Вторник, 09 Июня 2026, 14:41

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете создавать игры?
Всего ответов: 15819
Главная » Галерея » Скетчи и арт » Мой хай поли

Самый высокополигональный персонаж которого я когда либо делал без зглаживания
Просмотров: 1507 | Размеры: 473x412px/10.7Kb | Рейтинг: 4.0/3 | Дата: 11 Апреля 2010 | vicmad
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [156]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [506]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • OpenSpace3D
  • Tuesday JS
  • GemRB
  • LOVE
  • KorGE
  • AresEd
  • nGENE
  • Quest
  • Qfusion
  • BASIC8
  • 10 случ. статей
  • Читы в ваших играх
  • Game maker. Основы. Создание игры. Часть 3
  • Лучшие игровые движки в Steam
  • Дизайн уровней и процессы разработки Death's Door
  • Ралли Бешеное Копыто [PC]
  • Лучшие игры без интернета
  • Крылом мысли - WoT
  • Скриптинг в Realm Crafter #1: Введение (часть первая)
  • Рисуем спрайт в XNA
  • Tower Defense на Unity3D (Вступление)
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг