Среда, 08.02.2012, 17:46


Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Актуальные [174]
Популярные движки для разработки игр
Неактуальные [19]
Устаревшие, не поддерживаемые авторами и комьюнити движки для разработки игр
Наш опрос
Каким поисковиком пользуетесь?
Всего ответов: 14050
Главная » Файлы » Игровые движки » Актуальные

Risen3D
[ · Скачать удаленно (5 Мб.) ] 05.08.2008, 02:21
Risen3D - это дальнейшее развитие движка Doomsday (JDoom), который в свою очередь базируется на оригинальном движке Doom I/II. Этот порт создан Грэкхамом Джаксоном (Graham Jackson) на разработках порта Doomsday от Джаакко Керейнна (Jaakko Keranen). При этом Risen3D не нуждается в первоисточнике, может считаться отдельным полноценным движком.

Из особенностей можно отметить то, что ещё точнее используются технологии OpenGL. Быстрый рендеринг. Совместимость с Boom и MBF. Наклоны и полностью трехмерные этажи. Поддержка 3D моделей в формате Md2! Активация действий с помощью R3D скриптинга. Использование детализированных текстур в высоком разрешении и с качественным отображением. Различные опции и возможности, которые были разработаны в Doomsday.

Движок действительно очень сильно прогрессировал по сравнению с первоисточником, графика просто преобразилась, стала полностью трехмерной, в том числе 3D противники, оружие, уровни и остальные элементы. Вы увидите водные всплески, движущиеся небеса, услышите окружающие звуки, и крадущихся хитрых монстров, а также другие поражающие воображение элементы, если вспомнить оригинальные возможности Doom.

Для ознакомления и понятия всех возможностей Risen3D рекомендуется прочитать документацию. Посмотрите на скриншоты и вы увидите как далеко шагнул данный порт в сравнении с оригинальным движком.

Официальный сайт: http://risen3d.drdteam.org



Risen3D is an advanced Doom port by Graham Jackson based on Jaakko Keranen's Doomsday port. Risen3D should be used as a stand alone port as it does not require any of the Doomsday binaries.

Advanced algorithms provide more accurate rendering in OpenGL. Full Boom and MBF compatibility. Super fast rendering of OpenGL graphics. Slopes and 3D floors. Md2 models, particle effects and high resolution texture options. Model activation capability using the R3D scripting method. Mobj spawning using the R3D scripting method. Detailed texture support. Dedicated smart Launcher for easy launching and pwad management. Uncapped frame rate for smoother game play. Definition and dehacked editing capabilities. Basic Doom mode option. Water splashes, ambient sounds, scrolling skies and stealth monsters. In game texture alignment (also supports DeePSea method).

Категория: Актуальные | Добавил: GC-Vic
Просмотров: 13248 | Загрузок: 2022 | Комментарии: 9 | Рейтинг: 5.0/3
Теги: Boom, MBF, OpenGL, Doom, doomsday, md2, R3D, Risen3D, JDoom
» Дополнительные опции «
Всего комментариев: 9
-1  
9 QWER56   (24.02.2011 12:19)
Не самый лучший вариант. Рядом есть получше порты дума. ИМХО

+2  
8 SSaaMM   (24.04.2010 16:44)
Хм... интерессно... а ктонибуть пробывал в движки подобного качества запихнуть высокополегонную модельку? happy

0  
7 QWER56   (21.03.2010 14:16)
А какой ЯП нужен?

-2  
5 Arcanis   (05.08.2009 11:26)
А где можно достать DOOM IWADS??? Киньте ссылку, pleeezzzz

+2  
6 Necro   (18.12.2009 18:19)
Те нужно только любая версия DooM или игр на его двиге.( нужно использовать WAD файл)

-2  
4 kastiel   (25.06.2009 00:44)
прямой сылкой на скачивание не кто не поделится? weep

-3  
3 James-Norincton   (13.05.2009 08:49)
А тут тоже язык программирования нужен? wacko wacko

+5  
2 Linka   (28.08.2008 19:53)
Этот мод думовского движка вроде бы самый мощный! wacko

+5  
1 PROGER   (09.08.2008 18:14)
А нужно ли иметь игру DOOM для того чтобы использовать этот или другие движки, которые так или иначе используют графу думовскую. к примеру ZDOOM EDGE
Ответ: Есть разные билды – некоторые идут голыми, некоторые укомплектованные графикой и демо-игрой. Это второй вариант, судя по всему.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск
10 случайных движков
WindMill 2D Game Engine
Cocos2d-iphone
NeoAxis
DarkBASIC
Construct
Amp II Game Engine
FIFE
Reality Factory
Game Editor
Kodu
10 случайных статей
Книга "Полный учебник по BLITZ"
Legend: Легенда о Таргоне [PC]
Урок создания мини карты в GM
Как стать успешным лидером в команде разработчиков.
CryENGINE 2
Читы в ваших играх
GLScene. Куб в тумане.
PHP введение. Часть 1.
Создание простейшей стратегии на GM для полных новичков
Интервью с разработчиком игр FenMix.
Друзья сайта
Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр Игорный бизнес в России Loadka.ru – загрузка файлов
Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2012