Четверг, 09.02.2012, 13:35


Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Конструкторы игр [174]
Программы, с помощью которых можно делать игры.
Игровые движки [193]
Специальные среды для разработки игр
Библиотеки разработки игр [60]
Библиотеки и системы для разработки игр: физика, AI и пр.
Исходники [145]
Различные исходники и примеры для гейммейкеров, движков и пр.
Утилиты [100]
Специальные программы в помощь игроделам
Ресурсы [88]
Различные ресурсы для создания игр: текстуры, спрайты, музыка и пр.
Пакеты расширений [15]
Дополнения и плагины для конструкторов игр и движков
Игры и программы [425]
Приложения сделанные в конструкторах игр
Книги и журналы [60]
Оффлайн издания по созданию игр и программированию
Документация [28]
Информация по работе с программами
Моддинг [54]
Всё для редактирования игр
Подкасты [12]
Звуковые файлы: новости и обзоры о создании игр
Разное [30]
Всё остальное, что не вошло в определённые разделы
Видео игроделов [33]
Ролики для игроделов, о движках и разработке.
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 4738
Главная » Файлы » Моддинг

Valve Hammer Editor 3.4
[ · Скачать удаленно (2.04 Мб) · Скриншот ] 19.08.2009, 16:36
Это редактор для CS 1.6. Здесь легко можно создать свою карту. Читать мануалы для того чтобы разобраться с редактором.

Здесь есть четыре окна. В первом - 3D отображение карты. В трёх остальных 2D вы можете перемещать и редактировать объекты. Каждое окно показывает карту со своей стороны. Конструировать карту можно из блоков. Для этого надо выбрать текстуру и поместить нужного размера блок на нужное место. Присутствует несколько типов создания объектов (цилиндр, пирамидка...). После того как вы сконструировали свою карту на неё нужно добавить места стартования, после этого конвертировать карту*. После конвертации можете наслаждаться игрой!

1. Редактор прост в освоении.
2. Легкое и быстрое создание.
3. Можно поделиться с другими и поиграть по сети!

Хорошую карту может создать каждый всего за пол часа! Приятного маппинга!
*Для конвертации карт нужен набор ZLHT и bat файл.


Категория: Моддинг | Добавил: AntiGamer | Автор: antigamer
Просмотров: 4188 | Загрузок: 867 | Комментарии: 9 | Рейтинг: 3.0/2
Теги: Редактор игры, Редактор карт, Day of Defeat, Half-Life, редактор, CS 1.6, Counter-Strike, модификация, Маппинг, Valve
» Дополнительные опции «
Всего комментариев: 9
0  
9 Dimanisznamenki   (15.12.2011 14:27)
Я ничего не понял crazy

0  
8 IvanAkulichev   (10.09.2011 15:46)
очень простой очень удобный те кто не поняли те лохи smok

0  
7 ^RamZe$^   (15.03.2011 20:54)
Товарищи нубы зайдите на этот сайт:http://cs-mapper.com/tutorials/index.shtml
Это учебник по маппингу для кс 1.6,там начинается с настройки редактора
и заканчивается продвинутым маппингом,все начинающие мапперы должны его прочитать. wink

0  
4 Sagleft   (19.09.2010 10:47)
Вот у меня вот какая проблема: когда я нажимаю на объект и выбираю на нём параметры (properties), то там где должен быть список классов его нет angry . а раньше всё нормально было dry вот на скриншоте: и я нажимаю на выбрать класс : пытаюсь выбрать класс, но у меня там ничег нет: и вот что мне делать? sad

такая же фигня происходит с enity :-(


0  
5 toxerat   (07.12.2010 20:20)
У МЕНЯ ТОЖЕ ТАКОЕ БЫЛО! НО Я ЭТО КАК ТО ИСПРАВИЛ! biggrin ПРАВДА НЕПОМНЮ КАК wacko wink

0  
6 Sagleft   (07.12.2010 22:32)
да я уже исправил... кфг файл не выбрал smile

0  
3 wqsacx   (23.06.2010 11:34)
раз удобный значит скачаю

0  
2 BADCOIQ   (21.09.2009 13:42)
Мой первый "3д редактор". Делал карты для HALF LIFE 2.

+1  
1 AntiGamer   (19.08.2009 16:38)
Хороший и удобный редактор! biggrin crazy bye hands

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск
10 случайных движков
eDizzy
Game Maker
Doom Legacy
IceCream
Eclipse
3D Game Studio
jPCT
Project Canvas
ZGameEditor
iXors3d
10 случайных статей
BlendElf - Урок 5: Экспорт из Blender'a
Основы сценария и диздока.
Урок создания мини карты в GM
GlScene. Ландшафт и движение.
Сохраняемся в 3D Rad.
Использование звуков и музыки в Scirra Construct #1
Game Maker для абсолютных новичков! №2/2
Ethanon Engine. ParticleFX Editor.
Как правильно составить план разработки крупного проекта?
Программа "Игродел"
Друзья сайта
Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр Игорный бизнес в России Loadka.ru – загрузка файлов
Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2012