Среда, 08.02.2012, 17:23


Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Конструкторы игр [174]
Программы, с помощью которых можно делать игры.
Игровые движки [193]
Специальные среды для разработки игр
Библиотеки разработки игр [60]
Библиотеки и системы для разработки игр: физика, AI и пр.
Исходники [145]
Различные исходники и примеры для гейммейкеров, движков и пр.
Утилиты [100]
Специальные программы в помощь игроделам
Ресурсы [88]
Различные ресурсы для создания игр: текстуры, спрайты, музыка и пр.
Пакеты расширений [15]
Дополнения и плагины для конструкторов игр и движков
Игры и программы [425]
Приложения сделанные в конструкторах игр
Книги и журналы [60]
Оффлайн издания по созданию игр и программированию
Документация [28]
Информация по работе с программами
Моддинг [54]
Всё для редактирования игр
Подкасты [12]
Звуковые файлы: новости и обзоры о создании игр
Разное [30]
Всё остальное, что не вошло в определённые разделы
Видео игроделов [33]
Ролики для игроделов, о движках и разработке.
Наш опрос
Как вы относитесь к созданию игр без программирования?
Всего ответов: 5457
Главная » Файлы » Разное

SmokeS (дым в 3ds MAX) от vergil010
[ · Скачать удаленно (2,5 Мб) ] 22.07.2009, 18:17
Вышла новая версия дыма в 3ds max. Теперь он преобрел название - SmokeS. Разработчик студия S.COM, автор Савинский Сергей (vergil010). Не так давно была выпущенна версия 0.1, а сейчас выходит в свет версия 0.2 . В новой версии подверглись изменению следующие характеристики: была координально измененна система испускания дыма, как и обещалось изменена скорость дыма, серьёзно изменилась графическая часть, теперь дым больше напоминает дым из известного плагина fumeFX. Данный материал реализован стандартными средствами 3ds max и не требует каких-либо продуктов сторонних разработчиков. Материал полностью бесплатный и распространяется свободно, но при использовании данного продукта в своих проектах следует указать автора. Автор: Сергей Савинский (vergil010).

Демонстрационное видео:



Скачать 2.5Мб (depositfiles)
Категория: Разное | Добавил: vergil010
Просмотров: 2889 | Загрузок: 348 | Комментарии: 4 | Рейтинг: 3.7/3
» Дополнительные опции «
Всего комментариев: 4
0  
3 bioswat   (17.08.2010 17:00)
Блин скрины в студию плз интерфейс оч важен

0  
4 vergil010   (16.09.2010 11:59)
скрины? я ведь выложил полностью настроенную сцену. Ковыряйте-с её, сударь)

0  
1 Postal   (23.07.2009 22:56)
1)Для какого макса?
2)На макс скрипте писали, да?
3)Можете кусочегг кода выложить? crazy
4) Отличная работа!!!

+1  
2 vergil010   (24.07.2009 13:45)
Подойдет для любого макса с системой частиц PFsource. Нет это не скрипт, пока. Это специально настроенная система частиц и уникальный материал. Да и система полностью открыта для редактирования, можете что-то убрать, переделать, добавить свое. Поэтому распространяется свободно.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск
10 случайных движков
GLScene
NeoAxis
Reality Factory
Mokoi Gaming
Cocos2d-iphone
Quest 3D
OpenSpace3D
WinDoom
Byond
Construct
10 случайных статей
Книга "3D RPG своими руками"
Game maker. Основы. Создание игры. Часть 1
Лучшие игры на NES, часть 1 ( A-E )
Философия успешного создателя игр, или как довести свой проект до конца.
Смысл "энтузиастной" разработки игр
Конструктор мультфильмов: Новые Бременские
Как стать успешным лидером в команде разработчиков.
Ролевая игра (RPG - Role-playing game)
Компьютерная ролевая игра
XNA для начинающих: создание игрового уровня.
Друзья сайта
Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр Игорный бизнес в России Loadka.ru – загрузка файлов
Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2012