Цитата beril (

)
 У тебя, что UI элементы друг за другом находятся? Или тебя просто нужно отследить когда мышка наведена на UI элемент ? 
 Да. Друг за другом. Или внутри друг друга. 
 Кажется, получается вот так 
 Код
List<RaycastResult> raycastResult = new List<RaycastResult>(); 
 EventSystem.current.RaycastAll(eventData, raycastResult); 
 foreach(RaycastResult r in raycastResult){ 
         Debug.Log (r.gameObject); 
 }
 Хотя мне и не все понятно. В частности, когда один клип становится ребенком другого, то он в списке не отображается почему-то.