| Создание меча |
| Skmaestro | Дата: Четверг, 15.09.2011, 20:24 | Сообщение # 1 |
|
почетный гость
Сообщений: 72
Сейчас нет на сайте
| Привет всем Помогите пожалуйста умоляю плиз напишите или дайте полный гайд по Созданию Лазерного Меча (Lightsaber) Создание такого кода Если пуля находится ближе чем пол метра поставить лазер в ту точку где она находится если меч с пулей тогда уничтожить или отрикошетить пулю ...
Как сделать худ простой как жизнь но переделать его в силу как создать функцию ежесекундно? If onesecondleft {.......}
люблю Редакриторовать игри создавать игри люблю дело с моделями\плагинами\картами\модами\сайтами\серверами #1 люблю создавать игри но нету программи для создания клевой все нада c++ буду учить вскорее
|
| |
| | |
| Bs1 | Дата: Четверг, 15.09.2011, 21:47 | Сообщение # 2 |
Игродел - одиночка
Сообщений: 1167
Сейчас на сайте
| Сильно много хочешь.....Про меч есть не много инфы....Я лично видел уроки на сайтах Вадакумы,UL.Помню Пруф делал меч.... Многие делали меч,переделывая скрипт оружия....Типа невидимыми пулями стреляет)))А вообще я видел только два варианта создания меча(и не один меня не устроил) и мне самому интересен этот вопрос.Добавлено (15.09.2011, 21:47) --------------------------------------------- З.Ы если хочешь испробовать те два метода,могу порыть сайты UL и Вадакума и кинуть ссылки.
Создание дождя на UDK(мой тутор) We're building it up To break it back down We're building it up To burn it down We can't wait To burn it to the ground... P.S Follow @Bs_01 on Twitter
|
| |
| | |
| Skmaestro | Дата: Четверг, 15.09.2011, 22:21 | Сообщение # 3 |
|
почетный гость
Сообщений: 72
Сейчас нет на сайте
| Немнога интересно а что с блоком? чтоб меч блокировал пули
люблю Редакриторовать игри создавать игри люблю дело с моделями\плагинами\картами\модами\сайтами\серверами #1 люблю создавать игри но нету программи для создания клевой все нада c++ буду учить вскорее
|
| |
| | |
| Bs1 | Дата: Четверг, 15.09.2011, 22:33 | Сообщение # 4 |
Игродел - одиночка
Сообщений: 1167
Сейчас на сайте
| В смысле,блокировал пули?Как щит,да? С этим не знаком,ибо создание меча забросил когда не понравились те два метода,о которых я говорилДобавлено (15.09.2011, 22:33) --------------------------------------------- Skmaestro, Вадакума Почитай пост Пруфа
Создание дождя на UDK(мой тутор) We're building it up To break it back down We're building it up To burn it down We can't wait To burn it to the ground... P.S Follow @Bs_01 on Twitter
|
| |
| | |
| Skmaestro | Дата: Пятница, 16.09.2011, 05:17 | Сообщение # 5 |
|
почетный гость
Сообщений: 72
Сейчас нет на сайте
| да нет ты не понял Меч будет Лазерным и будет отбивать пули куда смотрит твой прицел и твоя рука сама будет водить лазерный меч к пуле тяжело такое сделать? тракетория пули настроить ее и както сравнить если меньше к цели чем на 2 метра летит ровно в цель тогда меч поставить ровно там где пуля
люблю Редакриторовать игри создавать игри люблю дело с моделями\плагинами\картами\модами\сайтами\серверами #1 люблю создавать игри но нету программи для создания клевой все нада c++ буду учить вскорее
|
| |
| | |
| TheGame | Дата: Среда, 26.10.2011, 14:33 | Сообщение # 6 |
был не раз
Сообщений: 24
Сейчас нет на сайте
| меч(просто меч) делается буквально на коленке, лишь бы у павна была анимация. Вообще вот что могу посоветовать - сделать в павне переменную и в Damage-класс пули записать, что если переменная равна 1 - не наносить урон, если 0 - то нанести урон.
|
| |
| | |
| RipDev | Дата: Суббота, 05.11.2011, 00:08 | Сообщение # 7 |
гейм-дизайнер
Сообщений: 277
Сейчас нет на сайте
| А вы не поняли, типа персонаж сам должен отбивать пули когда внего стреляют, типа звездных войн Quote (Skmaestro) как создать функцию ежесекундно? Магией чувак только магией
Реальность существует независимо от вас, до тех пор пока вы с этим согласны. Прошлое забыто, будущее закрыто, настоящее даровано.
|
| |
| | |
| noname | Дата: Понедельник, 23.01.2012, 12:53 | Сообщение # 8 |
участник
Сообщений: 229
Сейчас нет на сайте
| Quote (TheGame) меч(просто меч) делается буквально на коленке, лишь бы у павна была анимация. как?
думаю, в этой игрушке обошлись без невидимых пуль: http://www.udk.com/showcase-chivalry
дневник разработчика
|
| |
| | |
| Avatarus | Дата: Вторник, 24.01.2012, 10:18 | Сообщение # 9 |
почетный гость
Сообщений: 113
Сейчас нет на сайте
| Без невидимых пуль (т.н. трейсов) обойтись не получится. Вопрос только в том, как вы их направите. А вообще без понимания стейтов в создание оружия лучше не лезть. Запутаетесь только и забросите все. Изучайте теорию Unreal Script, копайтесь в исходниках, тогда многие вопросы отпадут сами собой. Мне понадобилось полтора года изучения UDK, прежде, чем я режил взяться за оружие. Так сказать.
|
| |
| |
|