|
Результаты поиска
|
|
| SlavyanOOs | Дата: Вторник, 15 Февраля 2011, 13:23 | Сообщение # 1881 | Тема: AG-Studio |
Problems, developer?
Сейчас нет на сайте
| HacKeR, спешу вас обрадовать, разрабатывать вы можете только на PC, да и то нелегально. Для консолей нужен отдельный билд Юнити. И да, почему вы кряком хвастаетесь?
|
|
|
| |
| SlavyanOOs | Дата: Среда, 16 Февраля 2011, 10:19 | Сообщение # 1882 | Тема: Использование C# |
Problems, developer?
Сейчас нет на сайте
| Для создания прикладных программ хорош.
|
|
|
| |
| SlavyanOOs | Дата: Четверг, 17 Февраля 2011, 15:07 | Сообщение # 1883 | Тема: Считалка до 1 000 000! |
Problems, developer?
Сейчас нет на сайте
| 36
|
|
|
| |
| SlavyanOOs | Дата: Пятница, 18 Февраля 2011, 13:05 | Сообщение # 1884 | Тема: Вопрос-[ответ] по Unity |
Problems, developer?
Сейчас нет на сайте
| Edit-Render Settings. Настройки Fog, Fog Color и Fog Density соотвественно.
|
|
|
| |
| SlavyanOOs | Дата: Суббота, 19 Февраля 2011, 20:51 | Сообщение # 1885 | Тема: Unity подробности |
Problems, developer?
Сейчас нет на сайте
| Quote (E||pert) 3.Где скачать инди версию 3.2? Добавлю к словам Булата (stalkerya), что у Indie и Pro версии дистрибутив один и тот же. Все зависит от ilf файла с лицензией. В нем вся информация о ней. Quote (E||pert) 2.Какая разница между инди и про версией? Есть помимо отсутствия воды, дин. теней еще отстутствие рендеринга в текстуру, в Pro версии стоит черный интерфейс (можно сменить обратно). Подробнее тут.
|
|
|
| |
| SlavyanOOs | Дата: Воскресенье, 20 Февраля 2011, 07:54 | Сообщение # 1886 | Тема: Unity подробности |
Problems, developer?
Сейчас нет на сайте
| Жужа, вода есть в Indie, но некрасивая. Quote (Жужа) Если я не буду использовать воду и обойдусь без мягких теней, то разницы не будет что-ли ??? Если учитывать еще и постэффекты, и другие "обрезания", то все.
|
|
|
| |
| SlavyanOOs | Дата: Воскресенье, 20 Февраля 2011, 07:56 | Сообщение # 1887 | Тема: Вопрос-[ответ] по Unity |
Problems, developer?
Сейчас нет на сайте
| Quote (student) в инди версии без теней?, какой смысл в ее бесплатности если нет теней, даже для себя эстетически приятную картинку не получишь Ну, Indie версия предназначена для казуалок... И да, есть сторонние реализации воды и теней для Indie.
|
|
|
| |
| SlavyanOOs | Дата: Воскресенье, 20 Февраля 2011, 12:12 | Сообщение # 1888 | Тема: Какая ОС лучше для разраба: Ubuntu или Debian? |
Problems, developer?
Сейчас нет на сайте
| Quote (Analogman) На остальных ОС нет нормальных графических Есть Photoshop для мака.
|
|
|
| |
| SlavyanOOs | Дата: Воскресенье, 20 Февраля 2011, 16:38 | Сообщение # 1889 | Тема: Breathing behind you |
Problems, developer?
Сейчас нет на сайте
| Хороший проект, большой поклонник данного жанра. Исполнение радует.
Сообщение отредактировал SlavyanOOs - Воскресенье, 20 Февраля 2011, 16:38 |
|
|
| |
| SlavyanOOs | Дата: Понедельник, 21 Февраля 2011, 16:08 | Сообщение # 1890 | Тема: Помогите исправить двиг |
Problems, developer?
Сейчас нет на сайте
| nik, для начала.... ээээ, что вы компилируете? Spring, чтоли? Может, попытаемся сами откомпилировать. Quote (nik) проект для VS C++2007 Такого выпуска студии в природе не существует, может, 2005?
|
|
|
| |
| SlavyanOOs | Дата: Понедельник, 21 Февраля 2011, 16:11 | Сообщение # 1891 | Тема: Помогите исправить двиг |
Problems, developer?
Сейчас нет на сайте
| nik, помоему, не подключена какая-то библиотека.
Сообщение отредактировал SlavyanOOs - Понедельник, 21 Февраля 2011, 16:11 |
|
|
| |
| SlavyanOOs | Дата: Понедельник, 21 Февраля 2011, 17:21 | Сообщение # 1892 | Тема: Нужен Двиг/конструктор для космической стрелялки в 3D |
Problems, developer?
Сейчас нет на сайте
| Quote (vanek100) Да и полегче, есле есть скриптовый язык только C++. C++ - не скриптовый язык. Могу посоветовать Xors3D, GameCore 3D, Blitz3D SDK (для совсем слабой машины), там есть C++. Есть еще множество.
|
|
|
| |
| SlavyanOOs | Дата: Понедельник, 21 Февраля 2011, 18:00 | Сообщение # 1893 | Тема: Нужен Двиг/конструктор для космической стрелялки в 3D |
Problems, developer?
Сейчас нет на сайте
| vanek100, есть бесплатные версии у GameCore.
|
|
|
| |
| SlavyanOOs | Дата: Вторник, 22 Февраля 2011, 09:17 | Сообщение # 1894 | Тема: Нужны люди для 3D FPS: художники, сценарист |
Problems, developer?
Сейчас нет на сайте
| Дробовик сложно рассмотреть, он темный и на темном фоне.
Сообщение отредактировал SlavyanOOs - Вторник, 22 Февраля 2011, 09:17 |
|
|
| |
| SlavyanOOs | Дата: Суббота, 26 Февраля 2011, 19:23 | Сообщение # 1895 | Тема: Супер игровой блокбастер Bulletstorm! |
Problems, developer?
Сейчас нет на сайте
| Прошел, игра хорошая в сравнении с тем трешем, который выходит сейчас. Увы, мои ожидания оправдались не полностью. Я ждал нормальный олдскул-шутер без консольной регенерации здоровья и т.д, и т.п. Единственное, что доставляет - хлыст, пинки, снайперка и скиллшоты. Плюс в том, что игра короткая и не успевает надоесть.
|
|
|
| |
| SlavyanOOs | Дата: Воскресенье, 27 Февраля 2011, 08:53 | Сообщение # 1896 | Тема: Подскажите 3D движок |
Problems, developer?
Сейчас нет на сайте
| pixeye, ему Unity не подходит - открытые ресурсы нужны. Leadwerks.
|
|
|
| |
| SlavyanOOs | Дата: Воскресенье, 27 Февраля 2011, 11:28 | Сообщение # 1897 | Тема: Подскажите 3D движок |
Problems, developer?
Сейчас нет на сайте
| [FreSh], есть хедеры, но они для лицензиатов.
|
|
|
| |
| SlavyanOOs | Дата: Воскресенье, 27 Февраля 2011, 18:51 | Сообщение # 1898 | Тема: Sothink swf decomplier |
Problems, developer?
Сейчас нет на сайте
| Quote (tanoker) Для чего он нужен эээ.... Позволяет получить из swf файла fla-исходник.
|
|
|
| |
| SlavyanOOs | Дата: Воскресенье, 27 Февраля 2011, 19:00 | Сообщение # 1899 | Тема: Ищу хороший 2D движок |
Problems, developer?
Сейчас нет на сайте
| BlitzMax, можно писать там на C++. Или ClanLib.
|
|
|
| |
| SlavyanOOs | Дата: Понедельник, 28 Февраля 2011, 18:15 | Сообщение # 1900 | Тема: Выбор ЯП |
Problems, developer?
Сейчас нет на сайте
| BlitzMax. Прикрутить ксорс.
|
|
|
| |