| [Maker] - Mezona 1.0 - [J2ME] |
| NP_Dreher | Дата: Вторник, 23.11.2010, 16:03 | Сообщение # 81 |
был не раз
Сообщений: 11
Сейчас нет на сайте
| Quote (snam) Платформа j2me совсем мертвый. Скоро купишь мобилу, а там javы тю-тю. Ну, не совсем с тобой согласен... Думаю, это "скоро" будет через 5-10 лет... А за это время можно сделать множество игр. Quote (snam) Конструктор уже сильно оптимизирован и на пределе возможностей мобилы. Чего-то грандиозного просто не получится, так, в приделах разумного. А как-же звук? Практически любой, даже самый дешёвый телефон - проигрывает звуки в играх. Как-же меню и т.п.? ===== Твои возможности заканчиваются на Mezona 1.1? Там только все самое интересное начинается...
Mark Dreher
|
| |
| | |
| MusNik | Дата: Четверг, 25.11.2010, 20:06 | Сообщение # 82 |
уже был
Сообщений: 2
Сейчас нет на сайте
| Я тож так считаю NP_Dreher, very sad...
Game Maker 8 Pro
Сообщение отредактировал MusNik - Четверг, 25.11.2010, 20:07 |
| |
| | | | |
| snam | Дата: Суббота, 04.12.2010, 22:20 | Сообщение # 84 |
|
частый гость
Сообщений: 57
Сейчас нет на сайте
| Новости: Творческий кризис. Да и куда спешить, в запасе еще лет 5 - 10.
|
| |
| | |
| arych | Дата: Воскресенье, 05.12.2010, 13:46 | Сообщение # 85 |
был не раз
Сообщений: 9
Сейчас нет на сайте
| а том можно оружие ближнего боя делать меч например?
|
| |
| | |
| Marsha | Дата: Воскресенье, 12.12.2010, 14:47 | Сообщение # 86 |
почетный гость
Сообщений: 68
Сейчас нет на сайте
| Большая просьба ко всем, кто пробовал запускать сделанные в Mezona уровни на своих мобильниках, расскажите: 1. на чём запускали и удалось ли вообще запустить (про то, что не работает под Nokia я читала, но не знаю, насколько это на всех телефонах этой фирмы или только на отдельной модели)? 2. если запустилась у вас игра, заметили вы какие-нибудь глюки или всё работало правильно. Это поможет составить примерный список устройств, на которых игры из этого конструктора работают хорошо, работают с глюками или не работают вовсе. Просто, чтобы представлять, насколько реально распространять свою. Лично у меня сейчас нет возможности попробовать (пока на эмуляторе), как получится, тоже отпишусь
Не падай духом где попало...
Сообщение отредактировал Marsha - Воскресенье, 12.12.2010, 14:53 |
| |
| | |
| Viruz | Дата: Воскресенье, 12.12.2010, 23:34 | Сообщение # 87 |
KOLLEKTOR
Сообщений: 1365
Сейчас нет на сайте
| Quote (Marsha) кто пробовал запускать сделанные в Mezona уровни на своих мобильниках, расскажите: 1. на чём запускали и удалось ли вообще запустить (про то, что не работает под Nokia я читала, но не знаю, насколько это на всех телефонах этой фирмы или только на отдельной модели)? 2. если запустилась у вас игра, заметили вы какие-нибудь глюки или всё работало правильно. Это поможет составить примерный список устройств, на которых игры из этого конструктора работают хорошо, работают с глюками или не работают вовсе. Просто, чтобы представлять, насколько реально распространять свою. Лично у меня сейчас нет возможности попробовать (пока на эмуляторе), как получится, тоже отпишусь я бы еще подчеркнул выкладывайте свои сделанные игры для более широкого теста, т.к. например мне не охото разбираться в сыром конструкторе, а для его развития я бы мог по тестировать демку

|
| |
| | |
| mixa_rena | Дата: Пятница, 21.01.2011, 19:09 | Сообщение # 88 |
был не раз
Сообщений: 6
Сейчас нет на сайте
| Привет, спасибо, огромное за конструктор, подобного нечего невидел вообще, спасибо, еще раз но я бы хотел и очень надеюсь что разработчик поможет мне сделать вот что : 1).сделать еще одну "пушку" и "мухоловку" которую можно убить.2).еще один блок и ящик который можно уничтожить пулей .3).сделат чтобы ящики падали на землю(любой предмет) если находятся в воздухе.4).сделать чтобы можно было пригнуть в любом месте кнопкой "2вверх 1вверх/ влево 3вверх/вправо" допустим.5).чтобы на каждом уровне можно было фон менять. Да я заметил пару недоработок, которые думаю точно нужно исправить:1).фоновые обэкты - (если галочка на прыжке героя не стоит) - на эмуляторе герой нормально через них проходит, а на телефоне, всё равно перепрыгивает(очень мешает.2).думаю нужно сделать чтобы "непроходимый блок" не пускал не только героя, но и врагов(проходят сквозь, и ящик(когда герой несет, его под блоком - ящик сквозь блок проходит)).3).сделать так чтобы можно было регулировать высоту подьема лифта.4).предлагаю сделать со всеми предметами так как и с "открывающимеся дверями"(там можно ставить разные номера дверей, так их разные ключи открывают) - сделать чтобы и возле предметов можно было ставить номер, так получится много одинаковых предметов, в которых можно делать разные текстуры, что очень тоже полезно. Я конечно извиняюсь, СПАСИБО АВТОРУ, ТЫ СОТВОРИЛ РЕАЛЬНО ЧУДО, СПАСИБО, и за то прекрасное что есть, но думаю ты мне поможеш, и не только мне, спасибо...
|
| |
| | |
| Alexis-63 | Дата: Пятница, 21.01.2011, 20:00 | Сообщение # 89 |
Alexis Indie Developer
Сообщений: 2159
Сейчас нет на сайте
| Проект умер?
Alexis Blog
|
| |
| | |
| Arab-Emir | Дата: Суббота, 22.01.2011, 07:31 | Сообщение # 90 |
مجرد مبرمج
Сообщений: 107
Сейчас нет на сайте
| Конструктор отличный. Но интересует вопрос: Quote (Naruto-63) Проект умер?
العرب من الإمارات - Араб из Эмиратов. "Плох ни тот, кто не знает, а тот, кто не хочет знать." Skype: arab-emir
|
| |
| | |
| snam | Дата: Суббота, 22.01.2011, 13:25 | Сообщение # 91 |
|
частый гость
Сообщений: 57
Сейчас нет на сайте
| Достали! Хотите взаимодействие предметов? Нет ничего проще! Решите маленькую задачку, и три ваших желания исполнятся. .............. Когда вы размещаете объекты, они заносятся в список, в порядке размещения и со всеми своими характеристиками (координаты, номер спрайта, текущее состояние...) .............. 1. платформа 2. платформа 3. платформа 4. ящик 5. пимпочка 6. платформа 7. ковыратор 8. шлямбер 9. платформа ... 499. платформа 500. платформа .............. Процессор просматривает каждую строчку и выводит содержимое на экране, относительно героя. Полный проход от 1 до 500 - получается один кадр. Количество кадров в секунду - получается fps. .............. Как определить (за один кадр и без сильного падения fps), на какой платформе находится ящик (каждый) и есть ли внизу еще платформа? .............. Код сам нарисую, идею давай да. ------------------------------------------------------- Сильно оптимизированный проект - рождается мертвым.
|
| |
| | |
| mixa_rena | Дата: Воскресенье, 23.01.2011, 11:32 | Сообщение # 92 |
был не раз
Сообщений: 6
Сейчас нет на сайте
| Ам... а другое) извини конечно)
|
| |
| | |
| 67boy | Дата: Воскресенье, 23.01.2011, 12:03 | Сообщение # 93 |
заслуженный участник
Сообщений: 517
Сейчас нет на сайте
| Будет новая версия??? и поддержка телефонов NOKIA было бы круто!!
|
| |
| | |
| mixa_rena | Дата: Вторник, 25.01.2011, 16:40 | Сообщение # 94 |
был не раз
Сообщений: 6
Сейчас нет на сайте
| Snam, а что ты скажешь про другие пожелания...
|
| |
| | |
| Kolya0894 | Дата: Вторник, 25.01.2011, 16:49 | Сообщение # 95 |
постоянный участник
Сообщений: 296
Сейчас нет на сайте
| ОФФТОП: Думал, наконец то, появились люди увлекающиеся игрой на электрогитаре. Mezona - сокращённое название легендарной примочки для электрогитары - BOSS Metal Zone MT
Сообщение отредактировал Kolya0894 - Вторник, 25.01.2011, 16:49 |
| |
| | |
| snam | Дата: Вторник, 25.01.2011, 20:55 | Сообщение # 96 |
|
частый гость
Сообщений: 57
Сейчас нет на сайте
| 67boy, леплю потихоньку. Насчет Nokia, мне трех жизней не хватит просмотреть все прошивки Nokia, и узнать какие не поддерживаются и почему, я пас. mixa rena, (сделать еще одну "пушку" и "мухоловку" которую можно убить) - не понял за что, ну типа в следующей версии. (еще один блок и ящик который можно уничтожить пулей) - не понял, а зачем, а что за блок такой? (сделат чтобы ящики падали на землю(любой предмет) если находятся в воздухе) - взаимодействие предметов. (сделать чтобы можно было пригнуть в любом месте кнопкой "2вверх 1вверх/ влево 3вверх/вправо" допустим) - А если кроме джойстика кнопок нет? (чтобы на каждом уровне можно было фон менять) - требует сильной переделки конструктора. (фоновые обэкты - на телефоне, всё равно перепрыгивает) - ага знаю, заметил слишком поздно. (думаю нужно сделать чтобы "непроходимый блок" не пускал не только героя, но и врагов) - взаимодействие предметов. (сделать так чтобы можно было регулировать высоту подьема лифта) - требует сильной переделки конструктора. (предлагаю сделать со всеми предметами так как и с "открывающимеся дверями"(там можно ставить разные номера дверей, так их разные ключи открывают) - сделать чтобы и возле предметов можно было ставить номер, так получится много одинаковых предметов, в которых можно делать разные текстуры, что очень тоже полезно) - добавление спрайтов, требует немедленной переделки мобилы в более мощную платформу.
|
| |
| | |
| mixa_rena | Дата: Пятница, 28.01.2011, 01:12 | Сообщение # 97 |
был не раз
Сообщений: 6
Сейчас нет на сайте
| Огромное спасибо Snam, думаю ты сделаешь все для увеличения возможностей программы, спасибо...
|
| |
| |
|