp;#41; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;{&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;if(states&amp;#91;i].input_symbol == tmp&amp;#91;current_index]&amp;#41; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;{ &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;st = states&amp;#91;i]; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;fail = false; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;break; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;} &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;} &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;++i; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;} &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;if(fail&amp;#41;{cout&lt;&lt;&quot;Error!&quot;&lt;&lt;endl;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;st.Print(&amp;#41;;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;cout&lt;&lt;&quot;Current symbol: &quot;&lt;&lt;tmp&amp;#91;current_index]&lt;&lt;endl;break;} &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;tmp&amp;#91;current_index] = st.output_symbol; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;name_needed = st.next_state; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;switch(st.dir&amp;#41; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;{ &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;case L: --current_index; break; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;case R: ++current_index; break; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;case S: break; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;case Q: end = true; break; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;} &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;cout&lt;&lt;tmp&lt;&lt;endl; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;} &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;} &lt;br /&gt; private: &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;vector&lt;State&gt;states; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;string input; &lt;br /&gt; }; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; void Skip(char c, vector&lt;unsigned char&gt;&amp; text, unsigned&amp; i&amp;#41; &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;while(i &lt; text.size(&amp;#41;&amp;#41; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;{ &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;if(text&amp;#91;i] != c&amp;#41; { break; } &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;++i; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;} &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; string GetWord(vector&lt;unsigned char&gt;&amp; text, unsigned&amp; from&amp;#41; &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;string buffer; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Skip(&apos; &apos;, text, from&amp;#41;; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Skip(&apos;&amp;#92;n&apos;, text, from&amp;#41;; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;while(from &lt; text.size(&amp;#41;&amp;#41; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;{ &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;if(text&amp;#91;from] != &apos; &apos; &amp;&amp; text&amp;#91;from] != &apos;&amp;#92;n&apos;&amp;#41; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;{ buffer += text&amp;#91;from]; ++from; } &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;else break; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;} &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;return buffer; &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; int main(&amp;#41; &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;TuringMachine machine; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;string filename; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;cout&lt;&lt;&quot;Source:&quot;; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;cin&gt;&gt;filename; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;fstream file(filename&amp;#41;; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;vector&lt;unsigned char&gt;source; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;while (!file.eof(&amp;#41;&amp;#41; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;{ &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;char ch = 0; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;file.get(ch&amp;#41;; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;source.push_back(ch&amp;#41;; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;} &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;file.close(&amp;#41;; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;for(unsigned i = 0; i &lt; static_cast&lt;unsigned&gt;(source.size(&amp;#41;&amp;#41;; &amp;#41; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;{ &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;State st; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;string tmp; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;st.name = GetWord(source, i&amp;#41;; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;tmp = GetWord(source, i&amp;#41;; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;if(tmp.size(&amp;#41; &gt; 1&amp;#41; {cout&lt;&lt;1&lt;&lt;endl;break;} &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;st.input_symbol = tmp&amp;#91;0]; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;st.next_state = GetWord(source, i&amp;#41;; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;tmp = GetWord(source, i&amp;#41;; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;if(tmp.size(&amp;#41; &gt; 1&amp;#41; {cout&lt;&lt;2&lt;&lt;endl;break;} &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;st.output_symbol = tmp&amp;#91;0]; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;tmp = GetWord(source, i&amp;#41;; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;if(tmp.size(&amp;#41; &gt; 2&amp;#41; {cout&lt;&lt;3&lt;&lt;endl;break;} &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;bool fail = false; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;switch(tmp&amp;#91;0]&amp;#41; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;{ &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;case &apos;L&apos;: st.dir = L; break; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;case &apos;R&apos;: st.dir = R; break; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;case &apos;S&apos;: st.dir = S; break; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;case &apos;Q&apos;: st.dir = Q; break; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;default: fail = true; break; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;} &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;if(fail&amp;#41;{break;} &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;machine.AddState(st&amp;#41;; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;//if(source&amp;#91;i] != &apos;&amp;#92;n&apos;&amp;#41; {break;} &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;} &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;machine.Run(&amp;#41;; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;system(&quot;PAUSE&quot;&amp;#41;; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;return EXIT_SUCCESS; &lt;br /&gt; }&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; Вот здесь с подстветкой синтаксиса: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://pastebin.com/8EHyG87x&quot; title=&quot;http://pastebin.com/8EHyG87x&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;pastebin&lt;/a&gt;.</content:encoded>
			<category>Исходники и примеры</category>
			<dc:creator>Saitei</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/6-44727-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Статьи с исходними кодами по Love2D</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/6-44566-1</link>
			<pubDate>Fri, 05 Jun 2015 09:58:21 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/6&quot;&gt;Исходники и примеры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Love2d: Статьи и исходные коды&lt;br /&gt;Автор темы: Snake174&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Snake174&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>По данной ссылке будут публиковаться статьи с исходными кодами для игрового движка &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://gcup.ru/news/reliz_2d_dvizhka_love_v0_9_2/2015-02-15-5196&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Love2D&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Что уже есть: &lt;br /&gt; &lt;ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Создание танка (передвижение, стрельба, плавный поворот за курсором, система частиц, следы от гусениц) &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Шаблон игры: Вступление (для чего нужен и из чего будет состоять) &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Шаблон игры: Ядро приложения (базовый шаблон) &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Шаблон игры: Система ввода (обработка событий клавиатуры и мыши) &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; По мере написания список будет дополняться. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://snake174.github.io/articles.html&quot; title=&quot;http://snake174.github.io/articles.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Статьи с исходниками&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Исходники и примеры</category>
			<dc:creator>Snake174</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/6-44566-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Пример игр: wc3,heroes of the storm</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/6-44392-1</link>
			<pubDate>Mon, 18 May 2015 11:58:03 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/6&quot;&gt;Исходники и примеры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Boolman&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Boolman&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Всем привет. Может знает кто-нибудь видео циклы по созданию игр с подобной механикой? Или где можно найти какие-нибудь примеры? Или может быть готовые скрипты для управления персонажем, камера и т.п.</content:encoded>
			<category>Исходники и примеры</category>
			<dc:creator>Boolman</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/6-44392-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ещё один пример для танка</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/6-43897-1</link>
			<pubDate>Wed, 08 Apr 2015 03:16:09 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/6&quot;&gt;Исходники и примеры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Love2D 0.9.1, следы, поворот, стрельба, дым&lt;br /&gt;Автор темы: Snake174&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Snake174&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Статья про создание танка на движке &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://gcup.ru/load/igrovye_dvizhki/love_engine/3-1-0-283&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Love2D&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; В статье рассказано как сделать передвижение танка, стрельбу, создать анимацию гусениц и сделать так, чтобы танк оставлял следы. Также немного рассказано о системе частиц для реализации выхлопных газов и шлейфа от ракет. &lt;br /&gt; В конце статьи присутствует ссылка на исходник. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Скрин результата: &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerOfyvxA&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerOfyvxA&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerOfyvxA&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerOfyvxA&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerOfyvxA&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerOfyvxA&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerOfyvxA&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerOfyvxA&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerOfyvxA&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://snake174.github.io/img/articles/tanks/result.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; http://snake174.github.io/html/articles/tanks.html</content:encoded>
			<category>Исходники и примеры</category>
			<dc:creator>Snake174</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/6-43897-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>пример танка для TDS</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/6-43851-1</link>
			<pubDate>Sun, 05 Apr 2015 05:05:55 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/6&quot;&gt;Исходники и примеры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: пример для love2d 9.0&lt;br /&gt;Автор темы: AyzenHard&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: AyzenHard&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>https://yadi.sk/d/mi7GP2yNfmNvF &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; pac = {} &lt;br /&gt; function pac.load() &lt;br /&gt; tank = love.graphics.newImage(&quot;pac/tank.png&quot;) &lt;br /&gt; turret = love.graphics.newImage(&quot;pac/turret.png&quot;) &lt;br /&gt; x = 50 &lt;br /&gt; y = 50 &lt;br /&gt; tx = x &lt;br /&gt; ty = y &lt;br /&gt; speed = 0 &lt;br /&gt; angle = 0 &lt;br /&gt; t_angle = 0 &lt;br /&gt; end &lt;br /&gt; function pac.update(dt) &lt;br /&gt; y = y + speed*math.sin(angle)*dt &lt;br /&gt; x = x + speed*math.cos(angle)*dt &lt;br /&gt; tx = x - math.cos(t_angle) &lt;br /&gt; ty = y - math.sin(t_angle) &lt;br /&gt; t_angle = -math.atan2(x-love.mouse.getX(), y-love.mouse.getY()) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; if love.keyboard.isDown(&quot;right&quot;) then &lt;br /&gt; angle = angle + dt * math.pi/4 &lt;br /&gt; elseif love.keyboard.isDown(&quot;left&quot;) then &lt;br /&gt; angle = angle - dt * math.pi/4 &lt;br /&gt; end &lt;br /&gt; if love.keyboard.isDown(&quot;up&quot;) then &lt;br /&gt; speed = 50 &lt;br /&gt; elseif love.keyboard.isDown(&quot;down&quot;) then &lt;br /&gt; speed = -50 &lt;br /&gt; else &lt;br /&gt; speed = 0 &lt;br /&gt; end &lt;br /&gt; end &lt;br /&gt; function pac.draw() &lt;br /&gt; love.graphics.draw(tank, x, y, angle, sx, sy, 44, 27) &lt;br /&gt; love.graphics.draw(turret, tx, ty, t_angle, sx, sy, 22, 66) &lt;br /&gt; end</content:encoded>
			<category>Исходники и примеры</category>
			<dc:creator>AyzenHard</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/6-43851-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Нужен скрипт из Combatc</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/6-22349-1</link>
			<pubDate>Tue, 31 Mar 2015 19:30:38 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/6&quot;&gt;Исходники и примеры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: город DemonCity или DevilCity&lt;br /&gt;Автор темы: momat&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: TLT&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>Нужен скрипт из Combatc.com именно город DemonCity или DevilCity, а также скрипты на Шмотки!</content:encoded>
			<category>Исходники и примеры</category>
			<dc:creator>momat</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/6-22349-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Скрипт киберспортивной лиги</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/6-42273-1</link>
			<pubDate>Sat, 20 Dec 2014 15:57:09 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/6&quot;&gt;Исходники и примеры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: makster&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: makster&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>Подскажите, существует ли скрипты для киберспоривного сайта? &lt;br /&gt; Добавление команд, создание турниров и остальное. &lt;br /&gt; Хотя бы по отдельности.</content:encoded>
			<category>Исходники и примеры</category>
			<dc:creator>makster</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/6-42273-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Исходники DUSH: Online на Conctruct 2 + PHP</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/6-37968-1</link>
			<pubDate>Sun, 23 Nov 2014 08:54:54 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/6&quot;&gt;Исходники и примеры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Исходные коды браузерной социальной ммо игры на C2 + PHP&lt;br /&gt;Автор темы: BlackFix&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Dorfey&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://cs617423.vk.me/v617423935/2390/TQcTFiw1bwk.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; ИСХОДНИК РАСЧИТАН НА ПОЛЬЗОВТЕЛЕЙ С БОЛЬШИМ ОПЫТОМ В CONSTRUCT 2. ЖЕЛАТЕЛЬНО ЗНАНИЕ PHP + MYSQL &lt;br /&gt; Исходные коды социальной игры DUSH: Online Серверная и клиентская часть. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ВНИМАНИЕ! Исходник бета-версии игры, так что в игре могут и скорее всего будут баги, но в основном, как показала практика - это баги из-за спешки и они визуальны. Их можно исправить в клиенте. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Демо:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://vk.com/app4086429&quot; title=&quot;http://vk.com/app4086429&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;DUSH: Online&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Скачать исходники:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://1.sergeyrastorguev.ru/downloads/DUSHSource.zip&quot; title=&quot;https://1.sergeyrastorguev.ru/downloads/DUSHSource.zip&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать исходники&lt;/a&gt; &lt;b&gt;(206 МБ)&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Я, Расторгуев Илья, Будучи создателем этого проекта даю свое абсолютное согласие на использование исходников игры в своих целях. Если вы где-то намереваетесь их размещать, пожалуйста, укажите нашу группу в качестве первоначального источника. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Если вам нравятся наши скрипты, вы можете пожертвовать нам немножечко денег, чтобы мы и дальше радовали вас различными исходниками: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Яндекс. Кошелек: &lt;br /&gt; 410011725810889</content:encoded>
			<category>Исходники и примеры</category>
			<dc:creator>BlackFix</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/6-37968-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Fantasy Sword</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/6-42047-1</link>
			<pubDate>Fri, 14 Nov 2014 19:28:12 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/6&quot;&gt;Исходники и примеры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Где-то 5-я работа.&lt;br /&gt;Автор темы: FetBiko&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: FetBiko&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Раздаю LowPoly меч на условиях лицензии CC-BY (&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://bit.ly/CC-BY-FetBiko&quot; title=&quot;http://bit.ly/CC-BY-FetBiko&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;подробнее о CC-BY&lt;/a&gt;). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Info:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Verts: 230 &lt;br /&gt; Faces: 250 &lt;br /&gt; Textures: 750x750 (Diffuse only) &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerLHTuAi&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerLHTuAi&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerLHTuAi&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerLHTuAi&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerLHTuAi&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Image&apos;);$(&apos;#uSpoilerLHTuAi&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerLHTuAi&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerLHTuAi&apos;)).val(&apos;[+] Image&apos;);$(&apos;#uSpoilerLHTuAi&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Image&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;https://pp.vk.me/c623925/v623925561/823d/lUlmFFZekA0.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Image)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Download:&lt;/b&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://bit.ly/FantasySword-FetBiko&quot; title=&quot;http://bit.ly/FantasySword-FetBiko&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Яндекс. Диск&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; P.S. Критика+ошибки и рекомендации.</content:encoded>
			<category>Исходники и примеры</category>
			<dc:creator>FetBiko</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/6-42047-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ищу исходник 3D дерева в снегу</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/6-41263-1</link>
			<pubDate>Thu, 11 Sep 2014 06:44:05 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/6&quot;&gt;Исходники и примеры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Эргалон&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: DantorS&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>В интернете искал так и не нашел, может у кого завалялась ель или обычное заснеженное деревце?)</content:encoded>
			<category>Исходники и примеры</category>
			<dc:creator>Эргалон</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/6-41263-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ищю исходники игры похожей на demon slayer</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/6-41080-1</link>
			<pubDate>Tue, 26 Aug 2014 18:14:23 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/6&quot;&gt;Исходники и примеры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: skallistey&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: morglodddd&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>нужны исходники любой игры похожей на игру демон слеер, а имено принцип боя.</content:encoded>
			<category>Исходники и примеры</category>
			<dc:creator>skallistey</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/6-41080-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Стратегия</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/6-18523-1</link>
			<pubDate>Tue, 26 Aug 2014 17:35:16 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/6&quot;&gt;Исходники и примеры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: (Почти готовая игра)&lt;br /&gt;Автор темы: KOT_B_ZAKOHE&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: skallistey&lt;br /&gt;Количество ответов: 7</description>
			<content:encoded>Сёдня решил выложить свою неделаную игру на GM8 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Скрины &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; http://spaces.ru/files/?sid=&amp;read=24129168 &lt;br /&gt; http://spaces.ru/files/?sid=&amp;read=24129134 &lt;br /&gt; http://spaces.ru/files/?sid=&amp;read=24129086 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Скачать тут http://spaces.ru/files/?sid=&amp;read=24128975 &lt;img src=&quot;http://s12.ucoz.net/sm/1/biggrin.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;biggrin&quot; /&gt;</content:encoded>
			<category>Исходники и примеры</category>
			<dc:creator>KOT_B_ZAKOHE</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/6-18523-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ищю исходник Текстовой ММОРПГ</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/6-40528-1</link>
			<pubDate>Fri, 25 Jul 2014 13:11:23 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/6&quot;&gt;Исходники и примеры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Ищю исходник Текстовой ММОРПГ&lt;br /&gt;Автор темы: Zorgsss&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Alaver&lt;br /&gt;Количество ответов: 20</description>
			<content:encoded>Вобщем ищю исходник игры на подоибе игр &lt;br /&gt; 1)http://voin.mobi/ &lt;br /&gt; 2)http://monsrer.aux.su/ &lt;br /&gt; Скиньте свои исходнички буду благодарен с меня + Хочу создать игру но надо исходник)&lt;p&gt;&lt;b&gt;Добавлено&lt;/b&gt; (22.07.2014, 01:52)&lt;br /&gt;---------------------------------------------&lt;br /&gt;Поправка исходник мобильная версия ну что бс мобилы тоже можно было</content:encoded>
			<category>Исходники и примеры</category>
			<dc:creator>Zorgsss</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/6-40528-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Исходники текстовых симуляторов</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/6-40271-1</link>
			<pubDate>Wed, 09 Jul 2014 19:21:35 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/6&quot;&gt;Исходники и примеры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: toliaq&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: toliaq&lt;br /&gt;Количество ответов: 4</description>
			<content:encoded>Существует много игр типа &quot;Бомжары&quot; &quot;Симулятор компьютерщика/студента&quot;.Сколько ни искал, их исходников в гугле не нашел. Скиньте пожалуйста ссылку на исходник/урок по их созданию. На андроид.</content:encoded>
			<category>Исходники и примеры</category>
			<dc:creator>toliaq</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/6-40271-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Пример игры: Slavery Refinery</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/6-39889-1</link>
			<pubDate>Sat, 05 Jul 2014 17:57:32 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/6&quot;&gt;Исходники и примеры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Game Maker. Демо-версия. Спрайты из Space Station 13&lt;br /&gt;Автор темы: Зубоскалик&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: TLT&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Проект будет дорабатываться по мере свободного времени и идей &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Страница проекта на Steam Workshop: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=270548198&quot; title=&quot;http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=270548198&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ССЫЛКА&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Скачать можно &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://gcup.ru/load/slavery_refinery/9-1-0-2208&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;тут&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://cloud-4.steampowered.com/ugc/559884770102214134/3323BF83DBEA6821AD170A65B733583DDB64DEC3/637x358.resizedimage&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Суть: &lt;br /&gt; Вы управляете небольшим производством (на данном этапе производятся абстрактные &quot;Work Points&quot;) &lt;br /&gt; Главный персонаж - руководитель &quot;тюрьмы&quot;, которому отправляют рабов/военнопленных/слуг &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Слуги время от времени хотят есть, отвлекаются от дел и гуляют сами по себе. &lt;br /&gt; Можно приказать им работать на станке-(Workbench) &lt;br /&gt; Можно отправить их в &quot;переработчик&quot;-Refiner. Слуга погибнет, но из него генераторы еды получат энергию,чтобы накормить остальных. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; На данном этапе суть в том, чтобы произвести как можно больше Work Point-ов, пока не кончатся слуги, т к их количество (а значит, что и количество еды) строго лимитировано &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Жду идей / предложений / багрепортов(хе-хе-хе)</content:encoded>
			<category>Исходники и примеры</category>
			<dc:creator>Зубоскалик</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/6-39889-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[GM]Пример онлайн игры с сервером на С++.</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/6-35153-1</link>
			<pubDate>Wed, 28 May 2014 11:41:33 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/6&quot;&gt;Исходники и примеры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: ETUN4&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: artor&lt;br /&gt;Количество ответов: 16</description>
			<content:encoded>Всем привет! &lt;br /&gt; Я нашёл пример сервера на С++, там было только подключение клиента и передача им переменной. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Я решил его усовершенствовать.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; В примере реализовано передвижение игроков, их поворот в сторону мыши, небольшая консоль на сервере и т.д. &lt;br /&gt; Весь код как в клиенте, так и в сервере прокомментирован и читаемый(с отступами и т.п.). sm_notepad &lt;br /&gt; Работает с портом &lt;b&gt;12564&lt;/b&gt;, но можно изменить. Максимальное количество игроков - &lt;b&gt;32&lt;/b&gt;, но можно изменить на какое-либо другое значение. В сервере для каждого игрока создаётся собственный класс и поток, который работает параллельно и независимо от других. Сервер представлен как консольное приложение, розрабатывался на &lt;b&gt;Microsoft Visual Studio C++ 2008 Express Edition&lt;/b&gt;, клиент - на &lt;b&gt;GameMaker 8 Pro&lt;/b&gt;. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;u&gt;Пример разрешается использовать в своих играх, но обязательно уведомлять об этом автора, то есть меня. &lt;br /&gt; Скриншоты сервера и клиента во ниже.&lt;/u&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Скачать сам пример можно так же во вложениях. Внутри две папки, в одной клиент и дллка, во второй проект сервера написанном на &lt;b&gt;С++&lt;/b&gt;, в архиве присутствует екзешник сервера, клиента - нету. &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;В зависимости от того, на сколько пример будет удачным и от вашей критики, я, возможно, на основе этого примера напишу онлайн движок с открытым исходным кодом&lt;/i&gt;. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://forum.hellroom.ru/index.php?action=dlattach;topic=17412.0;attach=23456&quot; title=&quot;http://forum.hellroom.ru/index.php?action=dlattach;topic=17412.0;attach=23456&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://forum.hellroom.ru/index.php?action=dlattach;topic=17412.0;attach=23252;image&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://forum.hellroom.ru/index.php?action=dlattach;topic=17412.0;attach=23254;image&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;</content:encoded>
			<category>Исходники и примеры</category>
			<dc:creator>ETUN4</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/6-35153-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ищу исходник - пример игрового чата на AS3.0</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/6-31984-1</link>
			<pubDate>Sun, 06 Apr 2014 16:59:07 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/6&quot;&gt;Исходники и примеры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: прикреплен текущий набросок-исходник чата для игры&lt;br /&gt;Автор темы: b_ear&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: b_ear&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Начал делать чат для своей игры и понял что все не так просто) может кто-то подсобит примером, в котором был бы не просто текст, а работа с картинками и выделением жирным курсив и прочее. Я так понимаю надо брать обычное текстовое поле и работать с html-текстом? &lt;br /&gt; Сами сообщения предполагаю хранить на сервере и выдавать по запросу от FLASH-клиента. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Пока что за основу имею вот этот исходник. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://igor.dmi.name/chat_vk_com_space15.fla&quot; title=&quot;http://igor.dmi.name/chat_vk_com_space15.fla&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Исходный код заготовки для чата&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://vk.com/app3588792&quot; title=&quot;http://vk.com/app3588792&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Выполняемый файл заготовки чата&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://vk.com/space15&quot; title=&quot;http://vk.com/space15&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Сама игра для которой хотелось бы разработать чат&lt;/a&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;Добавлено&lt;/b&gt; (06.04.2014, 20:59)&lt;br /&gt;---------------------------------------------&lt;br /&gt;Так никто кстати и не помог, я нашел в сети пару примеров и слепил из них свой чат, получилось вполне сносно, Flash+perl &lt;br /&gt; исходники прицеплены в теме про игру &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://gcup.ru/forum/9-35386-2&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&quot;Покорители космоса&quot;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Но всем спасибо, кто хотя бы заходил посмотреть новости))</content:encoded>
			<category>Исходники и примеры</category>
			<dc:creator>b_ear</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/6-31984-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Как получить исходники любого проекта на Unity3D</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/6-38520-1</link>
			<pubDate>Mon, 24 Mar 2014 13:37:14 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/6&quot;&gt;Исходники и примеры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Инструкция&lt;br /&gt;Автор темы: Izaron&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Sock23&lt;br /&gt;Количество ответов: 6</description>
			<content:encoded>Всем привет! &lt;img src=&quot;http://s12.ucoz.net/sm/1/cool.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;cool&quot; /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вы знаете способ получить исходники абсолютно любого скомпилированного проекта на Unity3D? (в частности, любые проекты на C# тоже можно декомпилить) &lt;br /&gt; Обратите внимание - получить проект со всеми сценами и картинками нельзя, но можно получить скрипты на C# &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Для начала скачиваем &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://ilspy.net&quot; title=&quot;http://ilspy.net&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ILSpy&lt;/a&gt; - .NET декомпилятор &lt;br /&gt; Скриншот IDE &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerVqkTue&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerVqkTue&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerVqkTue&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerVqkTue&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerVqkTue&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerVqkTue&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerVqkTue&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerVqkTue&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerVqkTue&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://magicroom.ucoz.ru/s1.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; exe-шники, чей исходный код написан чисто на C#, декомпилить очень легко - жмем &quot;File&quot; -&gt; &quot;Открыть&quot;, и выбираем exe. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Исходники, если они не защищены, сразу становятся доступными &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilergpQTnI&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilergpQTnI&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilergpQTnI&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilergpQTnI&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilergpQTnI&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilergpQTnI&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilergpQTnI&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilergpQTnI&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilergpQTnI&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://magicroom.ucoz.ru/s2.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Но что делать с exe из Unity3D? Они не могут нормально декомпилироваться &lt;br /&gt; Но он нам и не нужен. Для запуска Unity3D проекта, кроме exe, в одной папке с ней должна лежать папка &quot;НазваниеПроекта_Data&quot;, к примеру, &quot;Project_Data&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Все скрипты компилируются в файл, который находится по адресу - &quot;НазваниеПроекта_Data&quot; -&gt; &quot;Managed&quot; -&gt; &quot;Assembly-CSharp.dll&quot;, т.е. в dll &lt;br /&gt; Открываем с помощью ILSpy Assembly-CSharp.dll, и все - весь исходный код теперь в нашем распоряжении &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler0OZFJR&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler0OZFJR&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler0OZFJR&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler0OZFJR&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler0OZFJR&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler0OZFJR&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler0OZFJR&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler0OZFJR&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler0OZFJR&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://magicroom.ucoz.ru/s3.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Удачи! &lt;img src=&quot;http://s12.ucoz.net/sm/1/happy.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;happy&quot; /&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;Добавлено&lt;/b&gt; (23.03.2014, 10:42)&lt;br /&gt;---------------------------------------------&lt;br /&gt;Мегабонус - скачал Bad Piggies на PC, декомпилил &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerKDNaeJ&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerKDNaeJ&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerKDNaeJ&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerKDNaeJ&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerKDNaeJ&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerKDNaeJ&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerKDNaeJ&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerKDNaeJ&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerKDNaeJ&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://magicroom.ucoz.ru/s4.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerZ1lscd&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerZ1lscd&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerZ1lscd&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerZ1lscd&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerZ1lscd&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerZ1lscd&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerZ1lscd&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerZ1lscd&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerZ1lscd&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://magicroom.ucoz.ru/s5.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;Добавлено&lt;/b&gt; (23.03.2014, 10:44)&lt;br /&gt;---------------------------------------------&lt;br /&gt;Для удобного сохранения файла, выберите нужный класс и нажмите Ctrl+S, выберите папку для сохранения cs файла &lt;img src=&quot;http://s12.ucoz.net/sm/1/wink.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;wink&quot; /&gt;</content:encoded>
			<category>Исходники и примеры</category>
			<dc:creator>Izaron</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/6-38520-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Исходник танковой аркады [TDS]</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/6-36817-1</link>
			<pubDate>Thu, 26 Dec 2013 15:48:32 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/6&quot;&gt;Исходники и примеры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: laggert&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: laggert&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Данная игра делалась тренировочной, для наработки способностей к конструктору. &lt;br /&gt; Игра делалась на GM 8 Pro. В нем есть несколько недоработок, багов. &lt;br /&gt; В нем присутствует:&lt;ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Простенькое меню &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Магазин &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Небольшая помощь &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Два AI присутствуют на одной карте &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Несколько видов снарядов &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Турели &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Ящики &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Мины &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Отключенный airstrike &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Healsbar и др. &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://gcup.ru/forum/9-32208-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ссылка на игру&lt;/a&gt;, присутствуют скриншоты. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://gazo.wen.ru/game.zip&quot; title=&quot;http://gazo.wen.ru/game.zip&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;ИСХОДНИК&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;&lt;&lt;&lt;&lt;/b&gt;</content:encoded>
			<category>Исходники и примеры</category>
			<dc:creator>laggert</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/6-36817-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Все мои работы и начинания за недавнее время.</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/6-33117-1</link>
			<pubDate>Fri, 20 Dec 2013 09:50:06 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/6&quot;&gt;Исходники и примеры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Глюк&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: sooqua&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>Собственно в этом архиве все мои исходники за месяца 3-4 + там и фш исходы и многое другое. Думаю новичкам пригодится... &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://rghost.ru/46976163&quot; title=&quot;http://rghost.ru/46976163&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://rghost.ru/46976163&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Исходники и примеры</category>
			<dc:creator>Глюк</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/6-33117-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>How to create... или базовая реализация идей в Scirra Const</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/6-30316-1</link>
			<pubDate>Sat, 14 Dec 2013 08:50:34 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/6&quot;&gt;Исходники и примеры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Открытые исходники и примеры&lt;br /&gt;Автор темы: Birkoff&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: diarkm&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Громогласно&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Это маленький закуток, в котором я буду демонстрировать уже реализованную механику различных идей / фишечек / плюшек (называйте как хотите). Все работы будут иметь, как &lt;b&gt;скомпилированный exe-файл&lt;/b&gt;, так и &lt;b&gt;исходники&lt;/b&gt;, дабы любой желающий мог их изучить, расширить, придумать что-то своё, ну или же кинуть в меня тухлым помидором (ничего нельзя исключать). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Цель&lt;/b&gt; этих... примеров (уроками сложно назвать) заключается в том, чтобы продемонстрировать новичкам (и тем, кто уже кое-что умеет), что при помощи &lt;i&gt;Scirra Construct&lt;/i&gt; можно достаточно быстро и качественно создавать игры приличного уровня. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Мотивация&lt;/b&gt; предельно проста - привлечь людей к большему трудолюбию в работе над своими проектами, расширить жанровую составляющую этих проектов, а так же создать некую обучающую базу, которая хоть как-то будет полезна в развитии. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Пример 01: Погодные условия&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Чует сердце, что фанаты Rpg Maker тут же заявят, что погодные условия реализованы в стандарте Rpg Maker, да и различных скриптов уйма. &lt;b&gt;Но!&lt;/b&gt; Многие ли из вас хорошо разбираются в RGSS? Уверен, что нет. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Что дают нам самописные погодные условия? Возможность к постоянным улучшениям спец-эффектов, более широкие возможности в настройках, а так же всё, что душа пожелает. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://dl.dropbox.com/u/51122389/Lessons/Weather.rar&quot; title=&quot;https://dl.dropbox.com/u/51122389/Lessons/Weather.rar&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Пример Погодных условий&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В данном примере используются 3 глобальные переменные: &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Effect&lt;/i&gt; - Номер эффекта (1-3 - Дождь, 4-5 - снег) &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Force&lt;/i&gt; - Сила ветра &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Random&lt;/i&gt; - Время до вспышки (молнии) во время &quot;Грозы&quot;. Генерируется случайно. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Так же используется 1 частная переменная, которая определяет время жизни каждой капли или снежинки - Y. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В примере вы можете изменять настройки при помощи интерфейса. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Пример 02: Туман войны&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Ну какая современная стратегия или кошерная RPG от Bioware обойдётся без тумана войны? Вопрос риторический - отвечать не обязательно. &lt;br /&gt; На самом деле, реализованная механика далеко не идеальна, и гораздо проще реализовать её через canvas, но, если уж говорить о классическом решении, то прошу любить и жаловаться: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://dl.dropbox.com/u/51122389/Lessons/FoW.rar&quot; title=&quot;https://dl.dropbox.com/u/51122389/Lessons/FoW.rar&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Пример Тумана войны&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Объяснять эту механику гораздо сложнее, поэтому я ограничусь описанием самого принципа, а не реализации: &lt;br /&gt; Персонаж имеет определённую дистанцию - обзор. Сам туман войны делится на 2 элемента: &lt;b&gt;туман&lt;/b&gt; (неразведанная территория) и &lt;b&gt;тень&lt;/b&gt; (разведанная, но вне поля зрения персонажа). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Самым простым вариантом будет определять через дистанцию те элементы тумана, которые в поле зрения и убирать их с экрана. &lt;b&gt;Но!&lt;/b&gt; Если мы хотим чтобы туман представлял собой не набор квадратов, а сегменты разной формы нужно проверять соседние &quot;туманинки&quot;. &lt;br /&gt; Для этой самой проверки следует использовать &lt;b&gt;массивы&lt;/b&gt;, которые будут хранить информацию о состоянии тумана в каждый момент времени. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В своём примере, я реализовал проверку по 4 соседям (сверху, снизу, слева, справа). Для более красивой отрисовки можно проверять ещё проверять соседей по диагонали, но это вы и сами сможете уже реализовать. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Управление: &lt;br /&gt; &lt;i&gt;ЛКМ &lt;/i&gt;- двигать персонажа &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Стрелки&lt;/i&gt; - двигать экран &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Пример 03: Псевдо 3Д&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; А это то, что никто не решается использовать в своих мега проектах. А зря. Такой штукой можно очень сильно разнообразить различные элементы боя, геймплея и т.д. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://dl.dropbox.com/u/51122389/Lessons/Pseudo%203D.rar&quot; title=&quot;https://dl.dropbox.com/u/51122389/Lessons/Pseudo%203D.rar&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Пример Псевдо 3D&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Оптимизация данного примера хромает на обе ноги. Так как я для этого использую 100 кадров анимации для фона и для ящика. На самом деле можно сэкономить и размеры спрайта (ящик) и размерами фона (ну или количеством кадров). Для этого вам потребуются полностью симметричные текстуры. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Да и ящик можно сделать, как маленькие спрайты самого ящика (а не на весь экран). и уже математически рассчитывать его координаты. &lt;br /&gt; Ну да ладно. Исходный код открыт и объяснять там нечего. Узрите! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Управление: &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Стрелки влево/вправо&lt;/i&gt; - Вращать экран &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Пример 04: Змейка&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Реализация классического механизма игры &quot;Змейка&quot; Используя глобальную переменную Speed - вы можете увеличить скорость игры. Переменная Length - отвечает за длину змеи. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://dl.dropbox.com/u/51122389/Lessons/Snake.rar&quot; title=&quot;https://dl.dropbox.com/u/51122389/Lessons/Snake.rar&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Пример Змейки&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Управление: &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Стрелки&lt;/i&gt; - поворачивать змейку. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Пример 05: Арканойд&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Реализация змейки вдохновила меня на работу над другой классической игрой - Арканойдом. Можете откровенно смеяться, когда вы откроете исходник. Но код игры до безбожия короткий. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://dl.dropbox.com/u/51122389/Lessons/Arcanoid.rar&quot; title=&quot;https://dl.dropbox.com/u/51122389/Lessons/Arcanoid.rar&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Пример Арканойда&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Управление: &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Мышь&lt;/i&gt; - Двигать &quot;ракетку&quot; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;ЛКМ&lt;/i&gt; - Запустить шарик &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Пример 06: 3D или First Person Rpg Map Movement&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; А это уже вполне работоспособный движок, который можно использовать для создания рпг вроде первых Might and Magic, Pool of Radiance, Wizardry или же Bard&apos;s Tale. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://dl.dropbox.com/u/51122389/Lessons/3D.rar&quot; title=&quot;https://dl.dropbox.com/u/51122389/Lessons/3D.rar&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Пример 3D&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Управление в движке: &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Стрелки вверх / вниз&lt;/i&gt; - Двигаться вперёд / назад &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Стрелки влево / вправо&lt;/i&gt; - поворот влево / вправо &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Так же архив содержит простейший редактор карт, который вы можете использовать для создания собственных уровней. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Управление в редакторе: &lt;br /&gt; &lt;i&gt;ЛКМ&lt;/i&gt; - Поставить / убрать стену &lt;br /&gt; &lt;i&gt;S&lt;/i&gt; - сохранить карту &lt;br /&gt; &lt;i&gt;L&lt;/i&gt; - загрузить карту &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Игра автоматически загрузит созданную вами карту. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Так же в движке присутствует миникарта, которая поможет вам ориентироваться в лабиринте. Ну и исходные ресурсы так же лежат в архиве и вы можете с ними ознакомиться. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Post scriptum&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Присылайте свои вопросы и идеи для реализации. Наиболее интересные идеи я буду реализовывать и выкладывать на всеобщее обозрение.</content:encoded>
			<category>Исходники и примеры</category>
			<dc:creator>Birkoff</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/6-30316-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Пример игры жанра &quot;Слэшер&quot;.</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/6-36422-1</link>
			<pubDate>Fri, 06 Dec 2013 18:02:46 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/6&quot;&gt;Исходники и примеры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: На Game Maker.&lt;br /&gt;Автор темы: Keed&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Keed&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Здравствуйте, дорогие друзья! Я сделал маленький пример. Игра жанра &quot;Слешер&quot;. &lt;br /&gt; Есть: &lt;br /&gt; 1. Кровь &lt;br /&gt; 2. 2 вида врага &lt;br /&gt; 3. 2 способности &lt;br /&gt; 4. Хелсбар &lt;br /&gt; 5. Очки &lt;br /&gt; Размер архива 1 Мегабайт. Залито на Яндекс Диск. &lt;br /&gt; Вот сам пример: &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://yadi.sk/d/kJ3lFBh7DtMGB&quot; title=&quot;http://yadi.sk/d/kJ3lFBh7DtMGB&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Исходники и примеры</category>
			<dc:creator>Keed</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/6-36422-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>