|
Результаты поиска
|
|
| SlavyanOOs | Дата: Воскресенье, 04 Сентября 2011, 15:47 | Сообщение # 2081 | Тема: Mount&Blade: Warband |
Problems, developer?
Сейчас нет на сайте
| Нравится игра, особенно ее боевая система и ее мир (а именно отсутствие фэнтэзийных элементов, не люблю фэнтези).
Кто за кого играл, лично я за Свадию.
|
|
|
| |
| SlavyanOOs | Дата: Пятница, 09 Сентября 2011, 13:14 | Сообщение # 2082 | Тема: Вопрос-[ответ] по Unity |
Problems, developer?
Сейчас нет на сайте
| denisik10, там в основном рерайт FPS Tutorial'a.
|
|
|
| |
| SlavyanOOs | Дата: Воскресенье, 11 Сентября 2011, 07:18 | Сообщение # 2083 | Тема: Вопрос-[ответ] по Unity |
Problems, developer?
Сейчас нет на сайте
| Quote (Mekkeliard) 1) Организация дня-ночи - как? Или киньте туториал. Кодом. Quote (Mekkeliard) 2) Стоит ли Unity Pro своих денег(не пожалею ли я о потраченных деньгах на первоначальной стадии?) Да. Quote (Mekkeliard) 3) Без Unity Pro нельзя сделать красивой графики, динамичной физики и переделать код под ММО? Графику нельзя, c физикой все нормально, что ты понимаешь под переделкой кода под ММО? Работа с сетью есть в Indie. Quote (Mekkeliard) 4) В каком формате лучше хранить текстуры? Неважно, лично я предпочитаю psd. Тыц. Quote (Mekkeliard) 5) Как сделать деревья в Terrain не проходящими? Т.е на данный момент я просто могу проходить сквозь, полтергейст хренов. Сделать префабы с коллайдерами и добавлять их.
|
|
|
| |
| SlavyanOOs | Дата: Пятница, 16 Сентября 2011, 13:27 | Сообщение # 2084 | Тема: Какой у вас компьютер? |
Problems, developer?
Сейчас нет на сайте
| Первый компьютер - 2003 года: Второй компьютер - 2008 года:
|
|
|
| |
| SlavyanOOs | Дата: Пятница, 16 Сентября 2011, 13:32 | Сообщение # 2085 | Тема: Windows 8 |
Problems, developer?
Сейчас нет на сайте
| Пока что только англоязычная? Как со стабильностью вообще? Вечером скачаю, протестирую.
|
|
|
| |
| SlavyanOOs | Дата: Суббота, 17 Сентября 2011, 16:52 | Сообщение # 2086 | Тема: Windows 8 |
Problems, developer?
Сейчас нет на сайте
| Не завелись нвидиевские драйверы от семерки, а других нет. Не хочет ставить свое разрешение экрана в панели NVIDIA.
|
|
|
| |
| SlavyanOOs | Дата: Воскресенье, 18 Сентября 2011, 18:35 | Сообщение # 2087 | Тема: [3D]WhenReasonSleeps |
Problems, developer?
Сейчас нет на сайте
| Где планируете искать лицензию (и билд Юнити для иксбокса)?
|
|
|
| |
| SlavyanOOs | Дата: Воскресенье, 18 Сентября 2011, 18:45 | Сообщение # 2088 | Тема: [3D]WhenReasonSleeps |
Problems, developer?
Сейчас нет на сайте
| Нормального геймплейного видео нет - ничего про геймплей сказать не могу, скажу про скрины - нет постпроцессинга и лайтмаппинга, из-за этого некрасиво.
|
|
|
| |
| SlavyanOOs | Дата: Понедельник, 19 Сентября 2011, 12:35 | Сообщение # 2089 | Тема: [3D]WhenReasonSleeps |
Problems, developer?
Сейчас нет на сайте
| Мне понравилось, вам бы доработать текстуры у уровня, доработать постпроцессинг (особенно добавить Boost Colors или Color Correction), и будет очень красиво.
|
|
|
| |
| SlavyanOOs | Дата: Понедельник, 19 Сентября 2011, 18:41 | Сообщение # 2090 | Тема: Легко ли выучить C# |
Problems, developer?
Сейчас нет на сайте
| Quote (shizofren) А вроде в Юньке не идёт видоизменённый шарп? Сам язык не видоизменен. Используется лишь Mono вместо DotNET, ради кроссплатформенности.
|
|
|
| |
| SlavyanOOs | Дата: Среда, 21 Сентября 2011, 13:49 | Сообщение # 2091 | Тема: [3D]WhenReasonSleeps |
Problems, developer?
Сейчас нет на сайте
| Результаты теста: 1.Конфигурация: Процессор: Intel Core 2 Duo E4500 @ 2.2 Ghz ОЗУ: 2 GB Видеокарта: NVIDIA GeForce 9600 GT 512 MB ОС: Windows 7 SP1 x64 2.Средний FPS: 40-55 3. Минимальный FPS: 27 4. Впечатление: в месте с множеством партиклов падал FPS. Не хватает правильных шейдеров, нормальных систем партиклов (огонь смотрится нереалистично), надо допилить освещение (лайтмаппинг) и постпроцессинг. Так все хорошо. 5. Настройки: 1600x1024, fantastic, fullscreen
|
|
|
| |
| SlavyanOOs | Дата: Среда, 21 Сентября 2011, 13:49 | Сообщение # 2092 | Тема: [3D]WhenReasonSleeps |
Problems, developer?
Сейчас нет на сайте
| Quote (_LeVoID_) Блин! Около часа моделлил интерьер в Кетчупе, а экспорт некорректно работает! Как экспортируешь?
|
|
|
| |
| SlavyanOOs | Дата: Среда, 21 Сентября 2011, 13:59 | Сообщение # 2093 | Тема: [3D]WhenReasonSleeps |
Problems, developer?
Сейчас нет на сайте
| _LeVoID_, там дальше перегоняешь через fbx? И да, Кетчуп Pro?
|
|
|
| |
| SlavyanOOs | Дата: Четверг, 22 Сентября 2011, 13:00 | Сообщение # 2094 | Тема: [3D]WhenReasonSleeps |
Problems, developer?
Сейчас нет на сайте
| Quote (_LeVoID_) Как вы думаете: какое оружие следует добавить в игру? Пистолет, дробовик, Пистолет-Пулемет, снайперскую винтовку. Хватит с лихвой.
|
|
|
| |
| SlavyanOOs | Дата: Четверг, 22 Сентября 2011, 18:32 | Сообщение # 2095 | Тема: UnityDevelop |
Problems, developer?
Сейчас нет на сайте
| Quote (andarky) с виду как Юнитевский MONOdevelop, но файлы создает с расширением AS. Там еще можно синтаксис выбирать As2/As3 это что можно Unity во Флеш перегнать? UnityDevelop - редактор на базе FlashDevelop, большая часть кода просто не убрана. Создавай файлы с кодом не из редактора, а из Unity. И да, классы под UD я встречал максимум для версии 3.3. P.S. MonoDevelop не Юнитевский, в Юнити встроена его сборка. Так это отдельный проект.
|
|
|
| |
| SlavyanOOs | Дата: Вторник, 27 Сентября 2011, 19:35 | Сообщение # 2096 | Тема: АК-47 нашли замену! |
Problems, developer?
Сейчас нет на сайте
| Выпилен уже как полвека из вооруженных сил. Quote (Barbatos) ак-47.1 сборка Путина Хах) Ну и толку от новой модели АК, когда нужно в корне менять оборонку?
|
|
|
| |
| SlavyanOOs | Дата: Понедельник, 03 Октября 2011, 14:34 | Сообщение # 2097 | Тема: Windows 8 |
Problems, developer?
Сейчас нет на сайте
| Quote (netkiller) Пруфлинк! Unity3D появилась впервые в 2005 на маках, лишь в 2009 ее портировали на винду.
|
|
|
| |
| SlavyanOOs | Дата: Понедельник, 03 Октября 2011, 18:22 | Сообщение # 2098 | Тема: Обучение Unity |
Problems, developer?
Сейчас нет на сайте
| Quote (denisik10) Всем ,такой вопрос , люди , я например имею модель в 20000 поликов , мне нужно использовать лоды , вопрос , а как добавить к модели лоды , и задать им растояние , и еще чтобы 2 последних лода имели не статик меш , а кубе меш , а то без лодов сильная нагрузка , но игра выдает 830 фпс при 176 домов , од домик весит 67 поликов Встроенного LOD нет, используйте сторонний.
|
|
|
| |
| SlavyanOOs | Дата: Среда, 05 Октября 2011, 16:16 | Сообщение # 2099 | Тема: Unreal Engine 3 поддерживает новый Adobe Flash Player 11 |
Problems, developer?
Сейчас нет на сайте
| Quote (Кластер) на ОС Windows Еще Mac OS X, то есть около 25% аудитории. Кстати, флэш в юнити обещали в версии 3.5? А вообще, новость понравилась, я не ожидал от ААА движка поддержки флэша.
Сообщение отредактировал SlavyanOOs - Среда, 05 Октября 2011, 16:19 |
|
|
| |
| SlavyanOOs | Дата: Четверг, 13 Октября 2011, 17:09 | Сообщение # 2100 | Тема: Вопрос-[ответ] по Unity |
Problems, developer?
Сейчас нет на сайте
| Quote (MyACT) Как можно сделать прицел и стрельбу в Unity. Почитать справку, FPS Tutorial и unity3d.ru. Решение 70% вопросов.
|
|
|
| |