Суббота, 26.05.2012, 06:11


Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Конструкторы игр [178]
Программы, с помощью которых можно делать игры.
Игровые движки [205]
Специальные среды для разработки игр
Библиотеки разработки игр [62]
Библиотеки и системы для разработки игр: физика, AI и пр.
Исходники [149]
Различные исходники и примеры для гейммейкеров, движков и пр.
Утилиты [108]
Специальные программы в помощь игроделам
Ресурсы [89]
Различные ресурсы для создания игр: текстуры, спрайты, музыка и пр.
Пакеты расширений [16]
Дополнения и плагины для конструкторов игр и движков
Игры и программы [458]
Приложения сделанные в конструкторах игр
Книги и журналы [61]
Оффлайн издания по созданию игр и программированию
Документация [29]
Информация по работе с программами
Моддинг [54]
Всё для редактирования игр
Подкасты [12]
Звуковые файлы: новости и обзоры о создании игр
Разное [31]
Всё остальное, что не вошло в определённые разделы
Видео игроделов [35]
Ролики для игроделов, о движках и разработке.
Наш опрос
Разработка игр для вас:
Всего ответов: 6420
Главная » Файлы » Книги и журналы

Как я это делал или создание квеста на Wintermute Engine от А до Я. часть 1
[ · Скачать удаленно (2,06 Mb) ] 19.12.2009, 14:28
Данная книга представляет собой серию уроков на движке Wintermute Engine, с помощью его вы можете создавать интересные квесты. Эта книга разбита на десять уроков и позволит вам освоить основные принципы Wintermute Engine. На примерах Вы сможете сделать свой первый, маленький квест.

Это пробный вариант книги, вернее первое моё издание, если Вы обнаружили какие-то опечатки или ошибки, а также, если у Вас какие-то вопросы к автору, просьба посетить форум на сайте molier-artstudo.ucoz.ru.

Категория: Книги и журналы | Добавил: Molier | Автор: Molier
Просмотров: 3236 | Загрузок: 1120 | Комментарии: 4 | Рейтинг: 5.0/1
Теги: книга, Создание игр, Пособие, квесты, Графический квест, уроки, уроки WME, WME, Wintermute Engine, разработка игр
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Как я это делал или создание квеста на Wintermute Engine от А до Я.», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями. Для этого воспользуйтесь предлагаемой ниже кнопкой:
Всего комментариев: 4
0  
2 Райво   (20.12.2009 17:01)
Можно попробовать, у меня методом научного тыка тоже с первого раза не получилось wink

0  
4 Molier   (20.12.2009 20:15)
пробуй!!!

+1  
1 Qel   (20.12.2009 13:06)
Большое спасибо, очень полезное дело. Помню пробовал освоить данную вещь, но почти ничего не вышло (дело было пару лет назад).
Ответ: Может быть сейчас получится. smile

+1  
3 Molier   (20.12.2009 20:06)
пробуй, не получается пиши.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск
10 случайных движков
JumpCraft
DEngine
DizzyAGE
Game Develop
Spaceport
Free Heroes
3D Rad
Xors3D
Virtools
Dimension3
10 случайных статей
Shoot'em up
Хроники Огров
Японская ролевая игра (JRPG)
Пример лицензионного соглашения бесплатной игры
Game maker. Основы. Создание игры. Часть 3
Разработка под Android — Часть I: Подготовка
Урок создания мини карты в GM
Ethanon Engine. Entity Editor.
Game Maker - Создание Оружия (Огнемет)
Программирование 3D графики на Visual Basic 6 и DirectX 8. Часть 1.
Друзья сайта
Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр Разработка игр в СНГ Loadka.ru – загрузка файлов Игорный бизнес в России Реклама и заработок
Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2012 Рейтинг