Суббота, 26.05.2012, 13:37


Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [397]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [1168]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [370]
Информация об игровых компаниях
Утилиты и софт [152]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [310]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [100]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [152]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На какую платформу/систему создаёте игры?
Всего ответов: 5975
Главная » 2011 » Октябрь » 25 » Blender 2.60a
Blender 2.60a
Время создавать игры!11:58
Blender 2.60Вчера до версии 2.6 обновился популярный открытый 3D-редактор Blender. Штатные разработчики из команды и свободные разработчики отлично постарались над этой версией. В новой версии было реализовано множество доработок, введены новые возможности, а также исправлены найденные ошибки.

Самое главное, что было введено в эту версию: 3D-звук и общее усовершенствование звуковой системы, поддержка переводов UI, модификаторы вертексных групп, улучшения в системе управления мешами, система редактирования параметров и анимации для Blender Game Engine, улучшения в системе анимации с интеграцией Collada, новые аддоны и редакторы, доработанная работа с Python и GLSL-шейдерами, а также ещё более 165 исправлений.

Blender 2.60 Ну и сразу же была выпущена заплатка 2.60a, в которой исправлена дюжина найденных недочётов и ошибок 2.60. Подробности читайте в официальном ченджлоге.

Так как это первый релиз из ветки 2.60, то разработчики подумали над "дорожной картой", которая обещает 2.61 на декабрь 2011 года, 2.62 - на февраль 2012, 2.63 - на апрель 2012 и т.д. Таким образом, они обещают непрерывную работу над Blender, постоянно усовершенствуя его и выпуская обновления довольно-таки часто. Нам же стоит этому только радоваться, ведь Blender действительно становится всё мощнее и качественнее.

Blender 2.60 Они распределили среди команды TBF реализацию определенных возможностей, среди которых: новое редактирование мешей (BMesh), усовершенствование раскрашивания и перемещения, физика твёрдых тел, новая система Curve/Nurbs (Nurbana), рендер Ocean Sim, узловые частицы, композитинг OpenCL, цикличный рендер движок, улучшение камеры и её перемещения, а также много и многое другое.

В следующих версиях будет реализовано много чего интересного и полезного. А новая на данный момент версия доступна для свободного скачивания и использования.

Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 1079 | Добавил: GC-Vic | Рейтинг: 5.0/4
Теги: BGE, Python, Rigid Body Physics, 3D-редактор, The Blender Foundation, Blender, Particle Nodes, Ocean Sim, TBF, Blender Game Engine
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Blender 2.60a», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями. Для этого воспользуйтесь предлагаемой ниже кнопкой:
Всего комментариев: 6
0  
6 BOOM   (29.10.2011 15:28)
Отличная штука на замену три-дэ макса. Мда, бесплатный, да ещё и 3DM'у бьёт по морде функциональностями и возможностями. Скоро выбора не окажется, как 3DM'у становиться бесплатным smile

0  
5 FanFanya   (27.10.2011 22:13)
Ура Блендеру, растет как на дрожджах! cool

+3  
3 Yani-X   (25.10.2011 22:19)
Блин, ноды композитинга реально быстрее пахать стали!) Раз в 7-10 holiday

0  
1 Tim   (25.10.2011 19:57)
Вообще-то Ocean Sim - это не рендер, а система симуляции океанических волн. Новый рендер (движок рендеринга) в Blender - это Cycles.

0  
2 Killerbot   (25.10.2011 20:35)
Ишь, умный какой!!! tongue

0  
4 TLT   (27.10.2011 21:37)
Ошибаешься, можно считать рендером, да и на официальном сайте написано: "Cycles render engine".

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь новостей
«  Октябрь 2011  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Поиск
10 случайных статей
JAVA - язык прошлого, настоящего и будующего. Введение
Использование сурфейсов в GM
Создание платформера-RPG на game maker
Обзор движка Genesis3D
GLScene. Куб в тумане.
Придумай своё Королевство Средневековья! (ч.4)
Создание игр для Windows phone 7
Основы игрового программирования на Dark Basic Pro
Рисование объектов на радаре - Game Maker
Пишем дизайн-документ (диздок) для своей игры. Основные правила.
10 случайных движков
Green Elf Game Engine
Ren'Py
Ethanon Engine
Quest 3D
LawMaker Game Engine
Multimedia Fusion
Existence Engine
GAGE
Axiom Engine
WinPAW
Друзья сайта
Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр Разработка игр в СНГ Loadka.ru – загрузка файлов Игорный бизнес в России Реклама и заработок
Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2012 Рейтинг