|
|
Главная » Утилиты и софт
В редакторе Phaser Editor v5 с поддержкой чата с искусственным интеллектом от Gemini вы сможете создать нужную вам сцену. Опишите, что вы хотите, в чате с ИИ, и редактор сам создаст сцену. Добавьте к этому новый фильтр Wipe Filter
...
Читать дальше »
|
Селим Анач предлагает расширение Stylized Water Shader с открытым исходным кодом для Defold, позволяющее имитировать объекты, плавающие на волнах, с помощью стилизованной воды
...
Читать дальше »
|
А вы знали, что Phaser Editor v5 генерирует чистый, понятный человеку код Phaser 4 из ваших визуальных сцен? Простой код, который вы можете читать, понимать и изменять в любое время
...
Читать дальше »
|
Доступна полнофункциональная демоверсия редактора уровней для игрового проекта-шаблона Lights and Shadows, сделанного на основе игрового движка Defold
...
Читать дальше »
|
Thorbjørn Lindeijer обновил до версии 1.12.1 инструмент Tiled, предназначенный для создания карту уровней 2D-игр. В этом патче в основном исправлена одна критическая проблема на macOS
...
Читать дальше »
|
Pixel Tools — это набор инструментов с открытым исходным кодом, созданный для разработчиков, использующих фреймворк Phaser, включающий Atlaspack, Fontpack, Tilepack и Recolor. Написанные на Go и доступные в виде npm-пакета с плагином Vite, эти инструменты обеспечивают вывод в форматах, напрямую совместимых с Phaser
...
Читать дальше »
|
Надоели размытые пиксели и неудобный интерфейс, портящие ретро-атмосферу? Phaser PixUI — это совершенно новая библиотека пользовательского интерфейса с открытым исходным кодом (лицензия MIT), созданная специально для пиксельных игр на платформе Phaser 4. Она отличается четким масштабированием
...
Читать дальше »
|
Популярное приложение для обработки изображений с открытым исходным кодом GIMP обновлено до версии 3.2. Этот релиз содержит впечатляющее количество новых функций, фундаментальные улучшения, такие как улучшение неразрушающих фильтров, а также два новых типа неразрушающих слоев — связующие слои и векторные слои
...
Читать дальше »
|
Сегодня предлагаем вам для ознакомления небольшой список инструментов и плагинов с открытым исходным кодом, написанных на базе или для Godot Engine
...
Читать дальше »
|
Хотите добавить физику в свою игру, созданную в Phaser, без лишних проблем? В этом коротком видео показано, как добавлять прямоугольные и круглые объекты, включать гравитацию, настраивать коллайдеры и корректировать отскок. Всё это прямо в редакторе, наглядно и увлекательно
...
Читать дальше »
|
Предлагаем к ознакомлению различные обучающие материалы и инструменты для пользователей открытого игрового движка Godot
...
Читать дальше »
|
Хотите придать своей HTML5-игре, например на Phaser или на другом движке, аутентичный ретро-стиль? RetroZone — это бесплатный шейдерный движок WebGL с открытым исходным кодом, который добавляет эффекты развертки ЭЛТ-монитора, свечение люминофора и векторные эффекты отображения на любой холст
...
Читать дальше »
|
Разработчики уже некоторое время дразнили вас пятой версией Phaser Editor для фреймворка Phaser, и вот, наконец, этот момент настал: бета-версия Phaser Editor v5 запущена, и она полна всего интересного
...
Читать дальше »
|
Это полноценный пользовательский интерфейс в редакторе открытого движка Defold, позволяющий устанавливать ресурсы и расширения из Defold Asset Store, а также легко добавлять новые виджеты Druid в ваши проекты
...
Читать дальше »
|
JanekovicS создал PhaserFX, легковесную библиотеку, которая мгновенно улучшает качество игр, созданных с помощью открытого фреймворка Phaser 3.60+. Добавляйте взрывы, эффекты движения (качание, покачивание, парение), дрожание камеры, масштабирование, шлейфы
...
Читать дальше »
|
|
|
|
|