Пятница, 25.05.2012, 20:11

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
Страница 1 из 11
Форум игроделов » Движки для разработки игр и сложные системы разработки » Unreal Development Kit » DX11 в UDK вопрос... (Вопрос для справки...)
DX11 в UDK вопрос...
Bs1Дата: Пятница, 03.02.2012, 20:15 | Сообщение # 1
Игродел - одиночка
Сообщений: 1167
Сейчас на сайте
Есть вопрос по 11директу в удк,а вернее,как себя поведет удк если я буду использовать для разработки игры его(DX11),и сделаю игру на нем,а при релизе кто-то решит запустить ее на виндовс ХР например.Сможет ли удк поменять рендерер сам,или игра не запуститься?Почему хочу 11,потому что там такие красивые эффекты глубины поля(и я научился их делать,но для Хр нельзя.Значит если я сделаю игру с этими эффектами,то у тех,у кого 9 директ она не пойдет или как?Или движок поменяет рендерер и уберет эти эффекты?



Создание дождя на UDK(мой тутор)
We're building it up
To break it back down
We're building it up
To burn it down
We can't wait
To burn it to the ground...

P.S Follow @Bs_01 on Twitter


Сообщение отредактировал Bs1 - Пятница, 03.02.2012, 20:18
 
Spider_SystemДата: Пятница, 03.02.2012, 20:20 | Сообщение # 2
Злой прогер-пьяница
Сообщений: 221
Сейчас нет на сайте
Bs1, кто-то мешает залезть в конфиги игры?

Маньяк. Убийца. Социопат. Анархист.
Мой проект:
Spider System
Исходники Spider System
 
Bs1Дата: Пятница, 03.02.2012, 20:20 | Сообщение # 3
Игродел - одиночка
Сообщений: 1167
Сейчас на сайте
Ну так что будет если делать на 11,потом запустить на системе с 9?Игра вылетит,или не будет эффектов?

Добавлено (03.02.2012, 20:20)
---------------------------------------------
Spider_System, а зачем залезать?Чтобы рендер поменять?



Создание дождя на UDK(мой тутор)
We're building it up
To break it back down
We're building it up
To burn it down
We can't wait
To burn it to the ground...

P.S Follow @Bs_01 on Twitter
 
FOXДата: Пятница, 03.02.2012, 20:20 | Сообщение # 4
участник
Сообщений: 225
Сейчас нет на сайте
так поставь второй ОС ХР и протестируй или человека с ХР найди для теста
 
Bs1Дата: Пятница, 03.02.2012, 20:21 | Сообщение # 5
Игродел - одиночка
Сообщений: 1167
Сейчас на сайте
FOX, не охота кукать игру.А потом перезапускать еще.Долго.Может кто так знает..


Создание дождя на UDK(мой тутор)
We're building it up
To break it back down
We're building it up
To burn it down
We can't wait
To burn it to the ground...

P.S Follow @Bs_01 on Twitter
 
FOXДата: Пятница, 03.02.2012, 20:31 | Сообщение # 6
участник
Сообщений: 225
Сейчас нет на сайте
тогда делай меню "настройки" со всеми вытекающими для простого переключения настроек. ну или как в асасинс крид или цивилизации делай разные ехе файлы для запуска
 
Bs1Дата: Пятница, 03.02.2012, 20:35 | Сообщение # 7
Игродел - одиночка
Сообщений: 1167
Сейчас на сайте
FOX, Возникает вопрос "А как это сделать?"По ходу можно сделать лаунчер,который лезет в конфиги(правда куда-пока хз) и меняет рендеры(всегда хотел лаунчер для игры)Но пока не представляю как.Так сам он не переключится?


Создание дождя на UDK(мой тутор)
We're building it up
To break it back down
We're building it up
To burn it down
We can't wait
To burn it to the ground...

P.S Follow @Bs_01 on Twitter
 
Spider_SystemДата: Пятница, 03.02.2012, 20:40 | Сообщение # 8
Злой прогер-пьяница
Сообщений: 221
Сейчас нет на сайте
Bs1, игра тупо не запустится
Есть фигнюха такая в конфигах, с настройкой какой дх использовать. Погляди там.

Маньяк. Убийца. Социопат. Анархист.
Мой проект:
Spider System
Исходники Spider System
 
Bs1Дата: Пятница, 03.02.2012, 20:44 | Сообщение # 9
Игродел - одиночка
Сообщений: 1167
Сейчас на сайте
Spider_System,
Quote (Spider_System)
Есть фигнюха такая в конфигах, с настройкой какой дх использовать.

а я могу,чтобы мой лаунчер ее менял?Или только самому,руками,неудобно.И как она называеться?


Создание дождя на UDK(мой тутор)
We're building it up
To break it back down
We're building it up
To burn it down
We can't wait
To burn it to the ground...

P.S Follow @Bs_01 on Twitter
 
Spider_SystemДата: Пятница, 03.02.2012, 20:48 | Сообщение # 10
Злой прогер-пьяница
Сообщений: 221
Сейчас нет на сайте
Quote (Bs1)
а я могу,чтобы мой лаунчер ее менял?Или только самому,руками,неудобно.И как она называеться?

я не помню точно.
Лаунчер вполне может, кто мешает? Написать можно все.

Маньяк. Убийца. Социопат. Анархист.
Мой проект:
Spider System
Исходники Spider System
 
Bs1Дата: Пятница, 03.02.2012, 20:53 | Сообщение # 11
Игродел - одиночка
Сообщений: 1167
Сейчас на сайте
Spider_System,
Наверно оно так.Но я помню многие игры и без лаунчера идут.Хотя там,по моему 9 стандартно установлен(у меня так было с Бэтмэном)


Создание дождя на UDK(мой тутор)
We're building it up
To break it back down
We're building it up
To burn it down
We can't wait
To burn it to the ground...

P.S Follow @Bs_01 on Twitter
 
DemeronДата: Пятница, 03.02.2012, 21:59 | Сообщение # 12
User created in C++
Сообщений: 468
Сейчас нет на сайте
Bs1, DX11 некоторые видеокарты не поддерживают, а ты волнуешься за то, что он установлен))) Тем более зная шейдеры можно написать такое и для DX9, тем более что в стандартный SDK от DX входит пример, где используется шейдер, с примерно таким же эффектом.

 
Bs1Дата: Пятница, 03.02.2012, 23:40 | Сообщение # 13
Игродел - одиночка
Сообщений: 1167
Сейчас на сайте
Demeron, не,меня интересует именно через постобработку удк.Я даже смог повторить тот эффект,но выглядит оно убого в 9.


Создание дождя на UDK(мой тутор)
We're building it up
To break it back down
We're building it up
To burn it down
We can't wait
To burn it to the ground...

P.S Follow @Bs_01 on Twitter
 
Форум игроделов » Движки для разработки игр и сложные системы разработки » Unreal Development Kit » DX11 в UDK вопрос... (Вопрос для справки...)
Страница 1 из 11
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2012 Рейтинг