|
|
 Разработчики конструктора игр Construct 2 с поддержкой разработки и экспорта игр по технологии HTML5 для воспроизведения их в браузерах любых современных устройств поделились новыми подробностями о ходе разработки. В частности они рассказали, что у них возникла проблема с выбором поддержки звука в играх, ведь браузеры Internet Explorer и Safari не поддерживают формат аудио Ogg Vorbis, а Firefox - MPEG-4 AAC. И выбор разработчиков пал всё же на эти форматы, почему разработчики и решили поддержать WeWantOgg. Данная библиотека позволяет работать с Ogg Vorbis (или Theora для видео) и MPEG-4 AAC, но очевидно, что в HTML5 пока не выбран единый формат, поэтому проблемы в разных браузерах возможны проблемы со звуком - возможны задержки перед воспроизведением или вовсе отсутствие воспроизведения. Странно...
|
 Уже совсем скоро, 15-17 августа 2011 года в городе Кёльн ( Германия) состоится международная конференция разработчиков игр GDC Europe 2011. В этом году серебряным спонсором данного мероприятия выступила отечественная компания AlternativaPlatform, которая известна участникам сообщества GcUp.ru своим игровым 3D-движком Alternativa3D и многопользовательской браузерной онлайн игрой " Танки Онлайн 2.0" в полном 3D, собственно, сделанной на базе данного движка. AlternativaPlatform на стенде №138 GDC Europe 2011 будет демонстрировать собственные технологии для разработки MMO-проектов, проведёт доклады по Alternativa3D и Molehill...
|
Разработчики из компании Unity Technologies сообщают, что в их специализированном сервисе Unity Asset Store на данный момент уже имеется более 600 различных пакетов для Unity 3.4. Среди всего прочего они обращают внимание на такие инструменты как Bitmap2Material для быстрого и удобного получения материалов, а также на систему uScript от Detox Studios, LLC для более удобного программирования логики игр. Asset Store встроен в Unity Editor, поэтому пользователи движка могут воспользоваться им для получения детальной информации по упомянутым инструментам. Ну и в очередной раз напоминаем, что конференция Unite 11 пройдёт с 28 по 30 сентября 2011 года в Сан-Франциско, США. В частности было объявлено что в её рамках выступит с докладом Дэвид Бревик (David Brevik) из Gazillion Entertainment и Co-Creator, который поведает участникам конференции о своём опыте в игровой индустрии и о том, как она изменилась с выхода "Diablo" и "Diablo II". В этих играх он участвовал в должности главного программиста, если кто не знал...
|
Отечественная компания Альтернатива на днях выпустила в общий доступ обновлённый до версии 8.12.0 свой графический движок Alternativa3D с поддержкой 3D API Molehill. В новой версии разработчики значительно ускорили систему мышиных событий, добавили изометрический режим камеры и реализовали поддержку Flash Player 11 Beta 2...
|
 Сегодня разработчиками из Clickteam был обновлён их конструктор игр Multimedia Fusion 2. В сборке 252 было реализовано большое количество исправлений и нововведений. Главных нововведений два: произведены улучшения интеграции с модулями, произведено объединение с HWA-версией, что и касается внесения всех её особенностей. Исправлены ошибки в редакторе событий, доработан экспорт во Flash...
|
Конструктор 2D-игр StencylWorks на днях обновился до версии 1.1.1. В новую версию добавлены новые расширения, которые дают StencylWorks дополнительные функции и возможности: Resources Monitor, Save Screenshot, TODOs. Переделан инсталлятор для Windows, который теперь позволяет пользователю выбирать нужные директории для установки ...
|
Кроме того, вы можете сами создавать уровни для игры – присутствует встроенный редактор...
|
 В Киеве (Украина) 10-11 декабря 2011 года в 7-ой раз состоится международная конференция Flash GAMM!, которая собирает специалистов и экспертов в области флеш, социальных и мобильных игр. В этом году в конференции примут участие более 700 человек, среди которых будут как представители крупных игровых компаний и издателей, так и небольших студий и инди-разработчиков. В рамках этой конференции будут проведены доклады по самой широкой тематике: по вопросам маркетинга и менеджмента в игровой индустрии, по техническим аспектам разработки на Flash, iOS, Android, HTML5...
|
 Разработчики из компании Альтернатива не так давно в своей базе знаний разработчиков игр, использующих 3D-движок Alternativa 7/8, опубликовали ряд статей-уроков для начинающих игроделов, взявшихся осваивать данную технологию. Уроки написаны пошагово и весьма доступным языком изложения, благодаря чему после их прочтения даже чайник сможет самостоятельно создавать проекты с использованием данной библиотеки ...
|
Ребята из компании Crytek не могли обойти стороной презентацию Epic Games на конференции Adobe MAX 2011 по интеграции инновационного игрового 3D-движка Unreal Engine 3 с технологией Flash. По этому поводу были сделаны некоторые комментарии о том, что в Crytek также исследовали данное направление и не исключают, что их передовой игровой 3D-движок CryEngine тоже в будущем может поддерживать работу через новые версии Adobe Flash Player. По мнению Crytek, технология Flash действительно является более чем актуальной как кроссплатформенной решение, охватывающее практически большинство популярных платформ...
|
|
|
|