Вторник, 09 Июня 2026, 17:22

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
Результаты поиска
SlavyanOOsДата: Воскресенье, 03 Апреля 2011, 13:11 | Сообщение # 1921 | Тема: Обучение Unity
Problems, developer?
Сейчас нет на сайте
Strateg, ты про Terrain Assets? Его можно скачать с Asset Store, а можно отсюда.
SlavyanOOsДата: Воскресенье, 03 Апреля 2011, 18:22 | Сообщение # 1922 | Тема: Две Игры
Problems, developer?
Сейчас нет на сайте
Второе больше импонирует.
SlavyanOOsДата: Вторник, 05 Апреля 2011, 17:33 | Сообщение # 1923 | Тема: Поздравления пользователей
Problems, developer?
Сейчас нет на сайте
MG-Journal, с днем рождения. happy
SlavyanOOsДата: Среда, 06 Апреля 2011, 07:35 | Сообщение # 1924 | Тема: Обучение Unity
Problems, developer?
Сейчас нет на сайте
Don_Alexey, перекачай, инсталлятор битый.
Quote (Strateg)
Если есть возможность поднятия Terrain на определённую высоту и сделать там углубление!

Terrain->Flatten Heightmap
SlavyanOOsДата: Четверг, 07 Апреля 2011, 09:44 | Сообщение # 1925 | Тема: C# в Unity
Problems, developer?
Сейчас нет на сайте
Выучи основы языка, его синтаксис хоть по чему, и копай Scripting Reference.
Всю книгу читать нет смысла, тебе же не приложения на WinForms писать, а в Unity использовать.
SlavyanOOsДата: Суббота, 09 Апреля 2011, 16:23 | Сообщение # 1926 | Тема: Помогите выбрать Движок
Problems, developer?
Сейчас нет на сайте
Quote (Individium)
MG-Journal, иди сама учи

lol Individium, в профиль бы для начала заглянул!)
Quote (Individium)
мне нужна замена удк

CryEngine 3. tongue
SlavyanOOsДата: Воскресенье, 10 Апреля 2011, 10:37 | Сообщение # 1927 | Тема: Вопрос-[ответ] по Unity
Problems, developer?
Сейчас нет на сайте
Quote (cvbncv)
что нужно чтобы портировать ее на iOS

Помимо
Quote (Eye)
сначала купить про версию юнити,потом на нее отдельно покупаются версии для моб устройств, в итоге - тебе нужно купить Unity Pro и Unity iOS, на офф сайте все описано, и там где написано iOS написано еще что для покупки требуется Unity Pro

необходим еще Macintosh с Mac OS X (насчет хакинтоша не знаю, ведь это нелегально - если продавать хочешь). На Windows компилировать под iOS нельзя.
SlavyanOOsДата: Воскресенье, 10 Апреля 2011, 11:04 | Сообщение # 1928 | Тема: Помогите выбрать Движок
Problems, developer?
Сейчас нет на сайте
Individium, сделай мод для GTA.
SlavyanOOsДата: Вторник, 12 Апреля 2011, 18:41 | Сообщение # 1929 | Тема: [3D] - System Error - [FPP]
Problems, developer?
Сейчас нет на сайте
Quote (Eye)
За внесение оплаты за спец. версию (60 рублей):

Приятно радует цена.
З.Ы. И футболки тоже. smile
SlavyanOOsДата: Среда, 13 Апреля 2011, 09:33 | Сообщение # 1930 | Тема: Вопрос по DGLE2
Problems, developer?
Сейчас нет на сайте
facepalm.
Написано же, что в уроке используется Visual Studio. Наверное у них с билдером интерфейс-то отличается.
По логике вещей, интерфейс билдера похож на интерфейс Delphi.


Сообщение отредактировал SlavyanOOs - Среда, 13 Апреля 2011, 09:36
SlavyanOOsДата: Четверг, 21 Апреля 2011, 14:43 | Сообщение # 1931 | Тема: Бредни сумсшедшего
Problems, developer?
Сейчас нет на сайте
makeowngame.ru
gamemakaka.ru
awesomegdev.ru
gamedevelopment.ru
SlavyanOOsДата: Суббота, 23 Апреля 2011, 16:43 | Сообщение # 1932 | Тема: Есть ли смысл в Blitz 3D
Problems, developer?
Сейчас нет на сайте
Blitz3D. Есть много более мощных движков с таким же синтаксисом, типа
Quote (QWER56)
Xors3d
, Leadwerks, TV3D...
SlavyanOOsДата: Суббота, 23 Апреля 2011, 18:25 | Сообщение # 1933 | Тема: Есть ли смысл в Blitz 3D
Problems, developer?
Сейчас нет на сайте
Quote (Snogg)
С таким же синтаксисом ты имеешь ввиду лёгким? да?

Я имею ввиду не яп, я имею ввиду то, что API похож. Например, функции в этих движках называются почти одинаково.
Quote (Snogg)
я вообще слаб в изучении ЯП

Если совсем уже C-подобные языки невмоготу, при BlitzMax и подключай Xors3D или Leadwerks.
SlavyanOOsДата: Воскресенье, 24 Апреля 2011, 11:36 | Сообщение # 1934 | Тема: Есть ли смысл в Blitz 3D
Problems, developer?
Сейчас нет на сайте
Кстати, игры на блице могут не запускаться на новых системах.
SlavyanOOsДата: Воскресенье, 24 Апреля 2011, 12:30 | Сообщение # 1935 | Тема: Crysis Modding
Problems, developer?
Сейчас нет на сайте
В августе обещают бесплатные обрезки CE3, типа UDK.
SlavyanOOsДата: Понедельник, 25 Апреля 2011, 14:26 | Сообщение # 1936 | Тема: Конкурс по созданию игр #6
Problems, developer?
Сейчас нет на сайте
Как я понял, можно использовать ресурсы из открытых источников (warehouse, gamebanana)?
SlavyanOOsДата: Вторник, 26 Апреля 2011, 07:59 | Сообщение # 1937 | Тема: Конкурс по созданию игр #6
Problems, developer?
Сейчас нет на сайте
Quote (MG-Journal)
РПГ-платформер

Да, в теме был пост GC-Vic'a
Quote
Дай теме название проекта, если есть, опиши его. Дополняй по мере реализации. Тут же можешь обсуждать - всё также, как и в разделе "Проекты в разработке".

В своё время на NES полюбил "Кастльванию" - это по сути аркадный платформер с элементами РПГ. Вот если сделать бы что-то типа, но с большим количеством ролевых элементов, то была бы неплохая игра, каких мало нынче.

SlavyanOOsДата: Вторник, 26 Апреля 2011, 10:57 | Сообщение # 1938 | Тема: Fallen
Problems, developer?
Сейчас нет на сайте

Жанр: RPG с элементами платформера
Движок: Unity3 Pro
Пространство: 3D
Вид в игре: от третьего лица
Используемый ЯП: JS, C#
Предоставление исходного кода: возможно
API: DirectX и OpenGL
Разработчики (7X Team):
Программисты: SlavyanOOs, monowar71
Моделлеры:Shut, monowar71, DivES, SlavyanOOs
Композитор:TideS
Художники: Night_SH, monowar71
Сценарист: lady_of_payne



Описание:
Временной период - конец 1190-ых. Действия происходят на территории нескольких вымышленных городов и сел недалеко от Иерусалима. Во время Первого крестового похода крестоносцы напали и разграбили одну деревню, где жила протагонистка.Из всех жителей только ей удалось спастись. Она решает мстить за свою семью, и, переодевшись в мужчину, попадает в отряд наемников. В игре будет присутствовать некая доля реализма.
Возможно использование ToonShading'a.






Лог разработки:
Code

|25.04.11
                          1. Почти готова тестовая модель рук в хорошей броне, без анимаций.
|26.04.11
                          1. Готов первичный вариант предыстории для критики.
|27.04.11
                          1. Готовы рендеры двух типов рук для критики. Смотрите выше.
|28.04.11
                          1. Предоставлен интерфейс загрузчика, но он пока еще дорабатывается.
|02.05.11
                          1. На 3 странице есть скрин инвентаря.
|05.05.11
                          1. В шапке рендер домика-склада.
|06.05.11
                          1. В шапке скрин главного меню.
|09.05.11
                          1. Три мелодии в шапке.
|10.05.11
                          1. Первая мелодия обновлена.
|15.05.11    
                          1. В шапке еще один домик.
                             




Сообщение отредактировал SlavyanOOs - Суббота, 21 Мая 2011, 08:35
SlavyanOOsДата: Вторник, 26 Апреля 2011, 11:18 | Сообщение # 1939 | Тема: Fallen
Problems, developer?
Сейчас нет на сайте
Quote (Sholar)
ммм... от первого лица что ли?

Quote (Sholar)
Вид в игре: от первого лица

Quote (Sholar)
схитрил >_<

Типа того, но все равно она будет женщиной.
SlavyanOOsДата: Вторник, 26 Апреля 2011, 11:45 | Сообщение # 1940 | Тема: Fallen
Problems, developer?
Сейчас нет на сайте
Quote (eventide)
По моему уже минимум 50 мб будет + плюс модели, музыка. Не влезет. Если же все таки укладывайтесь в размеры - обращайтесь за музыкой - я не попрошу денег.

Да ладно тебе, сам дистрибутив Dll-ок и архив с шейдерами весит мегабайта 4-5. Если что, обратимся, спасибо.
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг