| Вопрос-[ответ] по Unity. |
| QWER56 | Дата: Понедельник, 09.08.2010, 10:58 | Сообщение # 1 |
старожил
Сообщений: 1263
Сейчас нет на сайте
| Что бы мы не создавали десятки тем, предлагаю задавать свои вопросы здесь..
ConsMark - поисковик по интернет магазинам.
Сообщение отредактировал QWER56 - Вторник, 26.07.2011, 20:54 |
| |
| |
|
| Spihex | Дата: Понедельник, 09.08.2010, 11:09 | Сообщение # 2 |
Моргающий Гемо-Брат
Сообщений: 404
Сейчас нет на сайте
| Вопрос не понятен. "Отдельное окно игры" - это что?
I've got too much time on my hands...
|
| |
| |
|
| warr11r | Дата: Понедельник, 09.08.2010, 15:28 | Сообщение # 3 |
Скептик
Сообщений: 595
Сейчас нет на сайте
| Windows Stanalone в окне билда.
Модератор форума про FPSC.
|
| |
| |
|
| monowar71 | Дата: Понедельник, 09.08.2010, 15:39 | Сообщение # 4 |
участник
Сообщений: 218
Сейчас нет на сайте
| как экспортнуть скелетную анимацию из макса?
Мои проекты: Secrets of Spase
|
| |
| |
|
| warr11r | Дата: Понедельник, 09.08.2010, 16:43 | Сообщение # 5 |
Скептик
Сообщений: 595
Сейчас нет на сайте
| Есть много способов, но лучше отдельным файлом и поствавив перед названием анимации собачку @.
Модератор форума про FPSC.
|
| |
| |
|
| Левша | Дата: Понедельник, 09.08.2010, 18:28 | Сообщение # 6 |
постоянный участник
Сообщений: 314
Сейчас нет на сайте
| Quote (monowar71) как экспортнуть скелетную анимацию из макса? Модель експортиться вместе с анимацией. Тебе обязательно отдельно?
|
| |
| |
|
| engraf | Дата: Вторник, 10.08.2010, 00:23 | Сообщение # 7 |
участник
Сообщений: 248
Сейчас нет на сайте
| может не в тему но все же дайте пожалуйста ссылки на туторы на русском языке
Нарушение правил п. 2.1.9.
|
| |
| |
|
| warr11r | Дата: Вторник, 10.08.2010, 01:27 | Сообщение # 8 |
Скептик
Сообщений: 595
Сейчас нет на сайте
| В этой теме собраны уроки. Часть из них на русском языке.
Модератор форума про FPSC.
|
| |
| |
|
| QWER56 | Дата: Вторник, 10.08.2010, 09:08 | Сообщение # 9 |
старожил
Сообщений: 1263
Сейчас нет на сайте
| Quote (engraf) дайте пожалуйста ссылки на туторы на русском языке И вот это .
ConsMark - поисковик по интернет магазинам.
|
| |
| |
|
| Поварёнок | Дата: Вторник, 10.08.2010, 18:31 | Сообщение # 10 |
участник
Сообщений: 155
Сейчас нет на сайте
| Что лучше взять для движка? C# или JS?
Сообщение отредактировал Поварёнок - Вторник, 10.08.2010, 21:58 |
| |
| |
|
| Onimushi | Дата: Вторник, 10.08.2010, 19:30 | Сообщение # 11 |
UNITрон
Сообщений: 341
Сейчас нет на сайте
| Читать мануал.
|
| |
| |
|
| engraf | Дата: Среда, 11.08.2010, 17:11 | Сообщение # 12 |
участник
Сообщений: 248
Сейчас нет на сайте
| дайте пожалуйста прямую ссылку на тутор по создание карты в юните
Нарушение правил п. 2.1.9.
|
| |
| |
|
| SlavyanOOs | Дата: Среда, 11.08.2010, 17:30 | Сообщение # 13 |
Problems, developer?
Сообщений: 1807
Сейчас нет на сайте
| Quote (engraf) дайте пожалуйста прямую ссылку на тутор по создание карты в юните Какой карты? В Unity сцены! Смотри переведенные видеоуроки! Quote (Поварёнок) Что лучше взять для движка? C# или JS? C#. Мощней, удобней, красивей!
|
| |
| |
|
| warr11r | Дата: Среда, 11.08.2010, 18:13 | Сообщение # 14 |
Скептик
Сообщений: 595
Сейчас нет на сайте
| engraf, http://gamecreatingcommunity.ru/forum/70-935-1
Модератор форума про FPSC.
|
| |
| |
|
| engraf | Дата: Среда, 11.08.2010, 22:06 | Сообщение # 15 |
участник
Сообщений: 248
Сейчас нет на сайте
| Quote (SlavyanOOs) Какой карты? В Unity сцены! Смотри переведенные видеоуроки! для меня это значение не имеет выглядит одинаково что карты в удк с пейзажом делаются что сцены в юните с пейзажом делаются Quote (warr11r) engraf, http://gamecreatingcommunity.ru/forum/70-935-1 сп
Нарушение правил п. 2.1.9.
|
| |
| |
|
| strade | Дата: Среда, 11.08.2010, 22:32 | Сообщение # 16 |
заслуженный участник
Сообщений: 709
Сейчас нет на сайте
| Поварёнок, C#.
Программист и левелдизайнер. Skype: Strade351 Google: tolybondarev@gmail.com VK: VK.com/strade351
|
| |
| |
|
| Поварёнок | Дата: Пятница, 13.08.2010, 00:03 | Сообщение # 17 |
участник
Сообщений: 155
Сейчас нет на сайте
| Как поварачивать объекты?
Сообщение отредактировал Поварёнок - Пятница, 13.08.2010, 00:10 |
| |
| |
|
| GRIF | Дата: Пятница, 13.08.2010, 00:27 | Сообщение # 18 |
почетный гость
Сообщений: 96
Сейчас нет на сайте
| Поварёнок, выдели объект на сцене,после выбери в верхнем меню Rotate,и крути в нужном направлении
|
| |
| |
|
| Поварёнок | Дата: Пятница, 13.08.2010, 12:11 | Сообщение # 19 |
участник
Сообщений: 155
Сейчас нет на сайте
| GRIF, спасибо. Я сделал не большой уровень (остров с пальмами). Теперь вопрос. Как сделать персонажа? Надо, чтобы был гг, как в фпс. И чтобы можно было бегать по уровню. Я подозреваю, что нужно камеру сделать главным героем, но я в C# пока плохо разбираюсь.
Сообщение отредактировал Поварёнок - Пятница, 13.08.2010, 12:13 |
| |
| |
|
| Onimushi | Дата: Пятница, 13.08.2010, 12:22 | Сообщение # 20 |
UNITрон
Сообщений: 341
Сейчас нет на сайте
| Поварёнок, боже! Читай мануалы пожалуйста!
|
| |
| |