Вторник, 09 Июня 2026, 10:16

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Конструкторы игр [298]
Программы, с помощью которых можно делать игры.
Игровые движки [368]
Специальные среды для разработки игр
Библиотеки разработки игр [133]
Библиотеки и системы для разработки игр: физика, AI и пр.
Утилиты [237]
Специальные программы в помощь игроделам
Исходники [185]
Различные исходники и примеры для гейммейкеров, движков и пр.
Ресурсы [214]
Различные ресурсы для создания игр: текстуры, спрайты, музыка и пр.
Игры и программы [849]
Приложения сделанные в конструкторах игр
Книги и журналы [71]
Оффлайн издания по созданию игр и программированию
Документация [32]
Информация по работе с программами
Подкасты [14]
Звуковые файлы: новости и обзоры о создании игр
Разное [37]
Всё остальное, что не вошло в определённые разделы
Наш опрос
На каких мобильных устройствах вы играете?
Всего ответов: 969
Главная » Файлы » Документация

Документация к Mess Box AR 3.2 и выше
Скачать удаленно (44,1 Кб.) 14 Декабря 2008, 13:19
Справка в формате CHM для Mess Box AR 3.2 и выше. Практически полная документация к программе Mess Box AR. В справке описывается работа со средой и скриптовым языком MSBScript. Она вам поможет разобраться с программой Mess Box DVI/AR.
Категория: Документация | Добавил: TLT
Просмотров: 6393 | Загрузок: 2242 | Рейтинг: 5.0/1 |
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • SHMUP Creator
  • Tilengine
  • Quest Creator
  • Sauerbraten
  • Marauroa Engine
  • GZDoom
  • Dahlia
  • HÖVE
  • GameStart
  • NeoAxis Engine
  • 10 случ. статей
  • Шутеры от первого лица
  • Основы PyGame. Введение.
  • Теория анимации...
  • Курс: Разработка браузерки на Laravel 6 + Vue.js. Глава 1
  • Создание инвентаря в GameMaker
  • Памятка создания команды разработчиков
  • Ninja ORIGINS
  • Записки безумца. Студия
  • Алгоритм поиска пути Jump Point Search
  • О начинающем инди-разработчике компьютерных игр
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг