Суббота, 26.05.2012, 18:05


Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Создание игр [170]
Статьи об общих понятиях связанных с созданием игр
Движки и Гейммейкеры [85]
Статьи о программах для создания игр
Игры [39]
Статьи об играх, в том числе и сделанных на гейммейкерах
Софт [25]
Различные программы, в том числе в помощь игроделам
Разное [61]
Статьи, которые не вошли в определённые разделы
Наш опрос
Сколько вы уже создали своих игр?
Всего ответов: 10587
Главная » Статьи » Движки и Гейммейкеры

BlendElf - Урок 2: Config.txt
Урок 2: Config.txt

В этом уроке описывается файл конфигурации config.txt
Шаг 1: Создание файла

Давайте создадим конфигурационный файл, с помощью которого мы сможем настраивать картинку, отображаемую движком. для этого в главной папке движка, где у вас находятся level1.pak и init.lua создайте файл config.txt:

Шаг 2: Изменение разрешения экрана

Откройте только что созданный вами файл и введите в него строку
window_size 800 480

Что она обозначает? Думаю, это очевидно: она устанавливает размеры (разрешение) экрана. А именно устанавливает разрешение в 800x480 пикселей. Теперь сохраните файл и запустите движок. Если все правильно, то разрешение окна игры будет значительно меньше, относительно предыдущих запусков.

Шаг 3: Расширенные настройки игры

Помимо разрешения в данном файлкие можно настроить целую кучу разных параметров. Вот опции, которые вы можете ввести в config.txt:
window_size - разрешение экрана, состоит из двух величин - ширины и высоты, которые записываются через пробел.

fullscreen - принимает два значение: TRUE или FALSE. При TRUE игра запустится в полноэкранном режиме.

texture_compress - принимает два значение: TRUE или FALSE. При TRUE движок будет сжимать текстуры, что приведет к повышению скорости работы, но потере качества текстур.

texture_anisotropy - анизотропная фильтрация текстур - большее значение повышает четкость текстур. Принимает значения от 1.0 до 16.0. Изначально установлено значение 1.0

shadow_map_size - карта теней. Чем больше, тем выше качество теней. Единица - тени выключены. Изначально установлено значение 1024.

start - путь к стартовому PAK файлу вашей игры. Изначально установлено значение game.pak

log – название файла, в который сохраняется лог действий, выполненный движком. Изначально этот файл называется elf.log, но вы можете ввести любое другое название.

multisamples - сглаживание. Чем больше значение, тем больше раз сглаживатеся каждый пиксель. Обычно принимает значения от 2 до 16.

И наконец приведу пример config.txt файла:

window_size 1280 720
fullscreen FALSE
texture_compress TRUE
texture_anisotropy 16.0
shadow_map_size 1024
start level1.pak
log elf.log

Вот и всё! Согласитесь, это был очень простой урок :)


Источник: КЛИК»
Категория: Движки и Гейммейкеры | Добавил: KpoJIuk (01.03.2011)
Просмотров: 1376 | Рейтинг: 5.0/5
Теги: Файл конфигурации, Движок, программирование, BlendELF, ЯП, C++, LUA, 3D
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «BlendElf - Урок 2: Config.txt», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями. Для этого воспользуйтесь предлагаемой ниже кнопкой:
Всего комментариев: 2
0  
2 SanAV   (02.03.2011 15:19)
Движок радует, ибо не придется мучиться с настройками графики - все уже и так есть.

0  
1 Buran   (02.03.2011 14:46)
класс

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Ссылки по теме
Поиск
10 случайных движков
Stagecast Creator
XtremeWorlds
Nokia Qt
Wintermute Engine
Mezona
Byond
Alice
Empty Clip
Kochol Game Engine
Rumblah!
Друзья сайта
Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр Разработка игр в СНГ Loadka.ru – загрузка файлов Игорный бизнес в России Реклама и заработок
Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2012 Рейтинг