Суббота, 20 Апреля 2024, 17:58

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка на картинку

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 9572
Главная » Галерея » Скетчи и арт » Пиксель арт - анимация №1

моя первая анимация.
Что же не так?
Просмотров: 1672 | Размеры: 50x50px/4.4Kb | Рейтинг: 2.8/5 | Дата: 20 Июля 2010 | Niger
Теги: пиксель, Арт
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Пиксель арт - анимация №1», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [154]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [496]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [61]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • RPG Maker MV
  • Grit
  • TDG
  • Adventure Game Studio
  • Nebula
  • Zephyr3d
  • Clickteam Fusion
  • BASIC8
  • Doomsday
  • Emcore3D
  • 10 случ. статей
  • Unity3D NavMesh
  • Трактат о создании игр
  • Описание Травиана + помощь
  • Новая увлекательная ММОРПГ Aion
  • Кузя. Фабрика игр - конструктор игр
  • Ricochet and Zombies, от "а" до "я"
  • Скучная теория игрового успеха
  • Один в поле воин!
  • Установка и использование Web Matrix и IIS
  • Качественные тени в 3D Rad.
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг