Суббота, 26.05.2012, 18:06


Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Создание игр [170]
Статьи об общих понятиях связанных с созданием игр
Движки и Гейммейкеры [85]
Статьи о программах для создания игр
Игры [39]
Статьи об играх, в том числе и сделанных на гейммейкерах
Софт [25]
Различные программы, в том числе в помощь игроделам
Разное [61]
Статьи, которые не вошли в определённые разделы
Наш опрос
Какой вид используется в ваших играх?
Всего ответов: 5982
Главная » Статьи » Движки и Гейммейкеры

C# - не провал для разработки игр
Долго думая по поводу, годиться-ли # для профессиональной разработки игр, я пришел к выводу, что годиться.

С виду, он не годен для написания движков, но это лишь с виду....

Например:
Trinigy Vision Engine - громкое заявление. Это элитный движок AAA класса, который постоянно развивается и совершенствуется.
Но мало-кому приходило в голову, что он написан на C#!
Немного сведений о нем с Wiki:

Скриншот из игры «Arcania: A Gothic Tale», которая сделана на Vision:

Игры использующие Vision:
2004 — Gotcha! компании Sixteen Tons Entertainment
2005 — Back to Gaya компании Ambient Entertainment
2006 — Desperados 2: Cooper's Revenge компании Spellbound
2009 — Planet 51 Online компании Zed Group
2009 — iFluid компании Exkee
2010 — The Settlers 7: Paths to a Kingdom компании Blue Byte Software
2010 — Arcania: A Gothic Tale компании Spellbound
В разработке — Stronghold 3 компании Firefly Studios
В разработке — Cutthroat компании Nitro Games
В разработке — Arena Morte компании Frontline Studios
В разработке — неназванная игра в жанре MMORPG компании TimeGate Studios
Разработка заморожена — Dungeon Hero компании Firefly Studios

Все это говорит о успешности C#.
Собрав умелую группу разработчиков, Вы можете создать свой движок на C#!

Для написания своего движка, потребуется много опыта.
Для начала, нужно определиться, что будет использоваться в движке.

Категория: Движки и Гейммейкеры | Добавил: Riketta (13.02.2011)
Просмотров: 2925 | Рейтинг: 3.6/10
Теги: свой, развитие, Движок, создание, Разработка, .NET, C#
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «C# - не провал для разработки игр», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями. Для этого воспользуйтесь предлагаемой ниже кнопкой:
Всего комментариев: 17
+7  
14 E][pert   (17.02.2011 20:27)
В умелых руках C# творит чудеса!!!

-6  
8 XimikS   (14.02.2011 22:42)
Автор забанься если не шаришь, шарп не подходит для высокопроизводительных приложений с графикой визиона, нет и нормальной работы с директс(мдх заморожен)/опенгл, только кривоватые проекты любителей.

+4  
10 Lord_F   (15.02.2011 10:55)
Автор как раз шарит... dry

-8  
13 technux   (16.02.2011 21:47)
Автор ни хрена не шарит!

+1  
15 MoonKing   (14.06.2011 19:53)
Это ты нихрена не шаришь, XNA в руки и в перёд!

-5  
16 technux   (16.07.2011 22:45)
Оу, смотрю тут только молокососы. А где то года 3 назад, был не плохой сайт, сейчас одно дерьмо которое не умеет думать, и отвечать за свои слова.
И прошу тебя юный МоонКинг, в будущем не указывай людям что делать если сам не уверен в своих деяниях.
Спасибо всем кто добовляет мне минус, мне даже так нравится, вы мне напоминаете что мир наполнен идиотами) мир всем! biggrin

+1  
17 STARxWARS   (28.02.2012 22:42)
Ну а ты неадекватный человек, а C# творит чудеса не знаешь не говори.

+2  
7 GECK   (14.02.2011 16:45)
Орфография >.<

+3  
5 Riketta   (14.02.2011 07:13)
Только правда с недавнего времени....) Но все же, это еще раз говорит, что # развивается.

+4  
4 Riketta   (14.02.2011 07:10)
Цыц. Основа его на XNA, с примесью ++.

-4  
6 Nimphomaniak   (14.02.2011 15:06)
выпей многА ЙАДА. Шарп здесь используется только для инструментария поскольку код на шарпе неможет быть портирован на консоли!!!

-3  
9 Riketta   (15.02.2011 06:59)
XNA болван!

-3  
11 Nimphomaniak   (15.02.2011 17:26)
Бугагашенька...Автор поражает своим плоскомозгием! Учи матчасть!

-5  
12 technux   (16.02.2011 21:45)
Автор ты видемо ЛОСЬ или что похоже...=) XNA ту и не пахнет, Trinigy Vision Engine сделан на чистом С++,ты хотя бы проверял бы на достоверность...вот читай с оффсайта :
Vision Engine 8 provides a powerful and versatile multi-platform runtime technology ideally suited for all types of games and capable of rendering extremely complex scenes at smooth frame rates. Providing a well-designed, clean and object-oriented C++ API, the technology includes a wide variety of features that break through technical barriers and open up a range of possibilities for game developers.

С Nimphomaniak полностью согласен,там что на С# моглобы сделано это только интерфейс для редакторов...


-4  
3 Nimphomaniak   (13.02.2011 22:33)
Автор выпей ЙАДА!
На шарпе написан только инструментарий а все остальное на плюсах!

+5  
2 noTformaT   (13.02.2011 22:05)
Лицензия - комерческая. Это фигово, для стартапа будет трудно sad

+1  
1 SanAV   (13.02.2011 21:58)
Статью в блоги!

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Ссылки по теме
Поиск
10 случайных движков
3D Game Maker
DX Studio
Chrome Engine
Crystal Space
GZDoom
SpriteCraft
Rumblah!
O.H.R.RPG.C.E
Action/Indie Game Maker
Empty Clip
Друзья сайта
Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр Разработка игр в СНГ Loadka.ru – загрузка файлов Игорный бизнес в России Реклама и заработок
Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2012 Рейтинг