Пятница, 25.05.2012, 20:28

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
Страница 2 из 2«12
Модератор форума: vergil010 
Форум игроделов » Ваши проекты » Идеи для реализации » [2d]SheepDefender (Рабочее название)
[2d]SheepDefender
SholarДата: Четверг, 26.01.2012, 21:48 | Сообщение # 21
Draw With Me
Сообщений: 727
Сейчас нет на сайте
трава у барана торчит на подбородке? рот в виде перевернутого Y на переднем плане я так понимаю?.... поправь.

Этот мир прогнил...

Сообщение отредактировал Sholar - Четверг, 26.01.2012, 21:48
 
pixeyeДата: Воскресенье, 29.01.2012, 23:46 | Сообщение # 22
Red Winter Software
Сообщений: 918
Сейчас на сайте
Quote (Sholar)
трава у барана торчит на подбородке? рот в виде перевернутого Y на переднем плане я так понимаю?.... поправь.


Согласен)) не логично) мерци)

Добавлено (29.01.2012, 23:46)
---------------------------------------------
Добавил ворк билд с движением камеры;-)
Development Build v2

Так как игра в первую очередь под ИОС, камера в этом билде заточена под касание пальцев а не мышки, но пожмакать все равно можно;-)))

завершенный проект:
RGB defense
Thrower2
Thrower
Rune
я в твиттере:
Твит-твит
Карьера на проектах в роли гейм дизайнера.
Клик


Сообщение отредактировал pixeye - Воскресенье, 29.01.2012, 23:54
 
noTformaTДата: Понедельник, 30.01.2012, 00:38 | Сообщение # 23
Ukrainian independent game developer
Сообщений: 3618
Сейчас нет на сайте
ммм, попытался мышкой повторить поведение пальца. Что-то гистуры как-то не так работают, или я забыл гистуры айоса.
Если опустили палец, потом отодвинуть его не опуская, то чем дольше держим, тем больше увеличивается скорость камеры, вот это меня больше всего насторожило. Немного не удобно, так как я же палец не двигаю, поэтому скорость должна быть без ускорения. И если опустили палец, быстро провели пальцем по экрану, отпустили, то должен быть скачек, нехилый, а тут я не заметил.
По игре, хз, у меня 2 барашки, причем 1 вылитый девид блейн, парит в воздухе.

@noTformaT
Блог разработчика игр: PythonAnywhere! Пишите на Python везде.
РЕЛИЗ. Glow Web. [2d][flash]
РЕЛИЗ. Flow Orb. [2d][flash]
 
pixeyeДата: Понедельник, 06.02.2012, 00:23 | Сообщение # 24
Red Winter Software
Сообщений: 918
Сейчас на сайте
Quote (noTformaT)
По игре, хз, у меня 2 барашки, причем 1 вылитый девид блейн, парит в воздухе.

Я нигде не говорил что выкладываю игру;-)

Добавлено (06.02.2012, 00:23)
---------------------------------------------


Итак, определился с итоговой графикой на первый пак левелов. Если что и будет меняться то по мелочи.

Так же сделал себе удобный менеджер по работе с уровнями. Чтобы не создавать кучу сцен ( по сцене на кажый левел ) сделал для юнити редактор который бы сохранял все свойства и положение объектов в массивы. Потом по этим данным быстро и легко автоматически генерируется левел. Редактор выложу отдельно позже, так как он может пригодится народу, просто сейчас он скажем так не презентабельный;-))))



завершенный проект:
RGB defense
Thrower2
Thrower
Rune
я в твиттере:
Твит-твит
Карьера на проектах в роли гейм дизайнера.
Клик


Сообщение отредактировал pixeye - Вторник, 28.02.2012, 23:03
 
SuirtimidДата: Понедельник, 06.02.2012, 12:14 | Сообщение # 25
заслуженный участник
Сообщений: 623
Сейчас нет на сайте
pixeye, Прям убийца энгрибёрда )
А трава на платформе мне не нра... лусше было, когда просто гладкая лужайка.

About Vampires
 
pixeyeДата: Понедельник, 06.02.2012, 12:57 | Сообщение # 26
Red Winter Software
Сообщений: 918
Сейчас на сайте
Quote (Suirtimid)
А трава на платформе мне не нра... лусше было, когда просто гладкая лужайка.

низя - ландшафт будет сплайновый и генериться под каждый левел со своими неровностями, горками и тп

завершенный проект:
RGB defense
Thrower2
Thrower
Rune
я в твиттере:
Твит-твит
Карьера на проектах в роли гейм дизайнера.
Клик
 
LaushДата: Понедельник, 06.02.2012, 13:28 | Сообщение # 27
постоянный участник
Сообщений: 424
Сейчас на сайте
Графика классная,удачи тебе smile

Игра "Dangerous Level [PC]"- готово

Игра "Шустрый Боб [PC]"- готово

Игра "Fallen from the sky [PC]" - готово
Игра "Воздушный шар [PC]"- готово
 
Nekit_AutДата: Понедельник, 06.02.2012, 15:22 | Сообщение # 28
UserUnity
Сообщений: 1084
Сейчас на сайте
Хммм... Интересно. Жду)))
Quote (pixeye)
Это Боб.

Quote (pixeye)
Боб любит курить жевать траву.

Сам Боб Марли biggrin В виде овцы)))


If I needed someone to control me,
If I needed someone to hold me down.
 
pixeyeДата: Четверг, 16.02.2012, 18:40 | Сообщение # 29
Red Winter Software
Сообщений: 918
Сейчас на сайте
Доделанный Свинодемон.

Решил отказаться от первоначальных глаз.

Фуух...играл с прототипами, работа идет, не так быстро как хотелось бы, но вроде бы вырисовывается картина как надо делать.

Добавлено (15.02.2012, 22:17)
---------------------------------------------
намалевал второго противника), это адова свинобомба. Овца на картинке умерла еще до того как свинодемон в костюме бомбы взорвался. Вот такой опасный враг.

Добавлено (16.02.2012, 18:40)
---------------------------------------------
Иногда свинодемоны становятся нечто иным...


завершенный проект:
RGB defense
Thrower2
Thrower
Rune
я в твиттере:
Твит-твит
Карьера на проектах в роли гейм дизайнера.
Клик
 
Форум игроделов » Ваши проекты » Идеи для реализации » [2d]SheepDefender (Рабочее название)
Страница 2 из 2«12
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2012 Рейтинг