Вторник, 09 Июня 2026, 10:18

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Game Maker [107]
Файлы-исходники для конструктора игр Game Maker
Scirra Construct [22]
Примеры для использования в конструкторе игр Scirra Construct
3D Rad [7]
Исходники для системы разработки игр 3D Rad
Другие [49]
Различные примеры, исходники для движков и систем разработки игр
Наш опрос
Как часто вы играете?
Всего ответов: 1104
Главная » Файлы » Исходники » Другие

[Pascal] Танк 1
27 Сентября 2010, 10:56
Код описывающий простое движение танка в 4 стороны и выстрелом 1 пули на паскале. Для работы требуется модули bgi в папке с программой. Было написано дабы предоставить хоть какой-то результат практики на учебе. Может кому пригодится.

Категория: Другие | Добавил: Me11eR
Просмотров: 10173 | Загрузок: 1402 | Рейтинг: 3.8/5 |
Теги: управление, танк, Программирование, pascal, исходник, Пример, Движение танка, выстрел, Исходный код, Паскаль
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «[Pascal] Танк», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Yami RPG Editor
  • Aether3D
  • Lavgine
  • Demoniak3D
  • Open Sonic
  • PlayCanvas
  • Delta Engine
  • Quest Creator
  • Creatry
  • Graphic Adventure Assembler for C64
  • 10 случ. статей
  • Психология игр или как заставить играть в твою игру
  • Курс: Разработка браузерки на Laravel 6 + Vue.js. Глава 1. Продолжение
  • Разработка и издательство игр на картриджах для ретро-платформ
  • MMORPG на PHP: веб-сокеты
  • Будет полезно, если научитесь играть в шахматы
  • Создание инвентаря в GameMaker
  • Философия успешного создателя игр, или как довести свой проект до конца
  • Придумай своё Королевство Средневековья! (ч.1)
  • Шутеры от первого лица
  • Об игре "Lighthouse: The Dark Being"
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг