Суббота, 26.05.2012, 12:36


Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [396]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [1168]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [370]
Информация об игровых компаниях
Утилиты и софт [152]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [310]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [100]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [152]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы увлеклись геймкриэйтингом?
Всего ответов: 6441
Главная » 2009 » Июнь » 3
PathEngine SDK недавно обновилась до версии 5.20. PathEngine, кто не знает, является одной из передовых программных библиотек определения коллизий, нахождения пути и продвижения по пути в средах визуализации. В обновлённой версии PathEngine никаких значительных изменений нет, движок лишь подвергся очередной доработке. В частности, оптимизирована обработка BSP дерева, ускорена работа с памятью 3D-обработки, добавлен метод воксельной обработки и прочие небольшие нововведения. Подробности читайте в официальном ченджлоге.

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 893 | Дата: 03.06.2009

Добавлена NESICIDE – это специальная среда разработки игр на 8-битную приставку NES (Nintendo/Famicom/Dendy). Она является полнофункциональной IDE для разработки готового iNES РОМ-файла. Программа рассчитана на разработку больших проектов на NES. В одной программе вам даётся возможность подключать графику, карту тайлов, атрибуты, спрайты, код, с возможностью все это скомпилировать в готовый файл *.nes, который записывается на картриджи. Узнать подробности и скачать можно на странице проекта.

Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 2417 | Дата: 03.06.2009

Календарь новостей
«  Июнь 2009  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930
Поиск
Подкасты о создании игр
GcUp#3 - Хочу быть магом

10 случайных движков
HiAsm
e-Adventure
Stagecast Creator
Open Zelda
DzQ
J.U.R.P.E.
Nream!
Neobook
Realm Crafter
DS Game Maker
10 случайных статей
Beta-тестирование Playyoo Game Creator’а
Как правильно составить план разработки крупного проекта?
Стратегическая игра
Урок по 3D Rad - сделать свой стрелочный спидометр
Создание легкого меню или азы Unity скриптинга
Что же такое “Инди игры”?
Разработка под Android — Часть I: Подготовка
Придумай своё Королевство Средневековья! (ч.4)
Пишем дизайн-документ (диздок) для своей игры. Основные правила.
Программирование 3D графики на Visual Basic 6 и DirectX 8. Часть 3.
Популярные теги
C++ (125)
flash (107)
ios (93)
OpenGL (92)
Android (87)
LUA (74)
Unity (74)
Windows (73)
Crytek (65)
Linux (64)
3D (63)
GM (61)
GcUp.ru (60)
Друзья сайта
Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр Разработка игр в СНГ Loadka.ru – загрузка файлов Игорный бизнес в России Реклама и заработок
Запиши мысли о создании игры
Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2012 Рейтинг