Пятница, 25.05.2012, 15:24

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
Страница 1 из 212»
Форум игроделов » Создание игр и всё, что с этим связано » Лицензия и Лицензиаты » Лицензия на XNA 3.1 и Visual Studio Express 2008
Лицензия на XNA 3.1 и Visual Studio Express 2008
ШарповеЦДата: Пятница, 07.01.2011, 12:27 | Сообщение # 1
частый гость
Сообщений: 29
Сейчас нет на сайте
Нужно ли обязательно покупать лицензию для создании игр на эти два продукта от компании Microsoft? smile

 
FERAMONДата: Пятница, 07.01.2011, 12:28 | Сообщение # 2
сценарист-ангелок
Сообщений: 3921
Сейчас нет на сайте
Quote (ШарповеЦ)
Нужно ли обязательно покупать лицензию для создании игр на эти два продукта от компании Microsoft?

Нахрена? Всем абсолютно плевать какое у тебя ХНА или Визуал студио.


Группа путешественников во времени:http://vkontakte.ru/timeboys
Блог разработки "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
 
ezhickovichДата: Пятница, 07.01.2011, 12:31 | Сообщение # 3
[Великий и могучий хозяинъ]
Сообщений: 2309
Сейчас нет на сайте
ШарповеЦ, экспресс студия бесплатна (и к тому же уже есть версия 2010), XNA хз, вроде для не коммерческих игр тоже бесплатна...


Я: О великий повелитель этой ничтожной вселенной - сокращённо ЁЖ!
 
ШарповеЦДата: Пятница, 07.01.2011, 12:32 | Сообщение # 4
частый гость
Сообщений: 29
Сейчас нет на сайте
ezhickovich, Ну а для комерции?

 
FERAMONДата: Пятница, 07.01.2011, 12:34 | Сообщение # 5
сценарист-ангелок
Сообщений: 3921
Сейчас нет на сайте
Quote (ШарповеЦ)
Ну а для комерции?

Да не ссы. Юзай проги и всё у тебя будет на мази wink


Группа путешественников во времени:http://vkontakte.ru/timeboys
Блог разработки "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
 
ШарповеЦДата: Пятница, 07.01.2011, 12:46 | Сообщение # 6
частый гость
Сообщений: 29
Сейчас нет на сайте
Ну если я сделаю проект на C# и захочу продать её, с меня наверняка потребуют лицензию и исходный файл проекта, и увидят что использовано XNA и другие доп. библиотеки

 
RikettaДата: Пятница, 07.01.2011, 12:47 | Сообщение # 7
Strategist
Сообщений: 597
Сейчас нет на сайте
Т.е. юзая пиратку Microsoft Visual Studio 2010 и создавая коммерчиские игры\программы это будет как-бы законно? оО .))

Работаю с C#, XNA и WM Engine.
Arduino - аппаратная вычислительная платформа
Стоик - Экономическая 2D RTS
InfoBox 1.2 - Вышла финальная версия.


Сообщение отредактировал Riketta - Пятница, 07.01.2011, 12:48
 
FERAMONДата: Пятница, 07.01.2011, 12:48 | Сообщение # 8
сценарист-ангелок
Сообщений: 3921
Сейчас нет на сайте
Quote (ШарповеЦ)
у если я сделаю проект на C# и захочу продать её,

Это Россия! Тут никто у тебя ничего требовать не будет. Им главное получить твою игру и хорошо продать её.

Это тебе не Америка! wink


Группа путешественников во времени:http://vkontakte.ru/timeboys
Блог разработки "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
 
ezhickovichДата: Пятница, 07.01.2011, 12:48 | Сообщение # 9
[Великий и могучий хозяинъ]
Сообщений: 2309
Сейчас нет на сайте
ШарповеЦ, вот я думаю, почему ты не посмотришь это на офф. сайте, ведь там наверняка всё это расписанно... angry


Я: О великий повелитель этой ничтожной вселенной - сокращённо ЁЖ!
 
FERAMONДата: Пятница, 07.01.2011, 12:50 | Сообщение # 10
сценарист-ангелок
Сообщений: 3921
Сейчас нет на сайте
Quote (Riketta)
т.е. юзая пиратку Microsoft Visual Studio 2010 и создавая коммерчиские игры\программы это будет как-бы законно? оО .))

Если ты юридическое лицо, то у тебя всё должно быть лицензированно. Если ты физическое лицо (обычный гражданин) то ты можешь вообе ничего не лицензировать. Издатель за тебя сам всё пролицензирует или найдёт пути, чтоб скрыть пиратство твоего софта.


Группа путешественников во времени:http://vkontakte.ru/timeboys
Блог разработки "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
 
SlavyanOOsДата: Пятница, 07.01.2011, 12:53 | Сообщение # 11
Problems, developer?
Сообщений: 1807
Сейчас нет на сайте
ШарповеЦ, надо, т.к. VS Express - для некоммерции.
 
ШарповеЦДата: Пятница, 07.01.2011, 12:58 | Сообщение # 12
частый гость
Сообщений: 29
Сейчас нет на сайте
Всем спасибо! happy

 
Dark_FalconДата: Пятница, 07.01.2011, 13:17 | Сообщение # 13
постоянный участник
Сообщений: 339
Сейчас нет на сайте
По поводу Visual Studio, то существуют бесплатные Express версии.
XNA бесплатная. Ты можешь спокойно создавать коммерческие игры для Windows. А вот если ты собрался создавать коммерческие игры для XBOX 360, то придется сначала вступить в “Creator’s Club”. Для того, чтобы в него вступить, придется заплатить деньги. smile
 
kiselevДата: Пятница, 07.01.2011, 13:19 | Сообщение # 14
участник
Сообщений: 132
Сейчас нет на сайте
http://ru.wikipedia.org/wiki/Microsoft_XNA
 
allxumukДата: Пятница, 07.01.2011, 13:57 | Сообщение # 15
старожил
Сообщений: 3692
Сейчас на сайте
Quote (Dark_Falcon)
Для того, чтобы в него вступить, придется заплатить деньги.

Не такие уж и большие, + вроде лицуха ХНА креаторс клаб включает лицуху для разработки на WinPhone7



allXumuk.com - новый урок: Знакомство с PhoneGap;
love2d.ru - новый урок: Создание платформера. Часть первая: Движение и анимация;

Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор.
Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
 
Dark_FalconДата: Пятница, 07.01.2011, 14:08 | Сообщение # 16
постоянный участник
Сообщений: 339
Сейчас нет на сайте
Quote
Не такие уж и большие, + вроде лицуха ХНА креаторс клаб включает лицуху для разработки на WinPhone7

Включает. Только, что с того? smile Официально, коммуникаторы на WinPhone 7 в России вобще неизвестно когда появятся. А по поводу того, что деньги не такие уж и большие, то тут как бы спорный вопрос. Вам придется по 100$ каждый год выкладывать. Тут многие на форуме, не могут 25 баксов то найти, чтобы Game Maker купить biggrin
 
ШарповеЦДата: Пятница, 07.01.2011, 14:35 | Сообщение # 17
частый гость
Сообщений: 29
Сейчас нет на сайте
Dark_Falcon, Я могу купить. biggrin
К тому же он у меня есть)
Dark_Falcon, То есть я на Express могу продавать созданные игры на ПК с использованием XNA?
allxumuk, Будет выгодно когда завезут в Россию.

 
Lord_FДата: Пятница, 07.01.2011, 14:39 | Сообщение # 18
Любопытный Игродел
Сообщений: 300
Сейчас нет на сайте
Quote (ШарповеЦ)
Dark_Falcon, То есть я на Express могу продавать созданные игры на ПК с использованием XNA?

вроде да

[quote]Ничто не истина, всё дозволено[/quote]
 
Dark_FalconДата: Пятница, 07.01.2011, 14:58 | Сообщение # 19
постоянный участник
Сообщений: 339
Сейчас нет на сайте
Quote
То есть я на Express могу продавать созданные игры на ПК с использованием XNA?

Да.
Quote
Будет выгодно когда завезут в Россию.

Это смотря, какой из тебя игродел. smile
Quote
Dark_Falcon, Я могу купить.
К тому же он у меня есть)

Я тоже могу. Только мне он не нужен. biggrin
 
ШарповеЦДата: Пятница, 07.01.2011, 15:02 | Сообщение # 20
частый гость
Сообщений: 29
Сейчас нет на сайте
Dark_Falcon, Раньше работал с ним. Года так два назад.
Quote (Dark_Falcon)
Это смотря, какой из тебя игродел.

Игродел из меня плохой, а вот программист нормальный. (по крайней мере я так думаю, и до сих зубрю разные книги)

 
Форум игроделов » Создание игр и всё, что с этим связано » Лицензия и Лицензиаты » Лицензия на XNA 3.1 и Visual Studio Express 2008
Страница 1 из 212»
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2012 Рейтинг