Суббота, 26.05.2012, 02:28

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
Страница 1 из 212»
Модератор форума: vergil010 
Форум игроделов » Ваши проекты » Проекты в разработке » Грабитель корованов (Морская РПГ с элементами стратегии)
Грабитель корованов
BulgatДата: Воскресенье, 06.03.2011, 13:24 | Сообщение # 1
был не раз
Сообщений: 10
Сейчас нет на сайте
Название: Грабитель корованов
Жанр: стратегия с элементами РПГ (в стиле героев и Мастер оф Орион, Civilization)
Программирование: Flash, Музыка: позаимствовано
Дата начала работы: осень 2008
Дата релиза: не известна

Ссылка для скачивания

http://narod.ru/disk/45373592001.bbb993103fda1d27229df50df98690f2… _255.rar.html

Ролик по игре:

Ролик прорыв Варяга: http://www.screenr.com/33x8
Ролик про проектирование корабля в игре: http://www.screenr.com/eHg8
http://www.screenr.com/hJis

Есть борьба за острова (аналог планет в МОО). И страны Империя, ТУРЦИЯ, Ганза. Опасайтесь захвата своих городов, они основа вашей экономики
Конструирование кораблей было улучшенно и доработанно. Прокачивайте скорость или вооружение - выбор за вами!

В этой игре можно изобретать юниты, корабли, улучшать их, прокачивать войска и героя. Наличиствует влияние погоды, можно торговать и проводить маркентинговые исследования, азартные игры, можно захватывать города.

Особенности:

Представлены солдаты разных эпох 11-17 веков. Такие как: копейщик, топорист, мечник, рыцарь, ландсхнет, лучник, длиннолучник, арбалетчик, кулевринщик, аркебузник, мушкетер, гренадер + арабские и византийские варианты. Всего 15 типов юнитов. Возможен их апгрейд. Юниты отрендерины заново (не все).

Типы корабли с 1000-1905 года: Дракар, Шнека, Кнорр, Когг, Галера, Галеас, Каравелла, Галлеон, Шлюп, Корвет, Фрегат и Линкор, Колесный пароход, Пароход, Винтовой фрегат, Батарейный броненосец, Канонерка, Крейсер, Казематный броненосец, Мониторы, Шестовой миноносец, Бронепалубный крейсер, Редутный броненосец. Всего 20 типов.

Конструирование кораблей. Подобно МОО2 можно превратить тип корпуса в траспортный гигант, канонерку, линкор, скоростной крейсер, корабль-камикадзе (брандер), абордажный корабль и т.д.

Погода является теперь важной составляющей. Парусные корабли очень зависят от ветра, в отличие от гребных. В время ноги и тяжелых погодных условий, невозможна разведка вражеского судна. Можно предсказывать погоду по барометру, Состояние ветра на текущий момент определяется вымпелом. А паровые не зависят не от того, ни от другого - только запас топлива.
Оборудование на верхних палубах понижает отстойчивость, а пушки на нижних палубах не будут стрелять во время шторма.
Можно строить города и обустраивать их. Всего 7 типов зданий.

В игре присутсвует линейный квест. Для его начала нужно отправиться на остров Дион.

В игре можно формировать отдельные эскадры и воевать в разных частях света.

Скрины:



какая негостеприимная земля, сейчас начнем ее колонизировать



Грабить вражеские суда не получается, займуська я лучше торговлей.



врагам не повезло, они еще на дракаре плавают, а у меня уже галера



И побольше пушек господа.



наука жрет деньги побольше армии, и этим вы мне предлагаете воевать?

Добавлено (06.03.2011, 13:24)
---------------------------------------------
Версия обновилась и перешла на 2D, добавились новые юниты и корабли, Улучшен интерфейс.

Новые добавления

Версия обновлена.

1) Добавлен прорыв Варяга и Корейца из порта Чемульпо в Порт-Артур во время Русско-Японской войны.

2) Японо-китайская война 1894-1896. Битва на реке Ялу

Новые типы брони:
3) Гарвеевская броня
4)Крупповская броня

Выяснилась, что игра сильно тормозит на Flash Player, мало что тормозит, так еще и вылетает. Почему так происходит не понятно (наверно забивается буфер обмена). За то на GOM Player летает и стабильно работает (проигрыватель фильмов). Запускать игру через него.

Ссылка для скачивания GOM Player:

http://narod.ru/disk/16271704001/GOM%20Player.exe.html

Сообщение отредактировал Bulgat - Среда, 18.04.2012, 19:03
 
STARxWARSДата: Воскресенье, 06.03.2011, 14:03 | Сообщение # 2
почетный гость
Сообщений: 106
Сейчас нет на сайте
Неплохо неплохо буду ждать демку =)


 
TimKruzДата: Воскресенье, 06.03.2011, 14:30 | Сообщение # 3
старожил
Сообщений: 1588
Сейчас нет на сайте
Quote (Bulgat)
Грабитель корованов

Это специально название такое? Или ошибка? Если ошибка, исправь: "караван". А если это ты так специально придумал, опиши возникновение такого названия, а то не понятно, почему такое название. huh
Работа, похоже, огромная проделана. respect Графика вся своя или что-то тоже "позаимствовано"?
P.S. Выдели тегом [b] основные разделы, а скриншоты загони под спойлер [spoiler=название скриншота], чтобы удобней было читать.

 
TeRoMeДата: Воскресенье, 06.03.2011, 14:35 | Сообщение # 4
участник
Сообщений: 227
Сейчас нет на сайте
Quote (TimKruz)
Это специально название такое? Или ошибка? Если ошибка, исправь: "караван".

Сразу видно, человека, незнакомого с фольклором интернета...
 
TimKruzДата: Воскресенье, 06.03.2011, 14:46 | Сообщение # 5
старожил
Сообщений: 1588
Сейчас нет на сайте


 
STARxWARSДата: Воскресенье, 06.03.2011, 14:48 | Сообщение # 6
почетный гость
Сообщений: 106
Сейчас нет на сайте
Есть вопросик как ее запустить .exe файла нету или только качать флеш что бы запустить?


 
TimKruzДата: Воскресенье, 06.03.2011, 14:50 | Сообщение # 7
старожил
Сообщений: 1588
Сейчас нет на сайте
STARxWARS, ты что? Флеш-файлы в формате swf, хотя можно переделать в exe. Для воспроизведения нужен флеш-плеер или браузер с встроенным флеш-плеером.
А он в самом начале написал, что игра на флеш...
P.S. Чё там особенно-то качать, флеш-плеер 4~5 мегабайт весит, один exe-шник без установки...

Можно создать exe-"проектор", но он будет включать исполнительный код плеера, т.е. весить будет на 5 мегабайт больше, неудобно...




Сообщение отредактировал TimKruz - Воскресенье, 06.03.2011, 15:14
 
BulgatДата: Воскресенье, 06.03.2011, 14:53 | Сообщение # 8
был не раз
Сообщений: 10
Сейчас нет на сайте
Никаких заимствований, графика вся своя. Мне тоже название режет слух, но дизайнер убедил что так правильнее, иначе бы он отказался бы работать над проектом. )
P.S. Если смотрел игру, там название правильно написано.
 
TimKruzДата: Воскресенье, 06.03.2011, 15:12 | Сообщение # 9
старожил
Сообщений: 1588
Сейчас нет на сайте
Да, правда, в игре название правильно. smile Только пол-игры (особенно панели и кнопки) почему-то на английском. wacko И ещё некоторые надписи закрываются картинками. sad Кстати, надпись можно выделить курсором, немного мешает, случайно выделяю буквы.
И ещё, при загрузке вылетает куча панелей, потом всё исчезает... Сделайте норм загрузочный экран, что ль.



Сообщение отредактировал TimKruz - Воскресенье, 06.03.2011, 15:15
 
BulgatДата: Воскресенье, 06.03.2011, 15:25 | Сообщение # 10
был не раз
Сообщений: 10
Сейчас нет на сайте
Проект находится в разработке, поэтому загрузочный экран и надписи еще не успел переделать. Надписи на стратегической карте выделялись курсором? а это идея! как я раньше не додумался )
 
STARxWARSДата: Воскресенье, 06.03.2011, 15:32 | Сообщение # 11
почетный гость
Сообщений: 106
Сейчас нет на сайте
Что-то проиграл 5 минут не хрена не понял только стрелочками управлять понял и все)
И половина на английском вторая половина на русском беспредел.

Добавлено (06.03.2011, 15:32)
---------------------------------------------
Но то что делаешь и развиваешь проект это уже плюс и доведи игру до ума и народ подтянется =) cool



 
TimKruzДата: Воскресенье, 06.03.2011, 15:34 | Сообщение # 12
старожил
Сообщений: 1588
Сейчас нет на сайте
Quote (Bulgat)
Надписи на стратегической карте выделялись курсором? а это идея! как я раньше не додумался )

blink Вообще-то я имел в виду то, что они и так уже выделяются курсором, что не очень хорошо. Немного мешает. Хотя, это особенность Flash...

 
STARxWARSДата: Воскресенье, 06.03.2011, 15:35 | Сообщение # 13
почетный гость
Сообщений: 106
Сейчас нет на сайте
Quote (TimKruz)
Вообще-то я имел в виду то, что они и так уже выделяются курсором, что не очень хорошо. Немного мешает. Хотя, это особенность Flash...

Ахахахаха =) biggrin



 
BulgatДата: Воскресенье, 06.03.2011, 15:38 | Сообщение # 14
был не раз
Сообщений: 10
Сейчас нет на сайте
Если ссылку с них давать сразу на остров (переключатся в порт), то не будет смысла боятся попасть по ним.
 
TimKruzДата: Воскресенье, 06.03.2011, 15:39 | Сообщение # 15
старожил
Сообщений: 1588
Сейчас нет на сайте
Quote (STARxWARS)
Ахахахаха =) :biggrin:

Что смешного? Неудобно, говорю. В нормальных играх текст не выделяется курсором.

 
STARxWARSДата: Воскресенье, 06.03.2011, 15:39 | Сообщение # 16
почетный гость
Сообщений: 106
Сейчас нет на сайте
Впринципе но это флеш есть разница.


 
TJSДата: Среда, 09.03.2011, 21:16 | Сообщение # 17
частый гость
Сообщений: 58
Сейчас нет на сайте
Quote (Bulgat)
Грабитель корованов

Я рефлекторно вспомнил письмо от Кирилла)

Quote (TimKruz)
Только пол-игры (особенно панели и кнопки) почему-то на английском. wacko

У меня Borderlands такой был (покупал в Молдове)

Если тебе трудно грызть гранит науки - попробуй пососать...........
 
BulgatДата: Вторник, 12.04.2011, 00:18 | Сообщение # 18
был не раз
Сообщений: 10
Сейчас нет на сайте
Обновил версию. Исправил все указанные недостатки.

Добавил:
Новый тип кораблей: мониторы
Новый тип местности: мелководье (теперь суда с большой осадкой не могут туда зайти)
Оружие: мины и тральщики (мины можно ставить только там где есть острова)

Проблемы с тормозами игры: Если у вас мощный компьютер все работает нормально, если он слабый рекомендуется поставить Low графику на флэш плэере, тогда будет нормально работать.

 
DDTAAДата: Вторник, 12.04.2011, 00:52 | Сообщение # 19
заслуженный участник
Сообщений: 606
Сейчас нет на сайте
TimKruz, хех, русский разработчик и корованы это нормально. гугли Номад -это он подал идею много лет назад:-) задумка прикольная.

Да, я новичок, поэтому вопросы у меня иногда глупые......
Да, у меня действительно такой ник.......
...А я не знаю, почему по профилю мне 28 лет и я Адольф:-)...
 
rkamoДата: Вторник, 12.04.2011, 03:11 | Сообщение # 20
3D Rad user
Сообщений: 293
Сейчас нет на сайте
DDTAA, вообще-то идею подал не Номад, а какой-то школяр. Над Номадом же просто постебались и приплели к этим корованам smile

Bulgat, а проект интересный wink


Прежде чем задавать вопросы по 3D Rad читайте форум на gcup.ru и официальный форум 3drad.com и 80% ваших вопросов отпадут...вообщем RTFM :)
Matrix - Escape to Zion - мой проект на 3D Rad.
 
Форум игроделов » Ваши проекты » Проекты в разработке » Грабитель корованов (Морская РПГ с элементами стратегии)
Страница 1 из 212»
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2012 Рейтинг