Пятница, 25.05.2012, 14:26

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
Страница 1 из 11
Форум игроделов » Создание игр и всё, что с этим связано » Геймдизайн » Боюсь отпугнуть игроков
Боюсь отпугнуть игроков
VigerДата: Пятница, 23.12.2011, 17:51 | Сообщение # 1
почетный гость
Сообщений: 67
Сейчас нет на сайте
Всем привет!
У меня есть сценарий для нашей игры Secrets Of Space. И тут у меня возник вопрос: отпугнет ли игроков возможность играть не за людей, а за инопланетян против людей?


 
EyeДата: Пятница, 23.12.2011, 17:56 | Сообщение # 2
заслуженный участник
Сообщений: 692
Сейчас нет на сайте
Viger, если в итоге сюжет завернется так, что главный герой инопланетян перейдет на сторону людей - будет отлично.

ICQ: 422190728,
E-Mail: funnyalien@yandex.ru, mc.salmons@yandex.ru,
Jabber: funnyalien@jabber.ru,
Steam: funnyalienvalentine,
Twitter: MrFunnyAlien,
Skype: funnyalienvalentine
ВКонтакте: vk.com/funnyalien.
 
RikushiДата: Пятница, 23.12.2011, 18:05 | Сообщение # 3
почетный гость
Сообщений: 70
Сейчас нет на сайте
Quote (Viger)
отпугнет ли игроков возможность играть не за людей

Alien vs Predator
Warhammer 40k(и ФБ)
Warcraft
The Elder Scrolls
Heroes Of Might And Magic
И пр. пр.
Куча игр и вселенных, где представлены различные не людские расы, которыми можно играть против людей.
 
netkillerДата: Пятница, 23.12.2011, 18:06 | Сообщение # 4
Developing Vader
Сообщений: 1433
Сейчас нет на сайте
Viger, посмотри на Destroy All Humans


Мой туториал по UDK:
Создание простого платформера
 
VigerДата: Пятница, 23.12.2011, 18:07 | Сообщение # 5
почетный гость
Сообщений: 67
Сейчас нет на сайте
Quote (Eye)
если в итоге сюжет завернется так, что главный герой инопланетян перейдет на сторону людей - будет отлично.


Предположительно так и будет)))))




Сообщение отредактировал Viger - Пятница, 23.12.2011, 18:08
 
Jon®Дата: Пятница, 23.12.2011, 18:35 | Сообщение # 6
Painter
Сообщений: 291
Сейчас нет на сайте
Quote (Viger)
которыми можно играть против людей.

Но и за людей.


 
SWFcreatorДата: Пятница, 23.12.2011, 19:12 | Сообщение # 7
участник
Сообщений: 137
Сейчас нет на сайте
Две кампании и все довольны: в одной инопланетяне бьют людей, в другой - наоборот.

Тайна Белой Крепости - мой проект на UDK
Сайт проекта
 
ArtGrДата: Пятница, 23.12.2011, 19:14 | Сообщение # 8
Программист-самоучка
Сообщений: 676
Сейчас нет на сайте
Quote (Viger)
ЭЭЭ..Вы телепат blink ?! А ну не читай мысли xD !


Это предсказуемый и очень распространенный вариант развития сюжета. Вот клише и штампы меня лично отпугивают.

Готовые проекты - аркады "Фрукт" и "JetBall", TDS "Arena-2022", TDS "Arena-2023".


Моя гитара повсюду поет
Частотой двадцать три килогерца.
Хрен с ним! Назовите меня - идиот!
Но только от чистого сердца.

Братья Шумахеры, "95-й квартал"
 
VigerДата: Пятница, 23.12.2011, 19:28 | Сообщение # 9
почетный гость
Сообщений: 67
Сейчас нет на сайте
Quote
Две кампании и все довольны: в одной инопланетяне бьют людей, в другой - наоборот.

Не) такое нам ненужно)
Quote
Вот клише и штампы меня лично отпугивают.

Ну а если реализация будет необычная?


 
horaxДата: Пятница, 23.12.2011, 19:35 | Сообщение # 10
TheLord
Сообщений: 2137
Сейчас нет на сайте
Quote (Viger)
отпугнет ли игроков возможность играть не за людей, а за инопланетян против людей?

А что здесь страшного? Наоборот, полагаю, возможность играть за НЕ людей - только добавит игре интереса.
Quote (SWFcreator)
Две кампании и все довольны: в одной инопланетяне бьют людей, в другой - наоборот.

По-мне - очень хорошая идея.
Quote (Eye)
если в итоге сюжет завернется так, что главный герой инопланетян перейдет на сторону людей

А вот игра за предателя - это уже неоднозначно... да и чем так хороши какие-то там люди, чтоб предавать своих?




Почему когда поляк пишет "Oh baby!",
американец читает что-то совсем другое?!! ©Horax
***
HVC IAM SVM
 
NikavrДата: Пятница, 23.12.2011, 19:35 | Сообщение # 11
Nikolai-Denver
Сообщений: 401
Сейчас нет на сайте
Viger, не отпугнёт, имхо. Скажем для меня это наоборот +. Представить себя в роли зелёного чела, рассекающего пространство и людей лазером.. ммм happy

Мой блог

Частички смысла всегда теряются в бездне непонимания. Во множестве, непонимание становится смыслом, любое противоречие которому становится неприемлимым. Источники неприемлимого становятся врагом номер один, так умирает мозг...
 
Robin-LocksleyДата: Пятница, 23.12.2011, 19:58 | Сообщение # 12
постоянный участник
Сообщений: 293
Сейчас нет на сайте
Quote (Nikavr)
Viger, не отпугнёт, имхо

Воистину, сколько людей, столько и мнений. Я вообще за "не людей" не играю если есть такая возможность. Не могу представить себя зеленым гуманоидом.

GameMaker Easy Menu
 
VigerДата: Пятница, 23.12.2011, 20:12 | Сообщение # 13
почетный гость
Сообщений: 67
Сейчас нет на сайте
Quote
А вот игра за предателя - это уже неоднозначно...

Ну в данном случае я предполагаю такую схему: одни и те же события происходят сначала со стороны "не человека", а потом со стороны человека.
Вся фишка в том, что в сценарии почувствуется о начале освоения человеком космоса.


 
RipDevДата: Пятница, 23.12.2011, 22:14 | Сообщение # 14
гейм-дизайнер
Сообщений: 277
Сейчас нет на сайте
Quote (Robin-Locksley)
Воистину, сколько людей, столько и мнений. Я вообще за "не людей" не играю если есть такая возможность. Не могу представить себя зеленым гуманоидом.

А я люблю играть за не людей. потому что "Везде небо как небо, люди-как люди"(где слышал).

Quote (Viger)
отпугнет ли игроков возможность играть не за людей, а за инопланетян против людей?

Не думаю, хотя стиль игры я не понял. Люди предсказуемы, в вот инопланетяни другое дело. Может быть необычный гем-плей.

Реальность существует независимо от вас, до тех пор пока вы с этим согласны.
Прошлое забыто, будущее закрыто, настоящее даровано.
 
VigerДата: Пятница, 23.12.2011, 22:20 | Сообщение # 15
почетный гость
Сообщений: 67
Сейчас нет на сайте
Quote (RipDev)
Не думаю, хотя стиль игры я не понял.

Смысл весь заключается в том что сама игра, как бы является взглядом со стороны на космическую экспансию человечества, взглядом тех с кем людям еще придется встретится. Т.е. игрок побудет в шкуре обоих сторон + у инопланетян тоже не все просто;) (но это уже секрет фирмы)


 
RipDevДата: Пятница, 23.12.2011, 23:28 | Сообщение # 16
гейм-дизайнер
Сообщений: 277
Сейчас нет на сайте
Viger, к слову вам будет наверно интересно smile
Я таки интересовался историей славян smile И вот там было написано,(суть) во время войны с др рассой, люди приземлились на земле и колонизировали планету.
Еще факт на луне есть строения, в виде куполов стеклянных. Вполне можно использовать материалы в своих целях smile
(И не важно что правда что нет, главное инфа не только в воображении разработчиков. Например "сайлент хил").

Реальность существует независимо от вас, до тех пор пока вы с этим согласны.
Прошлое забыто, будущее закрыто, настоящее даровано.
 
Форум игроделов » Создание игр и всё, что с этим связано » Геймдизайн » Боюсь отпугнуть игроков
Страница 1 из 11
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2012 Рейтинг