<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Всё о создании игр</title>
		<link>https://gcup.io/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Sun, 04 Oct 2026 16:32:47 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://gcup.io/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Осенняя распродажа 001 Game Creator в Steam началась</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gcup.io/_nw/173/89581752.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gcup.io/_nw/173/s89581752.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; В честь праздничного сезона команда SoftWeir дала старт осеной распродаже в Steam. До 22 октября вы можете сэкономить 75% на &lt;a href=&quot;https://gcup.io/load/gamemakers/001_game_creator/2-1-0-2360&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;001 Game Creator&lt;/a&gt; и 20% на всех DLC! Сейчас самое время расширить свой набор инструментов для разработки...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gcup.io/_nw/173/89581752.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gcup.io/_nw/173/s89581752.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; В честь праздничного сезона команда SoftWeir дала старт осеной распродаже в Steam. До 22 октября вы можете сэкономить 75% на &lt;a href=&quot;https://gcup.io/load/gamemakers/001_game_creator/2-1-0-2360&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;001 Game Creator&lt;/a&gt; и 20% на всех DLC! Сейчас самое время расширить свой набор инструментов для разработки$CUT$, воспользовавшись этими предложениями, и начать творить!</content:encoded>
			<link>https://gcup.ru/news/osennjaja_rasprodazha_001_game_creator_v_steam_nachalas/2026-10-04-17381</link>
			<category>Движки и Конструкторы игр</category>
			<dc:creator>GC-Vic</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/news/osennjaja_rasprodazha_001_game_creator_v_steam_nachalas/2026-10-04-17381</guid>
			<pubDate>Sun, 04 Oct 2026 16:32:47 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Анонс Nordic Game 2027</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gcup.io/_nw/173/95234143.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gcup.io/_nw/173/s95234143.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Nordic Game 2027 возвращается в Слагтхусет в Мальмё с 25 по 28 мая. Конференция 2026 года показала отличные результаты: 98% участников оценили общее впечатление как хорошее или отличное, программу выступлений оценили на 95%, а нетворкинг и специальные мероприятия — на 100%...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gcup.io/_nw/173/95234143.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gcup.io/_nw/173/s95234143.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Nordic Game 2027 возвращается в Слагтхусет в Мальмё с 25 по 28 мая. Конференция 2026 года показала отличные результаты: 98% участников оценили общее впечатление как хорошее или отличное, программу выступлений оценили на 95%, а нетворкинг и специальные мероприятия — на 100%$CUT$. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; На сцене мы приветствовали Йеспера Кида, Дженнифер Сведберг-Йен (Clair Obscur: Expedition 33), команду ARC Raiders, Кристофера Сундберга, Юджина Эванса и около 180 других докладчиков. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Nordic Game — это узкоспециализированное, ключевое отраслевое мероприятие, созданное для разработчиков игр, издателей и профессионалов. NG27 вновь предложит высококачественные доклады, реальные возможности для установления деловых контактов, масштабную выставку с более чем 100 новыми играми, церемонию награждения NG Awards и непревзойденную атмосферу сообщества. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Покупка сейчас – разумное решение! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; До Мальмё легко добраться, мероприятие проходит в сфокусированном формате, и покупка билетов сейчас — разумное решение: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Абонемент Content Pass стоит 349 евро до 31 октября, а всего за 50 евро вы можете приобрести Business Pass и получить доступ к системе для проведения встреч и зоне отдыха на месте проведения мероприятия. Три ночи в двухместном номере теперь стоят 350 евро. Типичный перелет по Европе туда и обратно теперь стоит 100-300 евро, а поезд до аэропорта — 33 евро. Итого 900-1000 евро. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://gcup.io/go?https://my.nordicgame.com/passes&quot; title=&quot;https://my.nordicgame.com/passes&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Зафиксируйте&lt;/a&gt; цену на август уже сегодня!</content:encoded>
			<link>https://gcup.ru/news/anons_nordic_game_2027/2026-10-04-17379</link>
			<category>Мероприятия</category>
			<dc:creator>RoBot</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/news/anons_nordic_game_2027/2026-10-04-17379</guid>
			<pubDate>Sat, 03 Oct 2026 21:59:53 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Анонс конференции Mobidictum 2026</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gcup.io/_nw/173/46514311.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gcup.io/_nw/173/s46514311.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Конференция Mobidictum 2026 объявляет о масштабном расширении своего проведения в Стамбуле! Ведущее мероприятие в сфере игр и цифровой экосистемы Евразии возвращается 7-8 октября 2026 года в Международный конгрессно-выставочный центр им. Лютфи Кирдара, и ожидается, что его посетят более 2500 человек из более чем 65 стран...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gcup.io/_nw/173/46514311.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gcup.io/_nw/173/s46514311.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Конференция Mobidictum 2026 объявляет о масштабном расширении своего проведения в Стамбуле! Ведущее мероприятие в сфере игр и цифровой экосистемы Евразии возвращается 7-8 октября 2026 года в Международный конгрессно-выставочный центр им. Лютфи Кирдара, и ожидается, что его посетят более 2500 человек из более чем 65 стран$CUT$. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Основные события 2026 года:&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Три специализированных этапа: Красный этап (бизнес, венчурный капитал и издательское дело), Черный этап (мобильные игры) и совершенно новый Белый этап (экономика приложений и монетизация неигровых продуктов). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;li&gt;Этаж для ПК-геймеров и энтузиастов: специально отведенный этаж, где представлены 50 независимых студий, открытая сцена, технические мастер-классы, настольные игры и косплей вживую. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;li&gt;Приглашенные спикеры: Лидеры отрасли из таких компаний, как The Walt Disney Company, Amber, Spektra Games, Laton Ventures и многих других. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;li&gt;Эффективное нетворкинг-мероприятие: при поддержке Brella, а также 9 тщательно отобранных сопутствующих мероприятий, включая встречи инвесторов и издателей, встречу женщин-разработчиков игр и новую церемонию вручения наград Indie Awards.&lt;/ul&gt;Регистрация уже открыта, действует ограниченная по времени скидка 15% за раннюю регистрацию! Приобретайте билеты и ознакомьтесь с полным списком докладчиков &lt;a href=&quot;https://gcup.io/go?https://mobidictum.com/events/mobidictum-conference-2026/&quot; title=&quot;https://mobidictum.com/events/mobidictum-conference-2026/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;здесь&lt;/a&gt;.</content:encoded>
			<link>https://gcup.ru/news/anons_konferencii_mobidictum_2026/2026-10-03-17378</link>
			<category>Мероприятия</category>
			<dc:creator>RoBot</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/news/anons_konferencii_mobidictum_2026/2026-10-03-17378</guid>
			<pubDate>Fri, 02 Oct 2026 21:41:17 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>AMD Developer Community</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gcup.io/_nw/173/96386116.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gcup.io/_nw/173/s96386116.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Сообщество разработчиков AMD — это централизованный центр для разработчиков, создающих приложения на базе оборудования AMD для игр, графики, искусственного интеллекта, высокопроизводительных вычислений и многого другого. Цель — помочь вам максимально эффективно использовать технологии AMD с помощью инициатив сообщества, практических рекомендаций, а также инструментов и SDK...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gcup.io/_nw/173/96386116.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gcup.io/_nw/173/s96386116.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Сообщество разработчиков AMD — это централизованный центр для разработчиков, создающих приложения на базе оборудования AMD для игр, графики, искусственного интеллекта, высокопроизводительных вычислений и многого другого. Цель — помочь вам максимально эффективно использовать технологии AMD с помощью инициатив сообщества, практических рекомендаций, а также инструментов и SDK$CUT$. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Присоединяйтесь к сообществу в Discord и на &lt;a href=&quot;https://gcup.io/go?https://devcommunity.amd.com&quot; title=&quot;https://devcommunity.amd.com&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;форумах&lt;/a&gt;, чтобы общаться с инженерами AMD и другими разработчиками со всего мира. Получайте ответы быстрее, сотрудничайте с сообществом и помогайте формировать будущее пользовательского опыта AMD для разработчиков.</content:encoded>
			<link>https://gcup.ru/news/amd_developer_community/2026-10-02-17377</link>
			<category>Разработчики</category>
			<dc:creator>RoBot</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/news/amd_developer_community/2026-10-02-17377</guid>
			<pubDate>Thu, 01 Oct 2026 21:17:44 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Godot 4.8 dev 7</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gcup.io/_nw/173/90469960.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gcup.io/_nw/173/s90469960.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Выпущена сборка 4.8 dev 7 открытого игрового движка &lt;a href=&quot;https://gcup.io/go?https://gcup.ru/load/engines/godot_game_engine/3-1-0-2257&quot; title=&quot;https://gcup.ru/load/engines/godot_game_engine/3-1-0-2257&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Godot&lt;/a&gt;. Снова заморозка новых функций перед выпуском стабильной сборки. В связи с этим, в Godot 4.8 больше не будут добавляться новые функции, а приоритеты будут смещены исключительно на исправление ошибок и устранение регрессий, чтобы как можно скорее обеспечить функциональную базовую версию. Так что присоединяйтесь для тестирования новых функций, пока разработчики готовятся к переходу на бета-версию...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gcup.io/_nw/173/90469960.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gcup.io/_nw/173/s90469960.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Выпущена сборка 4.8 dev 7 открытого игрового движка &lt;a href=&quot;https://gcup.io/go?https://gcup.ru/load/engines/godot_game_engine/3-1-0-2257&quot; title=&quot;https://gcup.ru/load/engines/godot_game_engine/3-1-0-2257&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Godot&lt;/a&gt;. Снова заморозка новых функций перед выпуском стабильной сборки. В связи с этим, в Godot 4.8 больше не будут добавляться новые функции, а приоритеты будут смещены исключительно на исправление ошибок и устранение регрессий, чтобы как можно скорее обеспечить функциональную базовую версию. Так что присоединяйтесь для тестирования новых функций, пока разработчики готовятся к переходу на бета-версию$CUT$. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В редактор было добавлено много мелких и востребованных функций. Разработчики полностью анимировали декали, добавили методы запросов, не требующие выделения памяти. В графический интерфейс пользователя встроена поддержка сенсорного управления. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В Godot 4.5 была интегрирована поддержка программ чтения с экрана для настольных платформ. Это стало возможным благодаря замечательной утилите пользовательского интерфейса AccessKit , обеспечивающей надежную инфраструктуру для специальных возможностей. Причина, по которой она была ограничена настольными платформами в то время, заключалась в логистике API и нежелании оставлять специальные возможности недоступными, пока решались проблемы на других платформах. Однако разработчики никогда не прекращали работу над интеграцией на другие платформы. Используйте AccessKit для iOS и Android. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Перейдите в раздел «Загрузки» и попробуйте прямо сейчас.</content:encoded>
			<link>https://gcup.ru/news/godot_4_8_dev_7/2026-10-01-17375</link>
			<category>Движки и Конструкторы игр</category>
			<dc:creator>GC-Vic</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/news/godot_4_8_dev_7/2026-10-01-17375</guid>
			<pubDate>Wed, 30 Sep 2026 21:57:06 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Targem Games анонсировала The Drawratos — крысиный покер с рисованием на картах</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gcup.io/_nw/173/82726752.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gcup.io/_nw/173/s82726752.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Студия разработки видеоигр Targem Games анонсировала новый инди-проект The Drawratos — кооперативную игру до 4 игроков, в которой участники играют в покер, рисуют на картах, делают ставки сыром и пытаются обойти соперников с помощью самых разных уловок...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gcup.io/_nw/173/82726752.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gcup.io/_nw/173/s82726752.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Студия разработки видеоигр Targem Games анонсировала новый инди-проект The Drawratos — кооперативную игру до 4 игроков, в которой участники играют в покер, рисуют на картах, делают ставки сыром и пытаются обойти соперников с помощью самых разных уловок$CUT$. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В The Drawratos честная игра остаётся на усмотрение участников. Игроки могут менять карты прямо во время партии, блефовать, запутывать соперников и использовать любые возможности, чтобы забрать банк. За одним столом может собраться целая крысиная семья, но только один участник удостоится звания мастера крысования!&lt;h3&gt;Об игре The Drawratos&lt;/h3&gt;Карты в The Drawratos становятся одним из главных инструментов для махинаций. Игроки могут рисовать прямо на них, меняя масть или достоинство карты. Это позволяет создавать новые комбинации, усиливать руку и сбивать соперников с толку. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В каждой партии участникам предстоит делать ставки сыром и рисковать собственными запасами. Можно потерять всё за одну раздачу или провернуть удачную аферу и забрать сыр соперников. При этом доверять соседу по столу стоит с осторожностью: сначала он может быть союзником, а уже через несколько минут попытаться подставить вас ради очередного куска сыра. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Присоединяйтесь к плейтесту The Drawratos! Зовите до 4-х своих друзей, чтобы насладиться весёлыми и немного абсурдными сырными партиями. Эмбарго на публикацию контента отсутствует: участники плейтеста могут свободно проводить стримы, записывать видео и публиковать обзоры игры. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Любой желающий может подать заявку на участие в плейтесте на странице игры в &lt;a href=&quot;https://gcup.io/go?https://store.steampowered.com/app/5136030/The__Drawratos/&quot; title=&quot;https://store.steampowered.com/app/5136030/The__Drawratos/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;.</content:encoded>
			<link>https://gcup.ru/news/targem_games_anonsirovala_the_drawratos_krysinyj_poker_s_risovaniem_na_kartakh/2026-10-01-17374</link>
			<category>Игровые проекты</category>
			<dc:creator>RoBot</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/news/targem_games_anonsirovala_the_drawratos_krysinyj_poker_s_risovaniem_na_kartakh/2026-10-01-17374</guid>
			<pubDate>Wed, 30 Sep 2026 21:31:40 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Конференция игровой индустрии 2026 зовёт!</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gcup.io/_nw/173/06824091.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gcup.io/_nw/173/s06824091.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Забронируйте место на ведущей европейской конференции разработчиков игр, которая пройдет с 21 по 24 октября 2026 года. Независимо от того, хотите ли вы отточить свои навыки или расширить свою империю, GIC — это то место, где вам стоит побывать...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gcup.io/_nw/173/06824091.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gcup.io/_nw/173/s06824091.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Забронируйте место на ведущей европейской конференции разработчиков игр, которая пройдет с 21 по 24 октября 2026 года. Независимо от того, хотите ли вы отточить свои навыки или расширить свою империю, GIC — это то место, где вам стоит побывать$CUT$. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Что отмечено на карте:&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Освойте мастерство: более 340 сессий, панельных дискуссий и круглых столов под руководством экспертов.&lt;li&gt;Крупнейшая в Европе ярмарка вакансий и выставочный зал The Expo Floor: познакомьтесь с более чем 60 ведущими B2B-участниками.&lt;li&gt;Карьера и развитие: Уникальные возможности для налаживания деловых контактов и элитные программы трудоустройства.&lt;li&gt;Вечерние мероприятия для налаживания деловых контактов!&lt;/ul&gt; За пределами сцены вас ждет марафон неформальных встреч, призванных превратить рукопожатия в долгосрочные партнерские отношения. Повышайте свой уровень в Познани! Билеты &lt;a href=&quot;https://gcup.io/go?https://gic.gd/tickets/&quot; title=&quot;https://gic.gd/tickets/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;тут&lt;/a&gt;.</content:encoded>
			<link>https://gcup.ru/news/konferencija_igrovoj_industrii_2026_zovjot/2026-09-30-17376</link>
			<category>Мероприятия</category>
			<dc:creator>RoBot</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/news/konferencija_igrovoj_industrii_2026_zovjot/2026-09-30-17376</guid>
			<pubDate>Wed, 30 Sep 2026 20:13:28 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Анонс шутера про блох Flea Madness</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gcup.io/_nw/173/59018478.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gcup.io/_nw/173/s59018478.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Студия разработчиков Misset сообщила, что вернулась к разработке сетевой игры о блохах Flea Madness, которая за это время превратилась в шутер (в оригинальной версии блохи должны были кусаться). Демо выйдет в октябре на Steam Next Fest, а релиз запланирован на ноябрь. Flea Madness анонсировали еще в доисторическое время до 2020 года...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gcup.io/_nw/173/59018478.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gcup.io/_nw/173/s59018478.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Студия разработчиков Misset сообщила, что вернулась к разработке сетевой игры о блохах Flea Madness, которая за это время превратилась в шутер (в оригинальной версии блохи должны были кусаться). Демо выйдет в октябре на Steam Next Fest, а релиз запланирован на ноябрь. Flea Madness анонсировали еще в доисторическое время до 2020 года$CUT$. Тогда игру должна была выдавать Crytivo, но новую версию разработчики будут издавать самостоятельно.</content:encoded>
			<link>https://gcup.ru/news/anons_shutera_pro_blokh_flea_madness/2026-09-30-17368</link>
			<category>Игровые проекты</category>
			<dc:creator>Gnomov</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/news/anons_shutera_pro_blokh_flea_madness/2026-09-30-17368</guid>
			<pubDate>Tue, 29 Sep 2026 21:08:26 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Встроенные покупки Myket для Defold</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gcup.io/_nw/173/65308727.png&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gcup.io/_nw/173/s65308727.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Доступно расширение для Android, добавляющее внутриигровые покупки Myket в проекты на игровом движке &lt;a href=&quot;https://gcup.io/load/engines/defold/3-1-0-1943&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Defold&lt;/a&gt;. API на Lua намеренно повторяет расширение IAP от Defold и доступен как iapm...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gcup.io/_nw/173/65308727.png&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gcup.io/_nw/173/s65308727.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Доступно расширение для Android, добавляющее внутриигровые покупки Myket в проекты на игровом движке &lt;a href=&quot;https://gcup.io/load/engines/defold/3-1-0-1943&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Defold&lt;/a&gt;. API на Lua намеренно повторяет расширение IAP от Defold и доступен как iapm$CUT$. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Скачайте сборку 1.2.0 &lt;a href=&quot;https://gcup.io/go?https://defold.com/assets/myket/&quot; title=&quot;https://defold.com/assets/myket/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;здесь&lt;/a&gt;.</content:encoded>
			<link>https://gcup.ru/news/vstroennye_pokupki_myket_dlja_defold/2026-09-29-17372</link>
			<category>Утилиты и софт</category>
			<dc:creator>TLT</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/news/vstroennye_pokupki_myket_dlja_defold/2026-09-29-17372</guid>
			<pubDate>Tue, 29 Sep 2026 17:45:02 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Анонс игры Broke Street</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gcup.io/_nw/173/04743687.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gcup.io/_nw/173/s04743687.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Разработчик и 3D-художник Driko, работающий над кошачьей головоломкой Catomino, анонсировал Broke Street, которая будет кооперативной игрой о брокерах с Уолл-стрит. Делает он её с двумя турецкими коллегами. Проект, вдохновленный атмосферой фильма «Волк с Уолл-стрит», уже получил страницу в Steam, а его релиз запланирован на четвертый квартал 2026 года...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gcup.io/_nw/173/04743687.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gcup.io/_nw/173/s04743687.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Разработчик и 3D-художник Driko, работающий над кошачьей головоломкой Catomino, анонсировал Broke Street, которая будет кооперативной игрой о брокерах с Уолл-стрит. Делает он её с двумя турецкими коллегами. Проект, вдохновленный атмосферой фильма «Волк с Уолл-стрит», уже получил страницу в Steam, а его релиз запланирован на четвертый квартал 2026 года$CUT$. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В Broke Street игрокам предлагают открыть свой хедж-фонд на Wall Street, начиная практически без стартового капитала. Команда должна совместно управлять единым банковским балансом: каждая удачная сделка спасает бизнес, тогда как ошибка одного участника может привести к банкротству всего фонда.</content:encoded>
			<link>https://gcup.ru/news/anons_igry_broke_street/2026-09-29-17369</link>
			<category>Игровые проекты</category>
			<dc:creator>Gnomov</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/news/anons_igry_broke_street/2026-09-29-17369</guid>
			<pubDate>Mon, 28 Sep 2026 21:21:56 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Minit SDK v0.1.0 для Defold</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gcup.io/_nw/173/83421017.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gcup.io/_nw/173/s83421017.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Minit Games предлагает Minit SDK для открытого игрового движка &lt;a href=&quot;https://gcup.io/load/engines/defold/3-1-0-1943&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Defold&lt;/a&gt;. Интегрируйте свою игру на базе Defold с платформой Minit Games, которая запускает HTML5-игры внутри мобильного приложения WebView и на страницах, доступных для совместного использования. Этот SDK представляет собой тонкий Lua-фасад, который ваша игра использует для взаимодействия с хостом Minit...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gcup.io/_nw/173/83421017.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gcup.io/_nw/173/s83421017.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Minit Games предлагает Minit SDK для открытого игрового движка &lt;a href=&quot;https://gcup.io/load/engines/defold/3-1-0-1943&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Defold&lt;/a&gt;. Интегрируйте свою игру на базе Defold с платформой Minit Games, которая запускает HTML5-игры внутри мобильного приложения WebView и на страницах, доступных для совместного использования. Этот SDK представляет собой тонкий Lua-фасад, который ваша игра использует для взаимодействия с хостом Minit$CUT$: отображение игры, когда она готова, отчет о результатах, чтение конфигурации для каждой игры и сохранение данных сохранения игрока. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Доступен &lt;a href=&quot;https://gcup.io/go?https://defold.com/assets/minit-sdk/&quot; title=&quot;https://defold.com/assets/minit-sdk/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;тут&lt;/a&gt;.</content:encoded>
			<link>https://gcup.ru/news/minit_sdk_v0_1_0_dlja_defold/2026-09-28-17371</link>
			<category>Утилиты и софт</category>
			<dc:creator>TLT</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/news/minit_sdk_v0_1_0_dlja_defold/2026-09-28-17371</guid>
			<pubDate>Sun, 27 Sep 2026 21:34:46 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Godot 4.8 dev 6</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gcup.io/_nw/173/07067671.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gcup.io/_nw/173/s07067671.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; В рамках подготовки к заморозке новых функций была выпущена сборка открытого игрового движка &lt;a href=&quot;https://gcup.io/load/engines/godot_game_engine/3-1-0-2257&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Godot&lt;/a&gt; 4.8 dev 6, так как имели место исключительные обстоятельства. В частности, в предыдущем тестовом образце было множество сообщений о сбоях при запуске на macOS, и он не смог загрузиться в Google Play Store, что было исправлено. Также есть несколько новинок...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gcup.io/_nw/173/07067671.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gcup.io/_nw/173/s07067671.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; В рамках подготовки к заморозке новых функций была выпущена сборка открытого игрового движка &lt;a href=&quot;https://gcup.io/load/engines/godot_game_engine/3-1-0-2257&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Godot&lt;/a&gt; 4.8 dev 6, так как имели место исключительные обстоятельства. В частности, в предыдущем тестовом образце было множество сообщений о сбоях при запуске на macOS, и он не смог загрузиться в Google Play Store, что было исправлено. Также есть несколько новинок$CUT$. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Добавлены экранные контактные тени для направленных источников света (SSCS). Она создает текстуру теней R8 для каждого направленного источника света в сцене и смешивает их с существующими картами теней. Это обеспечивает высокую производительность теней без ущерба для их визуального качества. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;https://gcup.io/_nw/173/80215370.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gcup.io/_nw/173/s80215370.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Упрощение и оптимизация 3D-панели инструментов. Как и панели для встраивания игр и 2D-панели инструментов до неё, 3D-панель получила обновлённый дизайн, в котором прежде всего подчеркиваются визуальная чёткость и удобство использования. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Улучшение производительности подсветки синтаксиса GDScript. Исправлены незначительные ошибки в редакторе Android XR. Реализация многослойной проекционной камеры XR. Исправление проблем с панорамированием и прокруткой на тачпаде в Linux и macOS. Исправлена ошибка, приводящая к сбою при запуске рендеринга Metal. Обновление &lt;a href=&quot;https://gcup.io/load/gamedev_lib/simple_directmedia_layer/18-1-0-1508&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;SDL&lt;/a&gt; до версии 3.4.16.</content:encoded>
			<link>https://gcup.ru/news/godot_4_8_dev_6/2026-09-28-17370</link>
			<category>Движки и Конструкторы игр</category>
			<dc:creator>TLT</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/news/godot_4_8_dev_6/2026-09-28-17370</guid>
			<pubDate>Sun, 27 Sep 2026 21:09:18 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Расширение Tilemaps Store 1.3 для Defold</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gcup.io/_nw/173/04660449.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gcup.io/_nw/173/s04660449.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Для свободного скачивания предлагается расширение Tilemaps Store 1.3 для открытого игрового движка &lt;a href=&quot;https://gcup.io/load/engines/defold/3-1-0-1943&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Defold&lt;/a&gt;. Это скрипт для редактора Defold, поэтому он устанавливается как любая другая библиотечная зависимость...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gcup.io/_nw/173/04660449.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gcup.io/_nw/173/s04660449.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Для свободного скачивания предлагается расширение Tilemaps Store 1.3 для открытого игрового движка &lt;a href=&quot;https://gcup.io/load/engines/defold/3-1-0-1943&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Defold&lt;/a&gt;. Это скрипт для редактора Defold, поэтому он устанавливается как любая другая библиотечная зависимость$CUT$. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Исходный код доступен &lt;a href=&quot;https://gcup.io/go?https://github.com/EVEVGames/Tilemaps-Store-for-Defold&quot; title=&quot;https://github.com/EVEVGames/Tilemaps-Store-for-Defold&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;тут&lt;/a&gt;.</content:encoded>
			<link>https://gcup.ru/news/rasshirenie_tilemaps_store_1_3_dlja_defold/2026-09-27-17373</link>
			<category>Утилиты и софт</category>
			<dc:creator>GC-Vic</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/news/rasshirenie_tilemaps_store_1_3_dlja_defold/2026-09-27-17373</guid>
			<pubDate>Sun, 27 Sep 2026 18:04:12 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Glory to the Heroes - игра не для всех</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;https://gcup.io/_nw/173/50865117.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gcup.io/_nw/173/s50865117.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Украинская студия Deaf Tone Games провела плейтест своего военного шутера о украинской войне Glory to the Heroes, в котором можно было играть не только за ВСУ, но и за оппонентов. Это вызвало волну возмущения среди украинских игроков, на что разработчики ответили постом на 400 слов. Его суть можно свести к «не играйте, если не нравится»: по словам разработчиков, игра слишком реалистичная, чтобы не позволять играть за россиян, и вообще половина команды из Донбасса...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;https://gcup.io/_nw/173/50865117.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gcup.io/_nw/173/s50865117.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Украинская студия Deaf Tone Games провела плейтест своего военного шутера о украинской войне Glory to the Heroes, в котором можно было играть не только за ВСУ, но и за оппонентов. Это вызвало волну возмущения среди украинских игроков, на что разработчики ответили постом на 400 слов. Его суть можно свести к «не играйте, если не нравится»: по словам разработчиков, игра слишком реалистичная, чтобы не позволять играть за россиян, и вообще половина команды из Донбасса$CUT$. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Это иммерсивный военный симулятор, mil-sim. Каждая локация создана с точностью до реального прототипа на основе фото, видео материалов, консультаций с очевидцами и участниками боевых действий - каждый разрушенный КАБом дом, изуродованные деревенские улицы, воронки от артиллерии и выкорчеванные посадки, а каждый элемент оружия и снаряжения реальный и имеет такие же характеристики. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gcup.io/_nw/173/16325873.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gcup.io/_nw/173/s16325873.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Каждая стычка с противником в PvP это настоящий вызов вашему тактическому мышлению, планированию и знанию мат-части. А ранения и смерть в полной мере передают ужас и последствия происходящего на экране. Поэтому «просто бежать и стрелять» – не получится. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сама игра позволяет обыскивать тела погибших украинских военных, например, доставать из кармана конфеты реальных брендов. И в Glory to the Heroes полно реальных украинских брендов, но согласовывали ли их использование с владельцами, неизвестно. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Каждый элемент игры несет в себе в той или иной степени исторический и нарративный контекст. Разработчики утверждают, что у них нет цели сделать игру для всех и они ни в коем случае не хотят шокировать и тревожить людей для которых это может быть травматично.</content:encoded>
			<link>https://gcup.ru/news/glory_to_the_heroes_igra_ne_dlja_vsekh/2026-09-27-17367</link>
			<category>Игровые проекты</category>
			<dc:creator>RoBot</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/news/glory_to_the_heroes_igra_ne_dlja_vsekh/2026-09-27-17367</guid>
			<pubDate>Sat, 26 Sep 2026 21:45:41 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Разработчики игр приглашаются на тест сервиса TG Localize</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gcup.io/_nw/173/93854984.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gcup.io/_nw/173/s93854984.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Подразделение компании Targem Games (игры: Магия Войны / Battle Mages, Ex Machina, Blazerush, Star Conflict, Crossout и др.) по разработке неигровых программных продуктов предлагает попробовать TG Localize - систему локализации игр: файловый импорт/экспорт (CSV/Excel/JSON), управление командами переводчиков, систематизация данных. Сервис недорогой (или даже бесплатный), работает из России без VPN и прокси...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gcup.io/_nw/173/93854984.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gcup.io/_nw/173/s93854984.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Подразделение компании Targem Games (игры: Магия Войны / Battle Mages, Ex Machina, Blazerush, Star Conflict, Crossout и др.) по разработке неигровых программных продуктов предлагает попробовать TG Localize - систему локализации игр: файловый импорт/экспорт (CSV/Excel/JSON), управление командами переводчиков, систематизация данных. Сервис недорогой (или даже бесплатный), работает из России без VPN и прокси$CUT$. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Как подключиться: зайдите на &lt;a href=&quot;https://gcup.io/go?https://tglocalize.com/ru&quot; title=&quot;https://tglocalize.com/ru&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://tglocalize.com&lt;/a&gt;, нажмите «Подключить демо» в левом верхнем углу, зарегистрируйтесь, получите на указанный при регистрации e-mail ссылку на бесплатную пробную версию. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Подвоха нет: разработчики как раз ищут баланс между нужным и доступным, поэтому ваш отзыв бесценен. Будут благодарны за обратную связь - что удобно, а чего не хватает. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Не секрет, что на ранних этапах разработки игр и приложений главными дефицитными ресурсами для молодого разработчика или команды становятся деньги и время. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Этот продукт мог бы помочь: на бесплатном тарифе (после регистрации) Вы получаете качественный ИИ-перевод до 10 000 слов на 4 языка (вместе с исходным = 5). Этого хватит, чтобы локализовать демо и игру среднего масштаба. А 5 языков (En, Cn, Ru, Es, Pt (Br)) — это охват более 80% аудитории Steam (данные на август 2026 года). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Да, хороший переводчик-носитель языка, как правило, переведёт качественнее нейросети, особенно зная контекст проекта. Если у Вас такие есть (хотя бы по 1–2 языкам) - стоит воспользоваться. Но ручной перевод стоит недешево, сотни тысяч рублей, а экономя, легко получить перевод… в лучшем случае той же нейросетью или бесплатным онлайн-сервисом, но за Ваши же деньги. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Разработчики сервиса не гонятся за конкуренцией с Crowdin, Smartcat, Lokalise, Phrase, Trados - у них огромное количество интеграций и функций, и это зона состоятельных разработчиков. Тут взяли только самое необходимое, чтобы помочь молодым командам локализовать проекты по демократичным ценам, а на первых порах даже бесплатно.</content:encoded>
			<link>https://gcup.ru/news/razrabotchiki_igr_priglashajutsja_na_test_servisa_tg_localize/2026-09-26-17366</link>
			<category>Утилиты и софт</category>
			<dc:creator>TLT</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/news/razrabotchiki_igr_priglashajutsja_na_test_servisa_tg_localize/2026-09-26-17366</guid>
			<pubDate>Sat, 26 Sep 2026 11:12:01 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>3 новых плагина Cinema 4D для подписчиков Cargo</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gcup.io/_nw/173/29805221.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gcup.io/_nw/173/s29805221.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; В Cargo появились 3 новых плагина для Cinema 4D: Snoot для регулировки светового потока, Redshift Light Manager для балансировки сложных ригов и Crate для архивирования сцен...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gcup.io/_nw/173/29805221.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gcup.io/_nw/173/s29805221.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; В Cargo появились 3 новых плагина для Cinema 4D: Snoot для регулировки светового потока, Redshift Light Manager для балансировки сложных ригов и Crate для архивирования сцен$CUT$. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Snoot — отличный вариант для начала. Это насадка для освещения, которая крепится непосредственно к вашим источникам света, обеспечивая точный контроль над световым потоком, позволяя создавать резкие, графичные световые переходы в окружении без ручного моделирования. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Все 3 плагина доступны прямо сейчас, эксклюзивно для подписчиков Cargo. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Посмотрите плагины &lt;a href=&quot;https://gcup.io/go?https://greyscalegorilla.com/plugins&quot; title=&quot;https://greyscalegorilla.com/plugins&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;тут&lt;/a&gt;.</content:encoded>
			<link>https://gcup.ru/news/3_novykh_plagina_cinema_4d_dlja_podpischikov_cargo/2026-09-26-17363</link>
			<category>Утилиты и софт</category>
			<dc:creator>GC-Vic</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/news/3_novykh_plagina_cinema_4d_dlja_podpischikov_cargo/2026-09-26-17363</guid>
			<pubDate>Fri, 25 Sep 2026 21:46:34 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Уютное коворкинг-пространство, созданное с помощью Phaser</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gcup.io/_nw/173/82948088.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gcup.io/_nw/173/s82948088.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Office Town — это веб-игра в жанре коворкинга и игры с двойниками, созданная на движке &lt;a href=&quot;https://gcup.io/load/engines/phaser/3-1-0-2504&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Phaser 4&lt;/a&gt; канадским разработчиком Кейтилин, которая обнаружила, что наиболее продуктивно работает бок о бок с другими, поэтому она создала именно такое пространство. Войдите в систему, найдите рабочее место и работайте вместе с людьми, которые учатся, работают удаленно или просто выполняют свой список дел дома...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gcup.io/_nw/173/82948088.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gcup.io/_nw/173/s82948088.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Office Town — это веб-игра в жанре коворкинга и игры с двойниками, созданная на движке &lt;a href=&quot;https://gcup.io/load/engines/phaser/3-1-0-2504&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Phaser 4&lt;/a&gt; канадским разработчиком Кейтилин, которая обнаружила, что наиболее продуктивно работает бок о бок с другими, поэтому она создала именно такое пространство. Войдите в систему, найдите рабочее место и работайте вместе с людьми, которые учатся, работают удаленно или просто выполняют свой список дел дома$CUT$. В игре есть таймер и метод Помодоро, внутриигровой чат, пользовательские персонажи, кафе для перерывов на кофе и доски для отзывов, чтобы оставить отзыв создателю. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Разработка идёт всего пять недель, поэтому сообщество ещё небольшое, и сейчас самое время присоединиться и помочь его формировать. Присоединяйтесь к команде первых разработчиков, оставляйте отзывы и присоединяйтесь к Discord, чтобы общаться с другими. Скоро появятся публичные группы, где вы сможете создать своё собственное пространство с друзьями или коллегами. Бесплатно в браузере. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Попробуйте офисный город поиграть &lt;a href=&quot;https://gcup.io/go?https://officetown.vercel.app/&quot; title=&quot;https://officetown.vercel.app/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;тут&lt;/a&gt;.</content:encoded>
			<link>https://gcup.ru/news/ujutnoe_kovorking_prostranstvo_sozdannoe_s_pomoshhju_phaser/2026-09-25-17365</link>
			<category>Игровые проекты</category>
			<dc:creator>GC-Vic</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/news/ujutnoe_kovorking_prostranstvo_sozdannoe_s_pomoshhju_phaser/2026-09-25-17365</guid>
			<pubDate>Thu, 24 Sep 2026 21:55:02 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>5 приложений, изменивших подход к работе</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gcup.io/_nw/173/01215634.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gcup.io/_nw/173/s01215634.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Рабочее место каждого художника — это, по сути, просто набор небольших инструментов, от которых он никогда не откажется. В пятом эпизоде подкаста «Behind the Render» Ник и Чад обмениваются впечатлениями о приложениях, которые действительно прижились. Они не ищут идеальную систему, а просто рассказывают о том, что заслужило постоянное место в их арсенале...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gcup.io/_nw/173/01215634.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gcup.io/_nw/173/s01215634.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Рабочее место каждого художника — это, по сути, просто набор небольших инструментов, от которых он никогда не откажется. В пятом эпизоде подкаста «Behind the Render» Ник и Чад обмениваются впечатлениями о приложениях, которые действительно прижились. Они не ищут идеальную систему, а просто рассказывают о том, что заслужило постоянное место в их арсенале$CUT$. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Чад приводит в пример Raycast, который начинался как лаунчер приложений и превратился в инструмент для управления окнами, диктовки, создания текстовых фрагментов и пользовательских сочетаний клавиш, запускающих задачи Cinema 4D без использования мыши. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ник глубоко погрузился в гауссову технику размытия, захватывая реальные пространства в виде облаков точек с помощью SplatKing и Postshot, не столько для производственной работы, сколько для того, чтобы вернуться к комнате, которую он отсканировал несколько месяцев назад. И оба инструмента в итоге оказались в CleanShot для не самой привлекательной, но постоянной работы по объяснению идеи кому-либо другому. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;iframe width=100% height=360 src=&quot;https://www.youtube.com/embed/Ma6UbFq53tk&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Пять инструментов, два мнения и несколько отступлений от темы. Дайте нам знать, если среди них найдется что-нибудь полезное для вашей системы.</content:encoded>
			<link>https://gcup.ru/news/5_prilozhenij_izmenivshikh_podkhod_k_rabote/2026-09-25-17356</link>
			<category>Утилиты и софт</category>
			<dc:creator>GC-Vic</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/news/5_prilozhenij_izmenivshikh_podkhod_k_rabote/2026-09-25-17356</guid>
			<pubDate>Thu, 24 Sep 2026 21:13:52 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Расширение для экономии энергии играми на базе Defold Engine</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gcup.io/_nw/173/81321654.png&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gcup.io/_nw/173/s81321654.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Energy Saver - это расширение для &lt;a href=&quot;https://gcup.io/load/engines/defold/3-1-0-1943&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Defold Engine&lt;/a&gt;, которое помогает играм снизить ненужное энергопотребление, когда игрок неактивен, что особенно полезно на мобильных, портативных устройствах с питанием от батарей, а также для снижения нагрева, шума вентилятора и энергопотребления на ПК, консолях и других устройствах...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gcup.io/_nw/173/81321654.png&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gcup.io/_nw/173/s81321654.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Energy Saver - это расширение для &lt;a href=&quot;https://gcup.io/load/engines/defold/3-1-0-1943&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Defold Engine&lt;/a&gt;, которое помогает играм снизить ненужное энергопотребление, когда игрок неактивен, что особенно полезно на мобильных, портативных устройствах с питанием от батарей, а также для снижения нагрева, шума вентилятора и энергопотребления на ПК, консолях и других устройствах$CUT$. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Она может автоматически применять несколько мер энергосбережения после настраиваемых периодов бездействия:&lt;li&gt;снизить частоту кадров в игре;&lt;li&gt;приглушите экран;&lt;li&gt;полностью отключить рендеринг. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Как только игрок снова станет активным, игра может вернуться в нормальное состояние. Меры энергосбережения также можно временно отключать при необходимости, например, во время кат-сцен или других эпизодов, где бездействие не должно их активировать. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Важным аспектом, делающим это полезным, является изменение, которое появится в Defold 1.13.2: при установке более низкой частоты обновления цикл движка больше не находится в режиме ожидания следующего кадра. Это означает, что снижение FPS sys.set_update_frequency() может фактически уменьшить активность процессора и энергопотребление, вместо того чтобы просто активно ждать следующего кадра. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Это может быть особенно полезно для игр с экранами ожидания/меню, пошаговых игр, состояний паузы или других подобных ситуаций. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://gcup.io/go?https://defold.com/assets/energy-saver/&quot; title=&quot;https://defold.com/assets/energy-saver/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Расширение&lt;/a&gt; было разработано в сотрудничестве с Sustainable Games Alliance, которая работает с игровой индустрией над практическими подходами к повышению энергоэффективности и улучшению пользовательского опыта. Это закладывает прочную основу для того, чтобы Defold стал экологически устойчивым игровым движком. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Компания SGA также опубликовала руководство по энергоэффективности и работает над методами экономии энергии, такими как снижение частоты кадров в режиме ожидания, затемнение экрана и избегание ненужной отрисовки.</content:encoded>
			<link>https://gcup.ru/news/rasshirenie_dlja_ehkonomii_ehnergii_igrami_na_baze_defold_engine/2026-09-24-17359</link>
			<category>Утилиты и софт</category>
			<dc:creator>TLT</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/news/rasshirenie_dlja_ehkonomii_ehnergii_igrami_na_baze_defold_engine/2026-09-24-17359</guid>
			<pubDate>Wed, 23 Sep 2026 21:39:05 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Пиксельный файтинг на движке Phaser</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gcup.io/_nw/173/70464260.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gcup.io/_nw/173/s70464260.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Sword Duel — это пиксельная файтинг-игра, созданная с помощью &lt;a href=&quot;https://gcup.io/load/engines/phaser/3-1-0-2504&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Phaser&lt;/a&gt; пользователем ilyesB, и это не казуальная игра, где нужно просто беспорядочно нажимать кнопки. Кадры начала атаки, активности и восстановления, правильные хитбоксы и хартбоксы, блокировка, оглушение, пробитие защиты — все основные элементы присутствуют для игроков, которые хотят действительно эффективной игры на дистанции...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gcup.io/_nw/173/70464260.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gcup.io/_nw/173/s70464260.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Sword Duel — это пиксельная файтинг-игра, созданная с помощью &lt;a href=&quot;https://gcup.io/load/engines/phaser/3-1-0-2504&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Phaser&lt;/a&gt; пользователем ilyesB, и это не казуальная игра, где нужно просто беспорядочно нажимать кнопки. Кадры начала атаки, активности и восстановления, правильные хитбоксы и хартбоксы, блокировка, оглушение, пробитие защиты — все основные элементы присутствуют для игроков, которые хотят действительно эффективной игры на дистанции$CUT$. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Три способа игры: локальная игра на одной клавиатуре, игра против компьютера на нескольких уровнях сложности или онлайн-игра по протоколу WebRTC без необходимости подключения к серверу. Один игрок использует 4-буквенный код комнаты, другой присоединяется, и начинается дуэль. Бесплатно в браузере, без установки. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Играйте &lt;a href=&quot;https://gcup.io/go?https://ilyesb.itch.io/sword-duel&quot; title=&quot;https://ilyesb.itch.io/sword-duel&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;тут&lt;/a&gt;.</content:encoded>
			<link>https://gcup.ru/news/pikselnyj_fajting_na_dvizhke_phaser/2026-09-24-17364</link>
			<category>Игровые проекты</category>
			<dc:creator>GC-Vic</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/news/pikselnyj_fajting_na_dvizhke_phaser/2026-09-24-17364</guid>
			<pubDate>Wed, 23 Sep 2026 21:24:09 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>