<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Всё о создании игр</title>
		<link>https://gcup.ru/</link>
		<description>Форум игроделов</description>
		<lastBuildDate>Wed, 16 Nov 2022 15:37:05 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://gcup.ru/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Приложение для андроид</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/52-103936-1</link>
			<pubDate>Wed, 16 Nov 2022 15:37:05 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/52&quot;&gt;Среды разработки и Языки разработки игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: DeadDay&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Sammuelka&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>Доброе время суток всем. Требуется написать приложение для андроида без выхода в сеть. Объясняю:&lt;br /&gt;Занимаюсь изготовлением продукции. По работе нужно сделать что то подобное учетного приложения. Работа с БД.&lt;br /&gt;Функционал:&lt;br /&gt;1. Добавление, удаление, редактирование, выбор партии продукции;&lt;br /&gt;2. Добавление, удаление, редактирование, выбор продукции в партиях;&lt;br /&gt;3. Закрытие, редактирования партий и продукции;&lt;br /&gt;4. Создание, редактирование, закрытие, удаление заказа. Состав заказа:&lt;br /&gt;4.1. Имя&lt;br /&gt;4.2. Телефон&lt;br /&gt;4.3. Количество продукции&lt;br /&gt;4.4. Комментарий&lt;br /&gt;5. Добавление, редактирование, заказчиков&lt;br /&gt;6. ... и т.д.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Весь функционал построен на таких основах.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Доступ для инета не нужен. Пусть все храниться на телефоне.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ну можно не много добавить красоты. Прогресбары, и т.д.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;На чем это можно реализовать? И при все этом быстро и свободно войти в это. Опыт был в написании сайтов. На сайте а бя все это спокойно реализовал.&lt;br /&gt;Заранее спасибо.</content:encoded>
			<category>Среды разработки и Языки разработки игр</category>
			<dc:creator>DeadDay</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/52-103936-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>MS VisualStudio 2017 Express</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/52-103115-1</link>
			<pubDate>Wed, 27 Jan 2021 20:32:46 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/52&quot;&gt;Среды разработки и Языки разработки игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: как скачать версию Express за 2017&lt;br /&gt;Автор темы: andarky&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: drcrack&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Я ведь правильно понимаю - EXPRESS - она бесплатна?&lt;br /&gt;Так вот на официальном сайте я что-то никак не могу найти в разделе предыдущих версий&lt;br /&gt;MS VisualStudio 2017 Express&lt;br /&gt;я скачал дистрибутив 2017го с оф.сайта, запутил инсталлятор и у меня ставится ENTERPRISE которая триалка &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;https://gcup.ru/SML/sad.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;:(&quot; /&gt;</content:encoded>
			<category>Среды разработки и Языки разработки игр</category>
			<dc:creator>andarky</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/52-103115-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Phaser 3 - Tiled Map</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/52-101950-1</link>
			<pubDate>Thu, 22 Aug 2019 12:43:50 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/52&quot;&gt;Среды разработки и Языки разработки игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Проблема с плиткой карты&lt;br /&gt;Автор темы: RPG_ONLINE&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: RPG_ONLINE&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Между плитками JSON карты есть пробелы, как их убрать? Код карты:&lt;br /&gt;&lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;&lt;br /&gt;let map = this.make.tilemap({ key: &apos;map&apos;, tileWidth: 32, tileHeight: 32}&amp;#41;;&lt;br /&gt;let tiles = map.addTilesetImage(&apos;sandstorm&apos;, &apos;tiles&apos;&amp;#41;;&lt;br /&gt;let layer = map.createDynamicLayer(&apos;ground&apos;, tiles, 0, 0&amp;#41;; &lt;br /&gt;&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://screenshot.ru/f3c8400fee5649d2b72278a9ff924797.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;</content:encoded>
			<category>Среды разработки и Языки разработки игр</category>
			<dc:creator>RPG_ONLINE</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/52-101950-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Коллизия Phaser 3 - CSV Map</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/52-101942-1</link>
			<pubDate>Sat, 17 Aug 2019 22:47:07 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/52&quot;&gt;Среды разработки и Языки разработки игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: код коллизии игрока&lt;br /&gt;Автор темы: RPG_ONLINE&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: RPG_ONLINE&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Вот код коллизии игрока и кактусов, но она не работает, игрок проходит сквозь, что я сделал не так?&lt;br /&gt; &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;https://gcup.ru/SML/blink.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;blink&quot; /&gt; &lt;br /&gt;&lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;&lt;br /&gt;let map = this.make.tilemap({key : &apos;map&apos;, tileWidth: 32, tileHeight: 32}&amp;#41;;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;let ﻿tileset = map.addTilesetImage(&apos;tiles&apos;&amp;#41;;&lt;br /&gt;let layer = map.createStaticLayer(0, tileset, 0, 0&amp;#41;;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;map.setCollisionBetween(524,527&amp;#41;;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;map.setCollisionBetween(556,559&amp;#41;;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Player.object = this.physics.add.sprite(10,10,&apos;player&apos;&amp;#41;;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;this.physics.add.collider(player,layer&amp;#41;;&lt;br /&gt;&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt;</content:encoded>
			<category>Среды разработки и Языки разработки игр</category>
			<dc:creator>RPG_ONLINE</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/52-101942-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>BLITZ 3D НЮАНСЫ ПРОГРАММИРОВАНИЯ.</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/52-100267-1</link>
			<pubDate>Sat, 23 Feb 2019 21:30:27 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/52&quot;&gt;Среды разработки и Языки разработки игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Проблема с обработкой 2D графики в BLITZ 3D.&lt;br /&gt;Автор темы: Leshiyru70&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: martuk&lt;br /&gt;Количество ответов: 4</description>
			<content:encoded>Начал делать игрушку 2d в blitz 3d. Пока ещё рано писать о чём-либо. Только закончил (level editor), начал ввинчивать анимированных ботов и на тебе. После копирования бота с анимацией и применением команды (RotateImage), на дубликате появились (bed.s). &lt;br /&gt; Как уже только не ковырял. На мой взгляд остаются только два способа. 1=Отрисовать всех ботов под всеми возможными углами передвижения. (ПОЛНЫЙ БРЕД...) И 2=Сделать dll на PureBasic (может он подсобит.) Подскажите, может есть проще способ?</content:encoded>
			<category>Среды разработки и Языки разработки игр</category>
			<dc:creator>Leshiyru70</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/52-100267-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>WWWBasic</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/52-100989-1</link>
			<pubDate>Sat, 29 Sep 2018 10:44:55 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/52&quot;&gt;Среды разработки и Языки разработки игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Онлайн Бэйсик&lt;br /&gt;Автор темы: Gnomov&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Gnomov&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>WWWBasic – это библиотека для онлайн использование языка программирования BASIC от Google.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Официальная страница: https://github.com/google/wwwbasic</content:encoded>
			<category>Среды разработки и Языки разработки игр</category>
			<dc:creator>Gnomov</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/52-100989-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Про рендеринг для начинающих</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/52-100300-1</link>
			<pubDate>Sat, 21 Jul 2018 14:50:49 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/52&quot;&gt;Среды разработки и Языки разработки игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: написал статью для новичков&lt;br /&gt;Автор темы: coremission&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: coremission&lt;br /&gt;Количество ответов: 5</description>
			<content:encoded>Привет, ребята!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Я написал подробную статью про рендеринг для начинающих, любопытствующих,- вот ссылочка: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://coremission.net/gamedev/chto-takoe-rendering&quot; title=&quot;http://coremission.net/gamedev/chto-takoe-rendering&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Про рендеринг для начинающих&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Если какие-то вопросы - обращайтесь, я поясню &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;https://gcup.ru/SML/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;:)&quot; /&gt;</content:encoded>
			<category>Среды разработки и Языки разработки игр</category>
			<dc:creator>coremission</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/52-100300-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>blitz3D</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/52-100548-1</link>
			<pubDate>Sat, 09 Jun 2018 16:37:54 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/52&quot;&gt;Среды разработки и Языки разработки игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: STVRLIGHT&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: STVRLIGHT&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>никак не могу осуществить нормальную запись в .txt. Программе необходимо считать последовательности чисел из файла, сверить, чтобы сгенерированные последовательности не были такими же, и дописать их в файл. На деле получается так, что файл просто перезаписывается. Новые данные есть, а старые исчезают &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;https://gcup.ru/SML/sad.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;:(&quot; /&gt; . Делал, грубо говоря, так:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;m=1&lt;br /&gt;x=1&lt;br /&gt;z=1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;For i = 1 to Eof&lt;br /&gt; array$(x)=ReadLine(filename)&lt;br /&gt; x=x+1&lt;br /&gt;Next&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Потом, после генерации и проверки последовательностей, все писалось в другой массив:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;exist$(z)=name$&lt;br /&gt;z+z+1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;И после этого делалась запись в файл:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;For i = 1 to z&lt;br /&gt; WriteLine(filename, m)&lt;br /&gt; m=m+1&lt;br /&gt;Next&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Не работает. Есть варианты это исправить?&lt;p&gt;&lt;b&gt;Добавлено&lt;/b&gt; (09 Июня 2018, 16:38)&lt;br /&gt;---------------------------------------------&lt;br /&gt;*z=z+1</content:encoded>
			<category>Среды разработки и Языки разработки игр</category>
			<dc:creator>STVRLIGHT</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/52-100548-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Какой язык програмирования посоветуете учить первым?</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/52-47415-1</link>
			<pubDate>Sat, 06 Jan 2018 12:08:02 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/52&quot;&gt;Среды разработки и Языки разработки игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Goshka881&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: TheGroTesk&lt;br /&gt;Количество ответов: 23</description>
			<content:encoded>C++/C#/Java/lua/VisualBasic</content:encoded>
			<category>Среды разработки и Языки разработки игр</category>
			<dc:creator>Goshka881</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/52-47415-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Blitz3D</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/52-13-1</link>
			<pubDate>Sat, 05 Aug 2017 08:07:10 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/52&quot;&gt;Среды разработки и Языки разработки игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Великий и ужасный!&lt;br /&gt;Автор темы: GC-Vic&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Cronos&lt;br /&gt;Количество ответов: 254</description>
			<content:encoded>&lt;i&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://gamecreating.org.ru/load/3-1-0-27&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Blitz3D&lt;/a&gt; - Это мощный и необычайно легкий в использовании язык программирования для создания компьютерных игр. Вы сможете создавать 3D, 2D-пазлы, приключения (adventures), RPGS. Blitz основан на таком популярном языке программирования, как BASIC. Компилирует удивительно быстрый код. Инструмент идеален как для профи, так и для начинающих.&lt;/i&gt; &lt;p&gt; Кто-нибудь работал в этом движке, какое мнение сложилось о нём? И хотелось бы узнать (поиграть, по возможности) какие игры сделанные на нём самые лучшие. Вы играли в профессиональные проекты, сделанные на Blitz3D?</content:encoded>
			<category>Среды разработки и Языки разработки игр</category>
			<dc:creator>GC-Vic</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/52-13-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Подскажите нормормальный Бейсик заточенный под игры</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/52-96136-1</link>
			<pubDate>Tue, 21 Mar 2017 16:06:38 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/52&quot;&gt;Среды разработки и Языки разработки игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: edgemza&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: TLT&lt;br /&gt;Количество ответов: 15</description>
			<content:encoded>Привет!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Вопрос к профессионалам программирования игр и работе с графической.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Мне нужно сделать игру-лотерею (тотализатор) &quot;Видео-спринт&quot;.&lt;br /&gt;Задача в следующем: На экране внизу в лунках лежат шары. Станд.кол-во=6, м.б. изменено до 10-ти.&lt;br /&gt;Справа экрана шкала выигрышей. Минимум 6-ть позиций, макс.=10. Размер выигрыша д.б. настраиваемым (например первоначально: 2000 / 4000 / 8000 / 10000 / 15000 / 25000. &lt;br /&gt;Вверху посредине название &quot;Видео-спринт&quot;. Также где-то на экране (нужно продумать) м.б. бегущая строка с рекламой игры (Типа: Участвуйте в лотерее, выиграйте от 2000 до 25000 руб&quot;... и т.п.)&lt;br /&gt;После нажатия на &quot;пробел&quot; д.б. начат розыгрыш: шары в случайном порядке подпрыгивают на высоту (уровень) како-го либо выигрыша. Вверху заполняется определенная шкала времени розыгрыша (например полоски с левой и правой сторон экрана движутся друг к другу и их смыкание означает конец розыгрыша.&lt;br /&gt;Последний шар подпрыгнув на высоту определенного выигрыша и определяет его размер. Шар остается на этой высоте, а сама сумма выигрыша должна или мигать или еще каким-либо эффектом символизировать размер выигрыша.&lt;br /&gt;Движение шаров, мигание выигрыша и вообще все ключевые моменты должны сопровождаться различными звуковыми эффектами. Во время принятия ставок м.б. играть какая-либо музыка.&lt;br /&gt;***&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ну вот, вроде бы объяснил суть (как смог). Теперь о главном. Немного &quot;пощупав&quot; ГМ, пока так и не понял как всё это делается... Понимаю что с помощью GML, но продвинуться сколь-либо серьезно не смог...&lt;br /&gt;Хотел сначала делать на каком-либо Бейсик-подобной среде заточенной под игры, но пока что нормальной не нашел...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;вот результаты моих изысканий:&lt;br /&gt;Dark Basic - считается устаревшим!&lt;br /&gt;Play basic - вроде бы не плохой, но нашел только демо-версию (1,64L) в которой не создается EXE.&lt;br /&gt;Game Basic - оценил как средний уровень... долго перех.в fullscreen... справка на англ.&lt;br /&gt;Pure Basic - верс.которую смотрел в некоторых примерах имела некорр.отобр.спрайтов.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;был выбран фаворит&lt;br /&gt;BlitzMax, но версию которую нашел (1,45) скачать не смог.... Более ранние версии брать не хочется, поздние (напр. 1,50) как я понял можно только купить.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В связи со всем вышеизложенным у меня вопрос:&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;Посоветуйте самую стабильную и нормальную Бейсик-среду для программирования игр&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;и работе с графикой.&lt;br /&gt;Чтобы были возможности работы со спрайтами, их наложение, анимация, альфа и т.п., и проигрывание музыки и зв.эффектов, запуск в полноэкранном режиме.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Заранее спасибо! Очень надеюсь на дельные советы!</content:encoded>
			<category>Среды разработки и Языки разработки игр</category>
			<dc:creator>edgemza</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/52-96136-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Microsoft Visual Studio vs Xamarin</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/52-97347-1</link>
			<pubDate>Thu, 29 Dec 2016 05:36:29 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/52&quot;&gt;Среды разработки и Языки разработки игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: есть ли смысл?&lt;br /&gt;Автор темы: valera_za&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: valera_za&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>Хотелось сделать приложение очень простое по логике, можно было бы сделать это в Unity,но приложение чисто теоретически для андроид было бы размером от 2-5 мб.&lt;br /&gt;Вот я и думал как и на чем это сделать, когда я посмотрел сколько весит Microsoft Visual Studio то я вычитал что &lt; 30 гигбайт еще не придел в системе.&lt;br /&gt;А Xamarin 400мб.&lt;br /&gt;Места на системе уже нет , ну как нет, есть 15 гигабайт в общем .&lt;br /&gt;Вопрос: правильный ли выбор я сделал? &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;https://gcup.ru/SML/biggrin.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;:D&quot; /&gt;</content:encoded>
			<category>Среды разработки и Языки разработки игр</category>
			<dc:creator>valera_za</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/52-97347-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Клиент или сервер?</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/52-97015-1</link>
			<pubDate>Sat, 29 Oct 2016 09:54:03 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/52&quot;&gt;Среды разработки и Языки разработки игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Кто же главный?&lt;br /&gt;Автор темы: Ingjet&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Ingjet&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>Доброго времени суток, уважаемые форумчане. &lt;br /&gt;Пишу вам вот с каким вопросом. Кто же главный?&lt;br /&gt;А точнее... Как правильнее и логичнее делать... &lt;br /&gt;Суть вопроса в том, кто именно должен работать с перемещением объекта в клиент-серверном приложении. Допустим возьмём к примеру любую мморпг. Клиент получает от пользователя команды на перемещение персонажа, а дальше у меня есть три идеи развития событий: &lt;br /&gt;1) Клиент перемещает персонажа и отправляет на сервер уже готовые данные (координаты), просчитывая коллизии и физику.&lt;br /&gt;2) Клиент рассчитывает перемещение объекта, а сервер верифицирует и гопхворит перемещать или нет.&lt;br /&gt;3) Клиент отправляет серверу команды пользователя, а сервер сам все рассчитывает и перемешает персонажа.&lt;br /&gt;Как правильней?&lt;br / &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;https://gcup.ru/SML/angry.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;&gt;(&quot; /&gt; Подобные вопросы уже задавились, но внятности особой не внесли. Просьба шапками не кидать)</content:encoded>
			<category>Среды разработки и Языки разработки игр</category>
			<dc:creator>Ingjet</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/52-97015-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Game Dev Tycoon - на чём сделана?</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/52-45710-1</link>
			<pubDate>Sun, 13 Sep 2015 20:44:31 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/52&quot;&gt;Среды разработки и Языки разработки игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Что за движок такой, подскажите :)&lt;br /&gt;Автор темы: DVitaliy&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: DVitaliy&lt;br /&gt;Количество ответов: 4</description>
			<content:encoded>Здравствуйте, решил игру сделать(на основе текст,звук,картинки/анимки, и.т.д), напоминающий по функционалу движка в Game Dev Tycoon.. Что за движок такой, подскажите &lt;img src=&quot;http://s18.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot; /&gt; (По мне.. на юнити не похоже)</content:encoded>
			<category>Среды разработки и Языки разработки игр</category>
			<dc:creator>DVitaliy</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/52-45710-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Как настроить кодблокс на компиляцию SDL2 на убунте?</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/52-43723-1</link>
			<pubDate>Thu, 26 Mar 2015 12:07:44 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/52&quot;&gt;Среды разработки и Языки разработки игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Alkosha&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Alkosha&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Девайс - ноутбук.. &lt;br /&gt; Версия Ubuntu - 14.04 (32бита) &lt;br /&gt; проц - AMD Athlon&amp;#153; II P360 Dual-Core Processor × 2 &lt;br /&gt; Графический драйвер Gallium 0.4 on AMD CEDAR &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; IDE кодблокс 13.12 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Как настроить проект на компиляцию SDL2 ?</content:encoded>
			<category>Среды разработки и Языки разработки игр</category>
			<dc:creator>Alkosha</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/52-43723-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Помогите решить проблему в Android Studio</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/52-43223-1</link>
			<pubDate>Sun, 15 Feb 2015 16:05:14 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/52&quot;&gt;Среды разработки и Языки разработки игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Проблема синхронизации проекта после обновления Android St..&lt;br /&gt;Автор темы: RockBearLTD&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: RockBearLTD&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Error running game: Gradle project sync failed. Please fix your project and try again &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В общем-то, тут все понятно, проблема распространенная. Но мне не помогли известные способы. &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://stackoverflow.com/questions/21066598/android-studio-0-4-2-gradle-project-sync-failed-error/21168562#21168562&quot; title=&quot;http://stackoverflow.com/questions/21066598/android-studio-0-4-2-gradle-project-sync-failed-error/21168562#21168562&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Тут&lt;/a&gt; есть способ решения, вроде бы все просто и понятно, но мне не помогло. Либо я чего-то не так понял. &lt;br /&gt; Я рестартнул AS, выключил ее. Удалил папку C:&amp;#92;Users&amp;#92;username&amp;#92;.gradle, запустил студию. Она устанавливала .gradle по новой. Зайдя в проект, ошибка осталась. Все правильно ли я сделал? Есть ли альтернативные способы решения? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; P.S.: Новый проект пока создавать не пробовал.</content:encoded>
			<category>Среды разработки и Языки разработки игр</category>
			<dc:creator>RockBearLTD</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/52-43223-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Глитч SDL2</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/52-43152-1</link>
			<pubDate>Sat, 14 Feb 2015 11:18:31 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/52&quot;&gt;Среды разработки и Языки разработки игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Alkosha&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Alkosha&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>На разных компьютерах проверял работоспособность программы. Всё было гладенько. &lt;br /&gt; затем в моей программе появились операции с рендерингом в текстуру. Не знаю, дело ли в операционной системе, или же непосредственно в самихз драйверах. &lt;br /&gt; Короче, на компах с семёрками (32 и 64 битными) и восмёрками работает корректно (на двух ноутбуках проверял, и на одном десктопе.) &lt;br /&gt; Запускаю на одной машине с вин XP - программа тут же крашит при вызове функции TargetTexture. &lt;br /&gt; На другой машине с win XP - такие вот глюки получаются адовые: &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://cs610922.vk.me/u53856147/docs/948b8759f3f1/2.gif?extra=vewoqTKxykERT6dazscXfHM8cQXflmc0QtVNT3X74vFKlzje_Sq66JnitVCfL2BrAsbd19266GXIPpIG5b3RwXvHVA9hTLMU&quot; title=&quot;http://cs610922.vk.me/u53856147/docs/948b8759f3f1/2.gif?extra=vewoqTKxykERT6dazscXfHM8cQXflmc0QtVNT3X74vFKlzje_Sq66JnitVCfL2BrAsbd19266GXIPpIG5b3RwXvHVA9hTLMU&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;ГИФ&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; функция SDL_GetError на машинах, где 7-ки 8-ки - молчит. &lt;br /&gt; А на проблемных компах пишет примерно одно и то же в консоли: &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerrY0YfJ&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerrY0YfJ&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerrY0YfJ&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerrY0YfJ&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerrY0YfJ&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerrY0YfJ&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerrY0YfJ&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerrY0YfJ&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerrY0YfJ&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://cs622817.vk.me/v622817147/1c696/rVRYrR2JJvU.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Смена типа рендерера direct3d на opengl не помогает. Ошибка та же.</content:encoded>
			<category>Среды разработки и Языки разработки игр</category>
			<dc:creator>Alkosha</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/52-43152-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Уроки по ХNA</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/52-41646-1</link>
			<pubDate>Tue, 10 Feb 2015 09:05:00 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/52&quot;&gt;Среды разработки и Языки разработки игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Ramilyanamana&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: beril&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Подскажите плизз ресурсы какие по изучению. Только не видео. Что-нибудь с чего сами начинали</content:encoded>
			<category>Среды разработки и Языки разработки игр</category>
			<dc:creator>Ramilyanamana</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/52-41646-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>OpenGL сново в C#</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/52-42847-1</link>
			<pubDate>Mon, 19 Jan 2015 19:43:19 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/52&quot;&gt;Среды разработки и Языки разработки игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: set16&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: HPlusDiese&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Microsoft начало поддержку OpenGL в версиях &lt;br /&gt; Visual Studio C# 2010 &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://visualstudiogallery.msdn.microsoft.com/ba57efa3-4061-4cdf-97f5-51715c4f120a&quot; title=&quot;https://visualstudiogallery.msdn.microsoft.com/ba57efa3-4061-4cdf-97f5-51715c4f120a&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ссылка&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Visual Studio C# 2012&amp;#92;2013 &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://visualstudiogallery.msdn.microsoft.com/b61cc443-4790-42b7-b7ab-2691119667d2&quot; title=&quot;https://visualstudiogallery.msdn.microsoft.com/b61cc443-4790-42b7-b7ab-2691119667d2&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ссылка&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://github.com/dwmkerr/sharpgl&quot; title=&quot;https://github.com/dwmkerr/sharpgl&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;GitHub&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Среды разработки и Языки разработки игр</category>
			<dc:creator>set16</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/52-42847-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>помогите выбрать на чем делать игру</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/52-42511-1</link>
			<pubDate>Tue, 23 Dec 2014 11:49:13 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/52&quot;&gt;Среды разработки и Языки разработки игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: нужен движок или язык программирования для создания игры&lt;br /&gt;Автор темы: jonikster&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: jonikster&lt;br /&gt;Количество ответов: 6</description>
			<content:encoded>Здравствуйте! &lt;br /&gt; Подскажите пожалуйста язык программирования или движок, для создания игры такой: &lt;br /&gt; 1. типа call of duty, gta, mafia 2; &lt;br /&gt; 2. без графики (игра для незрячих, поскольку я сам таковым являюсь), (можно если движок где не обязательна работа с графикой); &lt;br /&gt; 3. обязательно работа со звуком, звук при событиях и так далее; &lt;br /&gt; 4. работа с панорамой, поясню для тех кто не знает что это: &lt;br /&gt; Панорама звука - когда вы играете в наушниках в такие игры как call of duty, gta, mafia 2 и другие, вы явно слышали что если противник слева от вас, его голос, выстрелы в наушниках доносятся слева, если справа справа, а если он по центру т.е вы на него оружием навели, то по центру. Это и есть панорама. &lt;br /&gt; 5. можно убрать высоту, чтоб оружие было только по центру, вверх и вниз чтоб стрелять нельзя было, т.е игра чисто по звуку стрелять. &lt;br /&gt; Ну как-то так, для тех кто не совсем понимает, объясню на реальных событиях: &lt;br /&gt; Вы солдат, время второй мировой войны, Вам выкололи глаза. У вас есть автомат, и вы можете стрелять только направляя оружие в сторону голосов немцев. &lt;br /&gt; Солдат же не будет специально стрелять в небо, и если незрячий играет как он поймет что ниже или выше? &lt;br /&gt; Надеюсь все ясно, а если нет спрашивайте. &lt;br /&gt; Да и еще: &lt;br /&gt; 6. если язык программирования, желательно с ооп (объектно ориентированное программирование). &lt;br /&gt; Знаком с основами c++, c#, pascal, python.</content:encoded>
			<category>Среды разработки и Языки разработки игр</category>
			<dc:creator>jonikster</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/52-42511-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>помогите найти скрипты для Silent Wallk: Ренниссанс</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/52-41138-1</link>
			<pubDate>Sat, 30 Aug 2014 21:32:22 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/52&quot;&gt;Среды разработки и Языки разработки игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: я весь интернет облазил!&lt;br /&gt;Автор темы: Erop47&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Smirn&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>Здравствуйте, я работаю в конструкторе SWR. Есть ли где то список всех скриптов этой программы.</content:encoded>
			<category>Среды разработки и Языки разработки игр</category>
			<dc:creator>Erop47</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/52-41138-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Мультиплатформенная среда разработки</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/52-32394-1</link>
			<pubDate>Sat, 21 Jun 2014 09:16:47 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/52&quot;&gt;Среды разработки и Языки разработки игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: iOs, Android, PC, web&lt;br /&gt;Автор темы: Vinchensoo&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: CoronaSdkMarmeladeQuick&lt;br /&gt;Количество ответов: 38</description>
			<content:encoded>Сап, камрады. Что-то я слегка отстал от технологий(засиделся на флеше, видимо) и прошу Вас обновить мои знания:) &lt;br /&gt; Что сейчас в тренде из систем разработки, поддерживающих графическую, звуковую и сетевые части, которые способны портировать свои проекты на большое число платформ. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Хочется мобильные(android, iOs), веб и, желательно, PC(хотя бы win). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Из известных- unity, flash(AIR). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; На данный момент основная масса моего кода- flash + java. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Я так полагаю, что из универсальных решений- что-то связанное с html5 нужно искать. Меня скорее интересует анализ решений или, хотя бы, их список. &lt;br /&gt; ЯП особо не имеет роли, платный&amp;#92;бесплатный продукт- желательно наличие бесплатной версии с нормальным функционалом, а фулл можно и приобрести. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Заранее спасибо за ответы:)</content:encoded>
			<category>Среды разработки и Языки разработки игр</category>
			<dc:creator>Vinchensoo</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/52-32394-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Подскажите с чего начать копать</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/52-38181-1</link>
			<pubDate>Thu, 12 Jun 2014 13:16:26 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/52&quot;&gt;Среды разработки и Языки разработки игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Браузерная онлайн игра типа triviador.com.&lt;br /&gt;Автор темы: lightup7&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: CoronaSdkMarmeladeQuick&lt;br /&gt;Количество ответов: 4</description>
			<content:encoded>Мне для проекта нужно сделать браузерную онлайн игру типа triviador , чтоб 2-3 человека соревновались между собой отвечая на вопросы по категориям выбранными ими. Незнаю вообще что выбрать и как делать. я знаю java, php, html, javascript, jquery, ajax довольно хорошо. Кто-то подсказал что такое делается с помощью node.js, но неуверен точно. Пожалуйста, кто знает, дайте инструкцию в каком направлении мне копать. Спасибо.</content:encoded>
			<category>Среды разработки и Языки разработки игр</category>
			<dc:creator>lightup7</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/52-38181-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Движок 2D</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/52-38096-1</link>
			<pubDate>Sun, 02 Mar 2014 04:28:23 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/52&quot;&gt;Среды разработки и Языки разработки игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Поиск&lt;br /&gt;Автор темы: KocaHocTpa&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Labirintik&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Все привет ! &lt;br /&gt; Интересует двиг или среда разработки 2д . Язык - Pascal /C++. С встроенным редактором тирэйна . &lt;br /&gt; P.S: ну или что нибудь в стиле Blitz3D - только под 2d и с другим языком . В блитзе вообще не могу переварить синтаксис.</content:encoded>
			<category>Среды разработки и Языки разработки игр</category>
			<dc:creator>KocaHocTpa</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/52-38096-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Что нам делать?</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/52-36461-1</link>
			<pubDate>Mon, 16 Dec 2013 12:56:31 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/52&quot;&gt;Среды разработки и Языки разработки игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: BarneoGameTV&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: BarneoGameTV&lt;br /&gt;Количество ответов: 8</description>
			<content:encoded>У нас команда для создания ОДИНОЧНОЙ игры такая: &lt;br /&gt; 1- Программист (Он знает LUA SCRIPT,PYTHON,C++)- он самый главный так как от него многое зависит &lt;br /&gt; 2- Художник (Закончил художку и сейчас учится в художественном училище)- красивые спрайты и вообщем вся графика &lt;br /&gt; 3- Дядя Саша (Самый главный человек, он дал нам 4 компа и сказал дерзайте, мой дядя &lt;img src=&quot;http://s12.ucoz.net/sm/1/batman.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;batman&quot; /&gt; ) &lt;br /&gt; 4- Сценарист (Хотя сюжет и не как в блокбастерах, но он есть и пишу его я) &lt;br /&gt; 5- Звукорежисер (Работает в клубе, старше нас всех, но это неважно, главное что он пишет хорошую музыку) &lt;br /&gt; 6- Пара людей для озвучки (Они работают за чай)</content:encoded>
			<category>Среды разработки и Языки разработки игр</category>
			<dc:creator>BarneoGameTV</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/52-36461-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Проблемка с запуском XNA</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/52-36595-1</link>
			<pubDate>Sun, 15 Dec 2013 10:08:12 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/52&quot;&gt;Среды разработки и Языки разработки игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: бида печаль, смотрим внутри&lt;br /&gt;Автор темы: beril&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: beril&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>В общем при попытке запустить отладку вылазит вот такое окошко &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://savepic.net/4021088.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;Добавлено&lt;/b&gt; (15.12.2013, 14:08)&lt;br /&gt;---------------------------------------------&lt;br /&gt;Ох разобрался, а надо было всего лишь Reach</content:encoded>
			<category>Среды разработки и Языки разработки игр</category>
			<dc:creator>beril</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/52-36595-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Создание браузерной игры в Блокноте</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/52-36240-1</link>
			<pubDate>Fri, 29 Nov 2013 08:24:48 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/52&quot;&gt;Среды разработки и Языки разработки игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: можно создать&lt;br /&gt;Автор темы: Gooj&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Kira&lt;br /&gt;Количество ответов: 4</description>
			<content:encoded>Браузерную игру можно создать через блокноты или пользуются другими программами.</content:encoded>
			<category>Среды разработки и Языки разработки игр</category>
			<dc:creator>Gooj</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/52-36240-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Visual Studio 2012</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/52-36162-1</link>
			<pubDate>Sun, 24 Nov 2013 12:36:44 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/52&quot;&gt;Среды разработки и Языки разработки игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Иконка приложения&lt;br /&gt;Автор темы: nexis&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: nexis&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>Ребят подскажите пожалуйста как менять иконку у приложения, все обрыл уже не нашел &lt;img src=&quot;http://s12.ucoz.net/sm/1/sad.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;sad&quot; /&gt; Видел где то что можно через ресурсы а они у меня не подключаются((( подскажите если кто знает, может ли быть дело в том что у меня версия Expres?</content:encoded>
			<category>Среды разработки и Языки разработки игр</category>
			<dc:creator>nexis</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/52-36162-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Докажите мне, что ХНА - это что-то плохое</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/52-31888-1</link>
			<pubDate>Sun, 29 Sep 2013 17:12:25 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/52&quot;&gt;Среды разработки и Языки разработки игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: это не тру?&lt;br /&gt;Автор темы: Amri&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Amri&lt;br /&gt;Количество ответов: 48</description>
			<content:encoded>Ну, раз пошла такя тенденция на форуме, то тогда докажите мне, что ХНА - это не труЪ. Только без лишнего срача, гомосексуальных предположений и индусов.</content:encoded>
			<category>Среды разработки и Языки разработки игр</category>
			<dc:creator>Amri</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/52-31888-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Slim DX</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/52-35244-1</link>
			<pubDate>Thu, 26 Sep 2013 21:09:31 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/52&quot;&gt;Среды разработки и Языки разработки игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Amri&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Amri&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>В общем. это такой враппер на .NET. Вопрос - кто пользовался, ковырял? &lt;br /&gt; Вот офф сайт, кому интересно - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://slimdx.org/&quot; title=&quot;http://slimdx.org/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://slimdx.org/&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Среды разработки и Языки разработки игр</category>
			<dc:creator>Amri</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/52-35244-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>LPad [RELOADED]</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/52-34743-1</link>
			<pubDate>Sat, 31 Aug 2013 10:40:06 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/52&quot;&gt;Среды разработки и Языки разработки игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Возвращение проекта к жизни&lt;br /&gt;Автор темы: slagusev&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: CreatingOver&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Со сменой работы появилось много свободного времени) Думаю над продолжением разработки... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Для тех кто не в курсе &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://gcup.ru/forum/74-4651-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;СТРАНИЦА НА ФОРУМЕ&lt;/a&gt; &lt;u&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Выложил версию 0.9&lt;/span&gt;&lt;/u&gt; (на том месте где остановилась разработка) &lt;br /&gt; Тем кто проголосовал, просьба оставлять комментарии (почему сделан такой выбор). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ВСЕМ СПАСИБО!=)</content:encoded>
			<category>Среды разработки и Языки разработки игр</category>
			<dc:creator>slagusev</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/52-34743-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Visual Studio 2010 и Xna Game Studio</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/52-33483-1</link>
			<pubDate>Sat, 17 Aug 2013 05:34:43 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/52&quot;&gt;Среды разработки и Языки разработки игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Я ещё новичок&lt;br /&gt;Автор темы: Shevchenko&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Dmi7ry&lt;br /&gt;Количество ответов: 13</description>
			<content:encoded>Всем доброго времени суток.Я ещё новичок и полазив по сайту путного ничего не нашёл.Поможете? &lt;br /&gt; 1)Как подключить XNA Game Studio 4 к Visual Studio Ultimate 2010? &lt;br /&gt; 2)Будет ли продолжаться разработка этого направления?А то XNA Game Studio нельзя подключить к Visual Studio Ultimate 2012=(? &lt;br /&gt; Просто я хочу создавать 2D игры по пиксельно=)</content:encoded>
			<category>Среды разработки и Языки разработки игр</category>
			<dc:creator>Shevchenko</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/52-33483-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Scratch - Можно ли потом выучить другой язык</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/52-34303-1</link>
			<pubDate>Sun, 11 Aug 2013 18:39:26 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/52&quot;&gt;Среды разработки и Языки разработки игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: не обьектно - ориентированый?&lt;br /&gt;Автор темы: smile196&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: ilname&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>Суть в названии темы. Я просто прочитал что кто то говорил что после обьектно - ориентированого языка нельзя выучить другие не обьектно - ориентированые.</content:encoded>
			<category>Среды разработки и Языки разработки игр</category>
			<dc:creator>smile196</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/52-34303-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Visual Studio 2013</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/52-33207-1</link>
			<pubDate>Fri, 28 Jun 2013 08:11:08 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/52&quot;&gt;Среды разработки и Языки разработки игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: froex&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: froex&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>Пришло долгожданное письмо с рассылки от Microsoft. Его содержание под спойлером. &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerVi5_KN&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerVi5_KN&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerVi5_KN&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerVi5_KN&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerVi5_KN&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] письмо&apos;);$(&apos;#uSpoilerVi5_KN&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerVi5_KN&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerVi5_KN&apos;)).val(&apos;[+] письмо&apos;);$(&apos;#uSpoilerVi5_KN&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] письмо&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Мы рады объявить о выпуске Visual Studio 2013 Preview! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Пользователи требуют все больше новых приложений. Нужны приложения с красивыми и удобными интерфейсами, прекрасно отображающиеся на любых экранах и устройствах. Эти приложения должны быть постоянно подключены к необходимым службам и источникам данных. Visual Studio 2013 Preview предлагает удобные инструменты для создания и модернизации приложений с учетом новых запросов пользователей. Приложения, созданные в Visual Studio 2013 Preview, могут работать на компьютерах, мобильных устройствах и в Интернете, позволяя наиболее эффективно использовать облачные технологии, а также Ваши наработки и знания. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Чтобы сделать свой бизнес максимально инновационным, организациям теперь нужно постоянно предлагать клиентам новые возможности, измерять результаты и ускорять циклы разработки. Visual Studio 2013 Preview позволяет компаниям быть более гибкими, помогая быстрее разрабатывать высококачественное ПО. Visual Studio – это комплексное решение, совместимое с локальными и облачными средами, которое легко адаптируется к Вашим процессам и позволяет устранить барьеры между всеми участниками процесса разработки в компании, командами разработчиков и группами эксплуатации. В сочетании с MSDN и облачными службами Майкрософт Visual Studio дает возможность разрабатывать, тестировать и внедрять приложения быстрее, чем когда-либо. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Хотите взять эти мощные инструменты на вооружение? Тогда скачайте Visual Studio 2013 прямо сейчас! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; С уважением, &lt;br /&gt; команда разработчиков Microsoft Visual Studio&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=письмо)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В предварительном выпуске сделали специальную кнопку с изображением улыбки, чтобы можно было быстро оставить отзыв. &lt;br /&gt; Ну да ладно, кратко о самом заметном. Внешне отличие от 2012 выпуска я не заметил. По шаблонам - добавили поддержку Python, правда через CodePlex, но рекомендуют на использование по умолчанию. Поддержка Стандартов С++ улучшена. Но, к сожалению, по умолчанию нельзя использовать WPF с VC++ - приходится вручную настраивать компоненты. Включена поддержка .net 4.5.3, хотя Framework отображает установку только до 4.0, может это связано с различием версий компонентов, которые помечены как update. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ну да ладно. При подписке на новости о VS 2013 был пункт касательно уведомления о заказе. Хм... если глобальных изменений как таковых нет, то я не могу представить, сколько реально должна стоить новая версия. Что ж... во всяком случае, все появляющиеся вопросы можно будет задать 5 июля на вебинаре Microsoft.</content:encoded>
			<category>Среды разработки и Языки разработки игр</category>
			<dc:creator>froex</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/52-33207-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Seccia</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/52-13005-1</link>
			<pubDate>Mon, 24 Jun 2013 05:46:19 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/52&quot;&gt;Среды разработки и Языки разработки игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Какие отзывы у вас о нем сложились?&lt;br /&gt;Автор темы: Assasin&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: PROSTO_PARENb&lt;br /&gt;Количество ответов: 22</description>
			<content:encoded>Интересный движок. Кто что на нем пытался сделать? Какие отзывы у вас о нем сложились? &lt;br /&gt; Я попробовал создать простое клиент-серверное приложение на сокетах. Минут за 20 сделал, так что я думаю движок очень легкий в освоении и весьма функционален. &lt;br /&gt; Если кому интересно могу выложить пример клиент-серверного приложения. &lt;br /&gt; Кто еще не понял вот сам движок - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://gcup.ru/load/igrovye_dvizhki/seccia/3-1-0-1460&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Seccia&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Среды разработки и Языки разработки игр</category>
			<dc:creator>Assasin</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/52-13005-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Xamarin - есть ли у кого опыт использования?</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/52-32163-1</link>
			<pubDate>Fri, 17 May 2013 17:20:48 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/52&quot;&gt;Среды разработки и Языки разработки игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: хотелось бы услышать мнения людей, имеющих опыт работы&lt;br /&gt;Автор темы: AlexRabbit&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: AlexRabbit&lt;br /&gt;Количество ответов: 8</description>
			<content:encoded>Убедительная просьба: топик адресован людям, имеющим реальный опыт работы с этим фрэймворком. &lt;br /&gt; Поэтому просьба к тем, кто лишь читал мануал или один раз запускал спрайт по экрану а-ля &quot;Hello, world&quot; сделать над собой усилие и не давать ценных советов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Хотелось бы услышать об опыте использования или попытках использования данного фрэймворка. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Заранее спасибо за ответы. Любые мнения, впечатления, доп информация - приветствуются.</content:encoded>
			<category>Среды разработки и Языки разработки игр</category>
			<dc:creator>AlexRabbit</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/52-32163-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Seccia</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/52-30757-1</link>
			<pubDate>Mon, 08 Apr 2013 16:11:18 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/52&quot;&gt;Среды разработки и Языки разработки игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: makso134&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: jazzy&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Собственно вопрос таков, насколько актуальна данная IDE, поддерживается ли она еще разработчиком?&lt;p&gt;&lt;b&gt;Добавлено&lt;/b&gt; (08.04.2013, 20:03)&lt;br /&gt;---------------------------------------------&lt;br /&gt;Странно, 89 просмотров и ни кто так и не ответил, видимо умерло &lt;img src=&quot;http://s12.ucoz.net/sm/1/wink.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;wink&quot; /&gt;</content:encoded>
			<category>Среды разработки и Языки разработки игр</category>
			<dc:creator>makso134</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/52-30757-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Microsoft visual C++ - файл не скомпилирован</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/52-30636-1</link>
			<pubDate>Fri, 01 Mar 2013 19:22:29 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/52&quot;&gt;Среды разработки и Языки разработки игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: какая-то ошибка&lt;br /&gt;Автор темы: Shevron_7&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Undead&lt;br /&gt;Количество ответов: 10</description>
			<content:encoded>Вот решил изучать С++. Сколько я уже скачал этих Microsoft visual C++, никакой нормально не работает - всмысле нажимаю New File выскакивает какая-то ошибка и ничего создать я немогу. Можете дать ссылку на рабочий Microsoft visual C++. Dev C++ тоже глючит - программа написана верно, без ошибок, она компилируется, но когда жму запустить, выпадает ошибка - &quot;файл не скомпилирован&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Microsoft visual C++ 2012 Redistributable (x64) - 11.0.50727 &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s1.ipicture.ru/uploads/20130301/rMalGO55.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s1.ipicture.ru/uploads/20130301/dNUko9XF.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;</content:encoded>
			<category>Среды разработки и Языки разработки игр</category>
			<dc:creator>Shevron_7</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/52-30636-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Аналог Blitz3D</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/52-21313-1</link>
			<pubDate>Mon, 25 Feb 2013 15:45:21 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/52&quot;&gt;Среды разработки и Языки разработки игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: makso134&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Beatrate&lt;br /&gt;Количество ответов: 17</description>
			<content:encoded>Собственно имеется ли БЕСПЛАТНЫЙ аналог Blitz3D, но с более мощной графикой?</content:encoded>
			<category>Среды разработки и Языки разработки игр</category>
			<dc:creator>makso134</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/52-21313-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Производительность XNA</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/52-24866-1</link>
			<pubDate>Mon, 04 Feb 2013 20:09:49 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/52&quot;&gt;Среды разработки и Языки разработки игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: danielskachkov&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Maxim1296&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>Знаю, вопрос несколько наивен и глуповат, поскольку производительность сильно зависит от оптимизации кода, но он меня в последнее время сильно тревожит. Дело в том, что я наконец то решил перебраться в третье измерение. И тут же возник вопрос. Достаточно ли быстр XNA, что бы нормально отображать на экране качественные модели, да еще при этом просчитывать физику и возможно (кто знает?) даже работать с сетью (моя конечная цель)? Насколько лучше с этой задачей спраится тот же Юнити? Оставаться ли мне на XNA, или же так и оставить его во втором измерении и перебраться в третье с помощью инструмента помощнее?</content:encoded>
			<category>Среды разработки и Языки разработки игр</category>
			<dc:creator>danielskachkov</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/52-24866-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>AI БОТА!</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/52-26748-1</link>
			<pubDate>Fri, 01 Feb 2013 22:19:05 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/52&quot;&gt;Среды разработки и Языки разработки игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Есть ли прога для создания AI, или для упрощеного ее написания.&lt;br /&gt;Автор темы: AlexAngel777&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: AlexAngel777&lt;br /&gt;Количество ответов: 6</description>
			<content:encoded>Ща половина сразу начнет играть что так-званое AI пишется с помощью ЯП. Я знаю. Просто полюбе были созданы программы для упрощения его написания. Тоесть для автоматизации его написания т.к. слишком много писать, и часто в условиях допускаются ошибки. Ах да, google мне не помог (может я не умею искать).</content:encoded>
			<category>Среды разработки и Языки разработки игр</category>
			<dc:creator>AlexAngel777</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/52-26748-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>XNA Game Studio 4.0</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/52-27191-1</link>
			<pubDate>Tue, 15 Jan 2013 23:22:28 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/52&quot;&gt;Среды разработки и Языки разработки игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Olehhka&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Gato&lt;br /&gt;Количество ответов: 4</description>
			<content:encoded>Привет форумчане.Я собрался делать проект на XNA Game Studio 4.0. Но появилось множество вопросов. &lt;br /&gt; Правда, чтоб запустить игру сделанную на XNA Game Studio 4.0 надо скачать Microsoft XNA Framework Redistributable 4.0? &lt;br /&gt; Так-же я узнал что сделанные игры на XNA Game Studio 4.0 , не запускаются на Windows XP ,правда ли это? &lt;br /&gt; Если у кого-то есть опыт с этой средой разработки помогите пожалуйста</content:encoded>
			<category>Среды разработки и Языки разработки игр</category>
			<dc:creator>Olehhka</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/52-27191-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Microsoft visual studio 2010 скачать</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/52-27167-1</link>
			<pubDate>Sat, 20 Oct 2012 12:39:36 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/52&quot;&gt;Среды разработки и Языки разработки игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: где скачать Microsoft visual studio 2010&lt;br /&gt;Автор темы: smile196&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: goldsphere&lt;br /&gt;Количество ответов: 7</description>
			<content:encoded>где скачать Microsoft visual studio 2010 желательно на русском языке</content:encoded>
			<category>Среды разработки и Языки разработки игр</category>
			<dc:creator>smile196</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/52-27167-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Принцип работы движков</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/52-26864-1</link>
			<pubDate>Sat, 06 Oct 2012 05:15:30 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/52&quot;&gt;Среды разработки и Языки разработки игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Kroid&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: daun&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Интересует принцип работы пошаговых движков. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Представим ситуацию: &lt;br /&gt; На карте дерутся несколько игроков, у каждого по 1 юниту. &lt;br /&gt; На ход дается время, к примеру 30 секунд. &lt;br /&gt; Когда все игроки завершили ход - идет расчет и происходит анимация одного хода. &lt;br /&gt; Опять дается 30 сек на планирование. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; По какой логике движок будет рассчитывать ход? Где об этом можно почитать? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; На данный момент я придумал следующее: &lt;br /&gt; Разделяем ход на несколько &quot;условных секунд&quot;, на 100 к примеру. &lt;br /&gt; Организуем цикл, который перебирает эти секунды. &lt;br /&gt; В теле цикла по очереди &quot;опрашиваем&quot; игроков: &lt;br /&gt; 1)игрок1 присел, игрок2 выстрелил, игрок3 сделал шаг, игрок4 ранен &lt;br /&gt; 2)игрок1 достал пистолет, игрок2 убрал пистолет, игрок3 ранен + присел, игрок4 достал аптечку &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Что вы об этом думаете?</content:encoded>
			<category>Среды разработки и Языки разработки игр</category>
			<dc:creator>Kroid</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/52-26864-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Подскажите уроки по программированию на  с++ или на с#</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/52-24878-1</link>
			<pubDate>Sat, 21 Jul 2012 21:52:26 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/52&quot;&gt;Среды разработки и Языки разработки игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: подскажите уроки по программированию на  с++ или на с#&lt;br /&gt;Автор темы: vunderkind&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: BetMora&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>Подскажите ССЫЛКИ на видео уроки по программированию на с++ или на с#. &lt;br /&gt; Только не надо посылать меня на google или youtube, потому что там я не чего не нашел.</content:encoded>
			<category>Среды разработки и Языки разработки игр</category>
			<dc:creator>vunderkind</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/52-24878-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>c++ &amp; SFML</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/52-24804-1</link>
			<pubDate>Fri, 20 Jul 2012 14:04:38 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/52&quot;&gt;Среды разработки и Языки разработки игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: создание игр этими средствами&lt;br /&gt;Автор темы: MasterSergius&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: MasterSergius&lt;br /&gt;Количество ответов: 11</description>
			<content:encoded>Прошу, помогите разобраться!!! Какую среду выбрать??? Я же очень большой лентяй, читать с нуля все мануалы, да ещё на инглиш - это ппц )) &lt;br /&gt; Кто может помочь, пишите, отблагодарю софтом ) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; мне бы только основы, как настроить, как создать первый проэкт... не откажите ближнему ) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; если можете, почта - master.sergius@gmail.com skype - master_sergius</content:encoded>
			<category>Среды разработки и Языки разработки игр</category>
			<dc:creator>MasterSergius</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/52-24804-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Создание игр на DVD-плееры</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/52-2243-1</link>
			<pubDate>Thu, 19 Jul 2012 08:59:13 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/52&quot;&gt;Среды разработки и Языки разработки игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Игры на платформу DVD – играть на DVD-плеере&lt;br /&gt;Автор темы: TLT&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: BabS&lt;br /&gt;Количество ответов: 22</description>
			<content:encoded>Многие, наверное, замечали, что для DVD-плееров имеются игры, в которые можно играть на телевизоре, управляя пультом. Т.е. вставляешь диск с игрой и играешь – DVD-плеер как игровая приставка. &lt;p&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://gcup.ru/_fr/22/2755627.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://gcup.ru/_fr/22/s2755627.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; В сети можно погуглить и найти игры типа «Кто хочет стать миллионером», разные квесты и т.д. &lt;p&gt; Хотелось бы спросить - кто-нибудь пробовал писать такие игры, какие среды разработки использовали?</content:encoded>
			<category>Среды разработки и Языки разработки игр</category>
			<dc:creator>TLT</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/52-2243-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>*Огромная просьба модераторам удалить эту тему*</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/52-24531-1</link>
			<pubDate>Sun, 08 Jul 2012 17:13:54 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/52&quot;&gt;Среды разработки и Языки разработки игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: MrAkakuy&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: pixeye&lt;br /&gt;Количество ответов: 13</description>
			<content:encoded>*Тема более не активна* &lt;br /&gt; Просьба всех негодующих разойтись &lt;img src=&quot;http://s12.ucoz.net/sm/1/biggrin.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;biggrin&quot; /&gt;</content:encoded>
			<category>Среды разработки и Языки разработки игр</category>
			<dc:creator>MrAkakuy</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/52-24531-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Подскажите на каком языке програмирования написана  GTA San Andreas.</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/52-24261-1</link>
			<pubDate>Sat, 30 Jun 2012 02:16:22 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/52&quot;&gt;Среды разработки и Языки разработки игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: AlexAngel777&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: GameMix&lt;br /&gt;Количество ответов: 9</description>
			<content:encoded>Подскажите на каком языке програмирования написана GTA San Andreas. И с помощью какой (каких) програм можно изменять ее содержимое а также писать новые библиотеки. Думаю книги по изучению яп и использованию програм я найду сам.</content:encoded>
			<category>Среды разработки и Языки разработки игр</category>
			<dc:creator>AlexAngel777</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/52-24261-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>IDE для Lua</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/52-24096-1</link>
			<pubDate>Wed, 27 Jun 2012 16:59:50 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/52&quot;&gt;Среды разработки и Языки разработки игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: goldsphere&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Woolfo&lt;br /&gt;Количество ответов: 7</description>
			<content:encoded>Какие есть хорошие и популярные IDE для Lua?Главное чтобы не просто подсветка синтаксиса была, а ещё интерпретация и выполнение кода.&lt;p&gt;&lt;b&gt;Добавлено&lt;/b&gt; (27.06.2012, 07:45)&lt;br /&gt;---------------------------------------------&lt;br /&gt;Знаю, что для android есть igma script, но мне на пк</content:encoded>
			<category>Среды разработки и Языки разработки игр</category>
			<dc:creator>goldsphere</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/52-24096-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>