Вторник, 09 Июня 2026, 13:34

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Как часто вы играете?
Всего ответов: 1104
Главная » Галерея » Скетчи и арт » NoradiArt

Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 2465 | Размеры: 522x400px/92.8Kb | Рейтинг: 3.0/2 | Дата: 26 Сентября 2010 | Ostin
Теги: Noradiya
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «NoradiArt», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [156]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [506]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • K5Engine
  • CYOA Factory
  • RTS Creator
  • Sauerbraten
  • Adventure Maker
  • SRPG Studio
  • Pipmak
  • DzQ
  • Pixel Vision 8
  • Metagam
  • 10 случ. статей
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть вторая.
  • Game Maker Studio. Физика. Урок 2: Соединения
  • Своя 2D инди игра на Delphi (7) без DirectX - это просто!
  • 10 самых важных игровых движков всех времен
  • Урок - Полноэкранный режим в Construct Classic
  • Почему движок Unreal Engine так хорош?
  • ТОП-5 крупнейших сделок по поглощению компаний разработчиков видеоигр
  • Облачные сервисы типа GeForce Now – будущее ПК гейминга?
  • Практика создания кривых в Game Maker
  • Где открывать кейсы CS:GO: в игре или на сторонних сайтах?
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг