| Категории каталога |
| Конструкторы игр [174] Программы, с помощью которых можно делать игры. | | Игровые движки [193] Специальные среды для разработки игр | | Библиотеки разработки игр [60] Библиотеки и системы для разработки игр: физика, AI и пр. | | Исходники [145] Различные исходники и примеры для гейммейкеров, движков и пр. | | Утилиты [100] Специальные программы в помощь игроделам | | Ресурсы [88] Различные ресурсы для создания игр: текстуры, спрайты, музыка и пр. | | Пакеты расширений [15] Дополнения и плагины для конструкторов игр и движков | | Игры и программы [425] Приложения сделанные в конструкторах игр | | Книги и журналы [60] Оффлайн издания по созданию игр и программированию | | Документация [28] Информация по работе с программами | | Моддинг [54] Всё для редактирования игр | | Подкасты [12] Звуковые файлы: новости и обзоры о создании игр | | Разное [30] Всё остальное, что не вошло в определённые разделы | | Видео игроделов [33] Ролики для игроделов, о движках и разработке. |
|
|
В категории материалов: 54 Показано материалов: 31-45 |
Страницы: « 1 2 3 4 » |
Сортировать по: Дате↓ · Названию · Рейтингу · Комментариям · Загрузкам · Просмотрам
|
Это собственно порт движка Doom (одной из первых игр жанра 3D FPS от законодателей жанра id Software) для ОС Windows. По прошествии времени id Software выложили исходники своего движка для общего доступа, а фанаты модернизировали данный движок в Win-версию.
|
|
Это порт с открытым исходным кодом, основанный на движке Doom, предназначенный для мультиплеера олдскул геймеров. Также имеет множество дополнительных возможностей, которых не было в оригинале, например обзор с помощью мыши и прыжки. Полная совместимость с Boom.
|
|
Это переработанный движок Doom основанный на Boom/MBF и SMMU для Windows. Несмотря на значительные изменения оригинала в лучшую сторону, он всё ещё совместим с играми Doom I/Doom II. Сгодится для разработки классических 3D FPS и модинга Doom.
Моддинг |
Просмотров: 7912 | Загрузок: 964 | Дата: 08.08.2008
|
|
Это инструментарий для строительства новых уровней для игры Quake III Arena. Приложение для операционной системы Win32. Распространяется по лицензии GPL.
|
|
Risen3D дальнейшее развитие движка Doomsday (JDoom), который в свою очередь базируется на оригинальном движке Doom I/II. Поддержка 3D моделей в формате Md2! Активация действий с помощью R3D скриптинга. Использование детализированных текстур в высоком разрешении. Вы увидите водные всплески, движущиеся небеса, услышите окружающие звуки, и крадущихся хитрых монстров, а также другие поражающие воображение элементы, если вспомнить оригинальные возможности Doom.
|
|
Это синглплеерный порт оригинального движка id использующегося в играх Doom I/II. Отличается удачным отображением оригинальных текстур на современных ускорителях, а также качественными тенями. Под этот порт сделано очень много конверсий. Поддерживаются 3D этажи, в отличии от Doom. Возможно реализовывать мосты, воду и прочие элементы не доступные в оригинале. Поддержка оригинальных форматов Doom, что облегчает задачу создателям модов. Система скриптовых триггеров, позволяющая выполнять определенные сценарии по выполнению определенных условий, будь то вход на какой-то участок карты, убийство монстра или что-то ещё.
|
|
Этот движок имеет некоторое количество новых технологических фишек. Базируется на исходных кодах Doom, Heretic, Hexen и Quake. Поддержка технологий OpenGL и Direct3D, любое разрешение экрана до 1600x1200. Эффект полупрозрачности, свободный обзор камеры, прыжки, мушка и пр. Мощный язык для скриптования логики игры, Vavoom C. Поддерживает операционные системы DOS, Windows и Linux.
|
|
Это мультиплеерный порт с архитектурой клиент-сервер для Win32. Базируется на ZDoom и CSdoom. ZDaemon разработан для мультиплеерных сражений в Doom с участием до 16 человек одновременно, а также для кооперативной игры с 4 игроками одновременно для прохождения оригинальных уровней Doom и Doom 2.
|
|
Skulltag – это отличный мультиплеерный порт с архитектурой клиент-сервер для GNU/Linux и Win32. Базируется на функциях GZDoom и Quake. Данный движок пригодится для всех, кто желает создать свою 3D FPS по типу и подобию Doom для игры в онлайне до 32 человек одновременно.
|
|
Данный движок предназначается для того, чтобы создать оригинальные игры Doom, Heretic и Hexen только с использованием современных технологий, типа поддержки трехмерных моделей и пр. Может пригодиться для модинга игр Doom I/II, Heretic и HeXen.
|
|
Данный движок максимально приближен к оригиналу Doom I/II. Движок подходит для любителей оригинала, которые желают поиграть в качественный порт на современных компьютерах и операционных системах. А также для любителей маппинга под оригинал (без моддинга). Этот движок создавался исключительно ради поддержки современных машин.
|
|
The Doom Legacy – игровой движок для создания классических 3D FPS, основанный на свободном движке игры Doom. Данный движок в первую очередь призван для исправления ошибок, которые имели место быть в первоисточнике. А также развитие движка так, чтобы он выглядел лучше на нынешних компьютерах. Авторы не будут добавлять множество особенностей, которые бы только замедляли оригинальный дезмач – геймплей изменяться не будет.
|
|
GZDoom – это открытый проект основанный на другом подобном проекте ZDoom. На данном движке вы можете создавать 3D FPS игры по типу и подобию игры DOOM! Для осуществления вашей идеи имеются практически все особенности оригинала и множество новых. Движок отличается многими особенностями, среди которых OpenGL рендеринг, 3D-этажи, динамический свет, скайбоксы стиля Quake2/Unreal, текстуры в режиме true color, поддержка 3D-моделей и пр.
|
|
ZDoom является расширенной переработкой для Win32 официального движка популярной игры DOOM, исходный код которой был распространен разработчиками. Движок работает под Windows 95/NT 4.0 и добавляет новые особенности, которых не было в первоначальном варианте, изданном id. Данный движок распространяется исключительно бесплатно. ZDoom был создан Рэнди Хейтом (Randy Heit), при использовании разработок id Software.
|
|
Это движок для разработки 2D изометрических игр, на котором можно создать игру почти любого жанра, будь то RTS или RPG. Но движок больше известен своей совместимостью с играми Fallout 1 и 2 – может редактировать их карты, создавать новые – понимает форматы данных игр. Ведь, он основан на движках, использованных в серии Fallout игр. Требуется знание языка Python. Для создания игр имеются инструменты, в частности редактор карт, в котором можно строить локации, загружать готовые, сохранять созданные.
|
|
|
|