Суббота, 26.05.2012, 08:30


Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Актуальные [185]
Популярные движки для разработки игр
Неактуальные [20]
Устаревшие, не поддерживаемые авторами и комьюнити движки для разработки игр
Наш опрос
Какой вид используется в ваших играх?
Всего ответов: 5980
Главная » Файлы » Игровые движки » Неактуальные

Elemental Engine II
[ · Скачать удаленно (3,6 Гб.) · Скриншот ] 09.05.2010, 18:57
  • Жанровая направленность: любой жанр;
  • Тип игр: 3D;
  • Платформы: PC (Windows), PSP, Xbox360, PS2, PS3, Nintendo Wii, Nintendo DS/iDS;
  • Открытый исходный код: предоставляется лицензиатам;
  • Языки программирования: C++, LUA;
  • Мультиплеер: есть;
  • Язык: English;
  • Достоинства: хорошая поддержка, поддержка многих платформ;
  • Разработчик: Signature Devices, Inc.

    Предлагаем вашему вниманию Elemental Engine II. Elemental Engine II - полностью открытый кроссплатформенный игровой движок, способный редактировать и создавать игровые 3D миры в реальном времени. В Elemental Engine II предусмотрены все потребности игростроя, такие, как 3Dрендеринг, 3Dзвук, дизайн графического пользовательского интерфейса (GUI)... Поддерживаемые ОС и консоли: Windows, PSP, Xbox360, PS2, PS3, Nintendo Wii, Nintendo DS/iDS.

    Движок реализует сетевые возможности, включая мультиплеерные онлайн игры. AI, чьи особенности - применение конечного автомата и LUA скриптинг. Elemental Engine II вполне способен работать с консолями следующего поколения, включает LUA скриптинг, систему частиц, и всё это подкрепляет полная физическая система. Здесь также имеется полнофункциональный редактор миров в комплекте с кодом.

    Поддержка Elemental Engine II - через сообщество на официальном сайте, код доступен на официальном сайте. Чтобы получить к ним доступ, вы должны зарегистрироваться на сайте как девелопер. Регистрация - бесплатная.

    DirectX 9 рендер для PC и XBOX360. Полная физическая систем Ageia PhysX. Полная поддержка сетевой игры и мультиплеера по средствам RakNet). Отличная система частицы, Multithreaded Enhanced System. Полностью поддерживается 3D звук. Иерархическая система, LUA-скриптинг, деформируемый и текстурируемый ландшафт, экспортер моделей из 3DS Max, XML-файлы для настройки параметров объектами и пр.

    MFC editor удобен в обращении и поддерживает плагины. LUA Editor оснащён дебаггером. Также в инструментарий движка входят: State Machine Editor, GUI Editor, Particle Editor, World Editor with Event/Trigger System, Model & Animation Viewer, Database Editor.

    Пара фраз от автора материала. В комплекте с движком поставляется экспортёр для 3DSMax. На сайте имеется обширная документация. Только видео туториал занимает больше 650МБ. Elemental Engine II - вполне профессиональный инструмент. Однако, если он вас заинтересовал, готовьтесь: в документации по нему говорится о 1800 МБ кода - не верьте! По состоянию на 7 мая - объём кода занимает больше 3600 МБ, и это - не считая туториала. И последнее: движок для работы требует очень хорошего знания C++.

    Официальный сайт: http://www.elementalengine.com
    http://www.phatyaffle.com
    http://wiki.phatyaffle.com


    Free open source engine. It includes an editor and many tools for a full game development system.
  • Категория: Неактуальные | Добавил: horax | Автор: Horax Maximvs Oironicvs
    Просмотров: 13567 | Загрузок: 1097 | Комментарии: 20 | Рейтинг: 4.8/14
    Теги: 3D движок, Elemental Engine, Multiplayer, Lua Script, Редактор миров, Elemental Engine II, Source, LUA, C++ source, C++
    Дополнительные опции:
    Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

    Игровые объявления и предложения:
    Если вас заинтересовал материал «Elemental Engine», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями. Для этого воспользуйтесь предлагаемой ниже кнопкой:
    Всего комментариев: 201 2 »
    0  
    20 sasukejin   (20.08.2011 10:47)
    3 гб?

    +2  
    19 nik   (26.11.2010 10:27)
    качайте на здоровье! - http://depositfiles.com/ru/files/bwzl40bdt

    +3  
    18 QWER56   (11.09.2010 13:35)
    Кросплатформенность. icecream . Почти все платформы есть.

    -2  
    17 misha-111   (20.07.2010 18:36)
    Кто-нибудь объясните как устанавливать!

    -1  
    16 NIGHT-HUNER   (13.07.2010 12:42)
    http://svn.phatyaffle.com - ссылка на движок.
    А что дальше?

    -2  
    14 Mogby01   (21.06.2010 19:22)
    Правильно не Nintendo iDS, а Nintendo DSi !

    +2  
    15 horax   (21.06.2010 19:52)
    iDS - написано самими разработчиками. Адрес здесь есть. Расскажи им - "как правильно" biggrin ! Им будет интересно.

    -6  
    12 barons93   (29.05.2010 20:28)
    графика оставляет желать лучшего)

    0  
    13 horax   (02.06.2010 11:53)
    Все скрины(как не сложно догадаться), взяты из одной игры. Да, возможно, не графика - её главное достоинство: другие картинки - от-туда же, с оф. сайта - показывают, например, реализацию разрушаемости моделей в процессе игры.
    ***
    Вообще, за графику в игре в большей степени отвечает не движок(для модификации которого - открытый код прилагается), а DirectX9.

    0  
    10 MR-Igrodel   (11.05.2010 22:20)
    Компилировать под PSP тоже самому?

    +3  
    11 horax   (11.05.2010 22:30)
    По PSP и другим консолям. Важно! Насколько я понял(глубоко не вникал - я PC-шник), девелоперы на консоли регистрируются отдельно(меня даже к документации по Xbox не пустили. Попробую разобраться.
    ***
    Разобрался. Регистрация для консольщиков 60-240$ в год.

    -3  
    8 XimikS   (11.05.2010 20:31)
    сколько контента они туда впихнули... на унылый код)

    0  
    9 horax   (11.05.2010 20:40)
    biggrin Вообще - много, чего "впихнули". Скачаешь - узнаешь. biggrin

    0  
    6 Diablokiller   (11.05.2010 18:43)
    Размер как бы впечатляет!

    +1  
    7 horax   (11.05.2010 20:12)
    На 7 мая(когда скачивал я), движок + документация + туториал = 4,23 ГБ (4 545 404 709 байт).

    1-10 11-12
    Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
    [ Регистрация | Вход ]
    Поиск
    10 случайных движков
    K5Engine
    FPS Creator
    Fighter Maker
    LGCK Builder
    Adventure Game Studio
    EDGE
    Bos Wars
    CryENGINE 3
    OpenBOR
    3DCakeWalk
    10 случайных статей
    3d rad Прыжок в tpa
    Своя игра за день (часть 2)
    Придумай своё Королевство Средневековья ! (ч.3)
    Книга "Сделай 3D-игру сам"
    3D RAD-создание "инвентаря" (и системы урона) #1
    GML, скрипты для новичков в Game Maker
    Zynewave Podium Free v 2.40
    LeadWerks Engine 2.3. Урок 2.
    Программирование 3D графики на Visual Basic 6 и DirectX 8. Часть 4.
    Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть первая.
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр Разработка игр в СНГ Loadka.ru – загрузка файлов Игорный бизнес в России Реклама и заработок
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2012 Рейтинг