Вторник, 09 Июня 2026, 10:16

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Game Maker [107]
Файлы-исходники для конструктора игр Game Maker
Scirra Construct [22]
Примеры для использования в конструкторе игр Scirra Construct
3D Rad [7]
Исходники для системы разработки игр 3D Rad
Другие [49]
Различные примеры, исходники для движков и систем разработки игр
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете создавать игры?
Всего ответов: 15819
Главная » Файлы » Исходники » Game Maker

Пример 2D-гонки с видом сверху на GM
17 Июля 2008, 17:07
Это пример для конструктора игр Game Maker. В данном примере вы управляете автомобилем, который может ездить по трассе, при этом сталкивается с барьером. Трасса реализована в двух вариантах: обычная и мост. Вы можете проехать как по мосту, так и под ним. Может пригодиться.

Категория: Game Maker | Добавил: Gnomov
Просмотров: 12494 | Загрузок: 2055 | Комментарии: 1 | Рейтинг: 4.0/9 |
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 1
+-1-
1 смерч   (17 Октября 2009 09:15) [Материал]
смерчхоть что-то зделал а так гонка не плохая если зделать противника и ещё трасу повороты там и тд. 10/10

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Dahlia
  • JMonkeyEngine
  • Xamarin
  • Silent Walk: RENAISSANCE
  • DzQ
  • GameStart
  • Fifteen Sliding Puzzle maker
  • BasiEgaXorz
  • PrBoom-plus
  • WorldSim3D
  • 10 случ. статей
  • Ninja ORIGINS
  • Программирование в Leadwerks на LUA. Введение
  • Немного о Delta3D или попытка напомнить о гиганте.
  • Курс: Разработка браузерки на Laravel 6 + Vue.js. Глава 1. Продолжение
  • Практика создания кривых в Game Maker
  • Ходьба, прицеливание, слежения героя за мышкой - Game Maker
  • Алгоритм поиска пути Jump Point Search
  • Пулевые отверстия на стекле
  • Создание инвентаря в GameMaker
  • Unity3d. Shuriken Particle System. Создание мультяшного взрыва
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг