| Uzzzer | Дата: Четверг, 29.12.2011, 20:44 | Сообщение # 1 |
участник
Сообщений: 186
Сейчас нет на сайте
| 1) Как отслеживают тех людей которые делали 3d модели например в ломаном максе, и делали из этих моделей коммерческие игры?
|
| |
| |
| TimKruz | Дата: Четверг, 29.12.2011, 21:01 | Сообщение # 2 |
старожил
Сообщений: 1586
Сейчас на сайте
| Uzzzer, на сколько я знаю, 3Ds MAX, как и некоторые другие редакторы, вставляет в файл информацию о себе. Но ты же можешь отформатировать в свой формат, и эта информация потеряется. Так что отследить проблематично. Но если кто-то что-то заподозрит - могут просто потребовать предъявить лицензию...
|
| |
| |
| RipDev | Дата: Пятница, 30.12.2011, 00:38 | Сообщение # 3 |
гейм-дизайнер
Сообщений: 277
Сейчас нет на сайте
| Uzzzer, не паникуй мы в России живем, прежде чем стать конторой нужно и на лапу дать, а тут и на софт пофиг Я шучу конечно, но в каждой шутке... ПС: многие прошли на пиратском софте, лечится экспорт, импорт в бесплатный пакет снова экспорт. Либо руками удаляешь мета информацию.Добавлено (30.12.2011, 00:38) --------------------------------------------- Зы: Еще если модели положить в запароленый архив, то ни кто ни чего сказать не сможет. Слышал как один разработчик сказал, что в одной игре были ресурсы, но посмотреть и доказать ни как так как они запаролены были.
Реальность существует независимо от вас, до тех пор пока вы с этим согласны. Прошлое забыто, будущее закрыто, настоящее даровано.
|
| |
| |