|
Результаты поиска
|
|
| allxumuk | Дата: Четверг, 03 Декабря 2009, 12:56 | Сообщение # 481 | Тема: Столкновения твердых объектов |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Нужно количество жизней задать в разделе Private varible, свойств первого объекта. Затем для обработчика столкновения задать следующее действие: Объект1->Subtract from value->Выбираете переменную с жизнями и на сколько она должна уменьшиться.
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Четверг, 03 Декабря 2009, 13:00 | Сообщение # 482 | Тема: Rumblah |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Quote (Vinchensoo) А рожицы можно любые вставлять у гг? Да, это делается прямо в программе, ещё в комплекте идут два видеоурока по созданию своих персонажей и добавлению их в игру.
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Четверг, 03 Декабря 2009, 14:18 | Сообщение # 483 | Тема: Может добавить на сайт ИИ |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Может добвить на сайт ИИ? Сайт iii.ru предоставляет сервис создания виртуальных помошников - Инфов. Может стоит добавить такого на сайт, чтобы отвечал на вопросы вроде "как создать супер ММОРПГ для сотовых телефонов?" или "как сделать ГТА5 без программирования?"? Ещё Инф мог бы напоминать пользователям пользоваться поиском по сайту и читать правила оформления тем в разных разделах.
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Четверг, 03 Декабря 2009, 17:49 | Сообщение # 484 | Тема: Может добавить на сайт ИИ |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Quote (GC-Vic) Что-то у меня сайт пока не грузится… попробуй сразу на страницу с описанием проекта перейти http://iii.ru/about/ Quote (GC-Vic) Что из себя они представляют, тяжелые флешки? Quote (TrueIfrit) Это и не флешки вовсе Вообще флэшки, но не такие уж и тяжёлые. При моём китайском 3Г интернете полностью грузится чуть меньше 10 сек.
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Пятница, 04 Декабря 2009, 07:27 | Сообщение # 485 | Тема: Меню |
старожил
Сейчас нет на сайте
| всё, что я описал делается непосредственно в Construct'е, хотя текстуру снежинки можешь нарисовать в сторонем граф. редакторе, если захочешь.
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Суббота, 05 Декабря 2009, 11:24 | Сообщение # 486 | Тема: Текстовые квесты |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Quote (SizeOne) Ну допустим, игрок доходит до обрыва и выскакивает табличка с вопросом и вариантами ответов и в поле ответ нужно ввести номер ответа. Как делается появляющаяся табличка можно посмотреть в Platform School, в любом уроке. С ответами тоже не сильно сложно, в Платформ скуле рядом с табличкой появляются объекты Box и Text, тебе нужно к ним добавить EditBox, для ввода ответа и Sprite или Button для "завершения" ввода ответа. Вот примерное описание проверки ответа: В событие от которого появляется "табличка с вопросом" создай Суб-евент для объекта MouseKeyboard - On clicked object - "кнопка ответа". К этому суб-евенту создай ещё один, для проверки правильности ответа - EditBox - Compare text - в поле text to compare записываешь sign.Value('otvet'), где sign - имя объекта при нахождении рядом с которым игрока появляется сообщение, otvet - имя Priate variable объекта sign, в которой записан ответ на вопрос. В качестве действия на это события задай появление моста, если ответ правильный, для действия на неправильный овет, создай аналогичное этому событие и включи для него Invert condition. С покупкой ответа всё тоже просто. В событие от которого появляется "табличка с вопросом" создай Суб-евент для объекта MouseKeyboard - On clicked object - "кнопка покупки ответа". К этому суб-евенту создай ещё один, для проверки "платёжеспособности игрока" - System - Compare global variable - crystalsscore Greater or equal then sign.Value('cena'), где crystalsscore - количество кристаллов у игрока, cena - имя Priate variable объекта sign, в которой хранится цена вопроса. В действии уменьши количество кристаллов у игрока System - Subtruct from value - Variable(crystalsscore) Value(sign.Value('cena')), и естественно появление моста.
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Понедельник, 07 Декабря 2009, 15:00 | Сообщение # 487 | Тема: Посадка космического шатла - требуется человек! |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Это будет такая игра?
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Понедельник, 07 Декабря 2009, 15:51 | Сообщение # 488 | Тема: Бан лог |
старожил
Сейчас нет на сайте
| пользователь SEREGAPP получил 20% нарушения за спам в коментариях к FPSC.
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Среда, 09 Декабря 2009, 10:21 | Сообщение # 489 | Тема: как вы относитесь к дракам |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Quote (TrueIfrit) Ненужна нам эта тема Да пожалуй. Quote (Lob$teR) Пару раз было растяжение связок на руке, вывих ноги)))) А вот у меня за всё время, что попадаю в драки (с детского сада), серьёзнее сотрясения мозга от сломаной об голову биты, не было.
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Суббота, 12 Декабря 2009, 17:23 | Сообщение # 490 | Тема: Как найти деньги на реализацию собственных идей |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Quote (anisimov) Другой путь им часто идут начинающие игроделы в США договориться с компьтерными магазинами на распространение вашей игры. Если есть знакомые комп. пираты можно попробовать им слить игру на распространение, у них есть возможность тиражирования игры и каналы сбыта.
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Воскресенье, 13 Декабря 2009, 10:34 | Сообщение # 491 | Тема: Какую музыку вы слушаете? |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Quote (Lexx) Однако последнее время начинаю слушать всё, что нравится, фиг с ним, стилем, имхо это просто загон уже) Поддерживаю, я так всегда делал. Пока не встречал группу у которой бы все песни получились.
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Понедельник, 14 Декабря 2009, 11:15 | Сообщение # 492 | Тема: Member&Duty |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Quote (SizeOne) А я русский и знаю кто против нас воевал вообще дофига кого и русские в том числе.
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Понедельник, 14 Декабря 2009, 18:36 | Сообщение # 493 | Тема: Ищу напарника для создания текстовой оглайн игры |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Quote (ищунапарника) и еще вопрос сайт под игру создавать надо? если надо то где? Как я понял игра браузерная? Для неё сайт не просто нужен, она собственно и есть сайт. Хостинг нужен поддерживающий php и mysql и желательно платный, с бесплатного она быстро слетит.
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Вторник, 15 Декабря 2009, 18:22 | Сообщение # 494 | Тема: Дом. задание (опрос) |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Думаю из моего ника понятно,кем я собераюсь быть
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Вторник, 15 Декабря 2009, 18:37 | Сообщение # 495 | Тема: Обучения по созданию игр |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Quote (papka) взял Unreal Engine 2 Runtime Quote (papka) и подойдет ли этот движок) т.к. Quote (papka) я в этом деле нуб Не подойдёт, поищи, что-нибудь по-проще.
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Вторник, 15 Декабря 2009, 18:53 | Сообщение # 496 | Тема: Академии Игростроя!!!есть ли они? |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Quote (Benz) идешь на курсы моделирования, и на курсы программирования, тебе выдают диплом Зачем изучать и то, и другое? Разделение труда для чего придумали? Лучше добиться хороших результатов в одной сфере, чем посредственных или вообще ни каких в нескольких.
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Вторник, 15 Декабря 2009, 18:57 | Сообщение # 497 | Тема: Кто работал на Sauerbraten (Cube 2)? |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Quote (Benz) даже хз... но про кооператив можно забыть сразу Почему же? Sauerbraten поддерживает мультиплеер, читай описание.
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Вторник, 15 Декабря 2009, 19:06 | Сообщение # 498 | Тема: Обучения по созданию игр |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Sauerbraten, FPS Creator - вот достаточно простые варианты для шутера, при должном старании можно и РПГ замутить, особено на Sauerbraten.
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Среда, 16 Декабря 2009, 09:44 | Сообщение # 499 | Тема: ZombieAttack6-TimeToDie |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Зомби на скрине похожи толи на скелетов, толи на инопланетян, но не на зомби.
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Среда, 16 Декабря 2009, 16:55 | Сообщение # 500 | Тема: Скончался Владимир Турчинский |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Quote (nilrem) TovTripleZ.... Quote (sammerdrim) Закономерность нашла тебя На сайте 205 участников с никами на букву Т.
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |