Суббота, 26.05.2012, 02:50

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
Страница 6 из 6«123456
Модератор форума: vergil010 
Форум игроделов » Ваши проекты » Проекты в разработке » Spider System
Spider System
CZRДата: Воскресенье, 22.04.2012, 11:58 | Сообщение # 101
почетный гость
Сообщений: 72
Сейчас нет на сайте
Quote (Комиссар)
Попробуй сначала нарисовать свой уровень на бумаге в виде плана: где у тебя старт, где мобы, где какие браши и статик-меши, где какие триггеры, переключатели, где финиш.
А потом начинай строить уровень.

да план уже нарисовал, строю даже потихоньку
а вот то, что на скринах - это тестовый уровень, там фишки все пробую.

Quote (Комиссар)
Да чего там уметь-то. Процесс длительный и нудный, но не сложный. Просто надо в мельчайших деталях представлять, что моделишь и разукрашиваешь.

я как открою макс моделить чего-нибудь, так сразу понимаю, что это гиблое дело и ну его нафиг, пойду лучше кодить.

Добавлено (22.04.2012, 11:58)
---------------------------------------------
Вот, написал один трек для муз. сопровождения
оцениваем

Сообщение отредактировал CZR - Воскресенье, 22.04.2012, 11:59
 
Bs1Дата: Воскресенье, 22.04.2012, 12:43 | Сообщение # 102
Игродел - одиночка
Сообщений: 1171
Сейчас нет на сайте
CZR, на чем писал?


Создание дождя на UDK(мой тутор)
We're building it up
To break it back down
We're building it up
To burn it down
We can't wait
To burn it to the ground...

P.S Follow @Bs_01 on Twitter
 
CZRДата: Воскресенье, 22.04.2012, 12:44 | Сообщение # 103
почетный гость
Сообщений: 72
Сейчас нет на сайте
Bs1, LMMS
 
КомиссарДата: Воскресенье, 22.04.2012, 16:41 | Сообщение # 104
участник
Сообщений: 130
Сейчас нет на сайте
CZR, дорогу осилит идущий! (не помню, кто сказал, да и не важно)

Год назад я очень посредственно рисовал (хотя тогда мне казалось, что хорошо biggrin ).
Полгода назад я не знал ни photoshop, ни coreldraw.
Сейчас работаю уже на 2 студии в качестве 2D-художника.

Полгода назад у нас в студии появился моделлер, который собирал только примитивные модели.
Сейчас он делает модели любой сложности.

При этом у нас обоих полно и других дел, это не основной вид нашей деятельности.

Я, к примеру, параллельно заочно получаю второе образование и работаю в охране сутки через трое.

Профессиональный рост начинается тогда, когда ты что-то делаешь. А если зашёл-"гиблое дело"-вышел - тогда конечно никогда ничего не выйдет.

 
Форум игроделов » Ваши проекты » Проекты в разработке » Spider System
Страница 6 из 6«123456
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2012 Рейтинг