<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Всё о создании игр</title>
		<link>https://gcup.ru/</link>
		<description>Форум игроделов</description>
		<lastBuildDate>Tue, 22 Jul 2025 20:24:01 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://gcup.ru/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Создание фермы с нормальной оптимизацией</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/43-103568-1</link>
			<pubDate>Tue, 22 Jul 2025 20:24:01 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/43&quot;&gt;Конструкторы OnLine-игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Люванзон&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Искусительница&lt;br /&gt;Количество ответов: 12</description>
			<content:encoded>Ребята, подскажите пожалуйста мне как офисному крабоножику, какими средствами можно сделать не совсем простую(но от простого к сложному) браузерку - хочу сделать для себя и своих коллег по сути онлайн ферму(ну и заодно разобраться в фермоустройстве на принципиально новом уровне)&lt;br /&gt;Смотрю старенькие конструкторы уже приказали долго жить, на js по обнаруженной информации хромает отгрузка экрана (все бесятся от зависаний экрана при скролле в других онлайн браузерках). &lt;br /&gt;Даже нарисовать что-то готова, еще бы знать куда его потом вставлять. Помогите пожалуйста советом. И извините если поднимаю усопший раздел(не баньте лучше удалите тему).</content:encoded>
			<category>Конструкторы OnLine-игр</category>
			<dc:creator>Люванзон</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/43-103568-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>KJ Project | MMoRPG</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/43-99336-1</link>
			<pubDate>Thu, 08 Oct 2020 11:13:09 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/43&quot;&gt;Конструкторы OnLine-игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Начинаем разрабатывать MMoRPG игру&lt;br /&gt;Автор темы: PepsiDimon&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: RheaTrickett&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>Здравствуйте, читатели. Только, что зарегистрировался, но заходил под &lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;Гостя&lt;/span&gt; уже два года на этот сайт! Хотел бы представить &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;KJ Project On-Line&lt;/span&gt;, вот её &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://vk.com/kj_project&quot; title=&quot;https://vk.com/kj_project&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;группа вк&lt;/a&gt;. Будет она разрабатываться на движке Intersect engine. Я уже как месяц над ней работаю и сделал несколько локаций и хотел бы попросить у вас несколько советов: 1. Какая будет тема игры(ну я ориентировался на военное время, нет не 1941! А война будущего, но не очень далёкого - ещё не дошло до бластеров и космолётов &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;https://gcup.ru/SML/biggrin.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;:D&quot; /&gt; )? 2. Какая будет карта мира (то есть будет спавн, арена и т. д. ИЛИ игрок телепортуется в рандомное место)? 3. Кто будет это всё делать (ну не я же один да ведь? &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;https://gcup.ru/SML/blink.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;blink&quot; /&gt; )? 4. И последний вопрос: нужно ли вообще это? Ну то есть нужна будет эта игра аудитории? Ну хорошо будет она затягивающая, но всё же...?? 5. Ещё вопросик &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;https://gcup.ru/SML/happy.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;^_^&quot; /&gt; &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;https://gcup.ru/SML/happy.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;^_^&quot; /&gt; : меня кто-то ещё читает или я просто выложу тему и она будет стоят до 3010 как было в 2010 &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;https://gcup.ru/SML/biggrin.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;:D&quot; /&gt; &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;https://gcup.ru/SML/biggrin.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;:D&quot; /&gt; &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;https://gcup.ru/SML/ILoveGcUp.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;lovegcup&quot; /&gt; . I LOVE GCUP!!!</content:encoded>
			<category>Конструкторы OnLine-игр</category>
			<dc:creator>PepsiDimon</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/43-99336-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Несколько вопросов по intersect engine 4.7</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/43-99825-1</link>
			<pubDate>Tue, 06 Oct 2020 20:17:29 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/43&quot;&gt;Конструкторы OnLine-игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: LoginLoi&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: LoraineWay&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Может у кого нибудь была похожая проблема: удаляется инвентарь и умения после выхода из игры. Добавил валюту которая выпадает из мобов при убийстве, насобирал валюты, могу за нее покупать, выкидывать и все как положено, закрываем клиент, сразу же открываем, заходим на тот же самый аккаунт, и опа, в инвентаре пусто в умениях тоже самое. Умение добавил одно для отдельного класса, тоже можно спокойно пользоватся до тех пор пока не зайдешь на аккаунт второй раз. Что с этим делать? Где может быть ошибка? И как ее решить?&lt;br /&gt;Даже если вы не знаете точного ответа, прошу написать хотя бы вашу теорию о том где может быть ошибка и как в тиории ее решить. Возможно я пойму в какую сторону копать.</content:encoded>
			<category>Конструкторы OnLine-игр</category>
			<dc:creator>LoginLoi</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/43-99825-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Intersect Engine | Снаряд</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/43-99338-1</link>
			<pubDate>Tue, 29 Sep 2020 10:11:14 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/43&quot;&gt;Конструкторы OnLine-игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Делаем лук и стрелы!&lt;br /&gt;Автор темы: PepsiDimon&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: MaricaCuevas&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Я думаю мало кто разобрался в снарядах &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;https://gcup.ru/SML/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;:)&quot; /&gt; . Я вам сейчас всё объясню! &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;https://gcup.ru/SML/happy.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;^_^&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Для начала откройте сервер и редактор. После создайте всего две вещи: лук, стрела. И создайте в редакторе снарядов &quot;стрела&quot; Отлично! Теперь в настройках вещи &quot;лук&quot; выберите:&lt;br /&gt;снаряжение -&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://s1.uploadpics.ru/images/b1l27X2GRM.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;,&lt;br /&gt;Слот -&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://s1.uploadpics.ru/images/WkW3QmhMAf.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;и наконец снаряд -&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://s1.uploadpics.ru/images/ZkFJDm3GCG.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;.&lt;br /&gt;В настройках &lt;b&gt;вещи &lt;/b&gt;&quot;стрела&quot;: сделайте так -&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://s1.uploadpics.ru/images/ZknyD7hf0z.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;.&lt;br /&gt;Вот так подкоректируйте в редакторе снарядов -&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://s1.uploadpics.ru/images/Zylg9N2fAf.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;,&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://s1.uploadpics.ru/images/b1Mx9E3GCG.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;,&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://s1.uploadpics.ru/images/WJhwsN3z0z.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;,&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://s1.uploadpics.ru/images/ZysvjE3GAz.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;...&lt;br /&gt;Теперь объясню: на первом рисунке редактора снарядов изображены основные настройки: скорость, задержка и т. п. Скорость, как вы поняли отвечает за скорость пули(в данном случае стрела), задержка это когда нажал на ЛКМ и проходят эти милисекунды и происходит выстрел. Кол-во - это сколько стрел вылетит из лука(в данном случае 1). Дистанция - это расстояние клеток через которые стрела пролетит, а после исчезнет. Отбрасывает - это на сколько клеток отбросит врага когда стрела соприкоснется с ним. На втором самое загадочное - это как судоку. Нужно заполнить те треугольнички, где будет выстреливаться наша стрела, у меня это так. В другой части изображена система анимации, добавить анимацию не составит особого труда... На последнем рисунке изображены доп. настройки. Например Игнор. блоков будет пропускать стрелы через стены, забор и т. п. Требования - это тот предмет который будет пропадать при выстреле т. э. при выстреле стрелы у нас из инвентаря будет удалятся одна стрела! Удачи в создании автомата, если конечно лук вам не надоест)) &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;https://gcup.ru/SML/ILoveGcUp.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;lovegcup&quot; /&gt; &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;https://gcup.ru/SML/ILoveGcUp.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;lovegcup&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Если хоть чем то помог скажи спасибо! Будем добрыми программистами)) Потом если хотите выложу ещё несколько уроков по intersect которые не описал Броун.</content:encoded>
			<category>Конструкторы OnLine-игр</category>
			<dc:creator>PepsiDimon</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/43-99338-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Как опубликовать онлайн игру?</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/43-102298-1</link>
			<pubDate>Thu, 16 Jul 2020 15:50:13 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/43&quot;&gt;Конструкторы OnLine-игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Нужно помощь в одном вопросе...&lt;br /&gt;Автор темы: neko_no_ryu&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: HenrietteBarns&lt;br /&gt;Количество ответов: 7</description>
			<content:encoded>Недавно заинтересовался толи движком, толи конструктором intersect engine. Вот я создал на нем игру, а как выложить её в сеть?</content:encoded>
			<category>Конструкторы OnLine-игр</category>
			<dc:creator>neko_no_ryu</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/43-102298-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Realm Crafter жив?</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/43-101795-1</link>
			<pubDate>Fri, 26 Jun 2020 08:24:33 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/43&quot;&gt;Конструкторы OnLine-игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Koffein&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: SantanaGreeno&lt;br /&gt;Количество ответов: 4</description>
			<content:encoded>Собственно сабж. &lt;br /&gt;А что случилось с конструктором Realm Crafter?&lt;br /&gt;Сайт одностраничный) Судя по сайту стоит чего то ждать?</content:encoded>
			<category>Конструкторы OnLine-игр</category>
			<dc:creator>Koffein</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/43-101795-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Портирывать игру Eclipse</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/43-46768-1</link>
			<pubDate>Mon, 01 Jun 2020 09:42:30 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/43&quot;&gt;Конструкторы OnLine-игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Можно ли портирывать игру с Eclipse ? на Андроид?&lt;br /&gt;Автор темы: killlbot&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: JenniferShrum&lt;br /&gt;Количество ответов: 8</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://s18.ucoz.net/sm/1/cry.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;cry&quot; /&gt;</content:encoded>
			<category>Конструкторы OnLine-игр</category>
			<dc:creator>killlbot</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/43-46768-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Конструктор для текстовой игры</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/43-97457-1</link>
			<pubDate>Fri, 29 May 2020 10:22:37 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/43&quot;&gt;Конструкторы OnLine-игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Shepard26&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Georgia&lt;br /&gt;Количество ответов: 7</description>
			<content:encoded>Всем доброго времени суток!&lt;br /&gt;Подскажите плиз наилучший конструктор для создания текстовой ролевой онлайн игры. Именно текстовой, где локации представляют из себя описание в виде текста, статическую картинку и список возможных действий/переходов, все диалоги тоже в виде текста как и боевка, геймплейно похожую на игру сказание, может кто знает но по другой вселенной хочу сделать. В программировании не силен так что ищу желательно именно конструктор</content:encoded>
			<category>Конструкторы OnLine-игр</category>
			<dc:creator>Shepard26</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/43-97457-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Eclipse Wold</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/43-97358-1</link>
			<pubDate>Thu, 28 May 2020 16:33:23 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/43&quot;&gt;Конструкторы OnLine-игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Вопросы по конструктору Eclipse Wold.&lt;br /&gt;Автор темы: Броун&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Clementina&lt;br /&gt;Количество ответов: 4</description>
			<content:encoded>В данной теме я постараюсь ответить на все интересующие Вас вопросы по Eclipse Wold. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Вступление: &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Да, движок актуален и я по мере возможности стараюсь его дорабатывать.&lt;br /&gt;2. Если есть желание и возможность, вы можете принять участие в доработке данного движка. (пишите в ЛС, отвечу всем.)&lt;br /&gt;3. Уроки по данному движку будут. После новогодних праздников постараюсь выделить на это время.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Пишите вопросы, мне приятно осознавать, что к данному движку есть интерес.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;P.S. помог или понравился данный двиг, ставьте &quot;&lt;b&gt;+&lt;/b&gt;&quot;</content:encoded>
			<category>Конструкторы OnLine-игр</category>
			<dc:creator>Броун</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/43-97358-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Как сделать что бы могли подключится друзья в Eclipse</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/43-97398-1</link>
			<pubDate>Wed, 27 May 2020 06:33:08 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/43&quot;&gt;Конструкторы OnLine-игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Как сделать что бы могли подключится друзья в Eclipse&lt;br /&gt;Автор темы: foxoners&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: HildredCharleston&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Как сделать что бы могли подключится друзья в Eclipse, через клиент...&lt;br /&gt;Лучше конечно что бы сервер работал постоянно.&lt;br /&gt;Уже пытался через хамачи поиграть но не получается, у меня подключается а у друга нет.&lt;br /&gt;Помогите пожалуйста!</content:encoded>
			<category>Конструкторы OnLine-игр</category>
			<dc:creator>foxoners</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/43-97398-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Нужна помощь по выбору движка/конструктора :)</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/43-77667-1</link>
			<pubDate>Mon, 25 May 2020 09:40:59 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/43&quot;&gt;Конструкторы OnLine-игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Текстовая РПГ игра&lt;br /&gt;Автор темы: SkyWin&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Margarete&lt;br /&gt;Количество ответов: 6</description>
			<content:encoded>Всем привет, игроделы!&lt;br /&gt;Мне нужна ваша помощь, дело в том, что я хочу создать текстовую РПГ игру. Но дело в том, что не могу найти конструктор для этого подходящий или движок. Знаю, лучше создавать с нуля html+css+php+mysql (+вроде ещё ajax). Но из этого списка я знаю только на хорошо html и css и совсем чуть-чуть (капельку) Php. Купил книжечку по php, сидел почитал до 1/3, слишком много воды написано, сейчас сижу в инете ищу уроки по ней.&lt;br /&gt;Приблизительно хочу, чтобы игра выглядела как эта - mafiozi.net (но более упращенней). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;И ещё меня беспокоит вопрос: можно такую же игру выпустить на моб.устройствах? Т.е. выглядить она должна так же, но быть приложением)&lt;br /&gt;(извините за тупые вопросы, но с геймдев я мало ещё знаком) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Заранее спасибо за ответы! &lt;img src=&quot;https://gcup.ru/.s/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot; /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Всем бабла!</content:encoded>
			<category>Конструкторы OnLine-игр</category>
			<dc:creator>SkyWin</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/43-77667-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Уроки Intersect MMORPG Engine</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/43-98211-1</link>
			<pubDate>Wed, 17 Oct 2018 06:48:08 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/43&quot;&gt;Конструкторы OnLine-игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Обзор и туториал по системе &quot;Крафт&quot;&lt;br /&gt;Автор темы: Броун&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Броун&lt;br /&gt;Количество ответов: 5</description>
			<content:encoded>Здравствуйте. В этом уроке мы с вами рассмотрим систему &quot;Крафт&quot; в движке &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/load/constructors/intersect_engine/2-1-0-2524&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Intersect.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;И так. Запускаем сервер. После его инициализации запускаем редактор.&lt;br /&gt;В редакторе нас интересует раздел &quot;Игровые редакторы&quot;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://s1.uploadpics.ru/images/bJxc5d-UNf.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В выпадающем списке кликаем &quot;Редактор крафта&quot;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://s1.uploadpics.ru/images/ZJHF9ubLNz.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Перед вами откроется окно &quot;Редактор крафта&quot;. Для более удобного понимания, разделим окно на 4 элемента.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://s1.uploadpics.ru/images/-ky5qO-ING.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;1. Система крафта.&lt;i&gt; (систем может быть множество. Это сделано для более удобного понимания и логически правильной системы. Прим.: в лаборатории не получится выковать топор)&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;2. Производимые в данной системе вещи.&lt;br /&gt;3. Основные настройки. Такие как, наименование системы &lt;i&gt;(в моем случае это &quot;Кузница&quot;)&lt;/i&gt;, производимая вещь и время производства.&lt;br /&gt;4. Настройка необходимых ингредиентов и их количества. &lt;i&gt;(В моем случае, для производства топора необходимо 2 стальных слитка, 1 древесина и чертеж топора.)&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;!!! Производимую вещь и все ингредиенты перед созданием системы крафта необходимо создать в редакторе вещей. !!!&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;После того, как мы все настроили, необходимо добавить крафт-систему на карту. Для этого мы используем &quot;События&quot;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://s1.uploadpics.ru/images/-JUi5OWLNz.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Двойной клик на карте &lt;i&gt;(в необходимом для нас месте)&lt;/i&gt; создаст событие и откроет редактор.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://s1.uploadpics.ru/images/WJfo9dZLEG.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Немного о редакторе.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Тригер - при каком взаимодействии с игроком запустится событие:&lt;br /&gt;кнопка - запускает событие при нажатии ЛКМ.&lt;br /&gt;касание игрока - запускает событие при столкновении с игроком.&lt;br /&gt;автозапуск - название говорит само за себя. &lt;i&gt;(Для крафт нам не подойдет)&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Справа интерфейс добавления команд (алгоритма). Для открытия интерфейса нажимаем &lt;b&gt;@&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://s1.uploadpics.ru/images/bJxhqOWI4G.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Идем в самый низ списка и выбираем &quot;Крафт&quot;. После двойного нажатие на эту строку откроется окно выбора крафт-системы.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://s1.uploadpics.ru/images/bJB3q_bI4G.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Выбираем нужную нам систему и жмем &lt;b&gt;&quot;ОК&quot;&lt;/b&gt;. После чего сохраняем событие.&lt;br /&gt;Крафт успешно добавлен.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;P.S.&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;Не судите строго. Это мой первый урок или обзор. Кому как удобнее.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/forum/43-98817-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Руководство по созданию квестов.&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Конструкторы OnLine-игр</category>
			<dc:creator>Броун</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/43-98211-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Intersect Engine по-Русски</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/43-98123-1</link>
			<pubDate>Thu, 12 Jul 2018 11:01:56 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/43&quot;&gt;Конструкторы OnLine-игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Перевод движка MMORPG Intersect на русский язык&lt;br /&gt;Автор темы: Броун&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Padanon&lt;br /&gt;Количество ответов: 8</description>
			<content:encoded>Русский перевод intersect. Перевод неполный, местами неточный. Дорабатывается.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Кто не знает как ставить:&lt;br /&gt;1. Скачать Intersect v. beta 3.1 или более свежий.&lt;br /&gt;2. Разархивировать архив и поместить файлы Client.Russian и Editor.Russian в Intersect Engine Beta 3.1&amp;#92;Client and Editor&amp;#92;resources&amp;#92;languages&lt;br /&gt;3. Поместить файл Server.Russian в папку Intersect Engine Beta 3.1&amp;#92;Server&amp;#92;resources&amp;#92;languages&lt;br /&gt;4. В файлах Config (на сервере и в клиенте) меняет значение параметра Language с English на Russian.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://rgho.st/6tlBS2QPL&quot; title=&quot;http://rgho.st/6tlBS2QPL&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать архив с переводом&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;P.S.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Если вами ранее не исправлялась проблема с Кириллицей, необходимо скачать &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://yadi.sk/d/QNvELix43PxDSf&quot; title=&quot;https://yadi.sk/d/QNvELix43PxDSf&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;архив с шрифтами&lt;/a&gt; распаковать его в папку с клиентом игры по пути:&lt;b&gt; &quot;Intersect Engine Beta 2&amp;#92;Client and Editor&amp;#92;resources&amp;#92;fonts&quot;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Кому пригодится, ставьте &quot;+&quot;</content:encoded>
			<category>Конструкторы OnLine-игр</category>
			<dc:creator>Броун</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/43-98123-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Entersect | руководство по созданию квестов.</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/43-98817-1</link>
			<pubDate>Fri, 04 Aug 2017 07:48:51 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/43&quot;&gt;Конструкторы OnLine-игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Пошаговое руководство по созданию квестов на  Intersect.&lt;br /&gt;Автор темы: Броун&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Броун&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Это руководство пошагово научит вас создавать квесты на движке MMORPG Intersect. За основу взято руководство с официального англоязычного форума Intersect. Руководство сделано на Intersect Beta 3.1.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Предварительное требование: &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Вы должны иметь хотябы некоторое представление о движке Intersect, такие, как редактор квестов и систему событий. Вы должны знать основы системы иерархии команд редактора событий. Вы должны понимать основы редактора анимации, если вы хотите, добавить &quot;!&quot; и &quot;?&quot; символы над головой квестового персонажа.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Требования:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Вы должны использовать Intersect Beta 3.1 или более новую версию. У вас должны быть добавлены спрайты для квестового NPC, а также монстры созданы в редакторе NPC и вещи для инвентаря.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Превью:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;для этого руководства мы будем использовать анимацию над головой квестового персонажа.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Скачать анимацию:&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://gloryhound.info/wp-content/uploads/2017/06/questafter.png&quot; title=&quot;http://gloryhound.info/wp-content/uploads/2017/06/questafter.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Анимация 1&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://gloryhound.info/wp-content/uploads/2017/06/questduring.png&quot; title=&quot;http://gloryhound.info/wp-content/uploads/2017/06/questduring.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Анимация 2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://gloryhound.info/wp-content/uploads/2017/06/queststart.png&quot; title=&quot;http://gloryhound.info/wp-content/uploads/2017/06/queststart.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Анимация 3&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Так же, вы можете сделать и добавить в игру свою анимацию.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Скаченную анимацию поместите в папку: &lt;b&gt;Client and Editor&amp;#92;resources&amp;#92;animations&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;- Откройте редактор анимации.&lt;br /&gt;- Создать новую анимацию под названием &lt;b&gt;&quot;QuestStart&quot;&lt;/b&gt; или что-то вы помните.&lt;br /&gt;- В настройке анимации выберите &lt;b&gt;queststart.PNG&lt;/b&gt; или другую анимацию, которую вы хотите, чтобы игроки видели над квестовым персонажем.&lt;br /&gt;- Кадры по вертикали должны быть установлены на 1.&lt;br /&gt;- Кадры по горизонтали должны быть установлены на 5.&lt;br /&gt;- Счетчик кадров должен быть установлен на 5.&lt;br /&gt;Запустите анимацию, чтобы увидеть, действительно ли она работает! Вы можете менять скорость кадров, для ускорения анимации на ваш вкус и цвет. Так же, вы можете использовать функцию освещения,что бы в темноте анимация светилась.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerbXO__U&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerbXO__U&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerbXO__U&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerbXO__U&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerbXO__U&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerbXO__U&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerbXO__U&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerbXO__U&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerbXO__U&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://s1.uploadpics.ru/images/-JrP5VA9KM.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;i&gt;(!) Для каждого кадра анимации освещение нужно редактировать отдельно (!)&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;После того, как вы закончили с анимацией &quot;QuestStart&quot;, выполните те же шаги для двух других анимаций, &quot;QuestDuring&quot; и &quot;QuestEnd&quot;, соответственно.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Существует три основных типа квестов, которые имеются в Intersect Beta 3.1 в настоящее время:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;-Собирать Предметы&lt;br /&gt;-Убивать NPC&lt;br /&gt;-Событие&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;Собирать предметы -- необходимо найти определенное количество конкретного предмета.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Убить NPC шагов -- убить определенное количество персонажей, чтобы завершить квест. Мы будем использовать функцию убивать NPC в нашем обучающем квесте.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;События существенно расширяют возможности редактора квестов и вы сами можете создавать различные мероприятия, задачи, и цепочки событий которые будут продолжать или завершать квест. Вы можете сделать сложную цепь событий, которая включает в себя путешествие, убийство NPC, взаимодействуя с другими игроками или больше. Для нашего поиска, мы будем придерживаться простой системы - убить определенное количество NPC и вернуться к квестовому персонажу, чтобы завершить квест.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Вы начнете с открытия редактора квестов в редактор Intersect. Ниже представлен квест, который я создал.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerTHg9gS&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerTHg9gS&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerTHg9gS&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerTHg9gS&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerTHg9gS&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerTHg9gS&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerTHg9gS&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerTHg9gS&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerTHg9gS&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://s1.uploadpics.ru/images/W1AnoE0cFG.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Цель:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Мы хотим, чтобы игрок, убил определенное количество NPC.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Сделайте все, как на скрине моего квеста или можете изменить пункты на свое усмотрение. Вы можете изменить NPC, количество NPC. Можете сделать несколько целей с разными NPC и их количество и т.д.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler0cbwkj&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler0cbwkj&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler0cbwkj&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler0cbwkj&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler0cbwkj&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler0cbwkj&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler0cbwkj&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler0cbwkj&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler0cbwkj&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://s1.uploadpics.ru/images/ZJqKLB0qYz.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;Вы берите NPC и количество убийств, необходимых для выполнения квеста.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Поздравляю! Вы завершили работу с редактором квестов! Теперь перейдем к созданию события на карте.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;#1: Для начала нужно выбрать карту, где будет располагаться квестовый NPC. Открыть вкладку &quot;события&quot; и дважды нажмите на место на карте , где вы хотите, чтобы находился NPC.&lt;br /&gt;#2: Откроется редактор событий. В вашем случае он будет пустым.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerbeJfPm&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerbeJfPm&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerbeJfPm&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerbeJfPm&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerbeJfPm&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerbeJfPm&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerbeJfPm&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerbeJfPm&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerbeJfPm&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://s1.uploadpics.ru/images/WyDxOIC9tf.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;#3: Выберите спрайт для вашего NPC, задайте имя, если вы хотите, можете задать определенный маршрут движения. Если вы решили добавить анимацию, которую мы рассмотрели в начале этого руководство, добавьте &quot;QuestStart&quot; анимацию. Обратите внимание на пронумерованные вкладки под именем. Мы выбрали 1. В сущности, эти вкладки показывают нам, какой версии NPC появляется. Вкладка 1 будет использоваться для версии NPC, который дает квест. Вкладка 2 для NPC,во время выполнения квеста, вкладка 3 будет, когда вы завершите квесты. Вкладка 4 - это просто NPC без квеста... он просто разговаривает с игроком, если вы включаете его.&lt;br /&gt;#4: В первую очередь, справа, в окне команд мы должны выстроить диалог с NPC, чтобы он давал нам справочную информацию по квесту и предъявил требования. Дважды щелкните первую строку ( где символ &quot;@&quot;) Нам нужно дать игроку возможность принять или отклонить предложение. Что-то вроде этого, идеально подходит:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoileryILdaU&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoileryILdaU&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileryILdaU&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileryILdaU&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileryILdaU&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoileryILdaU&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileryILdaU&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileryILdaU&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoileryILdaU&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://s1.uploadpics.ru/images/WyGMldA5Ff.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;#5: теперь мы будем настроивать его так, что NPC предлагает квест, когда персонаж соглашается помочь. Согласно иерархии событий на тот вариант, который принимает квест ( &quot;когда [Да, я хочу помочь...]&quot;), дважды щелкните следующую строку, чтобы добавить другую команду. На этот раз, выберите запустить квест. Выбрать квест, созданный в части 2 данного руководства и убедитесь, что вы поставили галочку &quot;Показать предложение&quot; окном.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerB9N9A2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerB9N9A2&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerB9N9A2&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerB9N9A2&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerB9N9A2&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerB9N9A2&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerB9N9A2&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerB9N9A2&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerB9N9A2&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://s1.uploadpics.ru/images/Wy9F8OA9tG.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;#6:так же, вы можете изменить опции после &quot;квест взят...&quot; и &quot;квест не взят...&quot;. Я обычно делаю сообщение в чат (&quot;Вы взяли квест &quot;ххх&quot;. Описание задачи квеста&quot;) Это не обязательно, но, по-моему, так интереснее=)))&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler7dKKOx&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler7dKKOx&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler7dKKOx&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler7dKKOx&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler7dKKOx&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler7dKKOx&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler7dKKOx&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler7dKKOx&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler7dKKOx&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://s1.uploadpics.ru/images/Wy_LsKRqFG.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://s1.uploadpics.ru/images/WJtUsYA9YG.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;#7: На данный момент, ваш NPC будет давать задания игроку! Но, нужно сделать проверку на доступность квеста. И, если игрок выполнил квест и уже получил награду, или должен получить награду, нужно чтобы включалась другая версия NPC.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;#8: В событие сверху, мы должны настроить условия, чтобы событие (NPC) отображалось в его текущем состоянии (как определено в разделе 1). Для начала квеста, вы должны сделать условие, что квестовы NPC будет давать квест. Для этого нужна проверка условия, что игрок еще не выполнил его, и его уровень подходит под требования и т. д. Чтобы сделать это, создайте новое условие, нажав кнопку &quot;Добавить условие&quot;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerL4P74q&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerL4P74q&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerL4P74q&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerL4P74q&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerL4P74q&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerL4P74q&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerL4P74q&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerL4P74q&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerL4P74q&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://s1.uploadpics.ru/images/W1F1WCRqYz.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;#9: Вы закончили разделе 1 и создали начальную версию квестового NPC! Далее мы создаем еще одну вкладку и создаем следующую версию NPC, которые будут отображаться для игроков, во время выполнения квеста!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;#10: Создайте новую вкладку, нажав на новую страницу кнопки в верхней части редактора событий. 2 вкладка должна появиться. .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;#11: Intersect предлагает быстрый способ, чтобы скопировать все, что вы только что создали на вкладке ранее. Сверху есть кнопки &quot;копировать/Вставить страницу&quot;. Выберите вкладку 1 , а затем нажмите кнопку &quot;копировать страницу&quot;. Затем выберите вкладку 2 и нажмите кнопку &quot;Вставить страницу&quot;. Все, что вы сделали на вкладке № 1, в том числе имя NPC, его спрайт, команды и условия будут копировать. Теперь мы просто редактируем , что нам нужно.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;#12: Для NPC, в режиме выполнения квеста должна быть изменена анимация.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;#13: Далее, нужно удалить старые параметры и сделать текст. Что-то вроде &quot;Ты уже выполнил мой квест?&quot;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerqul36a&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerqul36a&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerqul36a&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerqul36a&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerqul36a&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerqul36a&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerqul36a&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerqul36a&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerqul36a&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://s1.uploadpics.ru/images/-yHF-yyotf.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;#14: И наконец, самое главное, мы собираемся изменить условия выполнения. Там уже должны быть наши предыдущие условия. Их нужно удалить и создать новые. Назвать это что-то вроде &quot;в процессе выполнения&quot;. И настроить его так, чтобы события отображаются только для игроков, которые выполняют квест.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler1Bbbvr&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler1Bbbvr&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler1Bbbvr&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler1Bbbvr&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler1Bbbvr&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler1Bbbvr&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler1Bbbvr&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler1Bbbvr&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler1Bbbvr&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://s1.uploadpics.ru/images/by_Yt1koYM.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;#15: Вкладка/Страница 2 теперь готова. Мы начнем вкладка/Страница 3 таким же образом, нажав кнопку копировать страницу (в разделе 2), а на новой странице - Вставить.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;#16:На этот раз, мы будем создавать экземпляр NPC, который появляется для игроков, которые выполнили квест.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;#17: Во-первых, нужно изменить анимацию (в нашем примере &quot;&lt;b&gt;questafter.png&lt;/b&gt;&quot;).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;#18: Далее удалить все команды. Мы будем добавлять новые команды, поскольку мы должны сообщить игроку о завершении квеста и дать награду.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;#19: Мы начнем с добавления текста. Что-то, вроде: &quot;Отличная работа, дружище! Вот твоя награда!&quot;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;#20: После добавления текста, нужно создать новую команду, которая будет дать награду (вещи, опыт и т.д.)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerKPUFYN&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerKPUFYN&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerKPUFYN&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerKPUFYN&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerKPUFYN&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerKPUFYN&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerKPUFYN&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerKPUFYN&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerKPUFYN&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://s1.uploadpics.ru/images/Z1iYtx1oFM.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Наш квест успешно создан. Остается лишь все проверить.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;P.S.&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Вы можете экспериментировать с командами, уславиями и прочими параметрами, чтобы сделать ваши квесты более увлекательными, индивидуальными и интересными. Желаю вам удачи. &lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/forum/43-98211-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Урок по системе крафта.&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Конструкторы OnLine-игр</category>
			<dc:creator>Броун</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/43-98817-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Русский язык в Intersect Engine</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/43-97666-1</link>
			<pubDate>Sun, 09 Apr 2017 17:15:13 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/43&quot;&gt;Конструкторы OnLine-игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Решена проблема с кириллицей!!!&lt;br /&gt;Автор темы: Броун&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Броун&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>Проблема с кириллицей исправлена!&lt;br /&gt;Скрин:&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerbLP3YW&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerbLP3YW&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerbLP3YW&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerbLP3YW&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerbLP3YW&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerbLP3YW&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerbLP3YW&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerbLP3YW&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerbLP3YW&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;https://pp.vk.me/c638518/v638518305/1f147/xJZgj7RwYQw.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;Для того, чтобы у Вас стал отображаться русский язык в чате и в игре в целом, скачайте архив по ссылке ниже и распакуйте его в папку с клиентом игры по пути: &lt;b&gt;&quot;Intersect Engine Beta 2&amp;#92;Client and Editor&amp;#92;resources&amp;#92;fonts&quot;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;После чего запускайте игру и радуйтесь отображению кириллицы=)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Помог, ставьте + &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;https://gcup.ru/SML/ILoveGcUp.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;lovegcup&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://vk.com/doc29442305_441770197?hash=02e18fb36467b56519&amp;dl=34b1e38c7099ea9c83&quot; title=&quot;https://vk.com/doc29442305_441770197?hash=02e18fb36467b56519&amp;dl=34b1e38c7099ea9c83&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать архив с шрифтами&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Конструкторы OnLine-игр</category>
			<dc:creator>Броун</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/43-97666-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Нипанимать - Проблема - Eclipse</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/43-98092-1</link>
			<pubDate>Fri, 07 Apr 2017 01:12:15 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/43&quot;&gt;Конструкторы OnLine-игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Johannes&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Ordan&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Так вот... Начнём с того, что я нуб &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;https://gcup.ru/SML/biggrin.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;:D&quot; /&gt; Как я понял, Эклипс уже полностью движок доделанный и &quot;открытый&quot;, в отличии от Intersect&apos;a, так что, покопавшись во втором, я решил остановиться на первом... Хотелось бы сделать на Эклипсе нечто вроде The mighty quest fo epic loot, а как это сделать - мой не слишком привыкший к напрягу мозг едва ли соображает. Если проще - у каждого игрока есть &quot;дом&quot;, в котором он в ограниченных масштабах может перестраивать всё, вплоть до установки мобов, которые лично к нему - дружелюбные, а ко всех остальным - враждебные. Суть игры в нападении игроков на дома соседей, с целью грабануть склад тех самых соседей. Но как это сделать? &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;https://gcup.ru/SML/blink.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;blink&quot; /&gt; Пните в нужном направлении чутка, что бы поймал попутный ветерок, если не сложно &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;https://gcup.ru/SML/happy.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;^_^&quot; /&gt;</content:encoded>
			<category>Конструкторы OnLine-игр</category>
			<dc:creator>Johannes</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/43-98092-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Новый MMORPG maker Intersect</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/43-90174-1</link>
			<pubDate>Mon, 06 Feb 2017 13:32:18 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/43&quot;&gt;Конструкторы OnLine-игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Бесплатен&lt;br /&gt;Автор темы: makso134&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: maker-rus&lt;br /&gt;Количество ответов: 7</description>
			<content:encoded>Вот случайно нашел в сети, судя по всему это бывший MMORPG Maker, кому то может будет интересно &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://www.freemmorpgmaker.com/&quot; title=&quot;http://www.freemmorpgmaker.com/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Тык&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Конструкторы OnLine-игр</category>
			<dc:creator>makso134</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/43-90174-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Помогите найти конструктор Realm Craft 2+</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/43-97086-1</link>
			<pubDate>Thu, 17 Nov 2016 10:10:16 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/43&quot;&gt;Конструкторы OnLine-игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Помогите найти конструктор Realm Craft 2+&lt;br /&gt;Автор темы: topspeed1607&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: SleepWalker1999404&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>Ув. Пользователи сайта, если у кого нибудь завалялся движок Realm Crafter 2+ Скиньте мне пожалуйста&lt;br /&gt;сюда или в Вк vk.com/valentin_1607&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ув. Модеры! Прошу не удаляйте тему.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Буду благодарен каждому!</content:encoded>
			<category>Конструкторы OnLine-игр</category>
			<dc:creator>topspeed1607</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/43-97086-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Урок №3 по созданию онлайн игр на конструкторе Eclipse</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/43-3593-1</link>
			<pubDate>Fri, 11 Nov 2016 09:10:55 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/43&quot;&gt;Конструкторы OnLine-игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Редактор способностей&lt;br /&gt;Автор темы: Vinchensoo&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: cs_girl&lt;br /&gt;Количество ответов: 68</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;Урок номер 3. &lt;br /&gt; &lt;/b&gt; &lt;br /&gt; На этом уроке мы с вами рассмотрим создание способностей персонажа с помощью редактора &lt;b&gt;Edit Spell&lt;/b&gt;. &lt;p&gt; Запустите сервер, клиент, зайдите пользователем с правами администратора. &lt;p&gt; Откройте панель администратора, выберете третью вкладку и откройте редактор Edit Spells. &lt;p&gt; Выберете первую ячейку. Давайте разберем появившееся окно. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Spell name&lt;/b&gt;- название способности. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Spell type&lt;/b&gt;- вид способности- что делает. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Add hp&lt;/b&gt;- добавляет жизни(лечит) &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Add mp&lt;/b&gt;- добавляет манну &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Add sp&lt;/b&gt;- увеличивает скорость* &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Sub hp&lt;/b&gt;- забирает жизни &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Sub mp&lt;/b&gt;- забирает манну &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Sub sp&lt;/b&gt;- уменьшает скорость* &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Vital mode&lt;/b&gt;- значение действия, допустим, отнять 1000 жизней. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Sound&lt;/b&gt;- звук, проигрывающийся при использовании. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Range&lt;/b&gt;- максимальное расстояние. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Element&lt;/b&gt;- этот пункт отсутствует в официальной документации движка. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Animation&lt;/b&gt;- настройки анимации. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Anim&lt;/b&gt;- анимация способности. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Big spell&lt;/b&gt;- установить увеличенный размер анимации. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Spell id&lt;/b&gt;- выбрать изображение способности. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Refresh&lt;/b&gt;- проиграть анимацию заново. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Time&lt;/b&gt;- время анимации &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Cycle animation&lt;/b&gt;- сколько раз будет проиграна анимации при использовании способности. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Requirements&lt;/b&gt;- что необходимо для изучения способности. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Class required&lt;/b&gt;- выберете класс, если хотите, чтобы способность была доступна только ему. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Level requite&lt;/b&gt;- требуемый уровень для изучения способности. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Mp cost&lt;/b&gt;- сколько манны тратиться при использовании способности. &lt;p&gt; &lt;b&gt;*&lt;/b&gt; способность не работает должным образом. &lt;p&gt; Обучение производиться путем продажи особого предмета. При его использовании способность выучивается. &lt;u&gt;Подробнее&lt;/u&gt; разберем на уроке по созданию предметов в Eclipse. &lt;p&gt; Вот урок и подошел к концу. Мы разобрали с вами создание способностей для главного героя.</content:encoded>
			<category>Конструкторы OnLine-игр</category>
			<dc:creator>Vinchensoo</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/43-3593-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Урок №1 по созданию онлайн игр на конструкторе Eclipse</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/43-3074-1</link>
			<pubDate>Thu, 14 Jul 2016 15:17:27 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/43&quot;&gt;Конструкторы OnLine-игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Общие принципы работы программы&lt;br /&gt;Автор темы: Vinchensoo&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: DarkSide666&lt;br /&gt;Количество ответов: 168</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;Урок номер 1. &lt;br /&gt; &lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Сегодня мы разберемся, что из себя представляет эклипс, как его правильно установить и запустить. Ознакомимся с основами добавления своего контента в движок, разберем интерфейс сервера и клиента и научимся управлять правами пользователей, заниматься администратированием сервера. &lt;p&gt; Итак, начнем с установки программы. Качаем сам конструктор по ссылке:&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://ifolder.ru/15199788&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;клик&lt;/a&gt;. Здесь лежит версия 2.7. Почему 2.7? Потому что она принципиально не отличается от 2.8, зато мне на ней работать удобнее. Кому нужно более новое- переведете сами. &lt;p&gt; Далее качаем дополнительные библиотеки по ссылке:&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://ifolder.ru/15199901&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;клик&lt;/a&gt;. Внимание!!! Без этих библиотек клиент игры не запускается, поэтому они должны быть установлены у ваших игроков на компьютере. &lt;p&gt; Вы скачали программу и дополнительный файлы. Как же установить все это на свой компьютер? Достаточно просто. Чтобы получить сервер и клиент нужно просто извлечь их из архива. С дополнительными библиотеками дела обстоят сложнее. Их нужно не просто извлечь, а еще и запустить по очереди (в каком порядке есть, в таком и запустите) &lt;img src=&quot;http://s12.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot;&gt; . Все, ваш клиент и сервер готовы к работе. &lt;p&gt; Что же ждет нас после запуска сервера. Запускаем файл server.exe, находящийся в папке сервер. Ждем, пока произойдет загрузка. &lt;br /&gt; Сервер откроется в виде окна с 4-мя вкладками. Разберем, для чего нужна каждая из них. &lt;p&gt; Вкладка &lt;b&gt;Chat &lt;/b&gt;отвечает за игровой чат. В ней вы можете читать различные каналы чата, а также опционально выбирать, какие каналы просматривать (галочки снизу). Тут же функция сохранения логов чата- save log. &lt;p&gt; Вкладка &lt;b&gt;players&lt;/b&gt;. Служит для управления вашими пользователями. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Index&lt;/b&gt;- Id (индивидуальный номер) пользователя. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Account&lt;/b&gt;- имя аккаунта пользователя. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Character&lt;/b&gt;- имя самого персонажа. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Level&lt;/b&gt;- уровень персонажа. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Sprite&lt;/b&gt;- отображаемый спрайт, т.е. картинка, которой будет обозначен данный герой в игре. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Access&lt;/b&gt;- права пользователя. &lt;br /&gt; Функция GridLines включает/выключает линии разметки в табличке пользователей. &lt;br /&gt; Кнопка refresh используется для обновления списка пользователей. &lt;br /&gt; Надпись Total Players Online показывает, сколько всего игроков присутствуют в игре на данный момент. &lt;p&gt; Рассмотрим боковой блок функций. Все они используются для управления игроками. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Kick player&lt;/b&gt;- кикнуть игрока. Разрыв связи, но игрок может снова зайти в игру. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Ban player&lt;/b&gt;- бан игрока. Игрок не может зайти в игру. Бан в Эклипсе происходит по ip. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Jail player&lt;/b&gt;- Буквально- арестовать. По сути, перенос в определенную карту(считается, что у вас там тюрьма). &lt;br /&gt; &lt;b&gt;View info&lt;/b&gt;- Просмотреть информацию об игроке- характеристики и прочее. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Messages(pm)&lt;/b&gt;-Отправить личное сообщение игроку. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Mute Player&lt;/b&gt;- дать игроку молчанку. У меня эта функция должным образом не работает. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Unmute player&lt;/b&gt;- снять молчанку. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Kill player&lt;/b&gt;-Убить игрока. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Hill player-&lt;/b&gt; Вылечить игрока. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Warp player&lt;/b&gt;- Перенести игрока. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Give Access&lt;/b&gt;- установить права доступа игрока(но об этом чуть позже). &lt;p&gt; Вкладка &lt;b&gt;Control Panel.&lt;/b&gt; Используется для технического управления сервером. &lt;p&gt; В блоке &lt;b&gt;Engine Info&lt;/b&gt; указана техническая информация о движке, его версия, сборка и так далее. Тут же можно узнать свой ip адрес(check IP). &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Блок News&lt;/b&gt; используется для передачи новостей. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Edit News&lt;/b&gt;- открывает редактор, в котором вы можете указать тему новости с ее текст. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Sent News&lt;/b&gt;- отправляет новость на клиент (показывается при запуске на черном фоне). &lt;br /&gt; Аналогично действуют кнопки&lt;b&gt; Edit Event и Sent Even&lt;/b&gt;t (Event- событие). &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Time&lt;/b&gt;- выставляется время в формате часы/минуты/секунды. Кнопка set используется для того, чтобы поменять это самое время (имеется ввиду игровое время). &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Game Speed&lt;/b&gt;- скорость течения игровой жизни. Change speed- используем для того, чтобы подтвердить установку новой скорости. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Disable Time&lt;/b&gt;- отключение времени в игре. &lt;p&gt; Рассмотрим блок &lt;b&gt;Commands&lt;/b&gt;: &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Mass Kick&lt;/b&gt;- выкинуть всех игроков из игры. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Mass Kill&lt;/b&gt;- убить всех игроков, находящихся на сервере &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Mass heal-&lt;/b&gt; вылечить всех игроков. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Mass Warp&lt;/b&gt;- перенос всех игроков в определенную карту на определенную позицию. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Mass Experience&lt;/b&gt;- дать опыта всем игрокам онлайн в определенном размере. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Mass Level&lt;/b&gt;- поднять характеристики, как будто игрок получил еще один уровень. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Внимание!!! Все команды действуют только на тех игроков, кто находиться онлайн!&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Блок &lt;b&gt;Scripts &lt;/b&gt;используется для управления скриптами. Они не будут подробно рассматриваться в нашем курсе, поэтому подробно объяснять о назначении кнопок тоже не буду. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Reload&lt;/b&gt;- выгрузить скрипты, т.е. загрузить обновленные версии скриптов. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Turn on&lt;/b&gt;- Включить их использование. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Turn off&lt;/b&gt;- Отключить их использование. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Edit scripts&lt;/b&gt;- редактор скриптов для создания кода. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Run scripts&lt;/b&gt;- запустить скрипт. &lt;p&gt; Блок &lt;b&gt;Classes &lt;/b&gt;используется для управления классами. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Reload&lt;/b&gt;- Выгрузить классы, т.е. загрузить обновленный вариант классов персонажей. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Edit&lt;/b&gt;- открывает редактор скриптов. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Map List&lt;/b&gt;- как понятно из названия- это список карт вашей игры &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Map info&lt;/b&gt;- открывает информацию о заданной карте- количество НПС, магазинов и прочее- тут все ясно, в принципе. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Map List&lt;/b&gt;- Обновления списка карт. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Weather&lt;/b&gt;- Вкладка для настройки погоды в определенной зоне(карте). &lt;p&gt; &lt;b&gt;None&lt;/b&gt;- ясная погода &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Thunder&lt;/b&gt;- гроза &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Rain&lt;/b&gt;- дождь &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Snow&lt;/b&gt;- снег &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Intensity&lt;/b&gt;- Интенсивность, чем больше значения, тем чаще молния, капли и снежинки &lt;img src=&quot;http://s12.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot;&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Shutdown&lt;/b&gt;- Выключение сервере, через 30 секунд. &lt;p&gt; Блок &lt;b&gt;Server&lt;/b&gt;: &lt;p&gt; &lt;b&gt;Admin only&lt;/b&gt;-Включается режим только администратор, т.е. зайти в игру может только пользователь с правами администратора. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Server Close&lt;/b&gt;- на сервер не могут подключаться игроки вообще. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Save log&lt;/b&gt;- сохранять или нет логии системные. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Server log&lt;/b&gt;- Эта функция не совсем понятна, но она и не особо используется, благо, есть функция save log. &lt;p&gt; Раздел &lt;b&gt;Help&lt;/b&gt;, как я понял, предназначен для того, чтобы вы сами писали себе справку, он пустой у меня &lt;img src=&quot;http://s12.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot;&gt; . &lt;p&gt; Рассмотрения сервера мы закончили. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Давайте разберем основной интерфейс клиента:&lt;/b&gt; &lt;p&gt; При запуске мы видим некоторое количество кнопок и черный фон. &lt;br /&gt; Этот фон предназначен для новостей, которые вы можете редактировать на сервере. Первое предложение является темой, второе- соответственно новостью. &lt;p&gt; Разберем кнопки управления: &lt;p&gt; &lt;b&gt;Login&lt;/b&gt;- используется для того, чтобы открыть меню входа пользователя (его мы разберем учть позже). &lt;br /&gt; &lt;b&gt;New Account&lt;/b&gt;- создание нового аккаунта. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Delete Account&lt;/b&gt;- удаления акккаунта его владельцем. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Credits&lt;/b&gt;- Авторы и разработчики движка. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;IpConfig&lt;/b&gt;- сетевая конфигурация клиента,для подключения к серверу. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Quit&lt;/b&gt;- выход. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Server Status&lt;/b&gt;- статус сервера- запущен или выключен. &lt;p&gt; Меню &lt;b&gt;IpConfig&lt;/b&gt;: &lt;p&gt; &lt;b&gt;Enter server Ip-&lt;/b&gt; Ip адрес сервера, узнается игроком у администратора сервера. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Enter Server Port&lt;/b&gt;- Порт, по которому происходит соединение сервера и клиента, узнается аналогично. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Confirm&lt;/b&gt;- принять изменения. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Back to main menu&lt;/b&gt;- вернуться в главное меню. Эта кнопка повторяется, поэтому мы не будет описывать ее далее. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Credits&lt;/b&gt;- тут и описывать нечего, как вернуться в главное меню вы знаете &lt;img src=&quot;http://s12.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Delete account:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Account name&lt;/b&gt;-имя аккаунта. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Account password&lt;/b&gt;-пароль аккаунта. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Delete your account&lt;/b&gt;- подтверждение удаления аккаунта. &lt;p&gt; Меню &lt;b&gt;New Account:&lt;/b&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Desired Account name&lt;/b&gt;-Выберите имя вашего Аккаунта. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Account password&lt;/b&gt;- пароль &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Retype password&lt;/b&gt;- повторите пароль &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Create new account&lt;/b&gt;- зарегистрировать аккаунт. &lt;p&gt; Меню &lt;b&gt;login&lt;/b&gt;: &lt;p&gt; &lt;b&gt;Account&lt;/b&gt;- имя аккаунта, которым вы хотите войти в игру. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Password&lt;/b&gt;- пароль аккаунта. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Save password&lt;/b&gt;- сохранить пароль- не вводить пароль при следующих запусках клиента. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Auto-Login&lt;/b&gt;- автоматически заходить при запуске клиента в игровой мир. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Login&lt;/b&gt;- подтвердить вход(если не установлен Auto-login). &lt;p&gt; &lt;b&gt;Давайте теперь разберемся с игровым миром.&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Зарегистрируйте аккаунт и войдите в игру. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Теперь давайте разберем, как создать игрока:&lt;/b&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Character name&lt;/b&gt;- имя игрока. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Class&lt;/b&gt;- класс игрока. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Male/female&lt;/b&gt;- мужской или женский пол. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Create new character&lt;/b&gt;- подтвердить создание. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Синий прямоугольник&lt;/b&gt;- описание класса. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Показатели&lt;/b&gt;- стартовые показатели класса. &lt;p&gt; Создайте персонажа и зайдите в игру. &lt;p&gt; Вы увидите меню и черный фон, т.к. вы еще не сделали ни одной карты. &lt;p&gt; Созданием карт мы займемся позже. &lt;p&gt; Рассмотрим основной интерфейс игры: &lt;p&gt; &lt;b&gt;It’s now&lt;/b&gt;- время, установленное на сервере. Как его выставить мы уже разобрали. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Setting&lt;/b&gt;- игровые установки. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Name&lt;/b&gt;- показывать или нет имя. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Damage&lt;/b&gt;- показывать или нет дамаг. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Mini hp&lt;/b&gt;- показывать или нет полоску здоровья. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Music&lt;/b&gt;- исп. Музыку. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Sound&lt;/b&gt;- исп. Звуки. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Chat data&lt;/b&gt;- настройки чата. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Save settings&lt;/b&gt;- сохранить настройки. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Character&lt;/b&gt;- меню персонажа. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Level&lt;/b&gt;-уровень вашего персонажа. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Energy&lt;/b&gt;- его энергия. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Magic&lt;/b&gt;- количество очков магии. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Speed&lt;/b&gt;- количество очков скорости. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Strength&lt;/b&gt;- количество очков силы &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Defense&lt;/b&gt;- количество очков защиты. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Point&lt;/b&gt;- свободные очки, полученный за уровень, которые можно использовать для прокачки умений. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Inventory&lt;/b&gt;- инвентарь, тут все вещи, которые имеются у вашего персонажа. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Use Item&lt;/b&gt;- использовать предмет. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Drop item&lt;/b&gt;- выкинуть предмет &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Online&lt;/b&gt;- список игроков онлайн. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Spell&lt;/b&gt;- список ваших скилов. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Cast&lt;/b&gt;- использовать способность. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Forget&lt;/b&gt;- забыть способность. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Guild&lt;/b&gt;- меню гильдии. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;GuildName&lt;/b&gt;-имя гильдии, в которой вы состоите. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Your Rank&lt;/b&gt;- Ваш ранг в гильдии. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Leave guild-&lt;/b&gt; покинуть гильдию. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Equiped&lt;/b&gt;- вещи, которые надеты на вашем персонаже. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Quit game&lt;/b&gt;- выйти из игры. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Red bar&lt;/b&gt;- здоровье персонажа. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Blue bar&lt;/b&gt;- манна персонажа. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Yellow bar&lt;/b&gt;- опыт персонажа. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Маленькая полоса чата&lt;/b&gt;- ваше сообщение &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Большая полоса чата&lt;/b&gt;- сообщения от других игроков и событий мира. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Рассмотрим управления в самой игре.&lt;/b&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Атака&lt;/b&gt;- ctrl. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Ускорение&lt;/b&gt;- shift. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Выбор цели&lt;/b&gt;- ЛКМ. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Поднять что-то&lt;/b&gt;- enter. &lt;p&gt; На этом уроке мы больше не будем рассматривать интерфейс клиента. &lt;p&gt; Давайте теперь рассмотрим файлы, которые лежат в папках сервера и клиента. Зайдите в папку клиента. &lt;p&gt; Мы не будет рассматривать все папки, рассмотрим только те, которые интересуют нас. &lt;p&gt; &lt;b&gt;GFX&lt;/b&gt;- Графическая составляющая вашей игры. Вы можете полностью заменить ее своими файлами, но сохранив названия и размер. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;GUI&lt;/b&gt;- интерфейс клиента, тоже можно сделать свой. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Maps&lt;/b&gt;- карты, качаются с сервера, когда игрок заходит на новую карту. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Music&lt;/b&gt;- Музыка. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;SFX&lt;/b&gt;-Звуки, используемые в игре. &lt;p&gt; Следующие файлы конфигурации я бы не советовал менять, все, что нужно, можно менять через интерфейс &lt;p&gt; &lt;b&gt;Config&lt;/b&gt;- конфигурация клиента храниться здесь, расписывать не буду, дабы не было желания что-нибудь поменять. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Font&lt;/b&gt;- шрифты. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;News&lt;/b&gt;- ваши новости. &lt;p&gt; Теперь разберем файлы, хранящиеся в папке server. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Accounts&lt;/b&gt;- папка, в которой храняться аккаунты. Можно менять пароль или логин персонажа. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Banks&lt;/b&gt;- тут лежат закодированные банки каждого персонажа. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Classes&lt;/b&gt;- Тут ини-файлы с классами. Чуть позже я вам расскажу, как создать свой класс. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Items&lt;/b&gt;- предметы. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Logs&lt;/b&gt;-логи. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Maps&lt;/b&gt;- карты. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;NPCs&lt;/b&gt;- НПЦ. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Scripts&lt;/b&gt;- Скрипты. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Shops&lt;/b&gt;- Магазины &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Spells&lt;/b&gt;- скилы. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Arrows&lt;/b&gt;- ini-файл для боеприпасов, не рекомендуется что-то менять, все меняется через панель управления(узнаете позже). &lt;br /&gt; &lt;b&gt;BanList&lt;/b&gt;- файл с именами заблокированных ай-пи адресов. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Data&lt;/b&gt;- файл с общими настройками сервера, содержание рассмотрим чуть позже. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Emoticons&lt;/b&gt;- конфиги ваших файлов, не редактировать руками. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Events&lt;/b&gt;- записи событий(делаются через сервер, выше объяснено, как именно). &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Experience&lt;/b&gt;- файл опыта. Exp1=5 указывает на то, что с 1 до 2-го уровня нужно набрать 5 опыта. По этому принципу вы можете задавать свои пороги опыта, необходимого для получения нового уровня. Чтобы поставить количество опыта перехода с уровня n на уровень n+1, найдите строку expn=k, где вместо к поставьте ваше число. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;MOTD&lt;/b&gt;- тут находиться ваше сообщение, которое будет посылаться игроку, когда тот будет входить в игру. Пример, установим сообщение «Здравствуйте, уважаемый игрок». &lt;br /&gt; Меняем строчку: Msg=Change this message in MOTD.ini. &lt;br /&gt; На строчку: &lt;br /&gt; Msg= Здравствуйте, уважаемый игрок. &lt;br /&gt; &lt;u&gt;!!! Русские сообщения вставлять нельзя!&lt;/u&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;News&lt;/b&gt;- тут находятся ваши новости, меняем через сервер игры. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Stats&lt;/b&gt;- добавление стат при получении нового уровня, содержимое рассмотрим позже. &lt;p&gt; Содержимое файла &lt;b&gt;data&lt;/b&gt;: &lt;p&gt; [CONFIG] &lt;br /&gt; GameName=Eclipse www.freemmorpgmaker.com Change this in data.ini- имя, отображаемое в названии окна игры. &lt;br /&gt; WebSite= сайт вашей игры &lt;br /&gt; Port=4000- порт, по которому будет происходить соединение сервера и клиента. &lt;br /&gt; HPRegen=1 – регенерация жизней. &lt;br /&gt; HPTimer=5000- время для регенерации жизней, через какой промежуток будет происходить( в миллисекундах). &lt;br /&gt; MPRegen=1- аналогично. &lt;br /&gt; MPTimer=5000 – аналогично. &lt;br /&gt; SPRegen=1- аналогично. &lt;br /&gt; SPTimer=3000- аналогично. &lt;br /&gt; NPCRegen=1 – время восстановления НПЦ после убийства. &lt;br /&gt; Scrolling=1 &lt;br /&gt; ScrollX=30- количество клеток по Х на карте. &lt;br /&gt; ScrollY=30- количество клеток по У на карте. &lt;br /&gt; Scripting=1 &lt;br /&gt; ScriptErrors=0 &lt;br /&gt; PaperDoll=0 &lt;br /&gt; SaveTime=0 &lt;br /&gt; SpriteSize=1 &lt;br /&gt; Custom=0 &lt;br /&gt; PKMinLvl=10 &lt;br /&gt; Level=0 &lt;br /&gt; Email=0 &lt;br /&gt; VerifyAcc=0 &lt;br /&gt; Classes=1 &lt;br /&gt; S tat1=Strength – название умений. &lt;br /&gt; Stat2=Defense &lt;br /&gt; Stat3=Speed &lt;br /&gt; Stat4=Magic &lt;br /&gt; SPAttack=0 &lt;br /&gt; SPRunning=0 &lt;p&gt; [MAX] &lt;br /&gt; MAX_PLAYERS=15- максимальное число игроков онлайн. &lt;br /&gt; MAX_ITEMS=50- количество предметов. &lt;br /&gt; MAX_NPCS=50- количество НПЦ. &lt;br /&gt; MAX_SHOPS=50- количество магазинов. &lt;br /&gt; MAX_SPELLS=50- количество скилов- &lt;br /&gt; MAX_MAPS=50- количество карт. &lt;br /&gt; MAX_MAP_ITEMS=20- количество предметов на карте. &lt;br /&gt; MAX_GUILDS=10- количество гильдий. &lt;br /&gt; MAX_GUILD_MEMBERS=15- количество членов гильдии. &lt;br /&gt; MAX_EMOTICONS=10- смайлики. &lt;br /&gt; MAX_ELEMENTS=20- элементы- &lt;br /&gt; MAX_LEVEL=50- максимальный уровень. &lt;br /&gt; MAX_PARTY_MEMBERS=4- максимальное число игроков в группе. &lt;br /&gt; MAX_SCRIPTSPELLS=30 &lt;p&gt; Мы разобрали не все, а только то, что нам нужно и что мы будем использовать. &lt;p&gt; Содержимое файла &lt;b&gt;Stats&lt;/b&gt;. В нем указывается, сколько и чего мы добавляем к определенной характеристике за опр. Хар-ки, каламбур :). &lt;p&gt; [HP]- сколько добавляем к жизням при: &lt;br /&gt; AddPerLevel=10- получении уровня &lt;br /&gt; AddPerStr=10- увеличении Strеight на 1. &lt;br /&gt; AddPerDef=0- увеличение defense на 1. &lt;br /&gt; AddPerMagi=0- аналогично. &lt;br /&gt; AddPerSpeed=0- аналогично. &lt;br /&gt; Далее все происходит аналогично, поэтому расписывать не буду. &lt;p&gt; &lt;i&gt;Давайте научимся теперь создавать свой класс.&lt;/i&gt; &lt;p&gt; Заходим в папку classes. Копируем файл class0.ini. Вставляем тут же и переименовываем в Class1.ini. Заходим внутрь и настраиваем параметры класса. &lt;p&gt; [CLASS] &lt;br /&gt; Name=Test Class- имя класса. &lt;br /&gt; MaleSprite=0- мужской спрайт. &lt;br /&gt; FemaleSprite=0- женский спрайт. &lt;br /&gt; Desc=This is a test class.- описание. &lt;br /&gt; STR=0- начальное значение Силы. &lt;br /&gt; DEF=0- начальное значение ловкости. &lt;br /&gt; SPEED=0- скорости. &lt;br /&gt; MAGI=0- магии. &lt;br /&gt; MAP=1- карта, где класс появляется. &lt;br /&gt; X=0- координата Х. &lt;br /&gt; Y=0- координата У. &lt;br /&gt; Locked=0- заблокирован класс или нет, 0- нет, 1- да. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Где смотреть картинки для персонажей класса.&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Идем в клиент, GFX, открываем картинку sprites. Как вычислить номер необходимой нам картинки? Очень просто. Самая верхняя картинка-0, далее идем вниз и считаем. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Как же управлять правами пользователей?&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Помните, мы описывали кнопку на сервере- &lt;b&gt;Give Access.&lt;/b&gt; С помощью этой кнопки мы и назначаем. &lt;br /&gt; Права различаются не особо сильно, поэтому рекомендую понять это отличие методом тыка. Если будут проблемы, в будущем включу эту информацию в урок. &lt;p&gt; Чтобы редактировать игровой мир назначьте себе права либо 4, либо 5, т.е. либо администратор, либо владелец. Зайдите в игровой мир, после нажмите f1. &lt;p&gt; Откроется панель инструментов. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Player name&lt;/b&gt;- имя игрока &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Set value-&lt;/b&gt; значение чего-то &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Warp me to&lt;/b&gt;- переместиться к игроку. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Warp to me&lt;/b&gt;- переместить игрока ко мне. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Kick&lt;/b&gt;- кикнуть &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Ban&lt;/b&gt;- дать бан &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Set sprite&lt;/b&gt;- установить спрайт &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Set Access&lt;/b&gt;- установить права доступа &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Warp to&lt;/b&gt;- переместить &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Location&lt;/b&gt;- показать параметры карты. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Respawn&lt;/b&gt;-обновить карту. &lt;p&gt; Опционально можно включать погоду: &lt;p&gt; &lt;b&gt;None&lt;/b&gt;- обычная погода. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Rain&lt;/b&gt;- дождь &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Thunder&lt;/b&gt;- гроза &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Snow&lt;/b&gt;- снег &lt;p&gt; Различные редакторы, их назначения рассмотрим на следующих уроках. &lt;p&gt; Вот наш урок и подошел к концу. Вопросы, я уверен, будут. Отвечу с удовольствием. А пока, читайте, учитесь, ждите следующих уроков.</content:encoded>
			<category>Конструкторы OnLine-игр</category>
			<dc:creator>Vinchensoo</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/43-3074-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вопросы о Eclipse</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/43-14437-1</link>
			<pubDate>Tue, 14 Jun 2016 09:56:28 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/43&quot;&gt;Конструкторы OnLine-игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Задавайте вопросы я постараюсь на них ответить&lt;br /&gt;Автор темы: infermik&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: AntSSD&lt;br /&gt;Количество ответов: 411</description>
			<content:encoded>Тут можно задать вопросы о Eclipse (Evolution, Stable, Origens) Я постараюсь в силу своего понимания ответить на них &lt;img src=&quot;http://s12.ucoz.net/sm/1/cool.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;cool&quot;&gt; &lt;br /&gt; Для модераторов: Пожалуйста не закрывайте эту тему просто уже в личку пишут с просьбами помощи, а тут вся помощь будет располагаться для всех. &lt;img src=&quot;http://s12.ucoz.net/sm/1/happy.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;happy&quot;&gt;</content:encoded>
			<category>Конструкторы OnLine-игр</category>
			<dc:creator>infermik</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/43-14437-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Клиент ECLIPSE</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/43-46769-1</link>
			<pubDate>Mon, 02 May 2016 09:24:24 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/43&quot;&gt;Конструкторы OnLine-игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Подключение&lt;br /&gt;Автор темы: killlbot&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: SleepWalker1999404&lt;br /&gt;Количество ответов: 10</description>
			<content:encoded>Вот у меня вопрос можно ли подключиться к примеру в вот так .&lt;br /&gt;Я скидываю другу ,клиент , у себя включаю Сервер , и что б он как то зашел через Hamachi или через какую нибудь другую прогу подобную?</content:encoded>
			<category>Конструкторы OnLine-игр</category>
			<dc:creator>killlbot</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/43-46769-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[EO]Кириллица в чате</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/43-34003-1</link>
			<pubDate>Mon, 07 Mar 2016 17:47:26 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/43&quot;&gt;Конструкторы OnLine-игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Решение проблемы&lt;br /&gt;Автор темы: harmoxyne&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: NikaDN&lt;br /&gt;Количество ответов: 10</description>
			<content:encoded>Приветствую, юные адепты. &lt;br /&gt; Недавно столкнулся с небольшой проблемой - если добиться показа кириллицы в общем чате дело простое, то добиться того, что бы кириллица работала в глобальном, персональном, эмоциональном чатах просто так не получится. &lt;br /&gt; Так как я потратил довольно много времени на поиск этой проблемы (будь она проклята &lt;img src=&quot;http://s12.ucoz.net/sm/1/dry.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;dry&quot; /&gt; ), я не напишу готовое решение. Лишь маленькая подсказка (но если вы не собираетесь создать &quot;мигомморпгубийцувов&quot; на эклипсе за пару кликов - то, уверен, у Вас все получится). &lt;br /&gt; Суть вот в чем, на сервере, в функции отправки сообщений есть цикл, проверяющий все символы на наличие в юникод-таблице. И, если для общего чата он допускает многие символы, то для остальных чатов - только английские буквы в диапазоне, кажется, 23-168. &lt;br /&gt; Что бы заставить это все работать, нужно лишь удалить/закомментировать этот цикл. Дерзайте. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Не буду голословным, все действительно работает &lt;img src=&quot;http://s12.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot; /&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://savepic.org/4228610.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;</content:encoded>
			<category>Конструкторы OnLine-игр</category>
			<dc:creator>harmoxyne</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/43-34003-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Как подключится к серверу eclipse через клиент  с другогоPC</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/43-46773-1</link>
			<pubDate>Sat, 05 Mar 2016 16:09:57 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/43&quot;&gt;Конструкторы OnLine-игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Подключение&lt;br /&gt;Автор темы: killlbot&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: NikaDN&lt;br /&gt;Количество ответов: 8</description>
			<content:encoded>Как подключится что где прописывать надо , а то я пробывал ничего не получается и вставлял ип свой замисть localhost и вставлял ip самого сервера, у меня запускается а вот у друга нет, не можем играть вместе..</content:encoded>
			<category>Конструкторы OnLine-игр</category>
			<dc:creator>killlbot</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/43-46773-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Как поменять координаты появление персонажа в ЕО 3.0</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/43-47276-1</link>
			<pubDate>Tue, 01 Mar 2016 17:11:34 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/43&quot;&gt;Конструкторы OnLine-игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: tirin&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: tirin&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Доброго времени суток, Уважаемые игроделы, помогите пожалуйста разобраться, с ЕО 3.0. В предыдущей версии ЕО 2.7 создания класса выглядела как вы знаете так: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Отредактируем содержимое файла. &lt;br /&gt;[CLASS]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Name=Test Class//имя класса.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MaleSprite=0//мужской спрайт.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;FemaleSprite=0// женский спрайт&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desc=This is a test class.//описание класса&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;STR=0//начальное значение streght.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;DEF=0//начальное значение defence&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SPEED=0//начальное значение speed&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MAGI=0// начальное значение маны&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MAP=1//номер карты, где персонаж появляется при регистрации.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;X=0//Х координата появления&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y=0//У координата появления.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Locked=0//открыт класс для регистрации или нет.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Как видите, здесь все достаточно просто.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;0- класс является открытым, 1- заблокированным для обычных пользователей.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Можно сразу задать координаты и карту для каждого нового класса.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Я смог найти из рабочего третьего Eclipse только Eclipse - 3.0 - Electrified Events в нем в принципе как и в ЕО 3.0 один ini файл для всех классов. и выглядет соответственно:&lt;br /&gt;&quot;MaxClasses=2&quot; - даёт информацию серверу - сколько всего будет классов в игре. &lt;br /&gt;&quot;[CLASS1]&quot; - Номер класса.Определяется цифрами после слова &quot;CLASS&quot; &lt;br /&gt;&quot;Name=Warrior&quot; - Имя класса.В данном случает &quot;Warrior&quot; - войн.Можно писать как на английском языке,так и на русском. &lt;br /&gt;&quot;MaleSprite=1&quot; - Спрайт мужского пола.Можно поставить несколько.Спрайты пишутся через запятую(&quot;,&quot;). &lt;br /&gt;&quot;FemaleSprite=2&quot; - Спрайт женского пола.Можно поставить несколько.Спрайты пишутся через запятую(&quot;,&quot;). &lt;br /&gt;&quot;Strength=6&quot; - Стартовая защита игрока. &lt;br /&gt;&quot;Endurance=7&quot; - Стартовая выносливость игрока. &lt;br /&gt;&quot;Intelligence=8&quot; - Стартовый интеллект игрока. &lt;br /&gt;&quot;Agility=9&quot; - Стартовая ловкость игрока. &lt;br /&gt;&quot;Willpower=10&quot; - Стартовая сила игрока. &lt;br /&gt;&quot;StartItemCount=3&quot; - Количество предметов,дающиеся игроку при первой регистрации. &lt;br /&gt;&quot;StartItem1=1&quot; - ID предмета,которое будет выданно. &lt;br /&gt;&quot;StartValue1=100&quot; - Количество предмета ID,которое будет выданно. &lt;br /&gt;&quot;StartSpellCount=2&quot; - Количество способностей(магии и т.п.) для данного класса. &lt;br /&gt;&quot;StartSpell1=1&quot; - ID способности. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; и вот в чем моя делема когда я создаю новый класс или редактирую старый, я вписываю так же к примеру Map=&quot;3&quot; X=&quot;10&quot; Y=&quot;10&quot; в конце столбика создания класса, так же пытался вписать после характеристик, перед характеристиками, с пробелами отступами и всей этой петрушкой, но новый персонаж которого я создаю появляется по прежнему по старым координатам Map=1 X=9 Y=9. Складывается такое впечатление что Eclipse их просто их не читает или игнорирует вовсе эти команды.&lt;br /&gt;Огромная просьба уважаемые игроделы помогите мне решить эту проблему буду при много благодарен. Я предполагаю что эта проблема может быть скрыта в самом конструкторе. Если это так, то не могли бы вы скинуть мне рабочую версию 3 Eclipse, я думаю что у вас где то она должна была заваляться, так же я пытался скачать с вашего файло обменика но меня постоянно выкидывает на эту же самую страницу при каждом нажатии кнопки скачать. За рание благодарю.&lt;p&gt;&lt;b&gt;Добавлено&lt;/b&gt; (01 марта 2016, 20:11)&lt;br /&gt;---------------------------------------------&lt;br /&gt;Вау, по ходу раздел про эклипс мертвее мертвого. Тут по ходу такие же как я которые прочитали первые уроки и скачали то что нашли а дальше все, не консультаций не помощи, абсолютно не чего &lt;img src=&quot;http://s18.ucoz.net/sm/1/sad.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;sad&quot; /&gt; . Если так пойдет и дальше то модераторы вы можете закрывать топ &lt;img src=&quot;http://s18.ucoz.net/sm/1/bag.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;bag&quot; /&gt;</content:encoded>
			<category>Конструкторы OnLine-игр</category>
			<dc:creator>tirin</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/43-47276-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вопрос(ы) по Eclipse Origins</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/43-13337-1</link>
			<pubDate>Tue, 23 Feb 2016 10:47:42 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/43&quot;&gt;Конструкторы OnLine-игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: kir5810&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: tirin&lt;br /&gt;Количество ответов: 57</description>
			<content:encoded>Подскажите как увеличить размер карты</content:encoded>
			<category>Конструкторы OnLine-игр</category>
			<dc:creator>kir5810</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/43-13337-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Пару вопросов по Eclipse Engine.</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/43-46797-1</link>
			<pubDate>Mon, 04 Jan 2016 07:11:48 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/43&quot;&gt;Конструкторы OnLine-игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: valeranagato&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: valeranagato&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;Доброго времени суток форумчане Гцупа.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В общем работаю с данным конструктором уже примерно пару месяцев, но не суть..&lt;br /&gt;У меня есть пару вопросов:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;1) Как свичнуть действие, т.е. первый раз подходишь к эвенту он говорит &quot;привет&quot; а на второй раз он уже говорит отвали.&lt;br /&gt;На сколько я понимаю это self switch, но как именно им пользоваться, я до сих пор не могу понять.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;2) Как сделать так, чтобы эвент помогал тебе в бою, т.е. мол присоединился к парти и когда ты начинаешь драться с кем-то&lt;br /&gt;он помогает тебе. И отсюда ещё один вопрос, как сделать, чтобы эвент после действия начал драться с тобой.&lt;br /&gt;т.е. Ты подходишь и он дает тебе выбор &quot;драться или нет&quot; после выбора он начинает с тобой сражаться, а после того, как у тебя или у него не осталось жизней&lt;br /&gt;к примеру выдает текст &quot;молодец, хорошо сражаешься&quot; p.s. по идее при нулевом запасе здоровья такое сделать не получится, ибо произойдет респавн до конца действия,&lt;br /&gt;возможно тогда при достижение к примеру 10 из 100 HP.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ну и пожалуй пока на этом всё. Почему обращаюсь, просто знаю, что здесь сидят специалисты, возможно и &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;ленивые&lt;/span&gt;, но всегда &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;гостеприимны&lt;/span&gt; :)&lt;br /&gt;Спасибо заранее.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Добавлено&lt;/b&gt; (04 января 2016, 10:11)&lt;br /&gt;---------------------------------------------&lt;br /&gt;А.. вспомнил ещё пару вопросиков:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3) Как убрать из меню создания персонажа к примеру Eyes.&lt;br /&gt;4) И как поменять скин персонажа после создания, т.е. в игре,&lt;br /&gt;или можно ли создать секретный скин для админа?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5) И самый последний вопрос, как опять же добавить условие?&lt;br /&gt;Т.е. мочу я моба, когда его жизни достигают середине он меняет спрайт&lt;br /&gt;и начинает к примеру бить сильней.</content:encoded>
			<category>Конструкторы OnLine-игр</category>
			<dc:creator>valeranagato</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/43-46797-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Eclipse Skywyre Edition Paperdolls</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/43-46752-1</link>
			<pubDate>Mon, 28 Dec 2015 22:33:25 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/43&quot;&gt;Конструкторы OnLine-игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Нужна помощь с paperdolls в конструктор&lt;br /&gt;Автор темы: killlbot&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: killlbot&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Простите что тревожу не могли бы помочь , не могу настроить paperdolls в новом eclipse ( http://www.freemmorpgmaker.com/thread-1.html) это полная ссылка Eclipse Skywyre Edition , paperdolls предметы отображаются не на персонаже а рядом , совсем не то , знаю в других eclipse версиях, там в есть файл Data.ini а вот здесь нету , пытался ставить в редакторе Item там ничего такого нет((( помоги пожалуйста &lt;img src=&quot;http://s18.ucoz.net/sm/1/cry.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;cry&quot; /&gt; :&apos;( &lt;img src=&quot;http://s18.ucoz.net/sm/1/cry.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;cry&quot; /&gt; :&apos;(&lt;br /&gt;Вот такое вот :&lt;br /&gt;http://s1.uploadpics.ru/images/WkbZVHvFsx.jpg&lt;br /&gt;http://s1.uploadpics.ru/images/ZklbZEBwtox.jpg&lt;br /&gt;http://s1.uploadpics.ru/images/-kEG4BPYsl.jpg&lt;br /&gt;http://s1.uploadpics.ru/images/ZJDfEBDFog.jpg&lt;br /&gt;http://s1.uploadpics.ru/images/W1xV4BDFie.jpg&lt;br /&gt;http://s1.uploadpics.ru/images/b1N44HPFol.jpg&lt;br /&gt;:&apos;( :&apos;(&lt;br /&gt;Иногда видно , а иногда нет, одежда отображается вообще не так( все не на своих местах</content:encoded>
			<category>Конструкторы OnLine-игр</category>
			<dc:creator>killlbot</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/43-46752-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Eclipse origins</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/43-44856-1</link>
			<pubDate>Fri, 24 Jul 2015 02:29:02 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/43&quot;&gt;Конструкторы OnLine-игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Flashkay&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: infermik&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Здравствуйте! Возникла такая проблема. На сервере есть три класса. При регистрации можно выбрать только один, самый слабый. При повышении уровня классы буду меняться. Но после 10 уровня (когда должно произойти первый смен класса) просто выдает ошибку, а класс при этом не меняется. &lt;br /&gt; Что делать? &lt;br /&gt; Говорили, что надо &quot;пересобрать&quot; игру с новыми настройками в файле modPlayer.bas Даже программу дали &quot;Visual Studio&quot;, но для неё места не хватает. &lt;br /&gt; Есть ли похожие, но более лёгкие программы или как сделать тк, что бы настройки вступили в силу без &quot;пересборок&quot;? &lt;img src=&quot;http://s18.ucoz.net/sm/1/wacko.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;wacko&quot; /&gt; &lt;br /&gt; Заранее спасибо.</content:encoded>
			<category>Конструкторы OnLine-игр</category>
			<dc:creator>Flashkay</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/43-44856-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Урок №2 по созданию онлайн игр на конструкторе Eclipse</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/43-3539-1</link>
			<pubDate>Thu, 09 Jul 2015 11:39:02 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/43&quot;&gt;Конструкторы OnLine-игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Редактор карт&lt;br /&gt;Автор темы: Vinchensoo&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: harmoxyne&lt;br /&gt;Количество ответов: 66</description>
			<content:encoded>Итак, я, наконец-то, закончил урок номер 2 &lt;img src=&quot;http://s12.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot;&gt; &lt;p&gt; Сегодня мы разберем создание карт с помощью редактора программы Eclipse. &lt;p&gt; Начнем разбор. &lt;p&gt; На предыдущем уроке мы с вами зарегистрировали на нашем сервере тестового пользователя и дали ему права администратора. Запустите сервер, клиент, зайдите за этого пользователя. Откройте админ-панель (это мы делали на предыдущем уроке) и выберете пункт Edit map. &lt;p&gt; Откроется окно под названием &lt;b&gt;Map Editor&lt;/b&gt;. &lt;p&gt; Разберем основные свойства этого окна. &lt;p&gt; Справа на черном фоне находиться коллекция наших спрайтов и тайлов. Всего нам доступно 10 набором спрайтов и тайлов. Мы можем изменить стандартные файлы. Чтобы сделать это, зайдите в папку с клиентом, затем в папку GFX. Там вы найдете эти самый наборы. Если желаете изменить их, создайте графический файл с вашим наполнением и именем tilesN, где N=0,1,2…10. Все, вы изменили стандартный набор тайлов. &lt;p&gt; С помощью подменю &lt;b&gt;tile sheet&lt;/b&gt; вы можете выбирать, из какого файла вы будете брать тайлы. Для этого просто выберите циферки от 0 до 10 и нажмите на кружок рядом с ними. &lt;p&gt; Рассмотрим виды слоев, которые предлагают нам разработчики Eclipse. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Ground&lt;/b&gt;- это фоновый слой вашей карты. Он будет располагаться ниже остальных. &lt;p&gt; Слои &lt;b&gt;Mask &lt;/b&gt;и &lt;b&gt;mask 2&lt;/b&gt; предназначены для размещения предметов, которые должны находиться &lt;u&gt;под&lt;/u&gt; героем вашей игры. Это может быть вода, огонь и прочее. Различие между первым и вторым слоем состоит в том, что второй слой располагается &lt;u&gt;выше&lt;/u&gt;, чем первый. &lt;p&gt; Подтип слоев &lt;b&gt;Animation &lt;/b&gt;указывает на то, что размещенный объект будет находиться в состоянии анимации, т.е. появляться, исчезать и так далее. &lt;p&gt; Слои &lt;b&gt;Fringe &lt;/b&gt;и &lt;b&gt;fringe 2&lt;/b&gt; нужны для того, чтобы расставлять объекты, которые должны быть &lt;u&gt;над&lt;/u&gt; игроком. Первый слой располагается ниже второго. Подтип &lt;b&gt;Animation &lt;/b&gt;аналогичен подтипу &lt;b&gt;Animation &lt;/b&gt;у слоя &lt;b&gt;mask&lt;/b&gt;. &lt;p&gt; Чтобы менять слои, нужно щелчком мыши выбирать определенную точку, находящуюся рядом с нужным слоем. &lt;p&gt; Рассмотрим назначение кнопок, которые присутствуют в первичном окне редактора карт. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Clear&lt;/b&gt;- очищает выделенный слой карты, удаляет все тайлы. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Save&lt;/b&gt;- выйти из редактора карт с сохранением изменений. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Exit&lt;/b&gt;- выйти из редактора карт без сохранения изменений. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Properties&lt;/b&gt;- расширенное редактирование карты, будет рассмотрено ниже. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Fill&lt;/b&gt;- залить всю карту выбранным тайлом на выбранном слое. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Eye Dropper&lt;/b&gt;- инструмент, позволяющий найти в коллекции тайлов тот тайл, который использовался для заливки определенного места карты. Чтобы это сделать, выберете инструмент, выберете нужный слой, нажмите на нужный тайл. Программа автоматически выделит вам этот тайл в коллекции тайлов. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Map Grid&lt;/b&gt;- сетка на карте. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Day-night&lt;/b&gt;- установить время суток- день или ночь. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Screenshot mode&lt;/b&gt;- Убирает вашего игрока с карты, позволяя сделать скриншот. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Layers&lt;/b&gt;- Открывает вкладку с вашими слоями. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Attributes&lt;/b&gt;- открывает вкладку с атрибутами для карты(будут рассмотрены ниже). &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Light&lt;/b&gt;- ставит источник освещения, назначение этого инструмента покрыто тайной &lt;img src=&quot;http://s12.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot;&gt; . &lt;p&gt; Рассмотрим меню &lt;b&gt;Properties&lt;/b&gt;: &lt;p&gt; &lt;b&gt;Map name&lt;/b&gt;- имя вашей карты. Будет высвечиваться вверху у игрока. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Switchover&lt;/b&gt;- блок, в котором можно настроить, на какую карту попадет герой, если упреться в: &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Down&lt;/b&gt;- нижнюю границу &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Up&lt;/b&gt;- верхнюю границу &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Left&lt;/b&gt;- левую границу &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Right&lt;/b&gt;- правую границу &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Map indoors&lt;/b&gt;- назначение этой функции остается неясной, в официальных туториалах она не описывается. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Respawning&lt;/b&gt;- данный блок тоже не описывается в официальных туториалах, его назначение- неясно. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Morality&lt;/b&gt;- вид карты по безопасности. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;None&lt;/b&gt;- обычная карта. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Safe zone&lt;/b&gt;- безопасная карта. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;No death penalty&lt;/b&gt;- при убийстве герой не теряет вещи на карте такого типа. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;House&lt;/b&gt;- дом игрока. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Weather&lt;/b&gt;- погода &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Rain&lt;/b&gt;- дождь &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Snow&lt;/b&gt;- снег &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Thunder&lt;/b&gt;- гроза &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Background music&lt;/b&gt;- музыка, играющая, пока игрок находиться на данной карте. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;URL&lt;/b&gt;- путь к загружаемому файлу. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Use url&lt;/b&gt;- загрузить файл. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Вкладка NPCs&lt;/b&gt;- редактируем NPCs. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Monster name&lt;/b&gt;- выберите нужного монстра. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;X coord-&lt;/b&gt; его Х координата. &lt;br /&gt; Y&lt;b&gt; coord&lt;/b&gt;- Его У координата. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Reset all coords&lt;/b&gt;- установить координаты всех NPC рандомно. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Clear Map NPCs&lt;/b&gt;- Очистить список NPC данной карты. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Copy&lt;/b&gt;- создает копию NPC и помещает ее в следующую ячейку. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Apply&lt;/b&gt;- принять изменения. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Cancel&lt;/b&gt;- отменить изменения. &lt;p&gt; Давайте теперь рассмотрим &lt;b&gt;атрибуты&lt;/b&gt;, которые предлагают нам разработчики Eclipse. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Blocked&lt;/b&gt;- блокирует проход по данной клетке любого игрока или NPC. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Warp&lt;/b&gt;- при столкновении переносит игрока на указанную карту в указанную клетку. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Item&lt;/b&gt;- разместить предмет на карте в определенном количестве. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;NPC avoid&lt;/b&gt;- блокирует проход для NPC, но не блокирует для игрока. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Key&lt;/b&gt;- ставит блок, который можно пройти при наличии ключа. Нижний флажок нужно ставить для того, чтобы ключ после использования исчезал из рюкзака игрока &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Key open&lt;/b&gt;- открывает дверь, расположенную в определенном месте. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Roof&lt;/b&gt;- инструмент крыши. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Roof/block&lt;/b&gt;- инструмент крыши, блокирующий игрока. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Play sound&lt;/b&gt;- при столкновении с игроком воспроизводит звук. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Scripted&lt;/b&gt;- при столкновении срабатывает определенный скрипт. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Class change&lt;/b&gt;- сменить заданный класс на другой класс, задающийся создателем игры. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Notice&lt;/b&gt;- заметка, появляющаяся при столновении. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Door&lt;/b&gt;- дверь в дом. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Sigh&lt;/b&gt;- блок, выдающий заданное сообщение при нажатии кнопки enter рядом с ним. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Sprite change&lt;/b&gt;- сменить спрайт игрока. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Shop&lt;/b&gt;- установить магазин. Магазин открывается при взаимодействии игрока и данного объекта. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Class Block&lt;/b&gt;- блок для определенного класса. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Arena&lt;/b&gt;- при установке этого объекта на карте могут драться администраторы, администраторы и игроки, опыт за поражение не снимается, вещи не теряются. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Bank&lt;/b&gt;- открыть банк игрока. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Player house&lt;/b&gt;- атрибут, позволяющий игроку при наличии определенной суммы покупать карту, на которой расположен атрибут. Игрок может редактировать карту после покупки. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Heal&lt;/b&gt;- излечивает игрока. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Guild Block&lt;/b&gt;- блок для членов определенной гильдии. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Grapple Stone и Walk through&lt;/b&gt;- назначение этих функций также остается неясным. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Kill&lt;/b&gt;- убивает игрока. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Click&lt;/b&gt;- при клике на объект вызывается к выполнению определенный скрипт. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Minus stat&lt;/b&gt;- уменьшить статы игрока, столкнувшегося с объектом. &lt;p&gt; На этом второй урок окончен. &lt;p&gt; Вы научились создавать карты с использованием редактора карт Eclipse. Жду появившихся вопросов. &lt;p&gt; P.s. &lt;u&gt;Постараюсь&lt;/u&gt; разобраться с непонятными функциями и дополнить урок &lt;img src=&quot;http://s12.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot;&gt;</content:encoded>
			<category>Конструкторы OnLine-игр</category>
			<dc:creator>Vinchensoo</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/43-3539-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Немного тупых вопросов по геймдеву 2д игр.</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/43-44526-1</link>
			<pubDate>Wed, 03 Jun 2015 08:14:54 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/43&quot;&gt;Конструкторы OnLine-игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Хочу сделать 2д игру, платформер.&lt;br /&gt;Автор темы: gestapochek&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: harmoxyne&lt;br /&gt;Количество ответов: 6</description>
			<content:encoded>Я уже сделал около десятка маленьких 2д игрушек (использовал GM, Unity, construct), теперь хочу перейти к более серьезному проекту. Соль проекта такая - сделав его, я хочу научиться работать с онлайном (не знаю как одним словом обозвать работу сервера с клиентом). В общих чертах: &lt;br /&gt; 1) Это платформер &lt;br /&gt; 2) В нем должен присутствовать чат &lt;br /&gt; 3) Хочу управление с сервера (допустим открытие&amp;#92;закрытие дверей, чтобы я мог пускать или не пускать на какие-то локации народ, ну и еще пару таких вещей) &lt;br /&gt; Вопросы: &lt;br /&gt; 1) Хочу попробовать Python Game, ибо начинаю учить питон, поэтому хотелось бы больше практики с языком. Вопрос в том, можно ли будет потом написать серверную часть к игре, которую я напишу (возможно вопрос звучит очень глупо, я просто в этом мало что понимаю), да и вообще, смогу ли я организовать онлайн к созданной игре? &lt;br /&gt; 2) Если первый пункт в пролете, то порекомендуйте что-то из движков, ну и, желательно, литературу. Можно что-то вроде: &quot;сделай игру на Блабла двигле, запили серв на пхп, вот тебе ссылка на сайт Блабла.ком, работает это вот так: &quot;ну и тут, насколько можно подробное, объяснение связи между почти готовым продуктом (игрой) и пхп сервером&quot;&quot;. &lt;br /&gt; З.Ы. Видел, есть библиотеки на GM онлайновые, мне этот движок понравился, но я не хочу с ним дальше работать. За всю тупость что я здесь написал заранее прошу прощения, в оправдание скажу, что я тупой школопед.</content:encoded>
			<category>Конструкторы OnLine-игр</category>
			<dc:creator>gestapochek</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/43-44526-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>онлайн игра на телефон....как создать???</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/43-11259-1</link>
			<pubDate>Thu, 16 Apr 2015 09:57:48 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/43&quot;&gt;Конструкторы OnLine-игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: vladboss&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: error111&lt;br /&gt;Количество ответов: 20</description>
			<content:encoded>такая проблена я уже создовал игры , но не наю как создать онлайн игру на телефон...пример WIKINGS &lt;br /&gt; вот ссылочка на эту игру &lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;http://wekings.play.tegos.ru/game?cn=false&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; может кто знает....подскажите))) &lt;br /&gt; заранее спасибо)))</content:encoded>
			<category>Конструкторы OnLine-игр</category>
			<dc:creator>vladboss</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/43-11259-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>По поводу events.</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/43-43376-1</link>
			<pubDate>Thu, 26 Feb 2015 13:40:19 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/43&quot;&gt;Конструкторы OnLine-игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: valeranagato&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: valeranagato&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>Как сделать такой event, чтобы был глобальным? &lt;br /&gt; Т.е. ты подошел, NPC выдал что-то тебе, а потом показывает сообщение &quot;Больше нет&quot; к примеру. &lt;br /&gt; Но вся суть в том, чтобы он не сбрасывал, когда ты выходил из одной локации в другую это действие. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; А то у меня вроде получается, но когда перехожу из одной локации в другую и возвращаюсь обратно к этому NPC, &lt;br /&gt; он показывает диалог мне заново.</content:encoded>
			<category>Конструкторы OnLine-игр</category>
			<dc:creator>valeranagato</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/43-43376-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ecliplse Origins v.4.0.0</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/43-43155-1</link>
			<pubDate>Fri, 13 Feb 2015 17:02:38 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/43&quot;&gt;Конструкторы OnLine-игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: valeranagato&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: valeranagato&lt;br /&gt;Количество ответов: 16</description>
			<content:encoded>Доброго времени суток форумчане Gcup! У меня несколько вопросов.. Уже давно искал годный движок/конструктор онлайн игр Rpg. &lt;br /&gt; И всё же остановился на Ecliplse. Не поверите, но даже без уроков, стал понимать, что и как. Естественно прошёлся по начальным урокам, но &lt;br /&gt; уже для себя нового ничего не нашёл. Так вот собственно вопросы: &lt;br /&gt; 1) Можно ли руссифицировать игру? В последней версии, я нашёл одну штучку, которая находится тут &quot;Eclipse Origins 4.0&amp;#92;Client&amp;#92;data files&amp;#92;default&amp;#92;graphics&amp;#92;fonts&quot; &lt;br /&gt; То-есть шрифты, там две png картинки и на них видно английский язык и закорлючки русского. Я помню такого плана я видел на GameBoy спрайты шрифтом, английского и ещё множество символом, поэтому мне кажется.. что перевести игру всё же можно. Хотя не обязательно всю игру, хоть бы чат. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2) Тут я думаю будет куда труднее. В общем можно ли сделать дополнительные название около никнеймов, то-есть например название клана? Или к пример высвечивать класс: Демон, Человек, Ангел и чтобы каждый светился по своему. Наверное это нужно лезть в исходный код, хотя может кто и знает. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 3) И ещё один сложный вопрос. Можно ли сделать какой-то игровой счетчик, может кто видел в онлайн играх.. к пример каждый час проводится Королевская битва, где собирается народ и сражается против мобов. Только тут ещё одна фича, так, чтобы тебя спрашивало, Хочешь ли ты попасть на Королевскую битву: Да, нет. И так каждый час. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Знаю, что вопросы не из простых, но может кто-нибудь подобное уже делал.</content:encoded>
			<category>Конструкторы OnLine-игр</category>
			<dc:creator>valeranagato</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/43-43155-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Eclipse Thirst</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/43-34308-1</link>
			<pubDate>Tue, 03 Feb 2015 12:50:16 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/43&quot;&gt;Конструкторы OnLine-игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: infermik&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: SneakBug8&lt;br /&gt;Количество ответов: 27</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:20pt;&quot;&gt;Eclipse Thirst&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Временно заморожен&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; И так решил сделать сборку для форума. Некоторые до сих пор не могу разобраться как пользоваться исходным кодом с офф форума. &lt;br /&gt; Либо отлавливают нелепые ошибки (Например тут прислал один человек ошибку с открытием окна, смешно ну да ладно не в этом соль), либо после вбивания очередного пака с модификациями происходили конфликты в некоторых участках кода. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Итак стоит отметить сразу: &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Я не буду переводить Eclipse!&lt;/b&gt; У нас полно людей, которые его переводили, так что обращайтесь к ним. &lt;br /&gt; (Маленькое исключение, в качестве тестирования новых систем и функции некоторые будут переведены для теста.) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; И так собственно, что у нас в сборке: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; V0.0.1 &lt;br /&gt; Сборка основана на E.O 3.0 однако с некоторой отсебятиной. &lt;br /&gt; - Можно регулировать спавн к Config.ini на сервере. &lt;br /&gt; - Некоторые улучшения Event системы. &lt;br /&gt; - Дальнобойное оружие Wabbit (С правильным уроном). &lt;br /&gt; - Фикс защиты. &lt;br /&gt; - Для каста заклинаний нужен более точный путь (Согласитесь бить через всю карту да и в добавок через дома и стены не оч правильно) &lt;br /&gt; - Система гильдии с фиксом. &lt;br /&gt; - Русские шрифты(Слишком переборщил с тенями позже исправлю косяк.) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Буду рад услышать ваши предложения, что еще можно добавить. &lt;br /&gt; Двиг делается в свободное время, так что не сердчайте) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Загрузка: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://rghost.ru/48058955&quot; title=&quot;http://rghost.ru/48058955&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Тык&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Библиотеки: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://www.mediafire.com/download.php?92cmw299pf6nlzd&quot; title=&quot;http://www.mediafire.com/download.php?92cmw299pf6nlzd&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Тык&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerwcvgYa&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerwcvgYa&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerwcvgYa&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerwcvgYa&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerwcvgYa&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Скриншоты&apos;);$(&apos;#uSpoilerwcvgYa&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerwcvgYa&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerwcvgYa&apos;)).val(&apos;[+] Скриншоты&apos;);$(&apos;#uSpoilerwcvgYa&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Скриншоты&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s019.radikal.ru/i608/1308/e8/f3f530210279.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i023.radikal.ru/1308/cd/17b7a300f0cb.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s018.radikal.ru/i521/1308/26/7a753e14ea99.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s44.radikal.ru/i104/1308/e3/265a9ff96192.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Скриншоты)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;[/b][b]</content:encoded>
			<category>Конструкторы OnLine-игр</category>
			<dc:creator>infermik</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/43-34308-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>eclipse evolution 2.7</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/43-40688-1</link>
			<pubDate>Tue, 27 Jan 2015 13:44:23 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/43&quot;&gt;Конструкторы OnLine-игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: вопрос&lt;br /&gt;Автор темы: Hank&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: SneakBug8&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>делая игру на eclipse evolution столкнулся с прооблемооой.. спрайты программа поддерживает СЛИШКОМ МАЛЕНЬКИЕ... можно ли изменить поддерживаемые размеры?? &lt;img src=&quot;http://s12.ucoz.net/sm/1/wacko.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;wacko&quot; /&gt;</content:encoded>
			<category>Конструкторы OnLine-игр</category>
			<dc:creator>Hank</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/43-40688-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вопрос по Eclipse World</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/43-42938-1</link>
			<pubDate>Tue, 27 Jan 2015 13:29:32 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/43&quot;&gt;Конструкторы OnLine-игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: SneakBug8&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: SneakBug8&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>Как в Eclipse world изменять карты? Я дал права администратора и зашел, но на f1 не запускается редактор карт. Что делать?</content:encoded>
			<category>Конструкторы OnLine-игр</category>
			<dc:creator>SneakBug8</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/43-42938-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>OtherWorld edit 2.0.5</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/43-37651-1</link>
			<pubDate>Sun, 25 Jan 2015 14:06:57 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/43&quot;&gt;Конструкторы OnLine-игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Обновочки&lt;br /&gt;Автор темы: infermik&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: SneakBug8&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-size:20pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;OtherWorld edit 2.0.5&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.bildites.lv/images/un3csinber3ho17gg.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Итак давно ничего не выкладывали сюда из кастома, так что вот ловим обновку) &lt;br /&gt; В принципе двиг уже лежит довольно давно, но по ошибка MediaFile(Или как он там называется) ссылки вечно удаляли. &lt;br /&gt; Но все таки разработчик собрался духом и на 2-х недельное нытье форума залил допиленный клиент. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ах, да точно двиг у нас работает на DX 7.0 так что не кидаем тапками. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Собственно в чем тут особенного?(буду расписывать весь список обнов с V1.0) &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerHznNXf&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerHznNXf&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerHznNXf&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerHznNXf&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerHznNXf&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Change Log&apos;);$(&apos;#uSpoilerHznNXf&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerHznNXf&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerHznNXf&apos;)).val(&apos;[+] Change Log&apos;);$(&apos;#uSpoilerHznNXf&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Change Log&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; # Изменение рейтов на опыт ( На сервере ) [ Добавлено в 1.0 ] &lt;br /&gt; # Система квестов. [ Добавлено в 1.0 ] &lt;br /&gt; # Новый SpechLog. [ Добавлено в 1.0 ] &lt;br /&gt; # Новая регистрация. [ Добавлено в 1.0 ] &lt;br /&gt; # Свободное перемещение окон. [ Добавлено в 1.0 ] &lt;br /&gt; # Игрок может проходить сквозь другого игрока.[ Добавлено в 1.0 ] &lt;br /&gt; # Встроен рестарт сервера после краша. [ Добавлено в 1.0 ] &lt;br /&gt; # Кастомизация классов. [ Добавлено в 1.0 ] &lt;br /&gt; - Например: &quot; Воин добавляет +2 str = +16 hp и Маг добавляет +2 str = +10hp&quot; &lt;br /&gt; # Клик на тайле с магазином открывает магазин(Весьма полезная вещь). [ Добавлено в 1.0 ] &lt;br /&gt; # Уровень группы и Увелечение опыта в партии(Привет из Ragnarok Online). [ Добавлено в 1.7 ] &lt;br /&gt; # Реальная система защиты(Т.е броня блокирует удары, щит тоже ну и т.п). [ Добавлено в 1.7 ] &lt;br /&gt; # Баф к скорости передвежения админа. [ Добавлено в 1.7 ] &lt;br /&gt; # Система Арены. [ Добавлено в 1.7 ] &lt;br /&gt; # Добавлена специфическая формула для урона, на некоторые заклинания.[ Добавлено в 1.7 ] &lt;br /&gt; # Показ уровней игрков. [ Добавлено в 1.7 ] &lt;br /&gt; - Можно отключить&amp;#92;включить в настройках. &lt;br /&gt; # На сервере присутствует, редактор аккаунта. [ Добавлено в 1.7 ] &lt;br /&gt; #Маленькая визуальная корректировка. [ Добавлено в 1.8 ] &lt;br /&gt; - Цвет редакторов и прочего изменен с &quot;&amp;H8000000D&amp;&quot; на &quot;&amp;H80000007&amp;&quot; &lt;br /&gt; # Не забудьте установить рейты на EXP xD ( На сервере (Ps: Примечание разработчика)) [ Добавлено в 1.8 ] &lt;br /&gt; # Снова добавлена пометка на уровни игроков. [ Добавлено в 1.8 ] &lt;br /&gt; # Зафиксированы все цвета в редакторах. [ Добавлено в 1.8 ] &lt;br /&gt; # Добавлены Чикпойны(Для тех кто в танке зона возрождения). [ Добавлено в 1.8 ] &lt;br /&gt; # Маленькое обновление безопасности чата. [ Добавлено в 1.8 ] &lt;br /&gt; # Добавлены двери, ключи, переключатели [ Добавлено в 1.8.2 ] &lt;br /&gt; # Удалены теги в чате [Dev] и т.д. [ Добавлено в 1.8.3 ] &lt;br /&gt; # Максимальный рейт 11, при первом запуске стоит 1. [ Добавлено в 1.8.4 ] &lt;br /&gt; # Добавлено, дальнобойное оружие (Ну думаю объяснять не надо) [ Добавлено в 1.9.4 ] &lt;br /&gt; # Добавлен учитель заклинаний(Честно сказать не пользовался им, так что надо затестить) [ Добавлено в 2.0.4 ] &lt;br /&gt; # Фикс ошибок с квест системой. [ Добавлено в 2.0.5 ] &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Change Log)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerfPP2Dg&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerfPP2Dg&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerfPP2Dg&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerfPP2Dg&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerfPP2Dg&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Скриншоты&apos;);$(&apos;#uSpoilerfPP2Dg&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerfPP2Dg&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerfPP2Dg&apos;)).val(&apos;[+] Скриншоты&apos;);$(&apos;#uSpoilerfPP2Dg&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Скриншоты&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; Собственно сам фейл рестартер: &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.bildites.lv/images/r211n7y5uwtlryp0tqnz.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Изменение рейтов на сервере: &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.bildites.lv/images/bnl7u98qopays17oyka.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Новая регистрация, ну вернее изменённое окно: &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.bildites.lv/images/oe230aaiajw88v1wqszc.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Квест редактор запускается /editquest: &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.bildites.lv/images/6tu5h9onkluq4glllev.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.bildites.lv/images/v2ret8e4q3sm09r5ppy.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.bildites.lv/images/j7i45mu9m2bz1nht05z.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.bildites.lv/images/xwyvouybsmaxlezuw7kb.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Новое разговорное: &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.bildites.lv/images/bwt0su4uz3hye40e6sw.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Новый интерфейс, однако ребят, включив клиент я такого не увидел, был слегка разочарован: &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.bildites.lv/images/g79a6bwwxprgumwn131p.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Чикпойнты: &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.bildites.lv/images/8kbbtkl0092je8oy27b.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Ну и так для полноты удаленная функция показывающая что вы разработчик игры(Хотя имея малейшие знания и инициативу можно прикрутить): &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.bildites.lv/images/k8bboeizxdupgaljraub.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Скриншоты)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ну как всегда ссылка в конце вот &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://rghost.ru/52237470&quot; title=&quot;http://rghost.ru/52237470&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;тут&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt; PS. Если нужно будет описание для квестового редактор спрашиваем, все растолкую.</content:encoded>
			<category>Конструкторы OnLine-игр</category>
			<dc:creator>infermik</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/43-37651-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Как сделать дополнительные статы, резисты EO?</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/43-42901-1</link>
			<pubDate>Fri, 23 Jan 2015 10:17:21 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/43&quot;&gt;Конструкторы OnLine-игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: сделать распределение статов&lt;br /&gt;Автор темы: ImpulsM&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: ImpulsM&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Возможно сделать в ЕО дополнительные статы, резисты. И как это сделать? &lt;br /&gt; И еще при создании персонажа, можно ли сделать распределение статов - 10 очков например распределяешь в силу, ловкость и т.д</content:encoded>
			<category>Конструкторы OnLine-игр</category>
			<dc:creator>ImpulsM</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/43-42901-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Уроки сайта Eclipse-Rus.Ru</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/43-24401-1</link>
			<pubDate>Sat, 03 Jan 2015 14:32:38 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/43&quot;&gt;Конструкторы OnLine-игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Оф. уроки по движку Eclipse Origins от сайта Eclipse-Rus.Ru&lt;br /&gt;Автор темы: dima9595&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Броун&lt;br /&gt;Количество ответов: 31</description>
			<content:encoded>Всем привет!Я администратор сайта Eclipse-Rus.Ru. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В данном топике вы сможете посмотреть уроки от сайта &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;Eclipse-Rus.Ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Eclipse-Rus.Ru&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Количество уроков&lt;/b&gt;: Неизвестно &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Автор&lt;/b&gt;: Дмитрий Кузнецов &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Внимание&lt;/b&gt;: Некоторые уроки будут в текстовом виде,некоторые - видео. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Уроки&lt;/b&gt;: &lt;br /&gt; 1 - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://forum.eclipse-rus.ru/index.php/topic/10-уроки-сайта-eclipse-rusru/#entry18&quot; title=&quot;http://forum.eclipse-rus.ru/index.php/topic/10-уроки-сайта-eclipse-rusru/#entry18&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ознакомление с Eclipse Origins&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 2 - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://forum.eclipse-rus.ru/index.php/topic/10-уроки-сайта-eclipse-rusru/#entry21&quot; title=&quot;http://forum.eclipse-rus.ru/index.php/topic/10-уроки-сайта-eclipse-rusru/#entry21&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Настройка клиента и сервера.Подключение к серверу&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 3 - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://forum.eclipse-rus.ru/index.php/topic/10-уроки-сайта-eclipse-rusru/#entry34&quot; title=&quot;http://forum.eclipse-rus.ru/index.php/topic/10-уроки-сайта-eclipse-rusru/#entry34&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Добавление админа.Админское меню&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 4 - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://forum.eclipse-rus.ru/index.php/topic/10-уроки-сайта-eclipse-rusru/#entry35&quot; title=&quot;http://forum.eclipse-rus.ru/index.php/topic/10-уроки-сайта-eclipse-rusru/#entry35&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Телепортация и виды&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 5 - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://forum.eclipse-rus.ru/index.php/topic/4-официальные-уроки-сайта-eclipse-rusru/#entry19&quot; title=&quot;http://forum.eclipse-rus.ru/index.php/topic/4-официальные-уроки-сайта-eclipse-rusru/#entry19&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ознокомление с редакторами.Редактор карт Часть 1&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 6 - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://forum.eclipse-rus.ru/index.php/topic/4-официальные-уроки-сайта-eclipse-rusru/#entry20&quot; title=&quot;http://forum.eclipse-rus.ru/index.php/topic/4-официальные-уроки-сайта-eclipse-rusru/#entry20&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ознокомление с редакторами.Редактор карт Часть 2&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Читайте внимательней: &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler0E81ry&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler0E81ry&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler0E81ry&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler0E81ry&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler0E81ry&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler0E81ry&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler0E81ry&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler0E81ry&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler0E81ry&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; Если вы взяли к себе на сайт мой текст или видео,то прошу оставить ссылку на мой сайт. &lt;br /&gt; Так же хотелось бы узнать ваше мнение на счёт моих уроков. &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Урок №1 - &quot;&lt;b&gt;Ознакомление с Eclipse Origins&lt;/b&gt;&quot; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilermQPD4z&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilermQPD4z&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilermQPD4z&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilermQPD4z&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilermQPD4z&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilermQPD4z&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilermQPD4z&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilermQPD4z&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilermQPD4z&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; Урок первый: &quot;&lt;b&gt;Ознакомление с Eclipse Origins&lt;/b&gt;&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Всем привет!Сегодня мы рассмотрим что из себя представляет движок Eclipse Origins. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; И так,&lt;b&gt;Eclipse Origins&lt;/b&gt; - это помощник в создание своего MMORPG проекта.Вам уже сразу же доступны некоторые готовые действия.Для полного создания вашей,неповторимой игры вам потребуется графика,сюжет и конечно знания программирования. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Язык программирования в &lt;b&gt;Eclipse Origins&lt;/b&gt; - &lt;u&gt;Basic&lt;/u&gt;.Basic сам по себе трудный,но когда вы его изучите,то вы сможете легко изменять код данного движка/игры.У Eclipse Origins открытый исходный код,который сразу же входит в саму игру.С помощью программы Visual Basic вы сможете &quot;управлять&quot; данным движком.Сможете менять размер окна,перетаскивать GUI и многое другое. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; После теории можно и преступить к ознакомлению самого движка. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; После скачивания и распаковки движка мы видим две папки.Одна называется &quot;client&quot;,а другая &quot;server&quot;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Сначала мы рассмотрим папку &quot;server&quot;&lt;/b&gt;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s2.hostingkartinok.com/uploads/images/2012/07/d162b34518d8afdef4216866f6716c86.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Как мы видим - у нас есть 2 папки и 2 файла. &lt;br /&gt; Файл(exe) &quot;&lt;b&gt;Server&lt;/b&gt;&quot; - отвечает за запуск самого сервера. &lt;br /&gt; Файл(&lt;u&gt;Visual Basic Project&lt;/u&gt;) &quot;&lt;b&gt;server&lt;/b&gt;&quot; - исходный код сервера. &lt;br /&gt; Папка &quot;&lt;b&gt;src&lt;/b&gt;&quot; - в ней находятся исходные коды всего сервера. &lt;br /&gt; Папка &quot;&lt;b&gt;data&lt;/b&gt;&quot; - в ней находится база данных игры. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Теперь мы рассмотрим папку &quot;&lt;b&gt;client&lt;/b&gt;&quot;.В этой папку почти тоже самое,что и в папке &quot;&lt;b&gt;server&lt;/b&gt;&quot;... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s2.hostingkartinok.com/uploads/images/2012/07/4895db06d556d1a8cbf8761e2e9ee0f4.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Мы видим - у нас тоже есть 2 папки и 2 файла. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Файл(exe) &quot;&lt;b&gt;Eclipse Origins&lt;/b&gt;&quot; - отвечает за запуск самой игры. &lt;br /&gt; Файл(&lt;u&gt;Visual Basic Project&lt;/u&gt;) &quot;&lt;b&gt;client&lt;/b&gt;&quot; - исходный код клиента. &lt;br /&gt; Папка &quot;&lt;b&gt;src&lt;/b&gt;&quot; - в ней находятся исходные коды всего клиента. &lt;br /&gt; Папка &quot;&lt;b&gt;data files&lt;/b&gt;&quot; - в ней находится графика и т.п. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Папка &quot;data files&quot;&lt;/b&gt;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s2.hostingkartinok.com/uploads/images/2012/07/04c6721427253c0a2e0f7a6a67438085.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В папку &quot;&lt;b&gt;data files&lt;/b&gt;&quot; находится вся графика,логи,карты и т.д. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Папка &quot;&lt;b&gt;graphics&lt;/b&gt;&quot; - доходится вся графика используемая игрой. &lt;br /&gt; Папка &quot;&lt;b&gt;logs&lt;/b&gt;&quot; - в ней хранятся логи игры. &lt;br /&gt; Папка &quot;&lt;b&gt;maps&lt;/b&gt;&quot; - в ней хранятся все карты используемые игрой. &lt;br /&gt; Папка &quot;&lt;b&gt;music&lt;/b&gt;&quot; - музыка игры. &lt;br /&gt; Папка &quot;&lt;b&gt;sound&lt;/b&gt;&quot; - звуки игры. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Так же есть 2 файла: &quot;&lt;b&gt;config&lt;/b&gt;&quot; и &quot;&lt;b&gt;news&lt;/b&gt;&quot;. &lt;br /&gt; В файле &quot;&lt;b&gt;config&lt;/b&gt;&quot; - настраивается имя игры,IP и порт подключения,музыка звуки,а так же пишется пароль и логин игрока(Об этом мы поговорим в уроке &quot;Настройка клиента&quot;). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В файле &quot;&lt;b&gt;news&lt;/b&gt;&quot; - пишутся новости игры. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ну на этом мы закончим наш первый урок,касаемый ознакомления с Eclipse Origins. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;i&gt;&lt;div align=&quot;right&quot;&gt;Все права принадлежат Дмитрию Кузнецову.При копирования материала должна стоять ссылка на сайт &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://eclipse-rus.ru&quot; title=&quot;http://eclipse-rus.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Eclipse-Rus.Ru&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; Урок №2 - &quot;&lt;b&gt;Настройка клиента и сервера.Подключение к серверу&lt;/b&gt;&quot; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerG5DarB&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerG5DarB&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerG5DarB&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerG5DarB&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerG5DarB&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerG5DarB&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerG5DarB&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerG5DarB&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerG5DarB&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; Мне посоветовали сделать по больше объём информации,входящий в один урок - так я и сделал... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сегодня мы научимся настраивать клиент и сервер,а так же подключимся к нему. &lt;br /&gt; В прошлом уроке мы рассмотрели файл &quot;&lt;b&gt;config&lt;/b&gt;&quot; (В клиенте папка &quot;&lt;b&gt;data files&lt;/b&gt;&quot;),и я немного рассказал о нём.Сегодня мы больше узнаем как раз о нём,ну и конечно как без серверных настроек... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; И так,переходим в &lt;u&gt;папку клиента - data files - config&lt;/u&gt;. &lt;br /&gt; И мы видим следующее: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s2.hostingkartinok.com/uploads/images/2012/07/5f244e43fed86da4bf9114e4cf362941.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сейчас рассмотрим каждое из них поподробнее. &lt;br /&gt; &quot;&lt;b&gt;Game_Name=Eclipse Origins&lt;/b&gt;&quot; - Так называемый &quot;&lt;b&gt;Game_Name&lt;/b&gt;&quot; это название игры.Название игры можно менять как вам вздумается,то есть можно назвать игру Trine,WOW и т.п.Так же в название игры можно использовать и русские буквы,а так же и цифры(Например 1.0.0). &lt;br /&gt; Вот пример: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s2.hostingkartinok.com/uploads/images/2012/07/517940f706887cde963f54cad3ca5cef.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; И не обязательно менять кирилицу... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &quot;&lt;b&gt;Username=&lt;/b&gt;&quot; - По сути,только когда вы его распоковали,то у вас он будет пустой.Так как вы не входили ещё на сервер.После первого входа на сервер,после знака &quot;=&quot; у вас будет высвечиваться ваш логин. &lt;br /&gt; &quot;&lt;b&gt;Password=&lt;/b&gt;&quot; - Пароль у вас тоже будет пустым,так как вы не сохранили пароль. &lt;br /&gt; &quot;&lt;b&gt;SavePass= 0&lt;/b&gt;&quot; - Это значит сохранять пароль вашего аккаунта или нет.Если &quot;0&quot; - то не сохранять,а если &quot;1&quot; - то сохранять.Если у вас будет &quot;1&quot;,то в поле &quot;&lt;b&gt;Password=&lt;/b&gt;&quot;,после знака &quot;=&quot; будет сохранён ваш пароль. &lt;br /&gt; &quot;&lt;b&gt;IP=localhost&lt;/b&gt;&quot; - Это ваш IP адресс.Если вы хотите поиграть один,например потестировать игру или просто поиграть по локальному соединению,то вы оставляете &lt;b&gt;localhost&lt;/b&gt;.Если вы хотите поиграть уже по интернету,то ставите после знака &quot;=&quot; свой IP адресс. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Внимание!Если у вас стоит сервер не на том же компьютере,что и клиент,то нужно указывать IP адресс того,где стоит сервер.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &quot;&lt;b&gt;Port= 7001&lt;/b&gt;&quot; - Это порт подключаемого сервера.Порт можно менять на любой.Но если порт на сервер отличается от порта в клиенте,то вы не сможете зайти на сервер. &lt;br /&gt; &quot;&lt;b&gt;MenuMusic=reddwarf.mid&lt;/b&gt;&quot; - это звук,воспроизводимый в меню игры.Его тоже можно менять на любой &quot;mid&quot; звук. &lt;br /&gt; &quot;&lt;b&gt;Music= 1&lt;/b&gt;&quot; - Воспроизводить или нет музыку в клиенте.&quot;1&quot; - воспроизводить,&quot;0&quot; - не воспроизводить. &lt;br /&gt; &quot;&lt;b&gt;Sound= 1&lt;/b&gt;&quot; - Воспроизводить или нет звуки в клиенте.Например звуки о наведении мышки на кнопку.&quot;1&quot; - воспроизводить,&quot;0&quot; - не воспроизводить. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вот мы и закончили настройку клиента.Теперь перейдём к серверу. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Переходим в &lt;u&gt;папку с вервером - data&lt;/u&gt;.Нам сегодня понадобятся 2 файла: &quot;&lt;b&gt;classes&lt;/b&gt;&quot; и &quot;&lt;b&gt;options&lt;/b&gt;&quot;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сначала рассмотрим файл &quot;&lt;b&gt;classes&lt;/b&gt;&quot;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Мы видим многонаписанный конфиг,и некоторым кажется что здесь будет очень сложно настраивать,но это ошибочное мнение. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &quot;&lt;b&gt;MaxClasses=2&lt;/b&gt;&quot; - даёт информацию серверу - сколько всего будет классов в игре. &lt;br /&gt; &quot;&lt;b&gt;[CLASS1]&lt;/b&gt;&quot; - Номер класса.Определяется цифрами после слова &quot;CLASS&quot; &lt;br /&gt; &quot;&lt;b&gt;Name=Warrior&lt;/b&gt;&quot; - Имя класса.В данном случает &quot;Warrior&quot; - войн.Можно писать как на английском языке,так и на русском. &lt;br /&gt; &quot;&lt;b&gt;MaleSprite=1&lt;/b&gt;&quot; - Спрайт мужского пола.Можно поставить несколько.Спрайты пишутся через запятую(&quot;,&quot;). &lt;br /&gt; &quot;&lt;b&gt;FemaleSprite=2&lt;/b&gt;&quot; - Спрайт женского пола.Можно поставить несколько.Спрайты пишутся через запятую(&quot;,&quot;). &lt;br /&gt; &quot;&lt;b&gt;Strength=6&lt;/b&gt;&quot; - Стартовая защита игрока. &lt;br /&gt; &quot;&lt;b&gt;Endurance=7&lt;/b&gt;&quot; - Стартовая выносливость игрока. &lt;br /&gt; &quot;&lt;b&gt;Intelligence=8&lt;/b&gt;&quot; - Стартовый интеллект игрока. &lt;br /&gt; &quot;&lt;b&gt;Agility=9&lt;/b&gt;&quot; - Стартовая ловкость игрока. &lt;br /&gt; &quot;&lt;b&gt;Willpower=10&lt;/b&gt;&quot; - Стартовая сила игрока. &lt;br /&gt; &quot;&lt;b&gt;StartItemCount=3&lt;/b&gt;&quot; - Количество предметов,дающиеся игроку при первой регистрации. &lt;br /&gt; &quot;&lt;b&gt;StartItem1=1&lt;/b&gt;&quot; - ID предмета,которое будет выданно. &lt;br /&gt; &quot;&lt;b&gt;StartValue1=100&lt;/b&gt;&quot; - Количество предмета ID,которое будет выданно. &lt;br /&gt; &quot;&lt;b&gt;StartSpellCount=2&lt;/b&gt;&quot; - Количество способностей(магии и т.п.) для данного класса. &lt;br /&gt; &quot;&lt;b&gt;StartSpell1=1&lt;/b&gt;&quot; - ID способности. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Теперь настраиваем файл &quot;&lt;b&gt;options&lt;/b&gt;&quot;. &lt;br /&gt; Мы видим: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s2.hostingkartinok.com/uploads/images/2012/07/59c6391a751caa74f33832fb2e622ed9.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &quot;&lt;b&gt;Game_Name&lt;/b&gt;&quot; - Имя игры. &lt;br /&gt; &quot;&lt;b&gt;Port= 7001&lt;/b&gt;&quot; - Порт сервера. &lt;br /&gt; &quot;&lt;b&gt;MOTD=Welcome to Eclipse Origins.&lt;/b&gt;&quot; - Приветственное сообщение в чате при заходе на сервер. &lt;br /&gt; &quot;&lt;b&gt;Website=http://www.touchofdeathforums.com&lt;/b&gt;&quot; - Вебсайт сервера. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Теперь зайдём на сервер... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s2.hostingkartinok.com/uploads/images/2012/07/907aafa3c07fbc368f779a3f0a8fc2e1.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &quot;1&quot; - Ваши стандартные способности.Настраивается в &quot;classes&quot; &lt;br /&gt; &quot;2&quot; - Ваши стандартные предметы.Настраивается в &quot;classes&quot; &lt;br /&gt; &quot;3&quot; - Спрайт героя.Настраивается в &quot;classes&quot; &lt;br /&gt; &quot;4&quot; - Название вашей игры.Настраивается в клиенте и сервере файла &quot;options&quot;. &lt;br /&gt; &quot;5&quot; - Ваши способности.Настраивается в &quot;classes&quot; &lt;br /&gt; &quot;6&quot; - MOTD(Приветственное сообщение).Настраивается в &quot;options&quot; сервера. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вот и всё,урок закончен. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;i&gt;&lt;div align=&quot;right&quot;&gt;Все права принадлежат Дмитрию Кузнецову.При копирования материала должна стоять ссылка на сайт &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://Eclipse-Rus.Ru&quot; title=&quot;http://Eclipse-Rus.Ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Eclipse-Rus.Ru&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; Урок №3: &quot;&lt;b&gt;Добавление админа.Админское меню&lt;/b&gt;&quot; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerD8ZzEV&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerD8ZzEV&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerD8ZzEV&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerD8ZzEV&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerD8ZzEV&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerD8ZzEV&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerD8ZzEV&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerD8ZzEV&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerD8ZzEV&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; Данный урок будет посвящён Админскому меню и как добавить админа.Данный урок будет каротким. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Для начала,что бы добавить админа - нужно зайти на сервер своим персонажем(которому вы хотите дать права админа). &lt;br /&gt; Далее нужно перейти к серверу - &quot;Players&quot; - и нажать на своём персонаже правой клавишей мыши и выбрать &quot;Make Admin&quot;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://eclipse-rus.ru/uploads/posts/2012-07/1341683211_1.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Теперь у вас в чате вышло сообщение о том,что вам дали права администратора.Так же ваш ник над персонадем стал жёлтым. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Теперь,после того как у вас появилось право администратора,то значит вам нужно посмотреть админку. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Для того,что бы открыть админку нужно: написать в чате &quot;/admin&quot; или нажать клавишу &quot;Insert&quot;(Для скрытия админки делайте так же). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Теперь с апрвого края у вас появилась админка. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://eclipse-rus.ru/uploads/posts/2012-07/1341683206_2.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вот и всё,в следующем уроке я раскажу как телепортироваться от одного игрока к другому и как телепортировать игрока к вам,а так же как поменять спрайт вашего персонажа и как телепортироваться по картам. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;right&quot;&gt;&lt;i&gt;Все права принадлежат Дмитрию Кузнецову.При копирования материала должна стоять ссылка на сайт &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://Eclipse-Rus.Ru&quot; title=&quot;http://Eclipse-Rus.Ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Eclipse-Rus.Ru&lt;/a&gt;.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; Урок №4: &quot;&lt;b&gt;Телепортация и виды&lt;/b&gt;&quot;. &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler2y8ICE&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler2y8ICE&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler2y8ICE&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler2y8ICE&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler2y8ICE&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler2y8ICE&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler2y8ICE&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler2y8ICE&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler2y8ICE&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; Как и предыдущий урок (&quot;&lt;b&gt;Добавление админа.Админское меню&lt;/b&gt;&quot;) - он будет коротким. &lt;br /&gt; Сегодня нам предстоит изучить как менять свой вид игрового персонажа(так же и другого игрока),а так же познакомимся с телепортациями. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; И так начнём.Заходим в админку(Как добавить себя в админы читайте урок &quot;&lt;b&gt;Добавление админа.Админское меню&lt;/b&gt;&quot;). &lt;br /&gt; И мы видим в начале &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://eclipse-rus.ru/uploads/posts/2012-07/1341761480_1.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Но перед тем как учиться телепортироваться нужно ещё найти напарника.Но у кого напарника нет - можно использовать второго вашего игрока. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Теперь у нас два игрока. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://eclipse-rus.ru/uploads/posts/2012-07/1341761453_2.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Опять мы смотрим в админку. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://eclipse-rus.ru/uploads/posts/2012-07/1341761474_3.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Как видите я написал в поле &quot;&lt;b&gt;Name&lt;/b&gt;&quot; имя игрока,с которым я хочу взаимодействовать. &lt;br /&gt; Для телепортации есть две кнопки: &quot;&lt;b&gt;Warp2Me&lt;/b&gt;&quot; и &quot;&lt;b&gt;WarpMe2&lt;/b&gt;&quot;. &lt;br /&gt; &quot;&lt;b&gt;Warp2Me&lt;/b&gt;&quot; - Телепортироваться к &quot;Name&quot;. &lt;br /&gt; &quot;&lt;b&gt;WarpMe2&lt;/b&gt;&quot; - Телепортировать &quot;Name&quot; к вам. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Теперь перейдём к телепортации по картам. &lt;br /&gt; Для этого есть одно поле ввода и одна кнопка. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://eclipse-rus.ru/uploads/posts/2012-07/1341761486_4.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В поле &quot;&lt;b&gt;Map#&lt;/b&gt;&quot; мы вводим номер карты,в которую мы хотим попасть. &lt;br /&gt; А кнопка &quot;&lt;b&gt;Warp To&lt;/b&gt;&quot; телепортирует на карту с номером &quot;&lt;b&gt;Map#&lt;/b&gt;&quot;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Теперь я вас научу как можно менять вид вашего персонажа. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://eclipse-rus.ru/uploads/posts/2012-07/1341761424_5.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Теперь вписываем в поле для ввода &quot;&lt;b&gt;Sprite #&lt;/b&gt;&quot; вводим номер спрайта(Номер спрайта вы можете узнать всегда в &quot;&lt;u&gt;&amp;#92;client&amp;#92;data files&amp;#92;graphics&amp;#92;characters&lt;/u&gt;&quot;),на который мы хотим перейти. &lt;br /&gt; Потом нажимаем на кнопку &quot;&lt;b&gt;Set Sprite&lt;/b&gt;&quot;.И у нас меняется вид персонажа. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вот и всё,надеюсь вам понравился урок. &lt;br /&gt; В следующем уроке: &quot;&lt;b&gt;Ознакомление с редакторами.Редактор карт Часть 1&lt;/b&gt;&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;right&quot;&gt;&lt;i&gt;Все права принадлежат Дмитрию Кузнецову.При копирования материала должна стоять ссылка на сайт &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://Eclipse-Rus.Ru&quot; title=&quot;http://Eclipse-Rus.Ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Eclipse-Rus.Ru&lt;/a&gt;.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Урок №5: &quot;&lt;b&gt;Ознакомление с редакторами.Редактор карт Часть 1&lt;/b&gt;&quot;. &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerhD2bez&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerhD2bez&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerhD2bez&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerhD2bez&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerhD2bez&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerhD2bez&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerhD2bez&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerhD2bez&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerhD2bez&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; Вот и пришло время к самому великому в создание игры на движке Eclipse. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Как мы знаем в админки есть 7 редакторов: &lt;b&gt;Editor Item&lt;/b&gt;,&lt;b&gt;Map&lt;/b&gt;,&lt;b&gt;Resource&lt;/b&gt;,&lt;b&gt;NPC&lt;/b&gt;,&lt;b&gt;Spell&lt;/b&gt;,&lt;b&gt;Shop&lt;/b&gt; и &lt;b&gt;Animation&lt;/b&gt;. &lt;br /&gt; Возможно я буду кэпом,но всё таки скажу... &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Editor Map&lt;/b&gt; - Редактор карт.Настраивается - местоположение предметов,NPC,музыка,а так же &quot;рисование&quot; карты. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Editor Item&lt;/b&gt; - Редактор предметов.Настраивается - скорость удара,перезарядка удара,характеристика,уровень и многое другое. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Editor Resource&lt;/b&gt; - Редактор ресурсов.Настраивается - количество выдаваемого ресурса,при собирании. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Editor NPC&lt;/b&gt; - Редактор NPC.Настраивается - скорость удара,перезарядка удара,характеристика,уровень и многое другое. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Editor Spell&lt;/b&gt; - Редактор способностей.Настраивается - скорость удара,перезарядка удара,характеристика,уровень и многое другое. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Editor Shop&lt;/b&gt; - Редактор магазинов.Настраивается - количество магазинов,предметы в магазине,а так же цены на покупку/продажу. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Editor Animation&lt;/b&gt; - Редактор анимации.Настраивается - скорость анимации,вид анимации и многое другое. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сегодня мы будем разбирать редактор карт. &lt;br /&gt; Заходим в редактор. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://eclipse-rus.ru/uploads/posts/2012-07/1341921139_1.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Как видите вы - у нас есть &quot;плиточное поле&quot;,слои,очищение,заполнение,типы,выбор тайлов,а так же настройки карты. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Слева - &quot;плиточное поле&quot;.В ней вы выбираете &quot;плитки&quot;,которые будете размещать на вашей карте. &lt;br /&gt; Справа - слои.С помощью слоёв можно сделать более реалистичный мир.То-есть,сделать фонарь так,что бы игрок проходил под ним,а не по нему. &lt;br /&gt; Справа в низу - типы.Это дополнительные настройки сервера.С помощью них вы сможете расставлять предметы,магазины и т.п. &lt;br /&gt; В &quot;&lt;b&gt;Properties&lt;/b&gt;&quot; - основные настройки карты.В нём вы сможете настроить какой будет воспроизводиться звук,какие мобы будут на карте и т.п. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Данную часть урока мы закончили.В следующем уроке мы подробнее рассмотрим все функции редактора карт. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;right&quot;&gt;&lt;i&gt;Все права принадлежат Дмитрию Кузнецову.При копирования материала должна стоять ссылка на сайт Eclipse-Rus.Ru.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Урок №6. &quot;&lt;b&gt;Ознакомление с редакторами.Редактор карт Часть 2&lt;/b&gt;&quot;. &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilernhar5I&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilernhar5I&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilernhar5I&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilernhar5I&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilernhar5I&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilernhar5I&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilernhar5I&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilernhar5I&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilernhar5I&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; &quot;&lt;b&gt;Рисование карты&lt;/b&gt;&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сегодня мы будем изучать полностью редактор карт,настроим музыку,&quot;&lt;i&gt;нарисуем&lt;/i&gt;&quot; карту... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Для начала мы зайдём в редактор карт. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://eclipse-rus.ru/uploads/posts/2012-07/1342421030_1.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Теперь давайте что-нибудь &quot;&lt;i&gt;нарисуем&lt;/i&gt;&quot;... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://eclipse-rus.ru/uploads/posts/2012-07/1342421205_2.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Мы &quot;&lt;i&gt;посадили&lt;/i&gt;&quot; траву)...Использовали для этого &quot;&lt;b&gt;Layers&lt;/b&gt;&quot; - &quot;&lt;b&gt;Ground&lt;/b&gt;&quot; (Слои - Земля). &lt;br /&gt; &quot;&lt;b&gt;Ground&lt;/b&gt;&quot; используется для &quot;рисования&quot; земли,и других поверхностях,на которых игроки смогут ходить. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Теперь давайте &quot;посадим&quot; дерево.Для этого мы будем использовать &quot;&lt;b&gt;Layers&lt;/b&gt;&quot; - &quot;&lt;b&gt;Mask&lt;/b&gt;&quot;.&quot;&lt;b&gt;Mask&lt;/b&gt;&quot; используется для наложения новых слоёв на существующий(например на &quot;&lt;b&gt;Ground&lt;/b&gt;&quot;). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://eclipse-rus.ru/uploads/posts/2012-07/1342421436_3.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Но как видите,наш герой как буд-то стоит на дереве.Это не порядок.Теперь нужно сделать так,что бы герой стоявший или переходивший под деревом был как бы ниже того слоя,который стоит у дерева! &lt;br /&gt; Для этого мы будем использовать &quot;&lt;b&gt;Layers&lt;/b&gt;&quot; - &quot;&lt;b&gt;Fringe&lt;/b&gt;&quot;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://eclipse-rus.ru/uploads/posts/2012-07/1342421724_4.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Теперь у нас хорошо.Но не забудьте поставить для него блокировку(В основание дерева).Как сделать читайте дальше! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Атрибуты&lt;/b&gt;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Перейдём в атрибуты (&quot;&lt;b&gt;Type&lt;/b&gt;&quot; - &quot;&lt;b&gt;Attributes&lt;/b&gt;&quot;). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://eclipse-rus.ru/uploads/posts/2012-07/1342421772_5.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Как видите у нас 14 атрибутов(но 1 закрыт...) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &quot;&lt;b&gt;Blocked&lt;/b&gt;&quot; (&lt;span style=&quot;color:#FF0000&quot;&gt;B&lt;/span&gt;) - Блокирует доступ к &quot;плитке&quot; для игроков &lt;br /&gt; &quot;&lt;b&gt;Warp&lt;/b&gt;&quot; (&lt;span style=&quot;color:#000099&quot;&gt;W&lt;/span&gt;) - Телепортирует на заданное место &lt;br /&gt; &quot;&lt;b&gt;Item&lt;/b&gt;&quot; (I) - Спавнит указанный предмет &lt;br /&gt; &quot;&lt;b&gt;Npc Avoid&lt;/b&gt;&quot; (N) - Блокирует доступ к &quot;плитке&quot; для NPC &lt;br /&gt; &quot;&lt;b&gt;Key&lt;/b&gt;&quot; (K) - Ключ &lt;br /&gt; &quot;&lt;b&gt;Key Open&lt;/b&gt;&quot; (O) - Ключ открытия &lt;br /&gt; &quot;&lt;b&gt;Resource&lt;/b&gt;&quot; (&lt;span style=&quot;color:#009900&quot;&gt;O&lt;/span&gt;) - Спавнит указанный ресурс &lt;br /&gt; &quot;&lt;b&gt;Door&lt;/b&gt;&quot; - Вверь &lt;br /&gt; &quot;&lt;b&gt;Npc Spawn&lt;/b&gt;&quot; (&lt;span style=&quot;color:#FFFF33&quot;&gt;S&lt;/span&gt;) - Спавнит указанного NPC &lt;br /&gt; &quot;&lt;b&gt;Shop&lt;/b&gt;&quot; (&lt;span style=&quot;color:#000099&quot;&gt;S&lt;/span&gt;) - Доступ в магазин &lt;br /&gt; &quot;&lt;b&gt;Bank&lt;/b&gt;&quot; (&lt;span style=&quot;color:#000066&quot;&gt;B&lt;/span&gt;) - Доступ в банк &lt;br /&gt; &quot;&lt;b&gt;Heal&lt;/b&gt;&quot; (&lt;span style=&quot;color:#33FF33&quot;&gt;H&lt;/span&gt;) - Восстанавливает то,что вы указали(Жизни или ману) &lt;br /&gt; &quot;&lt;b&gt;Trap&lt;/b&gt;&quot; (&lt;span style=&quot;color:#FF0000&quot;&gt;T&lt;/span&gt;) - Устанавливает ловушку &lt;br /&gt; &quot;&lt;b&gt;Slide&lt;/b&gt;&quot; (&lt;span style=&quot;color:#3333FF&quot;&gt;S&lt;/span&gt;) - Отталкивает в сторону,указанную вами &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Пробуйте все эти элементы,может даже придумаете что-то оригинальное. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Настройки карты&lt;/b&gt;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://eclipse-rus.ru/uploads/posts/2012-07/1342422588_6.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Это настройка карты. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &quot;&lt;b&gt;Name&lt;/b&gt;&quot; - Имя локации &lt;br /&gt; &quot;&lt;b&gt;Map Links&lt;/b&gt;&quot; - Не знаю &lt;br /&gt; &quot;&lt;b&gt;Boot Sittings&lt;/b&gt;&quot; - Точно не знаю(не интересовался),но кажется что это начальное появление,координаты &lt;br /&gt; &quot;&lt;b&gt;Max Sizes&lt;/b&gt;&quot; - Максимальный размер карты &lt;br /&gt; &quot;&lt;b&gt;Map Sittings&lt;/b&gt;&quot; - Выбор зоны,безопасная(Без PVP) или с PVP &lt;br /&gt; &quot;&lt;b&gt;Npcs&lt;/b&gt;&quot; - Выбор NPC,которые могут находиться на карте &lt;br /&gt; &quot;&lt;b&gt;Music&lt;/b&gt;&quot; - Музыка,которая будет проигрываться в данной локации. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вот и всё,есть конечно недочёты в моих знаниях по картам,но вы всё можете узнать сами методом &quot;тыка&quot;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; [right]&lt;i&gt;Все права принадлежат Дмитрию Кузнецову.При копирования материала должна стоять ссылка на сайт &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://Eclipse-Rus.Ru&quot; title=&quot;http://Eclipse-Rus.Ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Eclipse-Rus.Ru&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;.[/right] &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;</content:encoded>
			<category>Конструкторы OnLine-игр</category>
			<dc:creator>dima9595</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/43-24401-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>RealmCrafter: Community Edition</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/43-40147-1</link>
			<pubDate>Mon, 18 Aug 2014 09:24:19 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/43&quot;&gt;Конструкторы OnLine-игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Free version&lt;br /&gt;Автор темы: geralex&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Guap6512&lt;br /&gt;Количество ответов: 7</description>
			<content:encoded>Приветствую. &lt;br /&gt; Вот и дождались. &lt;br /&gt; Выкладываю на обозрение бесплатную, со всеми рабочими фишками версию 1.26, немного переработанную. &lt;br /&gt; Надеюсь многим начинающим будет интересно. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;u&gt;Скачать:&lt;/u&gt; &lt;br /&gt; http://download.rydesoftware.com/RCCE/Setup.exe &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Более подробно тут: http://realmcrafterce.com/forum/index.php &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; http://dev.realmcrafterce.com/wiki_old/index.php/Main_Page</content:encoded>
			<category>Конструкторы OnLine-игр</category>
			<dc:creator>geralex</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/43-40147-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Realm Crafter</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/43-40744-1</link>
			<pubDate>Fri, 08 Aug 2014 19:28:15 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/43&quot;&gt;Конструкторы OnLine-игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Realm Crafter а? Пиратим =)&lt;br /&gt;Автор темы: CoooLer&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: CoooLer&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Всем ку &lt;img src=&quot;http://s12.ucoz.net/sm/1/biggrin.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;biggrin&quot; /&gt; ! Кто может кинуть в ЛС рабочий Realm Crafter 2.x .&lt;p&gt;&lt;b&gt;Добавлено&lt;/b&gt; (05.08.2014, 01:13)&lt;br /&gt;---------------------------------------------&lt;br /&gt;Ох , забыл =) У меня есть Реалм но он не запускается (Находит обновление даже без интернета) но написано крякнут =) - это 2.32b . &lt;br /&gt; А на 1.083 почему-то база данных не запускается , помогите пожалуйста ламеру =)&lt;p&gt;&lt;b&gt;Добавлено&lt;/b&gt; (08.08.2014, 23:28)&lt;br /&gt;---------------------------------------------&lt;br /&gt;Прошу закрыть тему</content:encoded>
			<category>Конструкторы OnLine-игр</category>
			<dc:creator>CoooLer</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/43-40744-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>RelamCrafter</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/43-39398-1</link>
			<pubDate>Mon, 19 May 2014 23:32:11 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/43&quot;&gt;Конструкторы OnLine-игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Вопрос, обсуждение&lt;br /&gt;Автор темы: geralex&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: infermik&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Уважаемые пользователи, есть ли тут владельцы RC - когда-то купленного у авторов сие чуда? &lt;br /&gt; Я так понял они всё загнулись в тихоря, уже сайт не пашет. &lt;br /&gt; Какое у него будущее, есть ли желающие его продолжать продвигать под другим именем, например?) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Поддержка русского шрифта мною была реализована за счет библиотеки: fasttext &lt;br /&gt; Но думаю, это возможно и реализовать без неё. &lt;br /&gt; Так же реализован генератор шрифтов, включая русский алфавит с использованием любого шрифта Windows &lt;br /&gt; B добавлены тени, за счет библиотеки: fastextension &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoileroDrbvg&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoileroDrbvg&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileroDrbvg&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileroDrbvg&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileroDrbvg&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoileroDrbvg&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileroDrbvg&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileroDrbvg&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoileroDrbvg&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://www.d1.anizona.ru/img/rc1.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.d1.anizona.ru/img/rc2.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.d1.anizona.ru/img/rc3.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;</content:encoded>
			<category>Конструкторы OnLine-игр</category>
			<dc:creator>geralex</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/43-39398-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Проблема с Realm Crafter.</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/43-19123-1</link>
			<pubDate>Mon, 19 May 2014 23:30:04 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/43&quot;&gt;Конструкторы OnLine-игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Помогите...&lt;br /&gt;Автор темы: lokinam&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: infermik&lt;br /&gt;Количество ответов: 11</description>
			<content:encoded>У меня при установки RC Выводится вот такая ошибка. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Ошибка&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; C:Users&amp;#92;3E3C~1&amp;#92;AppData&amp;#92;local&amp;#92;Temp&amp;#92;SETUP_34113&amp;#92;00463#mini.exe &lt;br /&gt; Файл не найден! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Устраните проблему и запустите программу установки ещё раз! &lt;br /&gt; Вот такая ошибка. Что делать?</content:encoded>
			<category>Конструкторы OnLine-игр</category>
			<dc:creator>lokinam</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/43-19123-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Realm Crafter</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/43-39264-1</link>
			<pubDate>Sun, 18 May 2014 11:21:20 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/43&quot;&gt;Конструкторы OnLine-игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Русик&lt;br /&gt;Автор темы: makster&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: geralex&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>Сотворили русик на RC? &lt;br /&gt; Если можно то поделитесь)</content:encoded>
			<category>Конструкторы OnLine-игр</category>
			<dc:creator>makster</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/43-39264-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Для браузерной стратегии.</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/43-39190-1</link>
			<pubDate>Wed, 07 May 2014 03:24:57 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/43&quot;&gt;Конструкторы OnLine-игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: zero-flash&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Folleah&lt;br /&gt;Количество ответов: 4</description>
			<content:encoded>Всем доброго времени суток. &lt;br /&gt; Постараюсь быть краток. &lt;br /&gt; Мы с двумя друзьями (программирование - хобби) решили склепать игру-стратегию. Я лично имею зачаточные знания по Flash&apos;у, HTML&apos;у и С++, но как то на игру эти знания вообще не катят.) &lt;br /&gt; У нас вообщем-то есть идея, есть сюжетик, даже арт. &lt;br /&gt; Проблема с созданием. &lt;br /&gt; Мы хотим создать игру с интерфейсом наподобие такой: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://voyna-plemyon.ru&quot; title=&quot;http://voyna-plemyon.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;voyna-plemyon.ru&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt; То есть, в общем-то, текстовую, со вставками флеша. &lt;br /&gt; Где ее делать? Подскажите! &lt;br /&gt; Заранее благодарен.</content:encoded>
			<category>Конструкторы OnLine-игр</category>
			<dc:creator>zero-flash</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/43-39190-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Конструкторы и движки онлайновых игр!</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/43-87-1</link>
			<pubDate>Mon, 14 Apr 2014 13:37:39 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/43&quot;&gt;Конструкторы OnLine-игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Собственно, инструменты для создания сетевых игр&lt;br /&gt;Автор темы: TLT&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: IgrodelChuvak&lt;br /&gt;Количество ответов: 80</description>
			<content:encoded>Давайте обсудим конструкторы, на которых можно создавать онлайновые сетевые игры. Интересуют вообще все, всех жанров. Ну и хотелось бы вообще составить некий список подобных вещей, у которых есть такая возможность, так как это довольно-таки редкие вещички, которые многие часто ищут (безрезультатно, к сожалению).</content:encoded>
			<category>Конструкторы OnLine-игр</category>
			<dc:creator>TLT</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/43-87-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Action на ЕО</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/43-38575-1</link>
			<pubDate>Thu, 27 Mar 2014 01:20:48 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/43&quot;&gt;Конструкторы OnLine-игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: bookkc&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: infermik&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>реально ли сделать экшн на ЕО в стиле гта ? что бы ездили машины, ходили люди и можно было стрелять ? или же движок не позволит такое реализовать ?</content:encoded>
			<category>Конструкторы OnLine-игр</category>
			<dc:creator>bookkc</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/43-38575-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>как бы просто интересно</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/43-38507-1</link>
			<pubDate>Mon, 24 Mar 2014 22:03:23 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/43&quot;&gt;Конструкторы OnLine-игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Мнение на счёт моей идеи для игры.&lt;br /&gt;Автор темы: godlike8&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: infermik&lt;br /&gt;Количество ответов: 13</description>
			<content:encoded>Мнение на счёт моей идеи для игры. Хоть кто-нибуть будет играть в такую игру?(чисто интересно, и не надо создавать тут всеобщий срач на тему &quot;Насколько же отстойная идея&quot;, &quot;убейся об стену&quot; и т.д. и т.п.) &lt;br /&gt; Ну игра ММОРПГ, даже незнаю, можно назвать её 2д. скорее 1д &lt;img src=&quot;http://s12.ucoz.net/sm/1/lol.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;lol&quot; /&gt; короче она состоит из всего 5-10 цветов, вид сверху.Всё конечно же в пиксельном стиле &lt;img src=&quot;http://s12.ucoz.net/sm/1/biggrin.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;biggrin&quot; /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerTmkXOF&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerTmkXOF&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerTmkXOF&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerTmkXOF&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerTmkXOF&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerTmkXOF&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerTmkXOF&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerTmkXOF&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerTmkXOF&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;знаю, грамматика у меня вообще &quot;отличная&quot; , идея &quot;идеальная&quot; и не надо писать типа &quot;офигеть&quot; , &quot;ваще збс)0)000&quot; и т.п., и всё это я написал только из интереса &gt;) &lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;</content:encoded>
			<category>Конструкторы OnLine-игр</category>
			<dc:creator>godlike8</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/43-38507-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Eclipse Origins</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/43-12670-1</link>
			<pubDate>Tue, 18 Mar 2014 04:11:08 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/43&quot;&gt;Конструкторы OnLine-игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Морриарте&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: lordVeider&lt;br /&gt;Количество ответов: 36</description>
			<content:encoded>Вот захотел скачать в очередной раз Eclipse, захожу на официальный сайт и вижу что его развитие не стоит на месте. Вышла новая его версия, но у меня она пока что по непонятным причинам не запускается, жалуясь на отсутствие какой то библиотеки, хотя я их устанавливал с правами администратора. &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler6SKG_5&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler6SKG_5&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler6SKG_5&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler6SKG_5&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler6SKG_5&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler6SKG_5&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler6SKG_5&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler6SKG_5&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler6SKG_5&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://www.radikal.ru&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s002.radikal.ru/i200/1101/1e/f2ee4d9a07b9.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;</content:encoded>
			<category>Конструкторы OnLine-игр</category>
			<dc:creator>Морриарте</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/43-12670-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>