Цитата beril (
)
У тебя, что UI элементы друг за другом находятся? Или тебя просто нужно отследить когда мышка наведена на UI элемент ?
Да. Друг за другом. Или внутри друг друга.
Кажется, получается вот так
Код
List<RaycastResult> raycastResult = new List<RaycastResult>();
EventSystem.current.RaycastAll(eventData, raycastResult);
foreach(RaycastResult r in raycastResult){
Debug.Log (r.gameObject);
}
Хотя мне и не все понятно. В частности, когда один клип становится ребенком другого, то он в списке не отображается почему-то.