| Категории каталога |
| Конструкторы игр [174] Программы, с помощью которых можно делать игры. | | Игровые движки [193] Специальные среды для разработки игр | | Библиотеки разработки игр [60] Библиотеки и системы для разработки игр: физика, AI и пр. | | Исходники [145] Различные исходники и примеры для гейммейкеров, движков и пр. | | Утилиты [100] Специальные программы в помощь игроделам | | Ресурсы [88] Различные ресурсы для создания игр: текстуры, спрайты, музыка и пр. | | Пакеты расширений [15] Дополнения и плагины для конструкторов игр и движков | | Игры и программы [425] Приложения сделанные в конструкторах игр | | Книги и журналы [60] Оффлайн издания по созданию игр и программированию | | Документация [28] Информация по работе с программами | | Моддинг [54] Всё для редактирования игр | | Подкасты [12] Звуковые файлы: новости и обзоры о создании игр | | Разное [30] Всё остальное, что не вошло в определённые разделы | | Видео игроделов [33] Ролики для игроделов, о движках и разработке. |
|
|
В категории материалов: 60 Показано материалов: 31-45 |
Страницы: « 1 2 3 4 » |
Сортировать по: Дате↓ · Названию · Рейтингу · Комментариям · Загрузкам · Просмотрам
|
Технология моделирования физики автомобилей. Данная технология может быть применена для разработки автосимуляторов, тренажеров и любых других интерактивных систем. Данная система использовалась различными разработчиками, включая Geleos Media для реализации таких игровых проектов как Lada Racing Club 2, GAZ Racing: Drag'n'Drift и т.д.
|
|
Newton Game Dynamic или Newton Physics-популярный физический движок,который использовался во многих игровых проектах и движках.
|
|
Cпециальная технология, физический движок от швейцарской компании Pixelux, которая позволяет объектам обрести их реальные физические свойства: дерево ломается как дерево, стекло бьется как стекло.
|
|
Euphoria Engine – творение компании Natural Motion,которое активно разрабатывается с 2006 года. Euphoria применяется для создания реалистичной анимации персонажей, не прибегая к дорогим технологиям типа Motion Capture. Он полностью симулирует трехмерного персонажа, его мускулатуру, нервную систему, тело. Движок может сам просчитывать анимацию. Разработчику нужно создать несколько ключевых анимаций, например, человек машет рукой, а промежуточные Euphoria просчитывает сам.
|
|
Granny 3D-профессиональный набор инструментов от Rad Game Tools для разработки любых 3D приложений. Этот пакет использовался более чем в 2000 играх, и по сей день остается одним из лучших.
|
|
Бесплатный фреймворк для создания игр на технологии Flash. Данная библиотека производит революцию в разработке флэш-игр, предлагая удивительную подборку AS3-файлов.
|
|
Вашему вниманию представлен движок простейшей файловой системы, по другому можно назвать - пакер, или архиватор. Данный компонент позволяет использовать формат *.RFD в проектах GameMaker.
|
|
LangMF - скриптовый язык, позволяет быстро создавать Win приложения, системные службы, серверные скрипты не уступающие по функциональности написанным на языках высокого уровня. Небольшой и мощный, основанный на синтаксисе VBScript (Visual Basic). Он идеально подходит для автоматизации различных операций и для создания пользовательских скриптов в своих приложениях. Самый простой и мощный из всех скриптовых языков.
|
|
Небольшой набор инструментов и утилит для создания игр на BB3D. Включает в себя: - XWorld - XUser library - PackMachine - Simple Packer - D-Xtra - FileNameUtils (набор функций) - ImageInfo (набор функций) - SetProgramIcon - Maplet - Magic Particles
|
|
Свободная для некоммерческого использования звуковая библиотека, использующаяся для разработки игр. Поддерживается 2D и 3D системы звука. Используется как программистами, работающими на C++, так и на любых других языках программирования типа .NET/C#, VisualBasic.NET и т.д.
|
|
Специальный модуль для разработки Flash-игр нового поколения. PushButton является Open Source – предоставляются исходные коды. Данный движок позволяет тратить меньше времени на код, уделяя больше внимания дизайну игры и самому геймплею.
|
|
MIDletPascal — компьютерная программа, предназначенная для написания программ для мобильных телефонов (мидлетов) на языке Паскаль.
|
|
Nmechanics – специальный пакет для 3D-движка NeoAxis, предназначающийся для создания реалистичной физики автомобилей.
|
|
Язык программирования, основанный на Basic для разработки 2D и 3D игр. Легкий в освоении.
|
|
Перед вами библиотека для моделирования реалистичной двухмерной физики на C++. Также существуют версии и для других языков программирования, таких как Java, Java Script, Action Script 3, Python и пр.
|
|
|
|