| counter | Дата: Вторник, 17.01.2012, 00:17 | Сообщение # 1 |
частый гость
Сообщений: 44
Сейчас нет на сайте
| Вообщем проблема вот в чем,то что вектор это 3 стороны мира х.у.z мне известно..но как его использовать,в написании игры,как он может послужить,.подскажите пожалуйста..или какую нибудь документацию:)а еще слышал про матрица4 если можно расскажите что это,и как ей пользоваться...ну и чем она может помочь,и для чего вообще может быть нужна:-)заранее благодарен всем кто откликнется:-)плюсик в личку:)кстати пишу я на дарк бэисике:-)
ModelViewer
|
| |
| |
| Йакуд | Дата: Вторник, 17.01.2012, 00:33 | Сообщение # 2 |
участник
Сообщений: 233
Сейчас нет на сайте
| Вот тебе тема для размышлений.. Очень подробная и правильная информация.. Как раз то, что тебе нужно!
"Хороший художник – копирует, гениальный – ворует!" — Pablo Picasso .blanco 2.0
|
| |
| |
| allxumuk | Дата: Вторник, 17.01.2012, 02:56 | Сообщение # 3 |
старожил
Сообщений: 3694
Сейчас нет на сайте
| counter, не дублируй больше темы.
allXumuk.com - новый урок: Знакомство с PhoneGap; love2d.ru - новый урок: Создание платформера. Часть первая: Движение и анимация; Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
| |
| |