| Категории каталога |
| Конструкторы игр [178] Программы, с помощью которых можно делать игры. | | Игровые движки [205] Специальные среды для разработки игр | | Библиотеки разработки игр [62] Библиотеки и системы для разработки игр: физика, AI и пр. | | Исходники [149] Различные исходники и примеры для гейммейкеров, движков и пр. | | Утилиты [108] Специальные программы в помощь игроделам | | Ресурсы [89] Различные ресурсы для создания игр: текстуры, спрайты, музыка и пр. | | Пакеты расширений [16] Дополнения и плагины для конструкторов игр и движков | | Игры и программы [458] Приложения сделанные в конструкторах игр | | Книги и журналы [61] Оффлайн издания по созданию игр и программированию | | Документация [29] Информация по работе с программами | | Моддинг [54] Всё для редактирования игр | | Подкасты [12] Звуковые файлы: новости и обзоры о создании игр | | Разное [31] Всё остальное, что не вошло в определённые разделы | | Видео игроделов [35] Ролики для игроделов, о движках и разработке. |
|
|
В категории материалов: 61 Показано материалов: 46-60 |
Страницы: « 1 2 3 4 5 » |
Сортировать по: Дате↓ · Названию · Рейтингу · Комментариям · Загрузкам · Просмотрам
|
Журнал NeoAxis - это журнал, который посвящен разработке игр и, конечно же, игровому 3D движку NeoAxis. Журнал пишется разработчиками 3D движка NeoAxis, рассказывает обо всех перипетиях работы с данным движком, поэтому данное издание должно стать главным пособием для пользователей NeoAxis: из него они смогут узнать всё, что необходимо для создания игр в этой системе.
|
Это шестой номер замечательного отечественного журнала о создании игр - "FPS"! В этот раз авторы пересмотрели оформление и подачу журнала – теперь он будет в горизонтальной верстке. Данный формат должен сделать чтение журнала ещё более удобнее.
В этом номере вас ждут такие темы:
- "Великая Китайская стена";
- Основы Blender;
- Создаем "небесную коробку" в Terragen;
- DirectX 11: обзор нововведений;
- В DirectX 11 дебютирует трассировка лучей;
- H2O. Симуляция воды в Xtreme3D;
- "Уроки физики". Знакомство с ODE;
- Программирование на Xtreme3D, урок 5. Создание игры от третьего лица: полезные мелочи;
- Энциклопедия Xtreme3D. Страница 2: функции Viewer;
- LiteStep: абсолютный контроль.
|
Очередной номер журнала о создании игр! В номере: Clocktower Games. Дневник разработок Lightmap Maker: да будет свет! Профессиональный рендеринг в Toxic MO3: за и против 39dll. Урок по созданию сетевой игры Психология компьютерных игр, ч. II: дизайн игры для людей Культура и рациональное планирование в написании игровых программ Арт-дизайн и с чем его едят Games for Windows Программирование на Xtreme3D, урок 4. Создание игры от третьего лица: проверка столкновений-II Энциклопедия Xtreme3D. Страница 1: функции Engine Полезные программы
|
|
Это офлайновый журнал в формате CHM. Журнал посвящён разным темам, но в большей степени созданию игр и конструктору Game Maker. В журнале вы найдёте отличный набор статей по созданию графики и других ресурсов к играм. Тут же будут Уроки по Game Maker’у подкрепленные авторскими примерами и исходниками. Достаточно неплохой журнал по качеству, отличается неплохой подборкой авторских аналитических статей по созданию и игр и прочему. Первые номера более свободные, поэтому в них имеются статьи о готовке пищи, стихи и пр. Игродел из данного журнала может подчеркнуть немало полезностей.
|
|
В номере: RTS на Game Maker – это реально! Часть 1, Авторское право – шпаргалка игродела, Простой ландшафт, Всплывающие подсказки в играх, Создание полноценного сайта команды своими руками и пр.
|
|
Журнал от Джона Хемпстид-Морфозиса (John Hempstead-Morphosis). Журнал посвящён большей степени созданию игр на популярном конструкторе игр Game Maker.
|
|
Это ежемесячный англоязычный информационный журнал о создании игр, выпускаемый в формате *.htm в онлайне и распространяется свободно. В каждом номере вы сможете всегда найти последние новости из мира создания игр, новые загрузки, обучающие материалы к программам, конкурсы, интервью с разработчиками и много другого эксклюзивного материала от авторов и их партнёров, которые, кстати, играют достаточно важную роль в сфере создания игр.
|
|
Новый журнальчик о создании игр, как подразумевается. В первом номере вы найдете только одну статью по теме, а именно урок по Гейммейкеру. В целом, материала там очень мало. Может быть кому-то понадобится почитать урок по Гейммейкеру, в этом случае можете скачать.
|
|
Маленький любительский журнальчик в формате CHM. Направленность журнала - Game Maker и всё, что с ним связанно: создание игр, игры и прочее. Неплохое оформление и дизайн. Но грамматика оставляет желать лучшего. В целом, можно почитать, дабы узнать о некоторых любительских разработках.
|
|
Читайте в свежем номере: - Teddy: скетчинг для всех и каждого - Cre8tor. Новый конструктор 3D-игр - Уроки моделлинга. Моделируем дерево для Game Maker - Lateral GM. Конец битвы форматов - GM Games: Park Racer - Психология компьютерных игр, ч. I - Знакомство с JAVA и другими мобильными платформами - Основы MIDlet Pascal - Программирование на Xtreme3D. Создание игры от третьего лица, урок III - проверка столкновений - Xtreme3D Material
|
|
Третий номер журнала FPS, как и следовало ожидать, надежды читателей предыдущих номеров оправдал слихвой: журнал стал больше, красочнее, а так же затронул новые интереснейшие темы для каждого игродела. Что сильно радует, журнал вбирает в себя всё больше и больше тем чисто игростроительной тематики. Авторы постарались на славу.
|
|
Книга «Создание игр для мобильных телефонов» - это практическое руководство, которое поможет разработать и реализовать игру для мобильного телефона. Книга написана простым языком, не содержит сложной и скучной теории программирования и шаг за шагом знакомит с методикой создания технологии «plug-and-play» применительно к созданию огромного количества игр. В издании включены подробные описания и примеры кодов для четырех игр, а так же информация, необходимая для реализации вашей собственной задумки.
|
|
Пособие для желающих научится самостоятельно создавать 3D игры. В книге подробно описана структура программы, процедуры и описание. На основе книги вы сможете сделать игры по типу DOOM. Не плохой материал для спецов данной области для повышения квалификации.
|
|
Все мы конечно уже в курсе, что появился новый журнал FPS. Но не успели мы опомниться, как тут вышел второй номер этого журнала. В февральском выпуске вас ждут такие темы: - 3D-утилиты - Mortal kombat 3D mobile - Game Maker: обзор аудио-библиотек - Урок PhotoFiltre - Game Maker: обзор 3D-движков, ч. II. - RetroGame: Ready2Rumble boxing Round 2 - Программирование на Xtreme3D, урок I. Создание игры от третьего лица. Камера.
|
|
Журнал TOF – это любительский оффлайн журнал, издаваемый группой энтузиастов с 2006 года. Сам же журнал объединил в себе несколько интересных тем: Геймкриэйтинг, Эмуляция, Ромхакинг, Фильмы, а также Игры всех времён и всех платформ. Журнал к тому же считается первым русскоязычным журналом о создании игр без программирования, первым в мире журналом о ромхакинге.
|
|
|
|