Суббота, 26.05.2012, 15:46


Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [397]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [1169]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [370]
Информация об игровых компаниях
Утилиты и софт [152]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [310]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [100]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [152]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Разработка игр для вас:
Всего ответов: 6427
Главная » 2011 » Октябрь » 7 » Первый вебинар серии «Разрабатываем игры с Intel»
Первый вебинар серии «Разрабатываем игры с Intel»
Время создавать игры!18:42
Intel® Software Network приглашает членов сообщества и посетителей GcUp.ru на первый вебинар серии «Разрабатываем игры с Intel»:

14 октября в 11:00 (MSK) приглашаем вас принять участие в первом вебинаре серии «Разрабатываем игры с Intel».

3 месяца назад в сообществе Intel® Software Network прошел первый русскоязычный вебинар по графическим инструментам Intel. Тема оптимизации игровой графики оказалась довольно востребованной. Ведь сегодня при разработке приложений всегда приходится думать о распараллеливании кода, масштабируемости и корректности.

С 14 октября на ISN стартует серия из четырех вебинаров, посвященных вопросам производительности графических приложений. На виртуальных сессиях инженеры Intel поделятся своими знаниями и практическим опытом в сфере оптимизации приложений. Вы узнаете, как использовать библиотеку Intel® TBB для распараллеливания кода. На примере «Total War: Empire» будет показано использование инструмента Intel® VTuneAmplifier XE для анализа и оптимизации игр. Будут рассмотрены проблемы производительности игрового движка и особенности CPU для создания оптимальных игровых приложений.

Чтобы зарегистрироваться на первый вебинар, необходимо заполнить и отправить форму на сайте: http://intelcorp.regsvc.com/E6077. После регистрации вы получите письмо со ссылкой для входа в «виртуальную аудиторию». Участие в вебинаре бесплатное, но предварительная регистрация обязательна!

Ознакомиться с расписанием серии вебинаров можно на сайте сообщества ISN.

Все вопросы о регистрации и содержании вебинаров задавайте на форуме.

До встречи на мероприятии!

Категория: Мероприятия | Просмотров: 689 | Добавил: TLT | Рейтинг: 5.0/6
Теги: Разрабатываем игры с Intel, VTune Amplifier XE, cpu, Вебинары, вебинар, Intel Software Network, разработка игр, Total War: Empire, Интел, Intel
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Первый вебинар серии «Разрабатываем игры с Intel»», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями. Для этого воспользуйтесь предлагаемой ниже кнопкой:
Всего комментариев: 5
+1  
4 ArMeSh   (12.10.2011 01:27)
В 11 утра или вечера?

+1  
5 s_light   (13.10.2011 22:08)
Утра wink Если вечер, было бы 23-00. Кстати, удобно ли такое время? Или действительно лучше вечером после 8 проводить?

+2  
3 MKLIUKANG1   (11.10.2011 07:53)
Круто! hands

+2  
2 dfcz   (08.10.2011 10:16)
здорово, что-то они в этом году много вебинаров планируют smile

+1  
1 sanya9411   (08.10.2011 08:09)
круто но я дуб дубом!!!!!!!!!!!! cry

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь новостей
«  Октябрь 2011  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Поиск
10 случайных статей
Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX - Часть 2.
GML, скрипты для новичков в Game Maker
Передвижение объектов в map001.
Создание простейшей стратегии на GM для полных новичков
Фруктовый сад. Начало.
Как создать стратегию на Map001
Урок по 3D Rad - Делаем компас
Создание системы частиц в Game Maker
Работа с INI файлами в Game Maker 8
MUGEN Mortal Kombat project
10 случайных движков
Enigma
The Games Factory
S2 Engine
GemRB
Aether3D
3D Game Maker
Sandy3D
Vavoom
Crystal Space
Mark IV Engine
Друзья сайта
Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр Разработка игр в СНГ Loadka.ru – загрузка файлов Игорный бизнес в России Реклама и заработок
Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2012 Рейтинг