Суббота, 20 Апреля 2024, 16:31

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Конструкторы игр [292]
Программы, с помощью которых можно делать игры.
Игровые движки [360]
Специальные среды для разработки игр
Библиотеки разработки игр [132]
Библиотеки и системы для разработки игр: физика, AI и пр.
Утилиты [235]
Специальные программы в помощь игроделам
Исходники [184]
Различные исходники и примеры для гейммейкеров, движков и пр.
Ресурсы [214]
Различные ресурсы для создания игр: текстуры, спрайты, музыка и пр.
Игры и программы [839]
Приложения сделанные в конструкторах игр
Книги и журналы [71]
Оффлайн издания по созданию игр и программированию
Документация [32]
Информация по работе с программами
Подкасты [14]
Звуковые файлы: новости и обзоры о создании игр
Разное [37]
Всё остальное, что не вошло в определённые разделы
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете делать игры?
Всего ответов: 16791
Главная » Файлы » Книги и журналы

Introduction to 3D Game Engine Design Using DirectX 9 and C#
Скачать удаленно (3,77mb) 24 Января 2011, 20:46
Название: Introduction to 3D Game Engine Design Using DirectX 9 and C#
Автор: Lynn Thomas Harrison
Издательство: APRESS
Язык: Английский
Год издания: 2003
Описание:
Книга "Introduction to 3D Game Engine Design Using DirectX 9 and C#" поможет вам разобраться с созданием своего игрового движка, на C# используя DX9. Автор книги понятно объясняет суть процесса создания игрового движка, с книгой имеются примеры, которые помогут вам при прочтении данной книги.
Эту книгу я читал, по моему мнению книжка нормальная (хотя похожих по языку программирования C# книг нет).
Вполне реально создать свой простенький движок, при прочтении данной книги.
Категория: Книги и журналы | Добавил: mihas2
Просмотров: 6220 | Загрузок: 1395 | Комментарии: 2 | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги: книга, пособие, литература, Lynn Thomas Harrison, 3D Game engine, introduction, программирование, DirectX 9, C#, DX9
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Introduction to 3D Game Engine Design Using DirectX 9 and C#», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 2
+0-
2 Hamilion   (03 Июля 2011 05:06) [Материал]
HamilionА есть что нибудь похожее на С++?

+0-
1 Alexandr2   (06 Апреля 2011 14:55) [Материал]
Alexandr2Вот то что надо))))

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • XtremeWorlds
  • WindMill
  • 3D Мастер
  • GloryLands
  • SHMUP Creator
  • Sauerbraten
  • Frank Engine
  • Doom Classic iOS
  • ZGameEditor
  • CopperCube 6
  • 10 случ. статей
  • Как опрятно создать дизайн уровня для твоей игры
  • Создание игрового ландшафта в Blitz3D
  • Работа с INI файлами в Game Maker 8
  • Unity - Инверсная Кинематика (Pro-версия)
  • Геймкриэйтинг (GameCreating)
  • Книга "3D / Создай себе девушку из цилиндра…"
  • Дизайн для хардкорных игроков
  • Инициализация OpenGL в Windows
  • Создание меню в Game Maker для новичков
  • Ралли Бешеное Копыто [PC]
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг