<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
<channel>
<title>Создание игр, Игровые движки, Конструкторы игр</title>
<link>http://gcup.ru/</link>
<description>Site news</description>
<lastBuildDate>Sat, 26 May 2012 10:16:46 GMT</lastBuildDate>
<generator>uCoz Web-Service</generator>
<item>
<title>Используйте Esenthel Engine на Android&apos;е</title>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--IMG1--><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://gcup.ru/_nw/30/35635635.jpg" align="" /><!--IMG1--> <!--IMG2--><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://gcup.ru/_nw/30/03901929.jpg" align="" /><!--IMG2--></div><p>Польские разработчики игрового 3D-движка <a href="http://gcup.ru/load/igrovye_dvizhki/esenthel_engine/3-1-0-470" target="_blank">Esenthel Engine</a> выпустили редактор <b><i>Esenthel Engine Editor</i></b> для <span style="color:blue">Android</span>. Теперь обладатели мобильных устройств на базе <span style="color:blue">Android</span> могут создавать свои игры, на технологии данного движка, непосредственно на своём устройстве...]]></description>
<link>http://gcup.ru/news/ispolzujte_esenthel_engine_na_android/2012-05-26-3097</link>
<category>Движки и Конструкторы игр</category>
<dc:creator>TLT</dc:creator>
<guid>http://gcup.ru/news/2012-05-26-3097</guid>
<pubDate>Sat, 26 May 2012 10:16:46 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Онлайн игра &quot;God Slayer&quot; на движке CryENGINE 3</title>
<description><![CDATA[Компания <u>Crytek</u> продолжает укрепляться. Только недавно их игра "<b>Warface</b>" благодаря предвзятому жюри <span style="color:green">КРИ 2012</span> была объявлена <i>лучшей игрой 2012 года в России</i>, <i>игрой с лучшей графикой</i> в этом году. А сегодня они могут радоваться очередному успешному проекту на базе их технологии.
<p><div align="center"><a href="http://gcup.ru/photo/skrinshoty_iz_igr/mmo_god_slayer/1-0-724" target="_blank"><!--IMG1--><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://gcup.ru/_nw/30/33665668.jpg" align="" /><!--IMG1--></a> <a href="http://gcup.ru/photo/skrinshoty_iz_igr/god_slayer/1-0-725" target="_blank"><!--IMG2--><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://gcup.ru/_nw/30/33420196.jpg" align="" /><!--IMG2--></a></div><p>
Ведущим китайским разработчиком, компанией <u>ChangYou</u> была объявлена разработка новой онлайновой игры под названием "<b>God Slayer</b>", которая делается на технологии передового игрового 3D-движка <a href="http://gcup.ru/load/igrovye_dvizhki/cryengine_3/3-1-0-689" target="_blank">CryENGINE 3</a>. Игра "<b>God Slayer</b>" смешивает восточную и западную мифологии, предоставляя игрокам обширный мир для исследования...]]></description>
<link>http://gcup.ru/news/onlajn_igra_god_slayer_na_dvizhke_cryengine_3/2012-05-26-3096</link>
<category>Разработка игр</category>
<dc:creator>GC-Vic</dc:creator>
<guid>http://gcup.ru/news/2012-05-26-3096</guid>
<pubDate>Sat, 26 May 2012 09:08:52 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Почему был выбран Unity Engine для &quot;Wasteland 2&quot;?</title>
<description><![CDATA[Как мы уже писали на <i>GcUp.ru</i>, разработка игры "<b>Wasteland 2</b>" уже начата и успешно идёт. А на днях же <u>Брайан Фарго</u> (<u><i>Brian Fargo</i></u>) и его коллеги написали сообщение, в котором объясняют выбор игрового 3D-движка <a href="http://gcup.ru/load/konstruktory_igr/unity/2-1-0-197" target="_blank">Unity3D</a> для разработки игры "<b>Wasteland 2</b>". Дело в том, что его компания <u>inXile</u> в первую очередь является студией разработки игр, а не разработчиком технологий, поэтому лицензирование инструментария от стороннего производителя - вполне очевидный и логичный шаг. Студия <u>inXile</u> сосредотачивается исключительно на развитии игры, а не на технологиях для её воплощения.
<p><div align="center"><!--IMG1--><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://gcup.ru/_nw/30/05215948.jpg" align="" /><!--IMG1--></div><p>
При этом <b>Unity3D</b> полностью удовлетворяет потребностям программистов, работающих над "<b>Wasteland 2</b>", удовлетворяет запросам игры. Движок обеспечит выполнение обещания реализовать игру для <span style="color:blue">Windows</span>, <span style="color:blue">Mac</span> и <span style="color:blue">Linux</span>. Было много предложений, в том числе и от производителей программного обеспечения для разработки, однако в каждой категории выбиралось лишь одно максимально подходящее решение...]]></description>
<link>http://gcup.ru/news/pochemu_byl_vybran_unity_engine_dlja_wasteland_2/2012-05-25-3095</link>
<category>Разработка игр</category>
<dc:creator>TLT</dc:creator>
<guid>http://gcup.ru/news/2012-05-25-3095</guid>
<pubDate>Thu, 24 May 2012 21:37:36 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>HandyGames лицензировала GameMaker: Studio</title>
<description><![CDATA[Компания <u>HandyGames</u> лицензировала конструктор игр <a href="http://gcup.ru/load/konstruktory_igr/game_maker/2-1-0-1" target="_blank">GameMaker: Studio</a> от <u>YYG</u> для реализации своих игровых проектов. <u>HandyGames</u> известна по множеству интересных игр, типа: "<b>Clouds & Sheep</b>", "<b>Townsmen</b>", "<b>Aporkalypse</b>", "<b>Guns'n'Glory</b>" "<b>Super Dynamite Fishing</b>", а также по множеству других, которые вы могли встречать на <i>Google Play</i> и в других социальных сетях.<p><div align="center"><!--IMG1--><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://gcup.ru/_nw/30/09498710.jpg" align="" /><!--IMG1--></div><p>Разработчикам из этой компании показалось, что за системой разработки <b>GameMaker: Studio</b> действительно будет будущее мобильных и социальных казуалок. А товарищи из <u>YoYo Games</u> специально подсчитали, что теперь разработка хорошей мобильной игры или игры для социальной сети снижается до 10000 и 50000...]]></description>
<link>http://gcup.ru/news/handygames_licenzirovala_gamemaker_studio/2012-05-24-3094</link>
<category>Разработчики</category>
<dc:creator>Hard</dc:creator>
<guid>http://gcup.ru/news/2012-05-24-3094</guid>
<pubDate>Thu, 24 May 2012 18:30:14 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Photon Client SDK 3.0.3.3</title>
<description><![CDATA[<img alt="Логотип Photon Client SDK" src="http://gcup.ru/_nw/30/79062987.png" border=1 align=right hspace=6>Разработчики из компании <u>Exit Games</u> выпустили срочное обновление <a href="http://gcup.ru/load/biblioteki_razrabotki_igr/photon_server/18-1-0-1591" target="_blank">Photon Client SDK</a> для <b>AndroidNDK</b>, <span style="color:blue">iOS</span>, <a href="http://gcup.ru/load/igrovye_dvizhki/marmalade/3-1-0-222" target="_blank">Marmalade</a>, <span style="color:blue">OS X</span> и <span style="color:blue">Windows</span> до версии 3.0.3.3...]]></description>
<link>http://gcup.ru/news/photon_client_sdk_3_0_3_3/2012-05-24-3093</link>
<category>Движки и Конструкторы игр</category>
<dc:creator>Gnomov</dc:creator>
<guid>http://gcup.ru/news/2012-05-24-3093</guid>
<pubDate>Thu, 24 May 2012 17:39:02 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Релиз GameMaker: Studio</title>
<description><![CDATA[Команда разработчиков <u>YoYo Games</u> наконец-то выпустила конструктор игр <a href="http://gcup.ru/load/konstruktory_igr/game_maker/2-1-0-1" target="_blank">GameMaker: Studio</a>. На их взгляд <b>GMS</b> по-прежнему является самым лёгким и самым удобным в использовании инструментом для кроссплатформенной разработки игр.
<p><div align="center"><!--IMG1--><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://gcup.ru/_nw/30/11706571.jpg" align="" /><!--IMG1--></div><p>
"<b>GameMaker: Studio</b> - это следующий этап развития технологии разработки <b>GameMaker</b>, который нам помогали тестировать более 7 тысяч игроделов, внося предложения и делая GM идеальным решением для независимых и профессиональных разработчиков" - отметил <u>Рассел Кей</u> (<u>Russell Kay</u>), шеф <u>YoYo Games</u>...]]></description>
<link>http://gcup.ru/news/reliz_gamemaker_studio/2012-05-24-3092</link>
<category>Движки и Конструкторы игр</category>
<dc:creator>GC-Vic</dc:creator>
<guid>http://gcup.ru/news/2012-05-24-3092</guid>
<pubDate>Thu, 24 May 2012 12:04:12 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Unreal Engine 4 будет на грядущей E3</title>
<description><![CDATA[Мы уже выкладывали сообщение, посвящённое демонстрации высокотехнологичного игрового 3D-движка <b>Unreal Engine 4</b> от компании <u>Epic Games</u> с уже прошедшей конференции <span style="color:green">GDC 2012</span>. Та закрытая демонстрация, на которой журналисты и представители компаний подписывали документ о неразглашении информации, нужно отметить, не вызвала бурю эмоций у публики, так как сама демонстрация была в фентезийном стиле, из-за чего в полной мере красоту и реализм движка рассмотреть было довольно-таки сложно. Вот если бы они показывали джунгли…<p><div align="center"><!--IMG1--><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://gcup.ru/_nw/30/50153632.jpg" align="" /><!--IMG1--> <!--IMG2--><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://gcup.ru/_nw/30/85792569.jpg" align="" /><!--IMG2--></div><p>Безусловно, движок очень крутой у <u>Epic</u>, поддерживает все передовые графические технологии, но показан он был немного не так эпично, как хотелось бы увидеть. Но это ведь только первая ласточка. Кроме того, комплектный инструментарий, так называемый <a href="http://gcup.ru/load/igrovye_dvizhki/unreal_development_kit/3-1-0-636" target="_blank">Unreal Development Kit</a>, станет ещё более мощным и удобным, благодаря чему сроки на разработку проекта понизятся в два раза. Прославленный инструмент <i>Kismet</i>, который не понаслышке знаком многим игроделам с <i>GcUp.ru</i>, обновится до версии 2. Кстати, бесплатная сборка <b>UDK</b> на базе <b>UE4</b> также будет распространяться бесплатно...]]></description>
<link>http://gcup.ru/news/unreal_engine_4_budet_na_grjadushhej_e3/2012-05-23-3091</link>
<category>Движки и Конструкторы игр</category>
<dc:creator>GC-Vic</dc:creator>
<guid>http://gcup.ru/news/2012-05-23-3091</guid>
<pubDate>Wed, 23 May 2012 11:19:06 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Закрытый beta-тест ММО-экшена &quot;World of Warplanes&quot;</title>
<description><![CDATA[Компания <u>Wargaming.net</u>, один из крупнейших мировых издателей и разработчиков на рынке <i>free-to-play MMO</i>, сегодня анонсировала дату старта закрытого <i>beta</i>-теста для своего нового проекта, военно-воздушного <i>ММО-экшена</i> "<b>World of Warplanes</b>". Новая фаза в развитии игры наступит 31 мая 2012 года.<p><div align="center"><!--IMG1--><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://gcup.ru/_nw/30/28494295.jpg" align="" /><!--IMG1--> <!--IMG2--><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://gcup.ru/_nw/30/29648809.jpg" align="" /><!--IMG2--></div><p>За время нахождения в стадии глобального альфа-тестирования "<b>World of Warplanes</b>" успел собрать более 600000 заявок, 100000 из которых пришлись на первые 24 часа после старта теста. Тысячи игроков уже получили доступ к закрытой версии игры...]]></description>
<link>http://gcup.ru/news/zakrytyj_beta_test_mmo_ehkshena_world_of_warplanes/2012-05-23-3090</link>
<category>Разработка игр</category>
<dc:creator>GC-Vic</dc:creator>
<guid>http://gcup.ru/news/2012-05-23-3090</guid>
<pubDate>Tue, 22 May 2012 20:17:46 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Второе обновление Stencyl 2.1, а релиз будет 25 мая</title>
<description><![CDATA[Разработчики из компании <u>Stencyl</u> представили второе обновление своего конструктора 2D-игр <a href="http://gcup.ru/load/konstruktory_igr/stencylworks/2-1-0-1566" target="_blank">Stencyl</a> 2.1, назначили точную дату выхода этой версии. В частности, в <b>Stencyl</b> 2.1 всё же введены все запланированные ранее изменения пользовательского интерфейса: перемещены для более удобной работы некоторые меню инструментов, преобразованы диалоги в логические цепочки и т.д.<p><div align="center"><!--IMG1--><a href="http://gcup.ru/_nw/30/94979885.jpg" target="_blank" title="Нажмите, для просмотра в полном размере..."><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://gcup.ru/_nw/30/s94979885.jpg" align="" /></a><!--IMG1--> <!--IMG2--><a href="http://gcup.ru/_nw/30/34503278.jpg" target="_blank" title="Нажмите, для просмотра в полном размере..."><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://gcup.ru/_nw/30/s34503278.jpg" align="" /></a><!--IMG2--></div><p>Предварительные сборки под <span style="color:blue">Mac</span> и <span style="color:blue">Windows</span> доступны для свободного скачивания...]]></description>
<link>http://gcup.ru/news/vtoroe_obnovlenie_stencyl_2_1_a_reliz_budet_25_maja/2012-05-22-3089</link>
<category>Движки и Конструкторы игр</category>
<dc:creator>TLT</dc:creator>
<guid>http://gcup.ru/news/2012-05-22-3089</guid>
<pubDate>Tue, 22 May 2012 13:09:07 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Релиз C4 Engine v.2.9</title>
<description><![CDATA[<!--IMG1--><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://gcup.ru/_nw/30/36754170.png" align="left" /><!--IMG1-->На днях состоялся релиз стабильной версии 2.9 игрового 3D-движка <a href="http://gcup.ru/load/igrovye_dvizhki/c4_engine/3-1-0-305" target="_blank">C4 Engine</a> от <u>Terathon Software LLC</u>. Этот выпуск включает в себя официальную поддержку платформы <span style="color:blue">Linux</span>, а также несколько новых особенностей и несколько мелких усовершенствований...]]></description>
<link>http://gcup.ru/news/reliz_c4_engine_v_2_9/2012-05-21-3088</link>
<category>Движки и Конструкторы игр</category>
<dc:creator>GC-Vic</dc:creator>
<guid>http://gcup.ru/news/2012-05-21-3088</guid>
<pubDate>Mon, 21 May 2012 12:34:03 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Лучший разработчик и лучшая клиентская игра года по версии КРИ 2012</title>
<description><![CDATA[Компания <u>Wargaming.net</u> на проходившей с 18 по 20 мая в Москве <span style="color:green">Конференции Разработчиков Игр 2012</span> была объявлена лучшим разработчиком, а их игра "<b>World of Warplanes</b>" - лучшей клиентской игрой года.<p><div align="center"><!--IMG1--><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://gcup.ru/_nw/30/23386903.jpg" align="" /><!--IMG1--> <!--IMG2--><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://gcup.ru/_nw/30/32261024.jpg" align="" /><!--IMG2--></div><p>Компания и ее продукты повторили успех прошлого года, завоевав три престижных награды от жюри выставки. Второй год подряд <u>Wargaming.net</u> удостоилась приза от индустрии, а также третий раз за последние четыре года завоевала самую важную награду всего мероприятия - "<i>Лучшая компания-разработчик</i>". Ну и новый <i>ММО</i>-экшен от <u>Wargaming.net</u>, военно-воздушный "<b>World of Warplanes</b>" был признан лучшей клиентской игрой...]]></description>
<link>http://gcup.ru/news/luchshij_razrabotchik_i_luchshaja_klientskaja_igra_goda_po_versii_kri_2012/2012-05-21-3087</link>
<category>Разработчики</category>
<dc:creator>GC-Vic</dc:creator>
<guid>http://gcup.ru/news/2012-05-21-3087</guid>
<pubDate>Mon, 21 May 2012 12:06:55 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>2D-платформер &quot;Slizz&quot;</title>
<description><![CDATA[<img alt="Slizz" src="http://gcup.ru/_nw/30/97232164.jpg" border=1 align=right hspace=6>На <i>GcUp.ru</i> выложена очередная работа одного из участников нашего сообщества - игра "<a href="http://gcup.ru/load/slizz/9-1-0-1789" target="_blank">Slizz</a>" от <a href="http://gcup.ru/index/8-23034" target="_blank">KRUTyaK</a>'а.<p>Игра "Slizz" - это двухмерный платформер с простой, но весьма симпатичной графикой и с несложным геймплеем. Мир игры "<b>Slizz</b>" прост и понятен - прыгай на головы монстрам, чтобы убить их и чтобы они тебя не съели, собирай бонусы, проходи от уровня к уровню. Предлагаем и вам ознакомиться с данной игрой на указанной странице и скачать её, чтобы собственнолично оценить старания участника сообщества.]]></description>
<link>http://gcup.ru/news/2d_platformer_slizz/2012-05-20-3086</link>
<category>Разработка игр</category>
<dc:creator>Gnomov</dc:creator>
<guid>http://gcup.ru/news/2012-05-20-3086</guid>
<pubDate>Sun, 20 May 2012 11:48:17 GMT</pubDate>
</item>

</channel>
</rss>
