НОВОСТИ:
Вот и начался пятый конкурс по разработке компьютерных игр от портала GcUp.ru. Тема конкурса: " Космос". Конкурс продлится 1 месяц, его призовой фонд составляет 5000 рублей. Участвовать в конкурсе могут все желающие. Участвуйте и вы! Мы опросили участников нашего сообщества, просили их подсказать нам тематику конкурса. Многие откликнулись... Читать дальше »
|
Разработчики игрового 3D-движка Nytro постоянно работают над ним, привнося в движок и редакторы новые особенности направленные на поддержание новых графических и функциональных технологий. Недавно были сделаны некоторые изменения в редакторе Nytro Editor. А именно была улучшена диалоговая система программирования, элементы которой теперь можно составлять в группы... Читать дальше »
|
Недавно была анонсирована игра " Oil Rush", которую разрабатывает на своём движке Unigine 3D отечественная компания Unigine Corp. Oil Rush - это боевая стратегия в реальном времени на водных просторах. Игра будет в постапокалептическом мире, чем-то напоминающий оный из фильма " Водный Мир" с Кевином Костнером в главной роли и Fallout 2 (посмотрите на скриншоты с вертолётами и нефтедобывающими платформами - ничего не напоминает?)! И это не может не радовать! Механика игры будет представлять из себя некую смесь RTS и "Tower Wars", она предложит игрокам присущие этим направлениям возможности и особенности... Читать дальше »
|
В нашу базу добавлен Chrome Engine – это известный игровой 3D-движок от Techland, разработанный специально для создания AAA-игр на PC и консоли Playstation 3 и Xbox 360. Он поддерживает современные графические фичи... Читать дальше »
|
warr11r выпустил седьмой выпуск своих видеообзоров игр от игроделов GcUp.ru. И в этот раз обозревалось 3 игры от разных разработчиков с нашего сайта... Читать дальше »
|
Не так давно состоялся релиз второй альфа-версии jMonkeyEngine 3 SDK. Команда разработчиков утверждает, что jMonkeyEngine 3 SDK Alpha-2 сделал большой скачок от первой альфа-версии, привнеся в jMonkeyPlatform новые особенности и возможности. Была проведена оптимизация кода. Что нового в jMonkeyEngine: PSSM/SSAO, улучшенные коллизии, новая систем ввода (Input System), значительно усовершенствованная физическая система (особенно физика транспортных средств)... Читать дальше »
|
Система разработки компьютерных игр 3D Rad по доброй традиции в начале месяца обновилась, в этот раз до версии 6.50. А также параллельно вышла тестовая версия 7.03b. Новое обновление на данный момент доступно только меценатам, а для всех остальных оно будет доступно в декабре этого года. В новой версии были доработаны объекты EventOnLocation, которые теперь могут быть клонированы. Устранена ошибка SkinMesh, возникающая при использовании пользовательских текстур. 3D Rad Compiler в седьмой версии теперь не требует предустановленного на ПК пакета PhysX. Устранена ошибка в скрипте... Читать дальше »
|
Сегодня в базу был добавлен 3D-движок Lightfeather. Это трёхмерный ( DirectX 9) движок с открытыми исходными кодами для разработки 3D-игр и/или презентаций на популярные операционные системы Windows, Mac и Linux. Движок поддерживает основные графические фичи, типа: GLSL и Cg шейдеры, HDR и MRT рендер, Portals, Octtrees, Occlusion culling, PVS... Читать дальше »
|
Doom-порт GZDoom на днях обновился до версии 1.5.2. В новой версии было реализовано несколько новых улучшающих особенностей, среди которых: текстурированние автомапа, настраиваемые горячие клавиши в меню и консоли, поддержка USDF, поддержка FluidSynth для воспроизведения формата MIDI... Читать дальше »
|
Порт движка Doom Odamex недавно обновился до версии 0.5. Это первое серьезное обновление за последние два года, которое исправляет множество ошибок, включает новые особенности и оптимизацию для администраторов сервера и игроков. Odamex 0.5.0 содержит улучшенный серверный протокол, обновленный интерфейс launcher’а. Например, в новой версии сетевая игра теперь поддерживает до 100 участников... Читать дальше »
|
Вышел в продажу августовский, восьмой номер журнала " Linux Games Technologies", тема которого была обозначена как " Большая троица". В журнале представлено много различного материала, весьма полезного разработчикам игр. В этом номере авторы будут рассказывать о коммерческих разработках в сфере игровых движков, будут представлены обзоры таких популярных движков как Shiva 3D, Unigine 3D и id Tech 4/5 (это и есть тема журнала "большая троица"). Предлагается обзор платформы текстовых игр Instead 1.2.0. Продолжается серия "Практикум с OpenGL 3.2"... Читать дальше »
|
Система разработки графических новел Novelty недавно обновилась до версии 0.8.8! В новой версии были устранены критические ошибки прошлой версии, а также исправлены и многие другие досадные баги, возникающие в редких ситуациях. Ну и, конечно же, в новой версии были произведены основные изменения. Angelscript обновлён до версии 2.19.1, добавлены события Novel.OnEnter и Novel.OnExit. Уменьшено количество одновременно воспроизводимых видео с 3 до 1, чтобы не возникало ошибок. Осуществлено «Show menu» для предпросмотра действий, добавлена возможность комментировать страницы... Читать дальше »
|
Состоялся долгожданный релиз GLBasic SDK V8, в котором было реализовано большое количество исправлений и нововведений, в том числе, предлагаемых в пожеланиях пользователей ЯП. Самое главное – GLBasic теперь свободен для некоммерческого использования в проектах на Windows, Linux и Mac ( 2D и консоль). Если использовать премиум-сервис, то демонстрация проходит 5 минут. Также в новой версии реализована поддержка портативных систем iPhone и iPad, а также iOS4, поддержка нетбуков и навигационных устройств с Windows CE. Поддерживается платформа Open Pandora... Читать дальше »
|
|