Суббота, 26.05.2012, 07:28


Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Актуальные [185]
Популярные движки для разработки игр
Неактуальные [20]
Устаревшие, не поддерживаемые авторами и комьюнити движки для разработки игр
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете делать игры?
Всего ответов: 10112
Главная » Файлы » Игровые движки » Неактуальные

OMEGA Engine
[ · Скачать удаленно (710 Kb) ] 02.03.2009, 15:57
OMEGA Engine представляет собой игровой движок, который использует DirectX или OpenGL API, в зависимости от версии.

Движок компилируется с помощью FPC и тестируется на совместимость с различными версиями Delphi/Free Pascal и Dev-C++ (компилятор MinGW), подключив соответствующие заголовочные файлы. Движок достаточно прост в освоении.

Основные функции и возможности:

  • Поддержка команд OpenGL(для GL-версии) и простой доступ к устройству Direct3D(для DX-версии);
  • Работа с высокоточными таймерами;
  • Работа с log-файлом в формате htm, и обработка ini-файлов;
  • Обработка устройств ввода (клавиатура, мышь и джойстик);
  • Поддержка текстур форматов bmp, jpg, gif (без анимации) и tga;
  • Наложение эффектов поверх создаваемых текстур и возможность использовать маску альфа-канала для текстур;
  • Вывод 2D-текста, используя текстуру с соблюдением ширины символов;
  • Работа с 2D-графикой - вывод примитивов, спрайтов и тайлов;
  • Удобная система флагов позволяющая просто совмещать эффекты/параметры при выводе чего-либо, загрузке текстур и т.д.;
  • Прямая работа с 2D-камерами, как с простыми переменными через указатели;
  • Работа с 2D-звуком через DirectSound;
  • Проигрывание стандартных медиа-форматов - midi, wma, mp3, asf, avi, mpg и т.д. используя DirectShow;
  • Широкий набор Collision-функций для 2D; и многое другое.

    Движок поставляется как SDK, в который входят дополнительные материалы, модули и пр. По типу он относится к 3D. На официальном сайте имеются статьи и уроки, которые помогут начинающим в освоении движка. Поддерживаются многие операционные системы: 9x, ME, NT, 2k, XP, 2003 и пр. Движок отечественный и на лицензии Freeware.

    Официальный сайт: http://gd.isadateam.com/omega.php

  • Категория: Неактуальные | Добавил: Gnomov
    Просмотров: 12483 | Загрузок: 1884 | Комментарии: 8 | Рейтинг: 4.2/13
    Теги: OMEGA Engine, Direct3D, collision, Игровой движок, Mingw, Free Pascal, Omega, Dev-C++, OpenGL API, Delphi
    Дополнительные опции:
    Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

    Игровые объявления и предложения:
    Если вас заинтересовал материал «OMEGA», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями. Для этого воспользуйтесь предлагаемой ниже кнопкой:
    Всего комментариев: 8
    -3  
    8 strade   (18.04.2010 12:54)
    Блин, вот реально не могли под Microsoft Visual C++ сделать?

    0  
    7 MadridianFox   (07.04.2010 18:27)
    Хорошая вещчь respect . Даже не нужна документация , всё просто как топор smile

    0  
    6 TrueIfrit   (24.11.2009 10:56)
    Двиг разросся до 1.5 мегабайт....

    0  
    5 BADCOIQ   (20.10.2009 16:08)
    Чтож они на Visual Studio не могут сделать:(

    +2  
    4 Ферарри   (13.08.2009 20:32)
    аче у меня ошибка выскакиваеи? cry

    +3  
    3 Stragger   (20.07.2009 21:47)
    хм... не плохая вещь... и тоже наши делают... молодцы! happy

    +5  
    2 Buran   (27.05.2009 22:10)
    SevenStormне забывай, это движок, а не конструктор, а если движок, не будет ни моделей ли звуков!

    -2  
    1 SevenStorm   (09.03.2009 13:31)
    Весит подозрительно мало ; blink

    Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
    [ Регистрация | Вход ]
    Поиск
    10 случайных движков
    Nokia Qt
    Shoot 'Em Up Kit
    Jet3D
    HiAsm
    Delta3D
    Arianne
    001 Game Creator
    Maratis Engine
    AGK
    Shark3D
    10 случайных статей
    Скриптинг в Realm Crafter #1: Введение (часть вторая)
    Теория анимации...
    Средства для разработки игр под iOS и другие мобильных платформы
    Главное в создании игры - это её сюжет!
    Сохраняемся в 3D Rad.
    Программирование 3D графики на Visual Basic 6 и DirectX 8. Часть 4.
    Конструктор игр: Симсала Гримм
    Game Maker для абсолютных новичков! №1/2
    Stratagus
    Кузя. Фабрика игр - конструктор игр
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр Разработка игр в СНГ Loadka.ru – загрузка файлов Игорный бизнес в России Реклама и заработок
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2012 Рейтинг