Суббота, 26.05.2012, 15:46


Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [397]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [1169]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [370]
Информация об игровых компаниях
Утилиты и софт [152]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [310]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [100]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [152]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 5352
Главная » 2010 » Май » 12 » PathEngine SDK 5.24
PathEngine SDK 5.24
Время создавать игры!17:41
На днях PathEngine SDK был обновлён до версии 5.24. В новой версии было внедрено несколько новейших технологий оптимизации поиска путей, значительно улучшена работа движка, исправлены многие ошибки. Подробности об изменениях читайте в официальном ченджлоге.

Новаторские решения PathEngine уже лицензировали известные разработчики игр и исследователи. Можно перечислить такие организации, компании и тайтлы, использующие PathEngine: Dongseo University (South Korea), Eyasoft, NPluto (для "Soul Master"), Barunson Games, WeMade Entertainment (для "Chang Chun 2"), "Just Cause 2" (Avalanche Studios), "Metro 2033: The Last Refuge" (4A Games) и The Witcher 2 (CD Projekt Red) и др.

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 756 | Добавил: GC-Vic | Рейтинг: 5.0/7
Теги: Just Cause 2, Metro 2033, PathEngine SDK, The Witcher 2, оптимизация, PathEngine, CD Projekt Red, Поиск пути, Лицензиаты, 4A Games
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «PathEngine SDK 5.24», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями. Для этого воспользуйтесь предлагаемой ниже кнопкой:
Всего комментариев: 5
+2  
2 Shamancs   (13.05.2010 12:06)
разница между курсовой и законченным продуктом smile где то так и стоит

+2  
1 Serk1n   (13.05.2010 01:52)
фига... а у нас в следующем симестре курсовую надо делать про поиск пути... и бесплатно dry а тут 13к$ стоит... wacko

0  
3 TLT   (15.05.2010 01:58)
Можно бесплатную версию попросить.

0  
4 Slavec   (15.05.2010 14:47)
А смысл вообще ее? Это допустим, что бы он через препятствия путь искал?

0  
5 Serk1n   (16.05.2010 01:11)
мне бы исходники бесплатно happy

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь новостей
«  Май 2010  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Поиск
10 случайных статей
Фруктовый сад. Начало.
Как изменить валюту в map001
MUGEN Mortal Kombat project
Курс GML. Часть 1 - введение.
Работа с INI файлами в Game Maker 8
Записки безумца. ПроЭкты.
GlScene. Ландшафт и движение.
XNA для начинающих: игровая физика
Что же такое “Инди игры”?
GML, скрипты для новичков в Game Maker
10 случайных движков
Oddity Engine
Amp II Game Engine
Aether3D
G3D Engine
RPG Builder 3D
Esperient Creator
Sylphis 3D
DarkPlaces
OpenSceneGraph
Nebula
Друзья сайта
Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр Разработка игр в СНГ Loadka.ru – загрузка файлов Игорный бизнес в России Реклама и заработок
Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2012 Рейтинг