Суббота, 26.05.2012, 19:50

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
Страница 1 из 11
Форум игроделов » Программирование » Низкоуровневое программирование » ASM вставки в C++
ASM вставки в C++
MadridianFoxДата: Суббота, 24.04.2010, 20:19 | Сообщение # 1
частый гость
Сообщений: 31
Сейчас нет на сайте
Всётаки допенлрил как сделать реалистичную физику машины но при этом прилично падает FPS . Хочу заменить части функций на ASM код .
Вот только не знаю как осуществить умножение , деление , корень и т.д.

 
BetMoraДата: Воскресенье, 30.05.2010, 23:42 | Сообщение # 2
постоянный участник
Сообщений: 276
Сейчас нет на сайте
а что ты хочешь услышать в виде ответа на твой пост?
умножение, деление, корень на ASM'e? Я не думаю что кто-то тебе это скажет. Можно поточнее выражать то, чего хотите?(Это не только к тебе, но и ко всем.. почти)
P.S. ASM код в С++ вставляется так:
Code
_asm
{
     // код
}

Интерграция ASM в C++
и вообще, если интересующий вас вопрос, неактуален на форуме, ответ на вопрос лучше искать в гугле
Тема возможно уже неактуальна, но может кому-то понадобится

Перекуём баги на фичи!

Сообщение отредактировал BetMora - Воскресенье, 30.05.2010, 23:43
 
ApatiДата: Понедельник, 31.05.2010, 08:34 | Сообщение # 3
заслуженный участник
Сообщений: 537
Сейчас нет на сайте
Асм наврятли здесь поможет. Да и вобще зачастую компилятор с++ делает более быстрый код, чем если бы его писал человек на асме.
Здесь скорее всего поможет обычная оптимизация. Поищи книги на эту тему.
 
Лёха2008Дата: Суббота, 24.12.2011, 00:41 | Сообщение # 4
изучаю c++
Сообщений: 310
Сейчас нет на сайте
Сравнивать с++ и асм как- то тупо. Плюс к тому же у програм на асме производительность больше, а вес меньше.
 
Форум игроделов » Программирование » Низкоуровневое программирование » ASM вставки в C++
Страница 1 из 11
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2012 Рейтинг