Суббота, 26.05.2012, 02:33

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
Страница 16 из 22«1214151617182122»
Модератор форума: vergil010 
Форум игроделов » Ваши проекты » Проекты в разработке » Slumdog Abdul (Абдул из трущоб) (Теперь будет лучше!)
Slumdog Abdul (Абдул из трущоб)
ЗагёДата: Воскресенье, 26.06.2011, 15:17 | Сообщение # 1
Хадей - Друг Детей
Сообщений: 1496
Сейчас на сайте
Demo in HTML5
Оцените наброски:








На данный момент готово 49 уровней.

В демке НЕТ ни меню уровней, ни откалиброванных уровней на время, ни звездочек, ни переходных экранов и т.п. только потому, что .ехе вариант в хтмл5 не работает, и я это выпилил. В демке доступно 15 уровней, затем идет зацикливание (в теории, не проверял:)
Также нет звуков и прочей нужной атрибутики, потому что потому.
Чтобы убивать врагов, касайтесь их со спины.

Немного информации тут

Немного информации тут:
Идея игры, в конце концов, сформировалась. Сюжет в виде пары страниц комикса ещё не нарисован, но он таков: жил-был Абдул в своей стране, богатой нефтью, поживал в трущобах, никого не трогал. Но тут на страну напали злые солдаты, провели везде трубы, воровали\убивали, а Абдул, значит, восстанавливает справедливость в локальном порядке, сворачивая шеи врагам, когда можно, и прячась, когда шеи ворочать не получается.

Управление незамысловатое: стрелки движения, вниз - спустится по лестнице, вверх - прыжок, Z - режим скрытности.

Враги Абдула (можно видеть на скринах):
-солдат обычный. реагирует на звук, но стоит на месте
-солдат двигающийся, тот же обычный, но двигается
-минометчик, не представляет ничего в ближнем бою, но обстреливает определенное место на уровне
-мины, наступать нельзя
-снайпер, тот же обычный солдат, но стреляет далеко, коричневая униформа (типа, замаскировался)
-сержант, может проходить сквозь двери, и он делает это с успехом. Похож на Гайла из Стрит Файтера
-джип, давит Абдула
-танк, давит Абдула, обстреливает область перед собой
-вертолет, палит всю зону ниже себя, можно увидеть на скрине

Что дают, что есть?
Пока запланировано 60 уровней, по 15 уровней разных типов. Уже сделаны все типы.
За это все дают звездочки, от 1 до 3-х, опять же.
Цель любого уровня - дойти до флага, который прямо говорит, что герой из Ирака.

Поддержи Абдула на Индигого

Сообщение отредактировал Загё - Воскресенье, 20.05.2012, 18:02
 
GrendaiserДата: Суббота, 04.02.2012, 00:07 | Сообщение # 301
Gamedevil
Сообщений: 310
Сейчас нет на сайте
Чёртов уровень с джипом! Чёртовы убийства в прыжке! evil evil evil
А так всё супер happy

The cake is a lie.
project КОРОВАНЫ
Краб и Медведь
 
ЗагёДата: Суббота, 04.02.2012, 01:38 | Сообщение # 302
Хадей - Друг Детей
Сообщений: 1496
Сейчас на сайте
Grendaiser, может оказаться, что этот чертов уровень никто ещё не прошел. Дальше легче, чесслово smile

Поддержи Абдула на Индигого
 
DJenyaДата: Суббота, 04.02.2012, 02:12 | Сообщение # 303
постоянный участник
Сообщений: 430
Сейчас нет на сайте
Я прошел тот уровень happy Пришлось войти во вкус smile

Простой пользователь
 
jiumx60rusДата: Суббота, 04.02.2012, 11:04 | Сообщение # 304
Блоггер V 2.0
Сообщений: 744
Сейчас нет на сайте
DJenya, smile
А скока уровней? smile

Спасибо тем, кто меня любит - вы делаете меня лучше.
Спасибо тем, кто меня ненавидит - вы делаете меня сильнее.
Спасибо тем, кому вообще пофиг - вы нужны для массовки.
 
ЗагёДата: Суббота, 11.02.2012, 22:40 | Сообщение # 305
Хадей - Друг Детей
Сообщений: 1496
Сейчас на сайте
Quote (jiumx60rus)
А скока уровней?

доступно 15

Добавлено (11.02.2012, 22:07)
---------------------------------------------
Вчера приехал из далекого города Мирный, был там в командировке по работе, видел место запуска ракет. Так-так-так smile
Тест игры я запланировал на конец февраля-середину марта, это как с работой фишка ляжет.
Тестировать будут .ехе вариант игры.

Всё ещё нужны: художник для главного меню (1 картинка 520 на 420), возможно, художник-аниматор для некоторых анимаций, художник для тайлов фона (тоже несложные, но чтобы материал узнавался), и композитор. Звуки запишу сам.

Добавлено (11.02.2012, 22:40)
---------------------------------------------
P.s.: некоторая анимация сделана пользователем Sholar, он уже будет фигурировать в Credits :D


Поддержи Абдула на Индигого
 
TLTДата: Воскресенье, 12.02.2012, 02:21 | Сообщение # 306
Админ и стратор
Сообщений: 3479
Сейчас нет на сайте
Сейчас уже США нападёт на Иран и/или Сирию... и данная игра, думаю, будет актуальна только по теме, не говоря уже про интерес к геймплею. Ещё бы в саундтрек что-то такое на грани... эм, типа Муцураева "Иерусалим" для настроя. Ты ж на гитаре бренчишь - сделай кавёр на заставку хотя бы.

Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.

War has never been so much fun.
 
Alexis-63Дата: Воскресенье, 12.02.2012, 10:59 | Сообщение # 307
Alexis Indie Developer
Сообщений: 2159
Сейчас нет на сайте


Alexis Blog
 
ЗагёДата: Воскресенье, 12.02.2012, 12:46 | Сообщение # 308
Хадей - Друг Детей
Сообщений: 1496
Сейчас на сайте


Поддержи Абдула на Индигого
 
UzzzerДата: Воскресенье, 12.02.2012, 16:52 | Сообщение # 309
участник
Сообщений: 186
Сейчас нет на сайте
Загё, хорошо что ты аву поменял, прошлая мне не нравилась=)
 
ЗагёДата: Воскресенье, 12.02.2012, 19:30 | Сообщение # 310
Хадей - Друг Детей
Сообщений: 1496
Сейчас на сайте
TLT, в качестве музыки, вероятно, использую мелодии из того самого Аладдина. Игра уже давно не хит продаж, так что музыка будет в новинку. ;D

Поддержи Абдула на Индигого
 
GavolotДата: Воскресенье, 12.02.2012, 23:05 | Сообщение # 311
Последователь Тени
Сообщений: 394
Сейчас нет на сайте
Поиграл не много в браузере, начались сложности только в миссии с вертолетом, дошел практически до конца и тут он вылетает и застукивает меня на последней лестнице)))

Quote
Там же можно спокойно редактировать.

А ведь действительно, туда любой может написать все что угодно. Кстати думаю не стоило говорить об этом здесь, возможно многие "тролли" даже не знали о такой возможности...

Учусь программировать с С++, изучаю в перспективе для быстрой разработки Action Script 3.
Тень - выражение основной сущности человека.


Сообщение отредактировал Gavolot - Воскресенье, 12.02.2012, 23:19
 
ЗагёДата: Воскресенье, 12.02.2012, 23:10 | Сообщение # 312
Хадей - Друг Детей
Сообщений: 1496
Сейчас на сайте
Gavolot, 4лвл оказался для тебя НЕпреградой, грацую smile

Поддержи Абдула на Индигого
 
GavolotДата: Воскресенье, 12.02.2012, 23:21 | Сообщение # 313
Последователь Тени
Сообщений: 394
Сейчас нет на сайте
Quote
Gavolot, 4лвл оказался для тебя НЕпреградой, грацую

Та там же просто надо как помешаному стоять на кончике лестници на одном пикселе, а следующий уровень с минометчиком перепроходил 4 раза, пока не понял, что минометные точки можно пробежать))

Учусь программировать с С++, изучаю в перспективе для быстрой разработки Action Script 3.
Тень - выражение основной сущности человека.
 
ЗагёДата: Воскресенье, 12.02.2012, 23:30 | Сообщение # 314
Хадей - Друг Детей
Сообщений: 1496
Сейчас на сайте
Quote (Gavolot)
минометные точки можно пробежать

Хм, минометные точки пробежать-то можно, но в идее, очень сложно подгадать момент (сначала уклоняемся от взрыва, а затем рвем быстро). Как тебе это удалось с 4го раза-то.

Поддержи Абдула на Индигого
 
GavolotДата: Воскресенье, 12.02.2012, 23:33 | Сообщение # 315
Последователь Тени
Сообщений: 394
Сейчас нет на сайте
Да там дело не в этом, я пытался убить воина внизу, а точки я про прыгал с первого раза, два прыжка вот и свобода, а я думал первый раз, что это не возможно вот и пытался убить солдатика внизу. А снайпер там для прикола, оценил))

Добавлено (12.02.2012, 23:33)
---------------------------------------------
И кстати я толком нечего не подсчитывал, может просто я хорошо вижу пиксельную графику, я просто играю в свободное от программирование время в основном только в денди игры)


Учусь программировать с С++, изучаю в перспективе для быстрой разработки Action Script 3.
Тень - выражение основной сущности человека.
 
ЗагёДата: Воскресенье, 12.02.2012, 23:34 | Сообщение # 316
Хадей - Друг Детей
Сообщений: 1496
Сейчас на сайте
Возможно, баг ХТМЛ5 версии, там в 2 прыжка нельзя перепрыгнуть. Увеличу зону поражения. smile
Только что попробовал. Да, 2 прыжка и готово. Исправляю. smile

Поддержи Абдула на Индигого

Сообщение отредактировал Загё - Воскресенье, 12.02.2012, 23:36
 
GavolotДата: Воскресенье, 12.02.2012, 23:38 | Сообщение # 317
Последователь Тени
Сообщений: 394
Сейчас нет на сайте
Quote
Увеличу зону поражения.

Ээээ не надо)) Я этого воина внизу убить не мог и не смогу второй раз))) А там я пропрыгал и чуть-чуть пробежал)

Добавлено (12.02.2012, 23:38)
---------------------------------------------
Я то думал это специально так сделано, чтобы мучаться, но пробежать миномет)

Учусь программировать с С++, изучаю в перспективе для быстрой разработки Action Script 3.
Тень - выражение основной сущности человека.


Сообщение отредактировал Gavolot - Воскресенье, 12.02.2012, 23:38
 
ЗагёДата: Воскресенье, 12.02.2012, 23:39 | Сообщение # 318
Хадей - Друг Детей
Сообщений: 1496
Сейчас на сайте
После небольших фиксов солдат ликвидировать стало немного легче, увеличил зону поражения, к тому же, солдаты совсем немножко слепы, как следствие.
Минометчика поправил, теперь, вроде, не попрыгать. Хотя, у любого минометчика на любом уровне свой промежуток времени между выстрелами и до первого выстрела, для гибкости настройки. Некоторых можно будет пробегать (правда, на данный момент таких нет)

Поддержи Абдула на Индигого
 
UzzzerДата: Воскресенье, 12.02.2012, 23:44 | Сообщение # 319
участник
Сообщений: 186
Сейчас нет на сайте
Quote (Загё)
совсем немножко слепы

так совсем или немножко?))
 
GavolotДата: Воскресенье, 12.02.2012, 23:45 | Сообщение # 320
Последователь Тени
Сообщений: 394
Сейчас нет на сайте
Quote
Некоторых можно будет пробегать (правда, на данный момент таких нет)

Ну вот теперь то что я сделал будет легендой))
Кстати мой друг назвал Абдулу, JeyBond, когда я сказал ему, что от чекнутого профессора надо прятаться на лестнице зажимая Z. Он пытался прятаться на лестнице без скрытности))

И не Джеймс Бонд, а именно Джей Бонд=))

Учусь программировать с С++, изучаю в перспективе для быстрой разработки Action Script 3.
Тень - выражение основной сущности человека.


Сообщение отредактировал Gavolot - Воскресенье, 12.02.2012, 23:46
 
Форум игроделов » Ваши проекты » Проекты в разработке » Slumdog Abdul (Абдул из трущоб) (Теперь будет лучше!)
Страница 16 из 22«1214151617182122»
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2012 Рейтинг