Суббота, 30 июля 2016, 00:37

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Какая рубрика портал GcUp.ru вам более нравится?
Всего ответов: 1409
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 39 по запросу CE (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Передовой игровой 3D-движок от компании Crytek, предоставляемый без обязательных лицензионных платежей. На данный момент это один из самых инновационных игровых движков, который подходит для разработки игр AAA-класса с самой мощной 3D-графикой и, соответственно, с самыми новыми возможностями во всех остальных составных: аудио, физика, управление, VR и пр. Вы можете использовать его бесплатно в коммерческих или некоммерческих проектах, зарабатывать на них и не обязаны ничего платить.
Файлы » Игровые движки » Актуальные | Дата: 18 марта 2016

Мы ранее уже сообщали, что для интеграции CryENGINE и SketchUp был сделан специальный плагин PlayUp, который работает с CryENGINE 2 и CryENGINE 3 (Crysis 2 Mod SDK и CE3 Free SDK). Так вот на днях PlayUp был обновлён и в него были внесены доработки, исправлены найденные ошибки и недочёты. Реализована возможность создания сцен и импорта их в качестве уровней в CryENGINE. Однако данная возможность пока работает не всегда хорошо, потому разработчики всё ещё работают в этом направлении. Также в новой версии улучшена работа с коллизиями, с именами групп и т.д.

PlayUp Alpha версии 0.9.8.2 уже доступен для свободного скачивания...

Новости геймдева » Утилиты и софт | Дата: 28 августа 2011

Как бы выглядела игра "Portal", если бы её реализовали на базе игрового 3D-движка CryEngine 3? Пользователь CryEngine 3 под ником XaKu решил это узнать, он разработал и выложил для общего тестирования первую сцену своего "Portal". Минималистичный дизайн, великолепное освещение, отличные эффекты шейдеров - всё это вы можете наблюдать в данном CE3-проекте...

Новости геймдева » Разработка игр | Дата: 12 октября 2012


Компания Crytek представила новый CryEngine! А также она выпустила новый видеотрелер, демонстрирующий во всей красе технологию, которая используется в таких играх как «Star Citizen», «Civilization Online», «Everybody's gone to Rapture», «Monster Hunter Online», «Icarus»...


Например, была внесена функция "Exclusive Mode" для CryDesigner. Эта функция поможет более легче работать с фокусом для разных объектов. Добавлены новые возможности/функции в графическом программировании Flow Graph. А также добавлен совсем новый модуль AI...

Компания Stagecast Software не выдержала спада спроса на их конструктор игр Stagecast Creator. Последнее обновление они сделали в августе, а уже в конце сентября прекратили все операции по продаже конструктора. Поддержка оного ещё будет осуществляться до 1 декабря 2014 года, однако после – окончательное закрытие компании и всех её разработок...
Новости геймдева » Разработчики | Дата: 03 ноября 2014

Так, например, недавно российская студия Noostyche для голосования опубликовала на сервисе Steam Greenlight свой новый проект «The Cursed Forest» - это удивительная по визуализации хоррор-адвенчура. В игре 4K-графика, демонстрирующая во всей красе возможности рендера CE...
Новости геймдева » Разработка игр | Дата: 08 ноября 2014

Глава компании, Jen-Hsun Huang, отметил, что данные игры используют последние на сегодняшний день графические технологии, поэтому вполне подходят в качестве бенчмарков графических карт его компании. Это ещё раз подтверждает то, что турецко-немецкая компания Crytek остаётся на гребне волны...
Новости геймдева » Мероприятия | Дата: 14 ноября 2014

В частности добавлен Flownode для изменения океанского материала, доработано освещение локаций, доработаны скрипты под использование ассета Speedboat, добавлены новые функции в меню Terrain, добавлены новые частицы, добавлено сохранение VCloth в CDF, теперь используется PhysProxies для вычисления BBox...

Crytek постепенно плодила отдельные сообщества, за что её критиковали. CryMod с выходом CryENGINE 3 Free SDK был слит в CryDev, для коммерческих пользователей использовался MyCryEngine.com, а сейчас все они объединяются в новый единый ресурс. Это позволит команде CE собрать всех пользователей на одной площадке, что даст возможность дальнейшей конкуренции с сообществами UE4 и Unity. У Unity в этом плане всегда были лады, а вот пользователи UE3/UDK тоже переживали постоянные переезды и сливы разных официальных ресурсов. В итоге Epic Games где-то год назад всё слили в единое сообщество. В Crytek увидели эффективность сего и тоже захотели...
Новости геймдева » Разработчики | Дата: 25 ноября 2014

1 2 3 4 »
Поиск в Интернете
10 случайных статей
  • XNA для начинающих: обзор проекта, свойства окон, игровой фон.
  • GameGuru. Перетаскивание объектов
  • Unity3D PRO создание паузы и уничтожение курсора
  • 3D RAD-создание "инвентаря" (и системы урона) #2
  • ActionScript 2.0 (Условные Выражения) Часть 1
  • GameGuru. Маргание света
  • Использование звуков и музыки в Scirra Construct #1
  • Попытка написать Space Impact в консоли
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 2. Сундук с лутом
  • Передвижение объектов в map001.
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр Разработка игр в СНГ Игорный бизнес в России
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2016 | Free GIF Animator Рейтинг