| Drager | Дата: Вторник, 27.12.2011, 16:13 | Сообщение # 1 |
был не раз
Сообщений: 19
Сейчас нет на сайте
| Вопрос первый: как можно подключить к проекту opengl? (работаю на mono) Вопрос второй: как реализовать переход от одних событий к другим? (событие 1 идет\конец\уничтожено, когда событие 1 уничтожено, событие 2 идет\конец.. и т.д.) И как можно сделать так чтобы событие 1 уходило в пул, в то время как событие 2 работает, но чтобы была такая возможность вернутся к событию 1 в любой момент когда это необходимо? Т.е. что бы событие не уничтожалось полностью, а только не было задейств. или переходило в некое подобие "хранилища". Вопрос третий: Какую звуковую библиотеку вы мне посоветуете?Добавлено (27.12.2011, 16:13) --------------------------------------------- up,.
Сообщение отредактировал Drager - Вторник, 27.12.2011, 15:55 |
| |
| |
| braincube | Дата: Вторник, 27.12.2011, 16:40 | Сообщение # 2 |
|
был не раз
Сообщений: 10
Сейчас нет на сайте
| 1. http://opentk.com/ - хорошая обёртка над OpenGL 2. Стек состояний например. Допустим сейчас на стеке лежит "Главное меню". Жмём - "новая игра" -> в стек помещается новое состояние: "Игра". Игрок жмёт на игровом поле кнопку - "инфа". В стек добавляется новое состояние "детальная информация". Обновляется состояние которое на верху. Рисуются все снизу вверх. 3. OpenAL есть обёртка в openTk.
|
| |
| |
| Drager | Дата: Вторник, 27.12.2011, 19:16 | Сообщение # 3 |
был не раз
Сообщений: 19
Сейчас нет на сайте
| А как мне подключить open к monodevelop?
Сообщение отредактировал Drager - Вторник, 27.12.2011, 19:18 |
| |
| |
| braincube | Дата: Среда, 28.12.2011, 05:35 | Сообщение # 4 |
|
был не раз
Сообщений: 10
Сейчас нет на сайте
| Добавь ссылки на библиотеки к проекту.
|
| |
| |